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セット:モダンホライゾン3
313件
セファリッドの円形競技場
土地アンコモン
:を加える。セファリッドの円形競技場はあなたに1点のダメージを与える。
スレッショルド-,,セファリッドの円形競技場を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード3枚を引き、その後、カード3枚を捨てる。あなたの墓地にあるカードの枚数が7枚以上でなければ起動できない。
血染めのぬかるみ
土地レア
,1点のライフを支払う,血染めのぬかるみを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから沼や山であるカード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
栄光の闘技場
土地レア
あなたが山をコントロールしていないかぎり、栄光の闘技場はタップ状態で戦場に出る。
:を加える。
,,栄光の闘技場を督励する:を加える。このマナガクリーチャー・呪文のために支払われたなら、ターン終了時まで、それは速攻を得る。(督励されたパーマネントは、次のあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。)
引き離しの噴火 / 2R
ソーサリーアンコモン
土地1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。このターン、飛行を持たないクリーチャーではブロックできない。
火山の亀裂
土地
火山の亀裂が戦場に出るに際し、3点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
:を加える。
危険地帯
土地コモン
:を加える。
、危険地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本であり島や山や平地であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
サイクリング(このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
巣ごもりの地
土地アンコモン
:を加える。
,:あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とし、それでないパーマネント1つを対象とする。その前者の上にあるカウンター1個を、その後者の上に動かす。起動はソーサリーとしてのみ行う。
さびれた寺院
土地レア
:を加える。
,:土地1つを対象とする。それをアンタップする。
汚染された三角州
土地レア
,1点のライフを支払う,汚染された三角州を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから島や沼であるカード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
ウギンの迷宮
土地神話レア
刻印ーウギンの迷宮が戦場に出たとき、あなたの手札にありマナ総量が7以上である無色のカード1枚を追放してもよい。
:を加える。ウギンの迷宮によってカードが追放されているなら、代わりにを加える。
:その追放されているカードをオーナーの手札に戻す。
魔女の結界師 / 3W
クリーチャー — 人間・邪術師アンコモン
魔女の結界師が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてアーティファクトやエンチャントである1つを対象とする。それを破壊する。
2 /
2
魔女恵みの草地
土地
魔女恵みの草地が戦場に出るに際し、3点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
を加える。
基本土地一山コモン
(: Add .)
変容する森林
土地レア
あなたが森をコントロールしていないかぎり、変容する森林はタップ状態で戦場に出る。
:を加える。
昂揚–:あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とする。ターン終了時まで、変容する森林はそれのコピーになる。あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のカード・タイプがなければ起動できない。
ファイレクシアの塔
伝説の土地神話レア
:を加える。
、クリーチャー1体を生け贄に捧げる:を加える。
煮沸地帯
土地コモン
:を加える。
,煮沸地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本であり島や沼や山であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
サイクリング(、このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
溢れかえる岸辺
土地レア
,1点のライフを支払う,溢れかえる岸辺を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから平地や島であるカード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
朦朧への没入 / 1UU
インスタントアンコモン
対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネントや対戦相手がコントロールしている呪文である1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
催眠の泉
土地
催眠の泉が戦場に出るに際し、3点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
:を加える。
基本土地一島コモン
(: Add .)
安息地帯
土地コモン
:を加える。
,安息地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本であり森や平地や島であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
サイクリング(、このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
フレイアリーズの信奉者 / 3GGG
クリーチャー — エルフ・ドルイドアンコモン
フレイアリーズの信奉者が戦場に出たとき、これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたはX点のライフを得、カードX枚を引く。Xはそのクリーチャーのパワーに等しい。
3 /
3
フレイアリーズの庭
土地
フレイアリーズの庭が戦場に出るに際し、3点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
:を加える。
軍団の統率 / 1RW
インスタントアンコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのパワーを2倍にし、それは先制攻撃を得る。
軍団の要塞
土地
軍団の要塞はタップ状態で戦場に出る。
:を加える。
ボガートの獲物さらい / 2B
クリーチャー — ゴブリンアンコモン
ボガートの獲物さらいが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地を追放する。
3 /
1
ボガートの沼地
土地
ボガートの沼地が戦場に出るに際し、3点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
:を加える。
密偵長の大霊堂
土地レア
あなたが沼をコントロールしていないかぎり、密偵長の大霊堂はタップ状態で戦場に出る。
:を加える。
,:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それは謀議Xを行う。Xは、このターンに死亡したクリーチャーの数に等しい。(カードX枚を引き、その後、カードX枚を捨てる。これにより捨てた土地でないカード1枚につき、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
屈曲地帯
土地コモン
:を加える。
,屈曲地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本であり沼や山や森であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
サイクリング(、このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
吹きさらしの荒野
土地レア
、1点のライフを支払う,吹きさらしの荒野を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから森や平地であるカード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
平地
基本土地一平地コモン
(: Add .)
汚染地帯
土地コモン
:を加える。
,汚染地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本であり平地や島や沼であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
サイクリング(,このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
剃刀草の待ち伏せ / 1W
インスタントアンコモン
攻撃やブロックしているクリーチャー1体を対象とする。剃刀草の待ち伏せはそれに3点のダメージを与える。
剃刀草の原野
土地
剃刀草の原野が戦場に出るに際し、3点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
:を加える。
基本土地–沼コモン
(: Add .)
血に染まりし洞察 / 5BRBR
ソーサリーアンコモン
この呪文を唱えるためのコストは、このターンに対戦相手が失ったライフ1点につき少なくなる。
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上にあるカード3枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。これによりあなたが呪文を唱えるなら、それを唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。
血溜まりの低湿地
土地
血溜まりの低湿地はタップ状態で戦場に出る。
:を加える。
樹木茂る山麓
土地レア
,1点のライフを支払う,樹木茂る山麓を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから山や森であるカード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
収穫のカ / 2GW
エンチャント — オーラアンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは、あなたがコントロールしていてクリーチャーやエンチャントである1つにつき+1/+1の修整を受ける。
収穫の安息地
土地
収穫の安息地はタップ状態で戦場に出る。
:を加える。
記念碑的列石
土地レア
あなたが平地をコントロールしていないかぎり、記念碑的列石はタップ状態で戦場に出る。
:を加える。
,:あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。あなたは「それらの中から歴史的なカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚のことである。)
冠雪の荒地
基本氷雪土地アンコモン
: Add .
玻璃翼の恩寵 / 3WBWB
エンチャント — オーラアンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは、+2/+2の修整を受け飛行と絆魂を持つ。
年季の入った礼拝堂
土地
年季の入った礼拝堂はタップ状態で戦場に出る。
:を加える。
基本土地一森コモン
(: Add .)
孤立地帯
土地コモン
:を加える。
,孤立地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本であり山や森や平地であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
サイクリング(,このカードを捨てる:カード1枚を引く。)