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セット:モダンホライゾン3
309件
恐ろしい襲撃 / G
ソーサリーコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、クリーチャーやプレインズウォーカーでありあなたがコントロールしていない1体を対象とする。その前者はその後者に、その前者のパワーに等しい点数のダメージを与える。あなたがエルドラージをコントロールしているなら、あなたは3点のライフを得る。
魂の導き手 / W
クリーチャー — 人間・クレリックレア
これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、1点のライフと(エネルギー・カウンター1個)を得る。
あなたが攻撃するたび、を支払ってもよい。そうしたとき、攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個と飛行カウンター1個を置く。それは他のタイプに加えて天使になる。
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苛立たしいガラクタ / 1
アーティファクトアンコモン
プレイヤーが呪文1つを唱えるたび、それを唱えるためにマナが支払われていなかった場合、その呪文を打ち消す。
,,苛立たしいガラクタを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
恩義ある霊魂 / W
エンチャント・クリーチャー — スピリットアンコモン
授与(このカードを授与コストで唱えたなら、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ・呪文である。ついていないなら、これは再びクリーチャーになる。)
死後1(このパーマネントが戦場から墓地に置かれたとき、飛行を持つ白黒の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け死後1を持つ。
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記憶への放逐 / U
インスタントアンコモン
複製(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたが複製コストを支払った回数1回につき1回、これをコピーする。それらのコピーの新しい対象を選んでもよい。)
誘発型能力か無色の呪文である1つを対象とする。それを打ち消す。
森を護る者 / G
クリーチャー — 人間・ウィザードレア
土地1つを生け贄に捧げる:あなたがコントコールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは被覆を得る。(それは呪文や能力の対象にならない。)
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エーテリウムのプテラマンダー / B
アーティファクト・クリーチャー — サラマンダー・ドレイクアンコモン
飛行
エーテリウムのプテラマンダーでは飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。
:順応4を行う。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしていてこれでないアーティファクト1つにつき少なくなる。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターがないなら、これの上に+1/+1カウンター4個を置く。)
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発明者の斧 / R
アーティファクトー装備品コモン
瞬速
発明者の斧が戦場に出たとき、(エネルギー・カウンター2個)を得る。
発明者の斧が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
装備–を支払う。
オアリムの詠唱 / W
インスタントレア
キッカー(この呪文を唱えるに際し、追加でを支払ってもよい。)
プレイヤー1人を対象とする。このターン、そのプレイヤーは呪文を唱えられない。この呪文がキッカーされていたなら、このターン、クリーチャーは攻撃できない。
ニクス生まれのハイドラ / XG
エンチャント・クリーチャー — ハイドラコモン
授与(このカードを授与コストで唱えたなら、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ・呪文である。ついていないなら、これは再びクリーチャーになる。)
到達、トランプル
ニクス生まれのハイドラは+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
エンチャントしているクリーチャーは、ニクス生まれのハイドラの上にある+1/+1カウンター1個につき+1/+1の修整を受け到達とトランプルを持つ。
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狼狽の嵐 / U
インスタントレア
インスタントやソーサリーである呪文1つを対象とする。それのコントローラーがを支払わないかぎり、それを打ち消す。
ストーム
死滅都市の探索 / B
エンチャントアンコモン
上陸–土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、死滅都市の探索の上に探索カウンター1個を置く。
,死滅都市の探索を生け贄に捧げる:墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。この能力を起動するためのコストは、死滅都市の探索の上にある探索カウンター1個につき少なくなる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
不可知の賢者 / 1U
クリーチャー — 人間・ウィザードコモン
:を加える。このマナは、無色の呪文を唱えるか能力を起動するためにしか支払えない。
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象形の精霊 / 1W
エンチャント・クリーチャー — エレメンタルアンコモン
授与(このカードを授与コストで唱えたなら、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ・呪文である。ついていないなら、これは再びクリーチャーになる。)
上陸–土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、象形の精霊の上に+1/+1カウンター1個を置く。
エンチャントしているクリーチャーは、象形の精霊の上にある+1/+1カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。
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マルコフ家のソリン / 1B
伝説のクリーチャー — 人間・貴族神話レア
絆魂
強請(あなたが呪文1つを唱えるたび、を支払ってもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)
あなたの戦闘後メイン・フェイズの開始時に、このターンにあなたが3点以上のライフを得ていた場合、マルコフ家のソリンを追放する。その後、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。
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貪欲なる新生子、ソリン
伝説のプレインズウォーカー―ソリン
強請(あなたが呪文1つを唱えるたび、を支払ってもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)
+2:食物・トークン1つを生成する。
-1:1つを対象とする。貪欲なる新生子、ソリンはそれに、このターンにあなたが得たライフの点数に等しい点数のダメージを与える。
-6:クリーチャー1体を対象とする。それのコントロールを得る。それは他のタイプに加えて吸血鬼になる。あなたがそのクリーチャーでもこれでもない白のパーマネントをコントロールしているなら、そのクリーチャーの上に絆魂カウンター1個を置く。
不安定な護符 / 1R
アーティファクトアンコモン
不安定な護符が戦場に出たとき、(エネルギー・カウンター2個)を得る。
あなたがあなたの手札以外から呪文1つを唱えるたび、不安定な護符は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
,を支払う:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。不安定な護符によってそれでないカード1枚を追放するまで、あなたはそれをプレイしてもよい。
こそこそサクサク / UB
クリーチャー — フェアリー・ならず者コモン
飛行
あなたが1ターン中のあなたの3枚目のカードを引いたとき、あなたの墓地にあるこそこそサクサクをタップ状態で戦場に戻す。
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1
相対 / RR
エンチャントレア
対戦相手が呪文1つを唱えるたび、あなたはあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開してもよい。そうしたなら、それらの2つの呪文のマナ総量が等しいなら、あなたはそのカードをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
日を浴びる繁殖鱗 / 1G
クリーチャーーエルドラージ·トカゲコモン
欠色(このカードは無色である。)
1:順応1を行う。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターがないなら、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
日を浴びる繁殖鱗の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、「このクリーチャーを生け贄に捧げる:を加える。」を持つ無色の0/1の工ルドラージ・落とし子・クリーチャー・トークン1体を生成してもよい。
2 /
2
ロナスの狂信者 / 1G
クリーチャー — 蛇・ドルイドレア
:を加える。
獰猛––:を加える。あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしていなければ起動できない。
永遠(,あなたの墓地にあるこのカードを追放する:マナ・コストを持たず黒で4/4でゾンビ・蛇・ドルイドであることを除きこれのコピーであるトークン1体を生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)
1 /
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超能力蛙 / UB
クリーチャー — カエルレア
超能力蛙がプレイヤーやプレインズウォーカーである1つに戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
カード1枚を捨てる:超能力蛙の上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたの墓地にあるカード3枚を追放する:ターン終了時まで、超能力蛙は飛行を得る。
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集団的防衛 / 1G
インスタントアンコモン
増呪(2つ目以降に選ぶモード1つにつき1回、このコストを支払う。)
以下から1つ以上を選ぶ。
・アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
・エンチャント1つを対象とする。それを破壊する。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは呪禁と破壊不能を得る。
サファイアの大メダル / 2
アーティファクトレア
あなたが青の呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
攪乱のフルート / 2
アーティファクトレア
瞬速
攪乱のフルートが戦場に出るに際し、カード名1つを選ぶ。
その選ばれたカード名を持つ呪文を唱えるためのコストは多くなる。
その選ばれたカード名を持つ発生源の起動型能力は、それがマナ能力でないかぎり起動できない。
熊の中の王、クードー / GW
伝説のクリーチャー — 熊レア
これでないすべてのクリーチャーは基本のパフーとタフネスが2/2であり、他のタイプに加えて熊でもある。
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黄泉帰る悪夢 / 1B
エンチャントレア
黄泉帰る悪夢が戦場に出たとき、(エネルギー・カウンター3個)を得る。
X個を支払う,クリーチャー1体を生け贄に捧げる,黄泉帰る悪夢をオーナーの手札に戻す:あなたの墓地にありマナ総量がXであるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
小物の極み / 1U
エンチャント — オーラコモン
瞬速
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは、すべての能力を失い、基本のパワーとタフネスが1/1である。
:エンチャントしているクリーチャーを追放する。
モンスーンの魔道士、ラル / 1R
伝説のクリーチャーー人間·ウィザード神話レア
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
あなたがあなたのターンにインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、コイン投げを行う。あなたがそのコイン投げに負けたなら、モンスーンの魔道士、ラルはあなたに1点のダメージを与える。あなたがそのコイン投げに勝ったなら、これを追放してもよい。そうしたなら、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。
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力線の神童、ラル
伝説のプレインズウォーカー ー ラル
力線の神童、ラルは、このターンにあなたが唱えた、インスタントやソーサリーである呪文1つにつき1個の忠誠カウンターが追加で置かれた状態で戦場に出る。
+1:次のあなたのターンまで、あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
-2:1つか2つを対象とし、2点分を割り振る。これはそれらにその割り振った点数のダメージを与える。あなたがこれでない青のパーマネントをコントロールしているなら、カード1枚を引く。
-8:あなたのライブラリーの一番上にあるカード8枚を追放する。このターン、その中からインスタントやソーサリーである望む数の呪文をマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
ルビーの大メダル / 2
アーティファクトレア
あなたが赤の呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
聖遺のワイト / BG
クリーチャー — ゾンビ・騎士レア
警戒
聖遺のワイトは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき+1/+1の修整を受ける。
、これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
2 /
2
刻まれたスリス / 1B
アーティファクト・クリーチャー — ファイレクシアン・スリスアンコモン
威迫
刻まれたスリスがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。そうしたとき、これでないパーマネントや対戦相手である1つを対象とする。それが持つカウンター1個を取り除いてもよい。
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頭蓋槌 / BR
アーティファクトー装備品コモン
生体武器(この装備品が戦場に出たとき、黒の0/0のファイレクシアン・細菌・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは+X/+1の修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているアーティファクトの数に等しい。
装備
霊気の撃ち込み / 1U
インスタントコモン
呪文1つを対象とする。(エネルギー・カウンター2個)を得る。その後、望む個数のを支払ってもよい。その呪文のコントローラーが、これにより支払われた1個につきを支払わないかぎり、それを打ち消す。
乱動の地図作り / 1U
クリーチャー — マーフォーク・ならず者アンコモン
上陸–土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、(エネルギー・カウンター1個)を得る。
,6個を支払う:カード3枚を引く。
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3
慈悲深い取り立て / 1W
エンチャントアンコモン
クリーチャーでない呪文を唱えるためのコストは多くなる。
プレイヤー1人がクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、慈悲深い取り立ての上に蒐集カウンター1個を置く。その後、これの上に3個以上の蒐集カウンターがあるなら、これを生け贄に捧げる。そうしたなら、カード1枚を引く。その後、「あなたのライブラリーから平地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
ライオンの陰影 / GG
エンチャント — オーラアンコモン
エンチャント(改善されているクリーチャー)(装備品やコントローラーがコントロールしているオーラがついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)
エンチャントしているクリーチャーは+3/+3の修整を受け警戒と到達を持つ。
陰影鎧(エンチャントしているクリーチャーが破壊されるなら、代わりにそれが負っているすべてのダメージを取り除いてこのオーラを破壊する。)