ファイレクシアンMtG
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不安定な護符
不安定な護符
/ 1R
アーティファクト
不安定な護符が戦場に出たとき、(エネルギー・カウンター2個)を得る。
あなたがあなたの手札以外から呪文1つを唱えるたび、不安定な護符は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
,を支払う:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。不安定な護符によってそれでないカード1枚を追放するまで、あなたはそれをプレイしてもよい。
不安定な護符
/ 1R
アーティファクト
不安定な護符が戦場に出たとき、(エネルギー・カウンター2個)を得る。
あなたがあなたの手札以外から呪文1つを唱えるたび、不安定な護符は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
,を支払う:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。不安定な護符によってそれでないカード1枚を追放するまで、あなたはそれをプレイしてもよい。
フォーマット
スタンダード : 不可パイオニア : 不可モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可エクスプローラー : 不可ヒストリック : 可能タイムレス : 可能
カード裁定
2024/06/07
原文Unstable Amulet's second ability counts any spells cast from zones other than your hand. These are usually spells cast from exile, the graveyard, or the command zone. It also counts spells cast from outside the game, such as spells cast with Wish or Garth One-Eye's ability.
訳文不安定な護符 の 2 番目の能力は、あなたの手札以外の領域から唱えられた呪文を数えます。これらは通常、追放領域、墓地、または統率領域から唱えられた呪文です。また、願いや片目のガースの能力によって唱えられた呪文など、ゲーム外から唱えられた呪文も数えます。

2024/06/07
原文You pay all costs and follow all normal timing rules for cards played with Unstable Amulet's last ability. For example, if the exiled card is a land card, you may play it only during your main phase while the stack is empty.
訳文不安定な護符の最後の能力でプレイされたカードについては、すべてのコストを支払い、通常のタイミングルールに従う。たとえば、追放されたカードが土地カードである場合、スタックが空である間にメイン・フェイズ中にのみそれをプレイできる。

2024/06/07
原文If Unstable Amulet leaves the battlefield before you play the most recently exiled card, you can play that card for as long as it remains exiled.
訳文あなたが最も最近追放されたカードをプレイする前に、不安定な護符が戦場を離れた場合、あなたはそのカードが追放され続けている限りそのカードをプレイできる。

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