ファイレクシアンMtG
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巨大な戦慄面
巨大な戦慄面
/ 4GG
アーティファクトー装備品
生体武器(この装備品が戦場に出たとき、黒の0/0のファイレクシアン・細菌・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは+6/+6の修整を受けトランプルを持つ。
装備
巨大な戦慄面
/ 4GG
アーティファクトー装備品
生体武器(この装備品が戦場に出たとき、黒の0/0のファイレクシアン・細菌・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは+6/+6の修整を受けトランプルを持つ。
装備
フォーマット
スタンダード : 不可パイオニア : 不可モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 可能統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可エクスプローラー : 不可ヒストリック : 可能タイムレス : 可能
カード裁定
2024/06/07
原文The Phyrexian Germ token enters the battlefield as a 0/0 creature and the Equipment becomes attached to it before state-based actions would cause the token to die. Abilities that trigger as the token enters the battlefield see that a 0/0 creature entered the battlefield.
訳文ファイレクシア細菌トークンは 0/0 クリーチャーとして戦場に出ます。そして、状況起因処理によってトークンが死亡する前に、装備品がトークンにつけられます。トークンが戦場に出たときに誘発する能力は、0/0 クリーチャーが戦場に出たものとみなします。

2024/06/07
原文Like other Equipment, each Equipment with living weapon has an equip cost. You can pay this cost to attach an Equipment to another creature you control. Once the Phyrexian Germ token is no longer equipped, it will be put into your graveyard and subsequently cease to exist, unless another effect raises its toughness above 0.
訳文他の装備品と同様に、生体武器を持つ各装備品には装備コストがあります。このコストを支払って、あなたがコントロールする他のクリーチャーに装備品をつけることができます。ファイレクシア細菌トークンが装備されなくなると、それはあなたの墓地に置かれ、その後、他の効果によってそのタフネスが 0 より大きくならない限り、存在しなくなります。

2024/06/07
原文If the Phyrexian Germ token is destroyed, the Equipment remains on the battlefield as with any other Equipment.
訳文ファイレクシアの細菌トークンが破壊された場合、装備品は他の装備品と同様に戦場に残ります。

2024/06/07
原文If the living weapon trigger causes two Phyrexian Germs to be created (due to an effect such as that of Doubling Season), the Equipment becomes attached to one of them. The other will be put into your graveyard and subsequently cease to exist, unless another effect raises its toughness above 0.
訳文生体武器の誘発によってファイレクシアの細菌が 2 体生成された場合 (倍増の季節などの効果により)、装備品はそのうちの 1 つにつけられます。もう 1 つは墓地に置かれ、その後、別の効果によってタフネスが 0 を超えない限り、存在しなくなります。

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