セット:モダンホライゾン3
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裏
裏
裏
裏
裏
裏
裏
裏
平地
基本土地一平地
コモン
(
: Add
.)
ウギンの迷宮
土地
神話レア
刻印ーウギンの迷宮が戦場に出たとき、あなたの手札にありマナ総量が7以上である無色のカード1枚を追放してもよい。
:
を加える。ウギンの迷宮によってカードが追放されているなら、代わりに
を加える。
:その追放されているカードをオーナーの手札に戻す。
力漲る腹拵え
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。
┗
原生樹林帯
土地
原生樹林帯はタップ状態で戦場に出る。
:
な
を加える。
変容する森林
土地
レア
あなたが森をコントロールしていないかぎり、変容する森林はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
昂揚–
:あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とする。ターン終了時まで、変容する森林はそれのコピーになる。あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のカード・タイプがなければ起動できない。
水浸しの教え
/
インスタント
アンコモン
あなたのライブラリーからインスタント・カード1枚か瞬速を持つカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
┗
冠水した書庫
土地
冠水した書庫はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
血に染まりし洞察
/
ソーサリー
アンコモン
この呪文を唱えるためのコストは、このターンに対戦相手が失ったライフ1点につき
少なくなる。
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上にあるカード3枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。これによりあなたが呪文を唱えるなら、それを唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。
┗
血溜まりの低湿地
土地
血溜まりの低湿地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
ファイレクシアの塔
伝説の土地
神話レア
:
を加える。
、クリーチャー1体を生け贄に捧げる:
を加える。
鎮圧光線
/
ソーサリー
アンコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールしているすべてのクリーチャーをタップする。あなたはX個の
を支払ってもよい。その後、これによりタップされたクリーチャー最大X体を選ぶ。それらの上にそれぞれ麻痺カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
┗
整然とした広場
土地
整然とした広場はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
屈曲地帯
土地
コモン
:
を加える。
,屈曲地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本であり沼や山や森であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
サイクリング
(
、このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
孤立地帯
土地
コモン
:
を加える。
,孤立地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本であり山や森や平地であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
サイクリング
(
,このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
安息地帯
土地
コモン
:
を加える。
,安息地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本であり森や平地や島であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
サイクリング
(
、このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
血染めのぬかるみ
土地
レア
,1点のライフを支払う,血染めのぬかるみを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから沼や山であるカード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
山
基本土地一山
コモン
(
: Add
.)
森
基本土地一森
コモン
(
: Add
.)
島
基本土地一島
コモン
(
: Add
.)
吹きさらしの荒野
土地
レア
、1点のライフを支払う,吹きさらしの荒野を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから森や平地であるカード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
沼
基本土地–沼
コモン
(
: Add
.)
頂の修道士
/
クリーチャー — ジン・モンク
アンコモン
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
頂の修道士が戦場に出たとき、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
2 /
2
┗
神秘の峰
土地
神秘の峰が戦場に出るに際し、3点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
欺罔地帯
土地
コモン
:
を加える。
,欺罔地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本であり平地や沼や森であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
サイクリング
(
,このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
セファリッドの円形競技場
土地
アンコモン
:
を加える。セファリッドの円形競技場はあなたに1点のダメージを与える。
スレッショルド-
,
,セファリッドの円形競技場を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード3枚を引き、その後、カード3枚を捨てる。あなたの墓地にあるカードの枚数が7枚以上でなければ起動できない。
樹木茂る山麓
土地
レア
,1点のライフを支払う,樹木茂る山麓を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから山や森であるカード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
密偵長の大霊堂
土地
レア
あなたが沼をコントロールしていないかぎり、密偵長の大霊堂はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それは謀議Xを行う。Xは、このターンに死亡したクリーチャーの数に等しい。(カードX枚を引き、その後、カードX枚を捨てる。これにより捨てた土地でないカード1枚につき、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
栄光の闘技場
土地
レア
あなたが山をコントロールしていないかぎり、栄光の闘技場はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
,栄光の闘技場を督励する:
を加える。このマナガクリーチャー・呪文のために支払われたなら、ターン終了時まで、それは速攻を得る。(督励されたパーマネントは、次のあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。)
溢れかえる岸辺
土地
レア
,1点のライフを支払う,溢れかえる岸辺を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから平地や島であるカード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
水力発電の検体
/
クリーチャー — 奇魔
アンコモン
瞬速
水力発電の検体が戦場に出たとき、単一の対象を持ちインスタントやソーサリーである呪文1つを対象とする。それの対象を水力発電の検体に変更してもよい。
1 /
4
┗
水力発電研究所
土地
水力発電研究所が戦場に出るに際し、3点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
フレイアリーズの信奉者
/
クリーチャー — エルフ・ドルイド
アンコモン
フレイアリーズの信奉者が戦場に出たとき、これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたはX点のライフを得、カードX枚を引く。Xはそのクリーチャーのパワーに等しい。
3 /
3
┗
フレイアリーズの庭
土地
フレイアリーズの庭が戦場に出るに際し、3点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
軍団の統率
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのパワーを2倍にし、それは先制攻撃を得る。
┗
軍団の要塞
土地
軍団の要塞はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
ボガートの獲物さらい
/
クリーチャー — ゴブリン
アンコモン
ボガートの獲物さらいが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地を追放する。
3 /
1
┗
ボガートの沼地
土地
ボガートの沼地が戦場に出るに際し、3点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
汚染された三角州
土地
レア
,1点のライフを支払う,汚染された三角州を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから島や沼であるカード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
蛮族のリング
土地
アンコモン
:
を加える。蛮族のリングはあなたに1点のダメージを与える。
スレッショルド-
,
,蛮族のリングを生け贄に捧げる:1つを対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。あなたの墓地にあるカードの枚数が7枚以上でなければ起動できない。
橋仕掛けの戦い
/
ソーサリー
アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は+2/+2の修整を受ける。その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
┗
絡み架かりの橋仕掛け
土地
絡み架かりの橋仕掛けが戦場に出るに際し、3点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
汚染地帯
土地
コモン
:
を加える。
,汚染地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本であり平地や島や沼であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
サイクリング
(
,このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
剃刀草の待ち伏せ
/
インスタント
アンコモン
攻撃やブロックしているクリーチャー1体を対象とする。剃刀草の待ち伏せはそれに3点のダメージを与える。
┗
剃刀草の原野
土地
剃刀草の原野が戦場に出るに際し、3点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
不敬者破り
/
インスタント
アンコモン
クリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。それを破壊する。
┗
致命的なぬかるみ
土地
致命的なぬかるみが戦場に出るに際し、3点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
発想の奔出
/
インスタント
アンコモン
カード2枚を引く。その後、あなたが
(エネルギー・カウンター2個)を支払わないかぎり、カード1枚を無作為に選んで捨てる。
┗
爆ぜ鳴りの滝
土地
爆ぜ鳴りの滝はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
ウルザの洞窟
土地ーウルザの・洞窟
アンコモン
:
を加える。
,
,ウルザの洞窟を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
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