ファイレクシアンMtG
カード一覧
盾持つ乙女、エオウィン / 2URW
伝説のクリーチャー — 人間・騎士神話レア
先制攻撃
あなたのターンの戦闘の開始時に、このターンにこれでない人間1体があなたのコントロール下で戦場に出たことがある場合、トランプルと速攻を持つ赤の2/2の人間・騎士・クリーチャー・トークン2体を生成する。その後、あなたが6体以上の人間をコントロールしているなら、カード1枚を引く。
5 /
4
冒険好きなホビット、フロド / WB
伝説のクリーチャー ― - ハーフリング・スカウト神話レア
忠実なる従者、サムとの共闘
警戒
冒険好きなホビット、フロドが攻撃するたび、このターンにあなたが3点以上のライフを得ていた場合、指輪があなたを誘惑する。その後、フロドがあなたの指輪所持者であり、このゲームで指輪があなたを2回以上誘惑していたなら、カード1枚を引く。
1 /
3
エルフの女王、ガラドリエル / 2GU
伝説のクリーチャー ― - エルフ・貴族神話レア
議決 — あなたのターンの戦闘の開始時に、このターンにこれでないエルフ1体があなたのコントロール下で戦場に出たことがある場合、あなたから開始して各プレイヤーは「支配」か「導き」のいずれかに投票する。「支配」がより多くの票を得たなら、指輪があなたを誘惑し、その後、あなたはあなたの指輪所持者の上に+1/+1カウンター1個を置く。「導き」がより多くの票を得るか同数だったなら、カード1枚を引く。
4 /
5
指輪の王、サウロン / 5UBR
伝説のクリーチャー ― - アバター・ホラー神話レア
あなたがこの呪文を唱えたとき、オーク動員5を行い、カード5枚を切削する。その後、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を戦場に戻す。
トランプル
対戦相手がコントロールしている統率者1体が死亡するたび、指輪があなたを誘惑する。
9 /
9
ゴンドールの王、アラゴルン / 1URW
伝説のクリーチャー ― - 人間・貴族神話レア
警戒、絆魂
ゴンドールの王、アラゴルンが戦場に出たとき、あなたは統治者になる。
ゴンドールの王、アラゴルンが攻撃するたび、クリーチャー最大1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。あなたが統治者であるなら、このターン、クリーチャーではブロックできない。
4 /
4
西方への航海者、ガンダルフ / 3GU
伝説のクリーチャー ― - アバター・ウィザード神話レア
あなたがマナ総量が5以上である呪文を唱えるたび、各対戦相手はそれぞれ自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それらの中にその呪文と共通のカード・タイプを持つカードがあったなら、「その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。各対戦相手はそれぞれカード1枚を引く。」を行う。そうでないなら、あなたはカード1枚を引く。(パーマネント・呪文のコピーはトークンになる。)
5 /
5
忠実なる従者、サム / 1GW
伝説のクリーチャー ― - ハーフリング・農民神話レア
冒険好きなホビット、フロドとの共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「冒険好きなホビット、フロド」を自分のライブラリーから自分の手札に加えて切り直してもよい。)
あなたのターンの戦闘の開始時に、食物・トークン1つを生成する。(それは、「,,このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
あなたがコントロールしている食物の起動型能力を起動するためのコストは少なくなる。
2 /
4
白の手、サルマン / 1UBR
伝説のクリーチャー ― - アバター・ウィザード神話レア
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、オーク動員Xを行う。Xはその呪文のマナ総量に等しい。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンターX個を置く。それはオークでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のオーク・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
ゴブリンやオークのうちあなたがコントロールしているすべては護法を持つ。
2 /
5
近衛隊のベレゴンド / 3W
伝説のクリーチャー ― - 人間・兵士レア
近衛隊のベレゴンドやこれでない人間1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒を得る。
3 /
3
ミナス・ティリスの英雄 / 5W
クリーチャー ― - 人間・兵士レア
ミナス・ティリスの英雄が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
各対戦相手のターンの戦闘の開始時に、あなたが統治者である場合、その対戦相手はを支払ってもよい。Xはそのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい。そうしないなら、この戦闘で、そのプレイヤーはあなたを攻撃できない。
4 /
6
百戦錬磨のフライパン / 2W
アーティファクト ― - 装備品レア
百戦錬磨のフライパンが戦場に出たとき、食物・トークン1つを生成する。その後、白の1/1のハーフリング・クリーチャー・トークン1体を生成し、百戦錬磨のフライパンをそれにつける。
装備しているクリーチャーは「あなたがライフを得るたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xはそのあなたが得たライフの点数に等しい。」を持つ。
装備
とっつぁん / 2W
伝説のクリーチャー ― - ハーフリング・農民レア
各終了ステップの開始時に、このターンにあなたが3点以上のライフを得ていた場合、カード1枚を引く。
2 /
3
ドゥーネダインの保護者、ギルライン / 2W
伝説のクリーチャー ― - 人間・貴族レア
, :あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。あなたはそのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻してもよい。そうしないなら、次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で警戒・カウンター1個と絆魂・カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。
2 /
3
灰色の軍勢の増援 / 3W
クリーチャー ― - スピリット・兵士レア
飛行、護法
灰色の軍勢の増援が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地を追放する。灰色の軍勢の増援の上に、これにより追放されたクリーチャー・カードの枚数に等しい個数の+1/+1カウンターを置く。
1 /
1
最強の大鷲、グワイヒア / 4W
伝説のクリーチャー ― - 鳥・貴族レア
飛行
最強の大鷲、グワイヒアが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
各終了ステップの開始時に、このターンにあなたが3点以上のライフを得ていた場合、飛行と「このクリーチャーが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。」を持つ白の3/3の鳥・クリーチャー・トークン1体を生成する。
5 /
5
ロッサールナハの隊長 / 3W
クリーチャー ― - 人間・兵士レア
先制攻撃
ロッサールナハの隊長やこれでない人間1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
あなたのアップキープの開始時に、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3 /
1
香り草入り兎肉シチュー / 2W
エンチャント ― - 英雄譚レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― クリーチャー最大1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。食物・トークン1つを生成する。
II ― カード1枚を引く。食物・トークン1つを生成する。
III ― あなたがコントロールしている食物1つにつき1体の白の1/1のハーフリング・クリーチャー・トークンを生成する。
ゴンドールの文書保管人 / 2U
クリーチャー ― - 人間・アドバイザーレア
あなたの統率者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、統治者がいない場合、あなたが統治者になる。
統治者の終了ステップの開始時に、そのプレイヤーはカード1枚を引く。
2 /
3
ウンバールの海賊 / 3U
クリーチャー ― - 人間・海賊レア
:ゴブリンやオークや海賊のうち1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
ウンバールの海賊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、オーク動員3を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター3個を置く。それはオークでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のオーク・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
3 /
3
石の予見者、デネソール / 1U
伝説のクリーチャー ― - 人間・貴族レア
石の予見者、デネソールが戦場に出たとき、占術2を行う。
, , 石の予見者、デネソールを生け贄に捧げる:プレイヤー1人と、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。その前者が統治者になる。石の予見者、デネソールはその後者に3点のダメージを与える。
1 /
3
王国への忠誠 / 4U
エンチャント ― - オーラレア
エンチャント(クリーチャー)
王国への忠誠が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
統治者はエンチャントしているクリーチャーをコントロールする。
各戦闘で、エンチャントしているクリーチャーは可能なら攻撃し、あなたを攻撃できない。
湖に潜む化け物 / 4U
伝説のクリーチャー ― - クラーケンレア
湖に潜む化け物が戦場に出たとき、あなたはを支払ってもよい。そうしたなら、各対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーをタップする。その後、それらの各クリーチャーの上にそれぞれ麻痺カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
島サイクリング, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから島・カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
4 /
6
矢来を上げよ / 4U
ソーサリーレア
クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。その選ばれたタイプでないすべてのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。
ホビットの隷属 / 5UU
ソーサリーレア
マナ総量が3以下であり統率者でないすべてのクリーチャーのコントロールを得る。
侵入者を捕らえろ / 2U
インスタントレア
秘密会議 — 各プレイヤーは、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体に秘密裏に投票する。その後、それらの投票を公開する。票を得た各クリーチャーにつきそれぞれ、そのクリーチャーの上にその得た票数に等しい麻痺カウンターを置く。その後、それをタップする。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
心奪われし追跡者、ゴクリ / 1B
伝説のクリーチャー ― - ハーフリング・ホラーレア
潜伏(このクリーチャーは、これより大きなパワーを持つクリーチャーにはブロックされない。)
あなたの終了ステップの開始時に、このゲームで「心奪われし追跡者、ゴクリ」という名前のクリーチャーから戦闘ダメージを受けた各対戦相手は、このターンにあなたが得たライフの点数に等しい点数のライフを失う。
1 /
1
袋小路屋敷を守る者、ロベリアばあさま / 2B
伝説のクリーチャー ― - ハーフリング・市民レア
袋小路屋敷を守る者、ロベリアばあさまが戦場に出たとき、各対戦相手のライブラリーの一番上にあるカード1枚を見て、それらのカードを裏向きに追放する。
, アーティファクト1つを生け贄に捧げる:以下から1つを選ぶ。
・ターン終了時まで、あなたは袋小路屋敷を守る者、ロベリアばあさまによって追放されているカード1枚を、マナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
・各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
2 /
2
欲張りな招待客 / 2B
クリーチャー ― - ハーフリング・市民レア
威迫
あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、食物・トークン1つを生成する。
あなたが食物1つを生け贄に捧げるたび、欲張りな招待客の上に+1/+1カウンター1個を置く。
欲張りな招待客が戦場を離れたとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはこれのパワーに等しい点数のライフを失う。
2 /
2
戦慄の織り手、シェロブ / 3B
伝説のクリーチャー ― - 蜘蛛・デーモンレア
対戦相手がコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、それを追放する。
, 戦慄の織り手、シェロブによって追放されているクリーチャー・カード1枚をオーナーの墓地に置く:戦慄の織り手、シェロブの上に+1/+1カウンター2個を置く。カード1枚を引く。
:戦慄の織り手、シェロブによって追放されていてマナ総量がXであるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下でタップ状態で戦場に出す。
3 /
3
救援を求めて / 4R
ソーサリーレア
対戦相手1人を対象とする。ターン終了時まで、そのプレイヤーがコントロールしているすべてのクリーチャーのコントロールを得る。それらのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それらは速攻を得る。このターン、あなたはそのプレイヤーを攻撃できない。このターン、あなたはそれらのクリーチャーを生け贄に捧げられない。
洞窟に宝蓄えしドラゴン / 7RR
クリーチャー ― - ドラゴンレア
この呪文を唱えるためのコストは少なくなる。Xは対戦相手1人がコントロールしているアーティファクトの個数の中の最大の値に等しい。
飛行、トランプル、速攻
洞窟に宝蓄えしドラゴンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはそのプレイヤーがコントロールしているアーティファクト1つにつき1つの宝物・トークンを生成する。
6 /
6
燦光洞のギムリ / 2R
伝説のクリーチャー ― - ドワーフ・戦士レア
二段攻撃
これでない伝説のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、燦光洞のギムリの上に+1/+1カウンター1個を置く。
燦光洞のギムリがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物・トークン1つを生成する。
1 /
1
オークの攻城戦指揮官 / 2R
クリーチャー ― - オーク・兵士レア
トランプル
オークやゴブリンのうちあなたがコントロールしていてこれでないすべてはトランプルを持つ。
オークの攻城戦指揮官が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+X/+0の修整を受ける。Xはあなたがコントロールしているクリーチャーの中で最大のパワーに等しい。
0 /
5
猛り狂うウォー・マンモス / 5RR
クリーチャー ― - 象レア
トランプル
サイクリング, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
あなたが猛り狂うウォー・マンモスをサイクリングしたとき、アーティファクト最大X個を対象とする。それらを破壊する。
9 /
7
希望の紡ぎ手、アルウェン / 1GG
伝説のクリーチャー ― - エルフ・貴族レア
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは、希望の紡ぎ手、アルウェンのタフネスに等しい個数の+1/+1カウンターが追加で置かれた状態で戦場に出る。
2 /
1
エントの寄合の呼集 / 3G
エンチャントレア
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは到達を持つ。
エントの寄合の呼集を生け贄に捧げる:緑のX/Xのツリーフォーク・クリーチャー・トークン3体をタップ状態で生成する。Xはあなたがこのターンに得たライフの点数に等しい。それらの上に、それぞれ到達・カウンター1個を置く。
大いに食べるホビット / 1G
クリーチャー ― - ハーフリング・市民レア
食物の貪食3(これが戦場に出るに際し、あなたは望む数の食物を生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーは、その数の3倍に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)
大いに食べるホビットよりパワーが小さいクリーチャーでは、これをブロックできない。
2 /
2
ガラズリムの待ち伏せ / 3G
インスタントレア
緑の1/1のエルフ・戦士・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは攻撃クリーチャーの数に等しい。
このターン、エルフでないクリーチャーが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。
ロリアンの士官、ハルディア / XG
伝説のクリーチャー ― - エルフ・兵士レア
ロリアンの士官、ハルディアは、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
警戒
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのエルフはロリアンの士官、ハルディアの上にある+1/+1カウンター1個につき+1/+1の修整を受け警戒を得る。
0 /
0
緑葉のレゴラス / 2G
伝説のクリーチャー ― - エルフ・射手レア
到達
緑葉のレゴラスは、パワーが2以下のクリーチャーにはブロックされない。
これでない伝説のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、緑葉のレゴラスの上に+1/+1カウンター1個を置く。
緑葉のレゴラスがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
2 /
2
闇の森の大鹿 / 5G
クリーチャー ― - 大鹿レア
トランプル
闇の森の大鹿が戦場に出るか攻撃するたび、あなたの墓地にあるエルフ・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。あなたはそのカードのパワーに等しい点数のライフを得る。
6 /
6
意気盛んな小馬 / 4G
クリーチャー ― - 馬レア
トランプル、速攻
意気盛んな小馬が攻撃するたび、ターン終了時まで、すべての攻撃クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。このターンにあなたのコントロール下で食物が戦場に出たことがあるなら、それらのクリーチャーをアンタップし、ターン終了時まで、それらは+2/+2の修整を受ける。
3 /
3
賞品の豚 / 1G
クリーチャー ― - 猪レア
あなたがライフを得るたび、その点数に等しい個数のリボン・カウンターを賞品の豚の上に置く。その後、これの上に3個以上のリボン・カウンターがあるなら、それらのカウンターを取り除き、これをアンタップさせる。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
0 /
3
カラズラスを越える旅 / 5G
ソーサリーレア
動議 ― あなたから始めて各プレイヤーは「赤角山道」または「モリアの坑道」のいずれかに投票する。「赤角山道」1票につき、あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。これによりあなたがあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。「モリアの坑道」1票につき、あなたの墓地にあるカード1枚をあなたの手札に戻す。
カラズラスを越える旅を追放する。
疾風斬り / 2G
インスタントレア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。これにより与えた余剰のダメージの点数に等しい数の緑の1/1のエルフ・戦士・クリーチャー・トークンを生成する。
モリアのバルログ / 4BBR
伝説のクリーチャー ― - アバター・デーモンレア
トランプル、速攻
モリアのバルログが死亡したとき、あなたはこれを追放してもよい。そうしたとき、各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。それを追放する。
サイクリング, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
あなたがモリアのバルログをサイクリングしたとき、宝物・トークン2つを生成する。
8 /
8
宴会の招待客 / XGW
クリーチャー ― - ハーフリング・市民レア
親和(食物)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしている食物1つにつき少なくなる。)
トランプル
宴会の招待客は、Xの2倍の個数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
, 食物1つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、宴会の招待客は破壊不能を得る。
0 /
0
誕生日の主賓、ビルボ / WBG
伝説のクリーチャー ― - ハーフリング・ならず者レア
あなたがライフを得るなら、代わりにあなたはその点数に1を足した点数のライフを得る。
, , 誕生日の主賓、ビルボを追放する:あなたのライブラリーから望む数のクリーチャー・カードを探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。あなたのライフが111点以上でなければ起動できない。
2 /
3
ゴンドールの希望、ボロミア / 2WU
伝説のクリーチャー ― - 人間・戦士レア
ゴンドールの希望、ボロミアが戦場に出るか攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。あなたは「その中から人間やアーティファクトであるカード1枚を公開してあなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
3 /
4
船大工キールダン / 3GU
伝説のクリーチャー ― - エルフ・貴族レア
警戒
秘密会議 — 船大工キールダンが戦場に出るか攻撃するたび、各プレイヤーは秘密裏にプレイヤー1人に投票する。その後、それらの投票を公開する。各プレイヤーはそれぞれ、自分が得た1票につき1枚のカードを引く。投票されなかった各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札にあるパーマネント・カード1枚を戦場に出してもよい。
3 /
4
白の会議のエルロンド / 3GU
伝説のクリーチャー ― - エルフ・貴族レア
秘密会議 — 白の会議のエルロンドが戦場に出たとき、各プレイヤーは秘密裏に「仲間」または「救援」のいずれかに投票する。その後、それらの投票を公開する。「仲間」に投票した各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャー1体を選ぶ。あなたはこれにより選ばれたすべてのクリーチャーのコントロールを得て、それらは「このクリーチャーはオーナーを攻撃できない。」を得る。その後、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ、「救援」1票につき1個の+1/+1カウンターを置く。
3 /
3
ローハンの王、エオメル / 3RW
伝説のクリーチャー ― - 人間・貴族レア
二段攻撃
ローハンの王、エオメルは、あなたがコントロールしていてこれでない人間1体につき1個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
ローハンの王、エオメルが戦場に出たとき、プレイヤー1人と、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。その前者が統治者になる。ローハンの王、エオメルはその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
2 /
2
賢者会議のエレストール / 1GU
伝説のクリーチャー ― - エルフ・貴族レア
すべてのプレイヤーが投票を完了するたび、あなたと同じ選択に投票した各対戦相手はそれぞれ宝物・トークン1つを生成する。あなたは占術Xを行う。Xはあなたと異なる選択に投票した対戦相手の人数に等しい。カード1枚を引く。
2 /
4
ゴンドールの執政、ファラミア / 1WU
伝説のクリーチャー ― - 人間・貴族レア
マナ総量が4以上である伝説のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたが統治者になる。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたが統治者であった場合、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークン2体を生成する。
2 /
2
お百姓のコトン / XGW
伝説のクリーチャー ― - ハーフリング・農民レア
お百姓のコトンが戦場に出たとき、白の1/1のハーフリング・クリーチャー・トークンX体と食物・トークンX個を生成する。(それらは、「, , このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
1 /
1
進め、エオルの家の子よ! / XRW
ソーサリーレア
トランプルと速攻を持つ赤の2/2の人間・騎士・クリーチャー・トークンX体を生成する。
このターン、あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーが1人以上のプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたが統治者になる。
サルマンの下僕、グリマ / 2UB
伝説のクリーチャー ― - 人間・アドバイザーレア
サルマンの下僕、グリマはブロックされない。
サルマンの下僕、グリマがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは、インスタントやソーサリーであるカード1枚が追放されるまで、自分のライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。あなたはそのカードをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その後、そのプレイヤーはこれにより追放されて唱えられなかったすべてのカードを自分のラhイブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
1 /
4
くらやみのなかにつなぎとめる / 2UBR
エンチャント ― - 英雄譚レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)
I, II, III ― 威迫を持つ黒の3/3のレイス・クリーチャー・トークン1体を生成する。指輪があなたを誘惑する。
IV ― 各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それらのコントロールを得る。それらのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それらは速攻を得る。指輪があなたを誘惑する。
まぶた無き御目の凝視 / 2BR
ソーサリーレア
各プレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚をそれぞれ追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそれらのカードをプレイしてもよく、それらを唱えるためにマナを望むタイプのマナであるかのように支払ってもよい。
フラッシュバック(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
ナズグルの首領 / 3UB
伝説のクリーチャー ― - レイス・貴族レア
飛行
あなたがコントロールしているすべてのレイスはプロテクション(指輪所持者)を持つ。
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、威迫を持つ黒の3/3のレイス・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、あなたが9体以上のレイスをコントロールしているなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのレイスの基本のパワーとタフネスは9/9になる。
4 /
3
アイゼンガルドの監視人、メリー / 1GW
伝説のクリーチャー ― - ハーフリング・アドバイザーレア
アイゼンガルドの監視人、ピピンとの共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーからアイゼンガルドの監視人、ピピンを自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)
1つ以上のアーティファクトがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、絆魂を持つ白の1/1の兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
1 /
4
闇の森の罠師 / 1GU
クリーチャー ― - エルフ・スカウトレア
プレイヤー1人があなたを攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-0の修整を受ける。
プレイヤー1人が攻撃するたび、そのプレイヤーがあなたを攻撃していない場合、そのプレイヤーは攻撃クリーチャー1体を選ぶ。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。
1 /
4
モリアの死体あさり / 1BR
クリーチャー ― - オーク・ならず者レア
接死、速攻
, カード1枚を捨てる:カード1枚を引く。その捨てられたカードがクリーチャー・カードであるなら、オーク動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター1個を置く。それはオークでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のオーク・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
1 /
4
エオルの誓い / 3RW
エンチャント ― - 英雄譚レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I — 白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークン2体を生成する。
II — トランプルと速攻を持つ赤の2/2の人間・騎士・クリーチャー・トークン2体を生成する。
III — 人間最大1体を対象とする。それの上に破壊不能・カウンター1個を置く。あなたが統治者になる。
アイゼンガルドの監視人、ピピン / BG
伝説のクリーチャー ― - ハーフリング・アドバイザーレア
アイゼンガルドの監視人、メリーとの共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーからアイゼンガルドの監視人、メリーを自分の手札に加え、その後切り直す」を選んでもよい。)
, :食物・トークン1つを生成する。
, 食物4つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているてこれでないすべてのクリーチャーは+3/+3の修整を受け速攻を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。
2 /
2
自然の魔法使、ラダガスト / 2GU
伝説のクリーチャー ― - アバター・ウィザードレア
護法 ビーストや鳥のうちあなたがコントロールしているすべては護法を持つ。 あなたがマナ総量が5以上である呪文を唱えるたび、以下から1つを選ぶ。 ・緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークン1体を生成する。 ・飛行を持つ青の2/2の鳥・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3 /
5
ローハンの乗り手 / 3RW
クリーチャー ― - 人間・騎士レア
ローハンの乗り手が戦場に出たとき、トランプルと速攻を持つ赤の2/2の人間・騎士・クリーチャー・トークン2体を生成する。
疾駆(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得て、次の終了ステップの開始時に、戦場にあるこれをオーナーの手札に戻す。)
4 /
4
西方への船出 / 2GU
インスタントレア
議決 ― あなたから始めて各プレイヤーは「帰還」または「出航」のいずれかに投票する。「帰還」がより多くの票を得たなら、各プレイヤーはそれぞれ自分の墓地にあるカード最大2枚を自分の手札に戻す。その後、あなたは西方への船出を追放する。「出航」がより多くの票を得た、または同数なら、各プレイヤーはそれぞれ「自分の手札を捨ててカード7枚を引く。」を選んでもよい。
エアレンディルの歌 / 3GU
エンチャント ― - 英雄譚レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I — 占術2を行う。その後、カード2枚を引く。
II — 宝物・トークン1つと飛行を持つ青の2/2の鳥・クリーチャー・トークン1体を生成する。
III — あなたがコントロールしていて飛行を持たない各クリーチャーの上にそれぞれ飛行・カウンター1個を置く。
サルマンの召喚 / XUR
ソーサリーレア
オーク動員Xを行う。カードX枚を切削する。あなたはその中から、マナ総量がX以下でありインスタントやソーサリーである呪文1つをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。(オーク動員Xを行うなら、あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンターX個を置く。それはオークでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のオーク・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
フラッシュバック — , あなたの墓地にあるカードX枚を追放する。
塁壁からの挑発 / 3RW
ソーサリーレア
対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーを使嗾する。次のあなたのターンまで、それらのクリーチャーではブロックできない。(次のあなたのターンまで、それらのクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
あまりにも貪欲に、あまりにも深く / 5BR
ソーサリーレア
墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。そのクリーチャーはそれでない各クリーチャーにそれぞれ、それのパワーに等しい点数のダメージを与える。
親切にもてなす者、木の鬚 / 2GW
伝説のクリーチャー ― - ツリーフォークレア
トランプル、護法
親切にもてなす者、木の鬚が戦場に出たとき、食物・トークン2つを生成する。
あなたがライフを得るたび、ハーフリングやツリーフォークのうち1体を対象とする。その得た点数に等しい個数の+1/+1カウンターをそれの上に置く。
0 /
5
ドラゴンを起こす / 4BR
ソーサリーレア
飛行と威迫と「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールしているアーティファクト1つを対象とする。それのコントロールを得る。」を持つ黒赤の6/6のドラゴン・クリーチャー・トークン1体を生成する。
フラッシュバック(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
ゴンドールの王冠 / 3
伝説のアーティファクト ― - 装備品レア
装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
伝説のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出たとき、統治者がいない場合、あなたが統治者になる。
装備。あなたが統治者であるなら、この能力を起動するためのコストは少なくなる。
ヒスラインの綱 / 2
アーティファクトレア
ヒスラインの綱は生け贄に捧げることができない。
, :あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。あなたの右側のプレイヤーはヒスラインの綱のコントロールを得る。
, :カード1枚を引く。あなたの右側のプレイヤーはヒスラインの綱のコントロールを得る。
ロスロリアンの刃 / 3
アーティファクト ― - 装備品レア
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。装備しているクリーチャーはそれに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
エルフに装備
装備
統一の模範 / 3
アーティファクトレア
すべてのプレイヤーが投票を完了するたび、あなたと、あなたと同じ選択に投票した各対戦相手はそれぞれ占術2を行ってもよい。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
サウロンの遺物 / 4
アーティファクトレア
のうち、望む組み合わせのマナ2点を加える。
, :カード2枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
黒門
伝説の土地 ― - 門レア
黒門が戦場に出るに際し、あなたは3点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
を加える。
, :クリーチャー1体を対象とする。最多あるいは最多と同点のライフを持つプレイヤー1人を選ぶ。このターン、そのクリーチャーはそのプレイヤーがコントロールしているクリーチャーにはブロックされない。
払拭の光 / 2W
エンチャントアンコモン
払拭の光が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。払拭の光が戦場を離れるまでそれを追放する。
拠点の守備兵 / 2W
クリーチャー — 人間・兵士レア
あなたがコントロールしていて統率者であるすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受け破壊不能を持つ。
3 /
3
結束への呼びかけ / 3WW
エンチャントレア
紛争 ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがコントロールしているパーマネントが戦場を離れていた場合、結束への呼びかけの上に結束カウンター1個を置く。
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは、結束への呼びかけの上にある結束カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。
希望の夜明け / 1W
エンチャントレア
あなたがライフを得るたび、あなたはを支払ってもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
:絆魂を持つ白の1/1の兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
安らかに旅立つ者 / 4WW
クリーチャー — スピリットレア
飛行
安らかに旅立つ者があなたの墓地にあるかぎり、あなたがコントロールしているすべての人間・クリーチャーは追加で+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
5 /
5
黄昏 / 2WW
ソーサリーレア
パワーが3以上であるすべてのクリーチャーを破壊する。
払暁 / 3WW
ソーサリー
余波(この呪文はあなたの墓地からしか唱えられない。その後、これを追放する。)\nあなたの墓地にありパワーが2以下であるすべてのクリーチャー・カードをあなたの手札に戻す。
強者破り / 4W
ソーサリーレア
クリーチャー1体を対象とする。それのパワーより大きいパワーを持つすべてのクリーチャーを破壊する。
悪鬼の狩人 / 1WW
クリーチャー — 人間・クレリックアンコモン
悪鬼の狩人が戦場に出たとき、これでないクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。
悪鬼の狩人が戦場を離れたとき、その追放されているカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
1 /
3
前線の衛生兵 / 2W
クリーチャー — 人間・クレリックレア
大隊 ― 前線の衛生兵と、これでない2体以上のクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは破壊不能を得る。
前線の衛生兵を生け贄に捧げる:マナ・コストにを含む呪文1つを対象とする。それのコントローラーがを支払わないかぎり、それを打ち消す。
3 /
3
燻蒸 / 3WW
ソーサリーレア
すべてのクリーチャーを破壊する。あなたは、これにより破壊されたクリーチャー1体につき1点のライフを得る。
高まる献身 / 3WW
ソーサリーレア
白の1/1の人間・クリーチャー・トークン5体を生成する。この呪文が墓地から唱えられていたなら、代わりに、そのトークン10体を生成する。
フラッシュバック(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
司令官の頌歌 / 2WW
エンチャントレア
多重キッカー(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加でを望む回数支払ってもよい。)
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
司令官の頌歌が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大X枚を対象とする。それらを戦場に戻す。Xは司令官の頌歌がキッカーされた回数に等しい。
弱者の師 / 2W
クリーチャー — 人間・兵士レア
パワーが2以下でありこれでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはを支払ってもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
2 /
2
宮殿の看守 / 2WW
クリーチャー — 人間・兵士アンコモン
宮殿の看守が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
宮殿の看守が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。対戦相手1人が統治者になるまでそれを追放する。
2 /
2
流刑への道 / W
インスタントアンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。それのコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
無私の従者 / 3W
クリーチャー — 人間・兵士レア
瞬速
無私の従者が戦場に出たとき、このターン、あなたが受けるすべてのダメージを軽減する。
あなたが受けるダメージが軽減されるたび、無私の従者の上にその点数に等しい個数の+1/+1カウンターを置く。
1 /
1
黄昏の享楽 / 1W
ソーサリーアンコモン
対戦相手1人のライフがあなたより多いなら、あなたは4点のライフを得る。
対戦相手1人があなたより多くのクリーチャーをコントロールしているなら、あなたは白の1/1の人間・クリーチャー・トークン2体を生成する。
対戦相手1人の手札にあるカードがあなたより多いなら、あなたはカード1枚を引く。
剣を鍬に / W
インスタントアンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。それのコントローラーは、それのパワーに等しい点数のライフを得る。
不敗の陣形 / 2W
インスタントレア
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは破壊不能を得る。
附則 ― あなたがこの呪文をあなたのメイン・フェイズ中に唱えたなら、それらのクリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それらは警戒を得る。
境界のレインジャー / 2W
クリーチャー — 人間・スカウト・レインジャーレア
先制攻撃
あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見てよい。
対戦相手1人が土地をあなたよりも多くコントロールしているかぎり、あなたはあなたのライブラリーの一番上から土地をプレイしてもよい。(これにより土地をプレイするには、あなたは土地プレイを残している必要がある。)
3 /
3
村の鐘鳴らし / 2W
クリーチャー — 人間・スカウトコモン
瞬速
村の鐘鳴らしが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーをアンタップする。
1 /
4
栄光の光景 / 4W
ソーサリーレア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき1体の白の1/1の人間・クリーチャー・トークンを生成する。
フラッシュバック。これによりこの呪文を唱えるためのコストは少なくなる。Xは、戦場か統率領域にありあなたがオーナーである統率者の中で最大のマナ総量に等しい。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
雨ざらしの旅人 / W
クリーチャー — 人間・ノーマッド・クレリックレア
, :あなたのライブラリーから土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。対戦相手1人があなたより多くの土地をコントロールしているときにしか起動できない。
1 /
1
秘儀の否定 / 1U
インスタントコモン
呪文1つを対象とする。それを打ち消す。次のターンのアップキープの開始時に、それのコントローラーはカード最大2枚を引いてもよい。
次のターンのアップキープの開始時に、あなたはカード1枚を引く。
願い与えの加護 / 4UU
ソーサリーアンコモン
カード4枚を引く。
サイクリング, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
壮大な鯨 / 5UU
クリーチャー — 鯨レア
島渡り(防御プレイヤーが島をコントロールしているかぎり、このクリーチャーはブロックされない。)
壮大な鯨が攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを、壮大な鯨が戦場を離れるまで追放してもよい。
5 /
5
考慮 / U
インスタントコモン
諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)
カード1枚を引く。
綿密な分析 / 3U
ソーサリーコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を引く。
フラッシュバック―, 3点のライフを支払う。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
壊滅的大潮 / 3UU
ソーサリーレア
土地でないすべてのパーマネントをオーナーの手札に戻す。
奇跡(あなたがこのターンに最初に引いたカードとしてこのカードを引き、すぐに公開したとき、あなたはこれを奇跡コストで唱えてもよい。)
嘘か真か / 3U
インスタントアンコモン
あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を公開する。対戦相手1人はそれらのカードを2つの束に分ける。あなたは一方の束をあなたの手札に、もう一方の束をあなたの墓地に置く。
禁忌の錬金術 / 2U
インスタントコモン
あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたの墓地に置く。
フラッシュバック(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
過去に学ぶ / 3U
インスタントアンコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の墓地を自分のライブラリーに加えて切り直す。
カード1枚を引く。
神秘の合流点 / 3UU
インスタントレア
以下から3つを選ぶ。同じモードを2回以上選んでもよい。
・呪文1つを対象とする。それのコントローラーがを支払わないかぎり、それを打ち消す。
・クリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
・カード1枚を引く。
選択 / U
インスタントコモン
占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたはそのカードを一番下に置いてもよい。)
カード1枚を引く。
権力への嘆願 / 3U
ソーサリーレア
議決 ― あなたから始めて各プレイヤーは「時間」または「知識」のいずれかに投票する。「時間」がより多くの票を得たなら、あなたはこのターンの直後に追加の1ターンを得る。「知識」がより多くの票を得た、あるいは票が同数だったなら、あなたはカード3枚を引く。
定業 / U
ソーサリーコモン
占術2を行い、その後、カード1枚を引く。(占術2とは、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたのライブラリーの一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置くことである。)
白鳥の歌 / U
インスタントレア
エンチャントやインスタントやソーサリーである呪文1つを対象とする。それを打ち消す。それのコントローラーは、飛行を持つ青の2/2の鳥・クリーチャー・トークン1体を生成する。
墓所への乱入 / 2B
インスタントコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを追放する。あなたはこれにより追放されたカード1枚につき3点のライフを得る。
苦痛の命令 / 6BB
ソーサリーレア
すべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。これにより破壊されたクリーチャー1体につき1枚のカードを引く。
サイクリング , このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
あなたが苦痛の命令をサイクリングしたとき、ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。
大群への給餌 / 1B
ソーサリーコモン
クリーチャーやエンチャントのうち対戦相手がコントロールしている1つを対象とする。それを破壊する。あなたは、そのパーマネントのマナ総量に等しい点数のライフを失う。
喉首狙い / 1B
インスタントアンコモン
アーティファクトでないクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
衰滅 / 2BB
ソーサリーレア
ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-4/-4の修整を受ける。
生ける屍 / 3BB
ソーサリーレア
各プレイヤーはそれぞれ、自分の墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを追放し、その後、自分がコントロールしているすべてのクリーチャーを生け贄に捧げ、その後、これにより自分が追放したすべてのカードを戦場に出す。
無慈悲な処刑人 / 2B
クリーチャー — オーク・戦士アンコモン
無慈悲な処刑人が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
3 /
1
夜の囁き / 1B
ソーサリーコモン
あなたはカード2枚を引き、2点のライフを失う。
再活性 / B
ソーサリーレア
墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。あなたはそれのマナ総量に等しい点数のライフを失う。
カラスの仕返し / 3B
エンチャントアンコモン
クリーチャー1体が、あなたかあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃するたび、そのクリーチャーのコントローラーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
血なまぐさい結合 / 3BB
エンチャントレア
あなたがライフを得るたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはその点数に等しい点数のライフを失う。
毒の濁流 / 2B
ソーサリーレア
この呪文を唱えるための追加コストとして、X点のライフを支払う。
ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-X/-Xの修整を受ける。
憤怒 / 3R
クリーチャー — インカーネーションアンコモン
速攻
憤怒があなたの墓地にあり、あなたが山をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは速攻を持つ。
2 /
2
冒涜の行動 / 8R
ソーサリーレア
この呪文を唱えるためのコストは、戦場にあるクリーチャー1体につき少なくなる。
冒涜の行動は各クリーチャーにそれぞれ13点のダメージを与える。
戦闘の祝賀者 / 2R
クリーチャー — 人間・戦士神話レア
戦闘の祝賀者がこのターンに督励されていなかったなら、これが攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーをアンタップし、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズを1つ加える。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)
4 /
1
激憤の宮廷 / 3RR
エンチャントレア
激憤の宮廷が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
あなたのアップキープの開始時に、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。激憤の宮廷はそれに2点のダメージを与える。あなたが統治者であるなら、代わりに、これは7点のダメージを与える。
地震 / XR
ソーサリーレア
地震は飛行を持たない各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれX点のダメージを与える。
信仰無き物あさり / R
ソーサリーコモン
カード2枚を引き、その後、カード2枚を捨てる。
フラッシュバック(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
炎駆の乗り手 / 4R
クリーチャー — 人間・戦士レア
炎駆の乗り手が攻撃するたび、これでない攻撃クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーのコピーであるトークン1体を、タップ状態かつ攻撃している状態で生成する。戦闘終了時に、そのトークンを追放する。
疾駆(あなたはこの呪文を、疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得て、次の終了ステップの開始時に、これを戦場からオーナーの手札に戻す。)
3 /
3
開拓地の戦争屋 / 3R
クリーチャー — 人間・戦士レア
1体以上のクリーチャーが対戦相手か対戦相手がコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃するたび、ターン終了時まで、それらのクリーチャーは威迫を得る。
4 /
4
ゴブリンのクレーター掘り / 1R
クリーチャー — ゴブリン・戦士アンコモン
, ゴブリンのクレーター掘りを生け贄に捧げる:以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。ゴブリンのクレーター掘りはそれに2点のダメージを与える。
・無色であり土地でないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
2 /
2
ゴブリンの闇住まい / 3RR
クリーチャー — ゴブリンレア
威迫
ゴブリンの闇住まいが戦場に出たとき、あなたの墓地にありマナ総量が3以下でありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
4 /
4
どぶ潜み / 2R
クリーチャー — ゴブリン・シャーマンアンコモン
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、どぶ潜みは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
2 /
2
過酷な指導者 / 1R
クリーチャー — 人間・クレリックレア
対戦相手が戦場にあるアーティファクトやクリーチャーや土地の能力1つを起動するたび、それがマナ能力でない場合、過酷な指導者はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
2 /
2
謙虚な離反者 / 1R
クリーチャー — 人間・ならず者アンコモン
:対戦相手1人を対象とする。カード2枚を引く。そのプレイヤーは謙虚な離反者のコントロールを得る。あなたのターンにしか起動できない。
2 /
1
業火のタイタン / 4RR
クリーチャー — 巨人神話レア
:ターン終了時まで、業火のタイタンは+1/+0の修整を受ける。
業火のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つか2つか3つを対象とし、3点分を望むように割り振る。業火のタイタンはそれらにその割り振った点数のダメージを与える。
6 /
6
山背骨のドラゴン / 5RR
クリーチャー — ドラゴンレア
飛行
山背骨のドラゴンが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。あなたは「あなたの手札を捨て、このターンにそのプレイヤーが受けたダメージの点数に等しい枚数のカードを引く。」を選んでもよい。
7 /
5
玉座の災い魔 / 4RR
クリーチャー — ドラゴン神話レア
飛行、廃位(このクリーチャーが最多あるいは最多と同点のライフを持つプレイヤーを攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
玉座の災い魔が各ターン最初に攻撃するたび、これが最多あるいは最多と同点のライフを持つプレイヤーを攻撃している場合、すべての攻撃クリーチャーをアンタップする。このフェイズに続いて、追加の戦闘フェイズ1つを加える。
5 /
5
分かち合う憎しみ / 2R
エンチャントレア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が攻撃するたび、ターン終了時まで、それは、それと共通のクリーチャー・タイプを持ちそれでない攻撃クリーチャー1体につき+1/+0の修整を受ける。
輝光の推進力 / 2R
エンチャント — オーラアンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、使嗾される。(それは各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
エンチャントしているクリーチャーが攻撃するたび、あなたは宝物・トークン1つを生成する。(それは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
包囲攻撃の司令官 / 3RR
クリーチャー — ゴブリンレア
包囲攻撃の司令官が戦場に出たとき、赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークン3体を生成する。
, ゴブリン1体を生け贄に捧げる:クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。包囲攻撃の司令官はそれに2点のダメージを与える。
2 /
2
胸躍る可能性 / 1R
インスタントコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。
カード2枚を引く。
宝捕り / 2R
クリーチャー — ゴブリン・ならず者レア
対戦相手がマナを引き出す目的でアーティファクト1つをタップするたび、次のあなたのターン終了時まで、そのアーティファクトのコントロールを得る。
3 /
2
士気溢れる徴集兵 / 4R
クリーチャー — 人間・戦士レア
速攻
士気溢れる徴集兵が戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのパーマネントをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
3 /
3
東屋のエルフ / G
クリーチャー — エルフ・ドルイドコモン
:森1つを対象とする。それをアンタップする。
1 /
1
苦行主義 / 3GG
エンチャントレア
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは呪禁を持つ。
:クリーチャー1体を対象とする。それを再生する。(それが次に破壊されるなら、代わりに、それをタップし、戦闘から取り除き、それが負っているすべてのダメージを回復する。)
内にいる獣 / 2G
インスタントアンコモン
パーマネント1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
極楽鳥 / G
クリーチャー — 鳥レア
飛行
:好きな色1色のマナ1点を加える。
0 /
1
耕作 / 2G
ソーサリーコモン
あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、公開し、そのうち1枚をタップ状態で戦場に、もう1枚をあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
エルフの大ドルイド / 1GG
クリーチャー — エルフ・ドルイドレア
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのエルフ・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
:あなたがコントロールしているエルフ1体につきを加える。
2 /
2
エルフの神秘家 / G
クリーチャー — エルフ・ドルイドコモン
を加える。
1 /
1
エルフの笛吹き / 3G
クリーチャー — エルフ・シャーマンレア
, :あなたの手札にあるクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。
1 /
1
エルフの幻想家 / 1G
クリーチャー — エルフ・シャーマンコモン
エルフの幻想家が戦場に出たとき、カード1枚を引く。
1 /
1
エルフの戦練者 / 1G
クリーチャー — エルフ・戦士レア
これでない1体以上のエルフがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、緑の1/1のエルフ・戦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのエルフは+2/+2の修整を受け接死を得る。
2 /
2
本質の管理人 / G
クリーチャー — エルフ・シャーマンコモン
これでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
1 /
1
彼方地のエルフ / 2G
クリーチャー — エルフ・ドルイドコモン
彼方地のエルフが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
1 /
1
遥か見 / 1G
ソーサリーコモン
あなたのライブラリーから平地や島や沼や山であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
起源の波 / XGGG
ソーサリーレア
あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を公開する。あなたはその中から、望む枚数の、マナ総量がX以下であるパーマネント・カードを戦場に出してもよい。その後、これにより公開し戦場に出さなかったすべてのカードをあなたの墓地に置く。
金のガチョウ / G
クリーチャー — 鳥レア
飛行
金のガチョウが戦場に出たとき、食物・トークン1つを生成する。(それは、「, , このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
, :食物・トークン1つを生成する。
, 食物1つを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。
0 /
2
大樫の守護者 / 5G
クリーチャー — ツリーフォークアンコモン
瞬速
到達
大樫の守護者が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。ターン終了時まで、そのプレイヤーがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。それらをアンタップする。
4 /
5
調和 / 2GG
ソーサリーアンコモン
カード3枚を引く。
英雄的介入 / 1G
インスタントレア
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのパーマネントは呪禁と破壊不能を得る。
女王スズメバチ / 4GGG
クリーチャー — 昆虫レア
飛行、接死
女王スズメバチが戦場に出たとき、飛行と接死を持つ緑の1/1の昆虫・クリーチャー・トークン4体を生成する。
2 /
2
豊穣の碑文 / 1G
インスタントレア
キッカー
以下から1つを選ぶ。この呪文がキッカーされていたなら、代わりに以下から望む数だけ選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを得る。Xはそのプレイヤーがコントロールしているクリーチャーの中で最大のパワーの値に等しい。
・あなたがコントロールしているクリーチャー1体とあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。
木化 / 1G
部族・エンチャント — ツリーフォーク・オーラコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーはすべての能力を失い、基本のパワーとタフネスが0/4のツリーフォークである。
果樹園の徘徊者 / 4GG
クリーチャー — ツリーフォークコモン
果樹園の徘徊者が戦場に出たとき、食物・トークン2つを生成する。(それらは、「, , このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
基本土地サイクリング, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
6 /
4
圧倒する暴走 / 3GG
ソーサリーレア
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーはトランプルを得て+X/+Xの修整を受ける。Xはあなたがコントロールしているクリーチャーの中で最大のパワーに等しい。
楽園のドルイド / 1G
クリーチャー — エルフ・ドルイドアンコモン
楽園のドルイドがアンタップ状態であるかぎり、これは呪禁を持つ。(これは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
:好きな色1色のマナ1点を加える。
2 /
1
裕福な亭主 / 1G
クリーチャー — ハーフリング・市民アンコモン
裕福な亭主が戦場に出たとき、宝物・トークン1つを生成する。(それは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
1 /
1
不屈の自然 / 1G
ソーサリーコモン
あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
領域の探求者 / 4GG
クリーチャー — エルフ・スカウトレア
領域の探求者は、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。Xはすべてのプレイヤーの手札にあるカードの総数に等しい。
, 領域の探求者の上から+1/+1カウンター1個を取り除く:あなたのライブラリーから土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
0 /
0
再利用の賢者 / 2G
クリーチャー — エルフ・シャーマンアンコモン
再利用の賢者が戦場に出たとき、アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
2 /
1
蘇生の二粒 / 6G
ソーサリーレア
不抜(この呪文を唱えるためのコストは対戦相手1人につき少なくなる。)
あなたの墓地にあるカード最大2枚を対象とし、それらをあなたの手札に戻す。蘇生の二粒を追放する。
森の捧げ物 / XG
ソーサリーレア
対戦相手1人を選ぶ。あなたとそのプレイヤーは、それぞれ緑のX/Xのツリーフォーク・クリーチャー・トークン1体を生成する。
対戦相手1人を選ぶ。あなたとそのプレイヤーは、それぞれ緑の1/1のエルフ・戦士・クリーチャー・トークンX体を生成する。
不屈の補給兵 / 2G
クリーチャー — エルフ・スカウトアンコモン
上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、食物・トークン1つか宝物・トークン1つを生成する。(食物は、「, , このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。宝物は、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
3 /
2
ウッド・エルフ / 2G
クリーチャー — エルフ・スカウトコモン
ウッド・エルフが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから森・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
1 /
1
森滅ぼしの最長老 / 5GGG
クリーチャー — ツリーフォーク・シャーマンレア
トランプル
森滅ぼしの最長老が戦場に出たとき、クリーチャーでないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
頑強(このクリーチャーが死亡したとき、これの上に-1/-1カウンターがない場合、これを-1/-1カウンター1個が置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
6 /
6
苦渋の破棄 / 1WB
インスタントレア
土地でないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。あなたは3点のライフを失う。
闇からの摘出 / 3UB
ソーサリーアンコモン
各プレイヤーはそれぞれカード2枚を切削する。その後、あなたは墓地にあるクリーチャー・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に出す。
成長のらせん / GU
インスタントコモン
カード1枚を引く。あなたは、あなたの手札にある土地・カード1枚を戦場に出してもよい。
人質取り / 2UB
クリーチャー — 人間・海賊レア
人質取りが戦場に出たとき、クリーチャーやアーティファクトのうちこれでない1つを対象とする。人質取りが戦場を離れるまでそれを追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそのカードを唱えてもよい。あなたはそれを唱えるためにマナを望むタイプのマナであるかのように支払ってもよい。
2 /
3
屈辱 / 1WB
インスタントアンコモン
クリーチャーやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。
概念泥棒 / 2UB
クリーチャー — 人間・ならず者レア
瞬速
対戦相手が、自分の各ドロー・ステップ内で初めて引くカード以外のカード1枚を引くなら、代わりに、そのプレイヤーはそれを飛ばし、あなたはカード1枚を引く。
3 /
1
抜け目ない狩人 / 1BG
クリーチャー — 人間・戦士アンコモン
抜け目ない狩人が攻撃するかブロックするたび、食物・トークン1つを生成する。(それは、「, , このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
食物2つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
3 /
3
至高の評決 / 1WWU
ソーサリーレア
この呪文は打ち消されない。
すべてのクリーチャーを破壊する。
秘儀の印鑑 / 2
アーティファクトコモン
:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
玄武岩のモノリス / 3
アーティファクトアンコモン
玄武岩のモノリスはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
を加える。
:玄武岩のモノリスをアンタップする。
彩色の灯籠 / 3
アーティファクトレア
あなたがコントロールしているすべての土地は「:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
統率者の宝球 / 3
アーティファクトコモン
:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
統率者の宝球を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
運命の扉 / 4
アーティファクトレア
運命の扉が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
あなたがその選ばれたタイプの呪文を唱えるたび、運命の扉の上に蓄積カウンター1個を置く。
あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプであるすべてのクリーチャーは、運命の扉の上にある蓄積カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。
永遠溢れの杯 / 0
アーティファクトアンコモン
多重キッカー(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加でを望む回数支払ってもよい。)
永遠溢れの杯は、これがキッカーされた1回につき1個の蓄積カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
:永遠溢れの杯の上にある蓄積カウンター1個につきを加える。
先祖伝来の宝刀 / 3
アーティファクト — 装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは+3/+1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが死亡するたび、あなたは「それと共通のクリーチャー・タイプ1つを持つクリーチャー・カード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードをあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。」を選んでもよい。
装備
通報の角笛 / 3
アーティファクトアンコモン
通報の角笛が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
あなたがその選ばれたタイプのクリーチャー・呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それがその選ばれたタイプのクリーチャー・カードであるなら、あなたは「それを公開してあなたの手札に加える。」を選んでもよい。
稲妻のすね当て / 2
アーティファクト — 装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは速攻と被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)
装備
精神石 / 2
アーティファクトアンコモン
を加える。
, , 精神石を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
清純のタリスマン / 3
アーティファクトコモン
を加える。あなたは1点のライフを得る。
太陽の指輪 / 1
アーティファクトアンコモン
を加える。
確信のタリスマン / 2
アーティファクトアンコモン
を加える。
を加える。確信のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。
発展のタリスマン / 2
アーティファクトアンコモン
を加える。
を加える。発展のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。
思考の器 / 2
アーティファクトコモン
あなたの手札の上限はなくなる。
を加える。
交易所 / 4
アーティファクトレア
, , カード1枚を捨てる:4点のライフを得る。
, , 1点のライフを支払う:白の0/1のヤギ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
, , クリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
, , アーティファクト1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
勝者の戦旗 / 5
アーティファクトレア
勝者の戦旗が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプを持つすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがその選ばれたタイプのクリーチャー・呪文を唱えるたび、カード1枚を引く。
旅人のガラクタ / 1
アーティファクトコモン
, , 旅人のガラクタを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
失われし夢の井戸 / 4
アーティファクトレア
あなたがライフを得るたび、あなたはを支払ってもよい。Xはそのあなたが得たライフの点数以下の値である。そうしたなら、カードX枚を引く。
囁き絹の外套 / 3
アーティファクト — 装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは、被覆を持ちブロックされない。(それは呪文や能力の対象にならない。)
装備
摩滅したパワーストーン / 3
アーティファクトアンコモン
摩滅したパワーストーンはタップ状態で戦場に出る。
を加える。
接続トンネル
土地アンコモン
を加える。
, :パワーが3以下のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
灰のやせ地
土地アンコモン
を加える。
基本土地サイクリング, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
戦場の鍛冶場
土地レア
を加える。
を加える。戦場の鍛冶場はあなたに1点のダメージを与える。
低木林地
土地レア
を加える。
を加える。低木林地はあなたに1点のダメージを与える。
梢の眺望
土地 — 森・平地レア
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。
詰まった河口
土地レア
詰まった河口が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札にあり島や沼であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、詰まった河口はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
断崖の避難所
土地レア
あなたが山や平地をコントロールしていないかぎり、断崖の避難所はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
統率の塔
土地コモン
:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
崩れゆく死滅都市
土地アンコモン
崩れゆく死滅都市はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
僻地の灯台
土地レア
を加える。
, :カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
竜髑髏の山頂
土地レア
あなたが沼や山をコントロールしていないかぎり、竜髑髏の山頂はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
水没した地下墓地
土地レア
あなたが島や沼をコントロールしていないかぎり、水没した地下墓地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
進化する未開地
土地コモン
, 進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
風変わりな果樹園
土地レア
:対戦相手がコントロールしている土地が生み出すことのできる色1色のマナ1点を加える。
廃墟の地
土地アンコモン
を加える。
, , 廃墟の地を生け贄に捧げる:対戦相手がコントロールしていて基本でない土地1つを対象とする。それを破壊する。各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
溢れかえる果樹園
土地レア
を加える。
, を加える。
凶兆の廃墟
土地レア
凶兆の廃墟が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札にあり沼や山であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、凶兆の廃墟はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
要塞化した村
土地レア
要塞化した村が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札にあり森や平地であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、要塞化した村はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
凍沸の交錯
土地レア
凍沸の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札にあり島か山であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、凍沸の交錯はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
怒静の交錯
土地レア
怒静の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札にあり山か平地であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、怒静の交錯はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
幽霊街
土地アンコモン
を加える。
, 幽霊街を生け贄に捧げる:土地1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
氷河の城砦
土地レア
あなたが平地や島をコントロールしていないかぎり、氷河の城砦はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
灰色革の隠れ家
土地アンコモン
灰色革の隠れ家はタップ状態で戦場に出る。
灰色革の隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
を加える。
内陸の湾港
土地レア
あなたが森や島をコントロールしていないかぎり、内陸の湾港はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
孤立した礼拝堂
土地レア
あなたが平地や沼をコントロールしていないかぎり、孤立した礼拝堂はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
孤立した砂州
土地アンコモン
孤立した砂州はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
サイクリング , このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
つぶやき林
土地 — 森レア
を加える。)
つぶやき林が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札にあるツリーフォーク・カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、つぶやき林はタップ状態で戦場に出る。
を加える。つぶやき林はあなたに1点のダメージを与える。
屍花の交錯
土地レア
屍花の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札にあり沼や森であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、屍花の交錯はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
祖先の道
土地コモン
祖先の道はタップ状態で戦場に出る。
:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。このマナがあなたの統率者と共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャー・呪文を唱えるために支払われたとき、占術1を行う。
港町
土地レア
港町が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札にあり平地や島であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、港町はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
大草原の川
土地 — 平地・島レア
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、大草原の川はタップ状態で戦場に出る。
回復の温泉
土地レア
対戦相手が2人以上いないかぎり、回復の温泉はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
ならず者の道
土地アンコモン
を加える。
, :クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
砂草原の城塞
土地アンコモン
砂草原の城塞はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
まばらな木立ち
土地 — 森・平地レア
を加える。)
まばらな木立ちはタップ状態で戦場に出る。
サイクリング , このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
磨かれたやせ地
土地コモン
磨かれたやせ地はタップ状態で戦場に出る。
磨かれたやせ地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
を加える。
閑静な中庭
土地アンコモン
閑静な中庭が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
を加える。
:好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、その選ばれたタイプのクリーチャー・呪文を唱えるためか、その選ばれたタイプのクリーチャーやクリーチャー・カードの能力を起動するためにしか支払えない。
光影の交錯
土地レア
光影の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札にあり平地や沼であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、光影の交錯はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
燻る湿地
土地 — 沼・山レア
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。
硫黄の滝
土地レア
あなたが島や山をコントロールしていないかぎり、硫黄の滝はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
硫黄泉
土地レア
を加える。
を加える。硫黄泉はあなたに1点のダメージを与える。
窪み渓谷
土地 — 島・沼レア
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。
陽花弁の木立ち
土地レア
あなたが森や平地をコントロールしていないかぎり、陽花弁の木立ちはタップ状態で戦場に出る。
を加える。
広漠なる変幻地
土地コモン
, 広漠なる変幻地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
茨森の滝
土地コモン
茨森の滝はタップ状態で戦場に出る。
茨森の滝が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
を加える。
高層都市の玉座
土地レア
を加える。
, , 高層都市の玉座を生け贄に捧げる:あなたが統治者になる。
平穏な入り江
土地コモン
平穏な入り江はタップ状態で戦場に出る。
平穏な入り江が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
を加える。
平穏な茂み
土地アンコモン
平穏な茂みはタップ状態で戦場に出る。
を加える。
サイクリング , このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
地底の大河
土地レア
を加える。
を加える。地底の大河はあなたに1点のダメージを与える。
蔦明の交錯
土地レア
蔦明の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札にあり森や島であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、蔦明の交錯はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
風に削られた岩山
土地コモン
風に削られた岩山はタップ状態で戦場に出る。
風に削られた岩山が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
を加える。
風立ての高地
土地レア
秘匿4(この土地が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後、残りを一番下に無作為の順番で置く。)
風立ての高地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
, :このターンにあなたが3体以上のクリーチャーで攻撃していたなら、あなたはその追放されているカード1枚をマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
森林の墓地
土地レア
あなたが沼や森をコントロールしていないかぎり、森林の墓地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
森林地の小川
土地コモン
森林地の小川はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
グレートヘンジ / 7GG
伝説のアーティファクト神話レア
この呪文を唱えるためのコストは少なくなる。Xはあなたがコントロールしているクリーチャーの中のパワーの最大値に等しい。
を加える。あなたは2点のライフを得る。
トークンでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、それの上に+1/+1カウンター1個を置き、カード1枚を引く。
雲石の工芸品 / 3
アーティファクト神話レア
いずれかのアーティファクトでないパーマネントがあなたのコントロール下で場に出るたび、あなたはそれと共通のパーマネント・タイプを持つあなたがコントロールしている他のパーマネント1つをオーナーの手札に戻してもよい。
罠の橋 / 3
アーティファクト神話レア
パワーがあなたの手札にあるカードの枚数より大きいクリーチャーでは攻撃できない。
オゾリス / 1
伝説のアーティファクト神話レア
あなたがコントロールしているクリーチャーが1体戦場を離れるたび、それの上にカウンターが置かれていた場合、オゾリスの上にそれらのカウンターを置く。
あなたのターンの戦闘の開始時に、オゾリスの上にカウンターが置かれていた場合、クリーチャー1体を対象とする。あなたはオゾリスの上からすべてのカウンターをそれの上に移動してもよい。
ブライトハースの指輪 / 3
アーティファクト神話レア
あなたが能力を起動するたび、それがマナ能力でない場合、あなたはを支払ってもよい。そうしたなら、その能力をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
影槍 / 1
伝説のアーティファクト ― - 装備品神話レア
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受けトランプルと絆魂を持つ。
:ターン終了時まで、対戦相手がコントロールしているパーマネントは呪禁と破壊不能を失う。
装備
家庭と故郷の剣 / 3
アーティファクト ― - 装備品神話レア
装備しているクリーチャーは、+2/+2の修整を受けプロテクション(緑)とプロテクション(白)を持つ。
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがオーナーであるクリーチャー最大1体を対象とする。それを追放する。その後、あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探す。両方のカードをあなたのコントロール下で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
装備
精霊信者の剣 / 2
伝説のアーティファクト ― - 装備品神話レア
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、「あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
装備
アメジストのとげ / 2
アーティファクト神話レア
クリーチャーでない呪文を唱えるためのコストは多くなる。
古えの墳墓
土地神話レア
を加える。古えの墳墓はあなたに2点のダメージを与える。
Bojuka Bog
Land神話レア
Bojuka Bog enters tapped.
When Bojuka Bog enters, exile target player's graveyard.
: Add .
すべてを護るもの、母聖樹
伝説の土地神話レア
すべてを護るもの、母聖樹はタップ状態で場に出る。
, 2点のライフを支払う:あなたのマナ・プールにを加える。このマナがインスタント呪文かソーサリー呪文のために支払われた場合、その呪文は呪文や能力によって打ち消されない。
陰謀団の貴重品室
土地神話レア
, :あなたがコントロールしている沼と同数のを加える。
アーデンベイル城
土地神話レア
あなたが平地をコントロールしていないかぎり、アーデンベイル城はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
, :白の1/1の人間・クリーチャー・トークン1体を生成する。
魂の洞窟
土地神話レア
魂の洞窟が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
を加える。
:好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、その選ばれたタイプのクリーチャー・呪文を唱えるためにしか支払えず、その呪文は打ち消されない。
Deserted Temple
Land神話レア
: Add .
, : Untap target land.
宝石の洞窟
伝説の土地神話レア
宝石の洞窟があなたのゲーム開始時の手札にあり、あなたが開始プレイヤーでないなら、あなたはこれが、運勢カウンター1個が置かれた状態かつ戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。そうしたなら、あなたの手札からカード1枚を追放する。
を加える。宝石の洞窟の上に運勢カウンターが置かれているなら、代わりに好きな色1色のマナ1点を加える。
家路
土地神話レア
:あなたのマナ・プールにを加える。
:各プレイヤーはそれぞれ、自分がオーナーであるすべてのクリーチャーのコントロールを得る。
地平線の梢
土地神話レア
, 1点のライフを支払う:を加える。
, , 地平線の梢を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
カラカス
伝説の土地神話レア
を加える。
:伝説のクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
Kor Haven
Legendary Land神話レア
: Add .
, : Prevent all combat damage that would be dealt by target attacking creature this turn.
水辺の学舎、水面院
伝説の土地神話レア
:あなたのマナ・プールにを加える。
, :伝説のパーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。
ロノムの口
氷雪土地神話レア
:あなたのマナ・プールにを加える。 , , ロノムの口を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ロノムの口はそれに4点のダメージを与える。 (は氷雪パーマネントからのマナ1点で支払える。)
雲の宮殿、朧宮
伝説の土地神話レア
:あなたのマナ・プールにを加える。
:雲の宮殿、朧宮をオーナーの手札に戻す。
パルンズの柱
土地神話レア
:好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、多色の呪文を唱えるためにしか支払えない。
反射池
土地神話レア
:あなたがコントロールしている土地が生み出すことのできるマナのタイプのうち望むタイプのマナ1点を加える。
血に染まりし城砦、真火
伝説の土地神話レア
:あなたのマナ・プールにを加える。
, :伝説のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで先制攻撃を得る。
ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
伝説の土地神話レア
各土地はそれぞれ、それの他の土地タイプに加えて沼でもある。
不毛の大地
土地神話レア
を加える。
, 不毛の大地を生け贄に捧げる:基本でない土地1つを対象とする。それを破壊する。
成長の揺り篭、ヤヴィマヤ
伝説の土地神話レア
すべての土地はそれの他の土地タイプに加えて森でもある。
Andúril, Narsil Reforged / 2
Legendary Artifact — Equipmentレア
Ascend (If you control ten or more permanents, you get the city's blessing for the rest of the game.)
Whenever equipped creature attacks, put a +1/+1 counter on each creature you control. If you have the city's blessing, put two +1/+1 counters on each creature you control instead.
Equip
Aragorn, Hornburg Hero / 1RGW
Legendary Creature — Human Soldier神話レア
Attacking creatures you control have first strike and renown 1. (When a creature with renown 1 deals combat damage to a player, if it isn't renowned, put a +1/+1 counter on it and it becomes renowned.)
Whenever a renowned creature you control deals combat damage to a player, double the number of +1/+1 counters on it.
4 /
4
Legolas's Quick Reflexes / G
Instantレア
Split second (As long as this spell is on the stack, players can't cast spells or activate abilities that aren't mana abilities.)
Untap target creature. Until end of turn, it gains hexproof, reach, and "Whenever this creature becomes tapped, it deals damage equal to its power to up to one target creature."
Gimli's Reckless Might / 3R
Enchantmentレア
Creatures you control have haste.
Formidable — Whenever you attack, if creatures you control have total power 8 or greater, target attacking creature you control fights up to one target creature you don't control.
Isengard Unleashed / 2RRR
Sorceryレア
Damage can't be prevented this turn. If a source you control would deal damage this turn to an opponent or a permanent an opponent controls, it deals triple that damage instead.
Flashback (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.)
Rohirrim Chargers / 2RW
Creature — Human Knightレア
You may exert Rohirrim Chargers as it attacks. (It won't untap during your next untap step.)
Whenever you exert a creature, reveal cards from the top of your library until you reveal an Equipment card. Put that card onto the battlefield attached to that creature, then put the rest on the bottom of your library in a random order.
4 /
4
Arboreal Alliance / XGG
Enchantmentレア
When Arboreal Alliance enters, create an X/X green Treefolk creature token.
Whenever you attack with one or more Elves, populate. (Create a token that's a copy of a creature token you control.)
Galadriel, Light of Valinor / 2GWU
Legendary Creature — Elf Noble神話レア
Alliance — Whenever another creature you control enters, choose one that hasn't been chosen this turn —
• Add .
• Put a +1/+1 counter on each creature you control.
• Scry 2, then draw a card.
3 /
3
Rally the Galadhrim / 2GU
Sorceryレア
Create a token that's a copy of target creature you control.
Conspire (As you cast this spell, you may tap two untapped creatures you control that share a color with it. When you do, copy it and you may choose a new target for the copy.)
Galadriel's Dismissal / W
Instantレア
Kicker (You may pay an additional as you cast this spell.)
Target creature phases out. If this spell was kicked, each creature target player controls phases out instead. (Treat phased-out creatures and anything attached to them as though they don't exist until their controller's next turn.)
Mists of Lórien / 2U
Sorceryレア
Replicate (When you cast this spell, copy it for each time you paid its replicate cost. You may choose new targets for the copies.)
Return target nonland permanent and each other nonland permanent with the same mana value as that permanent to their owners' hands.
Galadhrim Brigade / 2G
Creature — Elf Soldierレア
Squad (As an additional cost to cast this spell, you may pay any number of times. When this creature enters, create that many tokens that are copies of it.)
Other Elves you control get +1/+1.
2 /
2
Olórin's Searing Light / 2RW
Instantレア
Each opponent exiles a creature with the greatest power among creatures that player controls.
Spell mastery — If there are two or more instant and/or sorcery cards in your graveyard, Olórin's Searing Light deals damage to each opponent equal to the power of the creature they exiled.
Sorcerous Squall / 6UUU
Sorceryレア
Delve (Each card you exile from your graveyard while casting this spell pays for .)
Target opponent mills nine cards, then you may cast an instant or sorcery spell from that player's graveyard without paying its mana cost. If that spell would be put into a graveyard, exile it instead.
Rammas Echor, Ancient Shield / 3W
Legendary Artifactレア
Whenever you cast your second spell each turn, draw a card, then create a 0/3 white Wall creature token with defender.
At the beginning of combat on your turn, creatures you control with defender gain exalted until end of turn. (Whenever a creature you control attacks alone, it gets +1/+1 until end of turn for each instance of exalted among permanents you control.)
Courageous Resolve / 2W
Instantレア
Up to one target creature you control gains protection from each of your opponents until end of turn. Draw a card. (It can't be blocked, targeted, dealt damage, enchanted, or equipped by anything controlled by those players.)
Fateful hour — If you have 5 or less life, you can't lose life this turn, you can't lose the game this turn, and your opponents can't win the game this turn.
Gandalf of the Secret Fire / 1URW
Legendary Creature — Avatar Wizard神話レア
Whenever you cast an instant or sorcery spell from your hand during an opponent's turn, exile that card with three time counters on it instead of putting it into your graveyard as it resolves. Then if the exiled card doesn't have suspend, it gains suspend. (At the beginning of your upkeep, remove a time counter from that card. When the last is removed, you may play it without paying its mana cost.)
3 /
4
Fell Beast's Shriek / UR
Sorceryレア
Each opponent chooses a creature they control. Tap and goad the chosen creatures. (Until your next turn, those creatures attack each combat if able and attack a player other than you if able.)
Splice onto instant or sorcery (As you cast an instant or sorcery spell, you may reveal this card from your hand and pay its splice cost. If you do, add this card's effects to that spell.)
Call Forth the Tempest / 5RRR
Sorceryレア
Cascade, cascade (When you cast this spell, exile cards from the top of your library until you exile a nonland card that costs less. You may cast it without paying its mana cost. Put the exiled cards on the bottom of your library in a random order. Then do it again.)
Call Forth the Tempest deals damage to each creature your opponents control equal to the total mana value of other spells you've cast this turn.
Nazgûl Battle-Mace / 5
Artifact — Equipmentレア
Equipped creature has menace, deathtouch, annihilator 1, and "Whenever an opponent sacrifices a nontoken permanent, put that card onto the battlefield under your control unless that player pays 3 life." (Whenever a creature with annihilator 1 attacks, defending player sacrifices a permanent.)
Equip
Witch-king, Sky Scourge / 5BR
Legendary Creature — Wraith Noble神話レア
Flying
Whenever you attack with one or more Wraiths, exile the top X cards of your library, where X is their total power. You may play those cards this turn.
Undying (When this creature dies, if it had no +1/+1 counters on it, return it to the battlefield under its owner's control with a +1/+1 counter on it.)
5 /
5
Mordor on the March / 3BR
Sorceryレア
Exile a creature card from your graveyard. Create a token that's a copy of it. It gains haste until end of turn. Exile it at the beginning of the next end step.
Storm (When you cast this spell, copy it for each spell cast before it this turn.)
Fell Beast of Mordor / 2BB
Creature — Drake Beastレア
Flying
Devour 1 (As this enters, you may sacrifice any number of creatures. This creature enters with that many +1/+1 counters on it.)
Whenever Fell Beast of Mordor enters or attacks, target opponent loses X life and you gain X life, where X is the number of +1/+1 counters on it.
3 /
3
Minas Morgul, Dark Fortress
Legendary Landレア
Minas Morgul, Dark Fortress enters tapped.
: Add .
, : Put a shadow counter on target creature. For as long as that creature has a shadow counter on it, it's a Wraith in addition to its other types. (A creature with shadow can block or be blocked by only creatures with shadow.)
帰還した王、ケンリス / 4W
伝説のクリーチャー ― - 人間・貴族レア
:ターン終了時まで、すべてのクリーチャーはトランプルと速攻を得る。
:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは5点のライフを得る。
:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を引く。
:墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをオーナーのコントロール下で戦場に出す。
5 /
5
墓後家蜘蛛、イシュカナ / 4G
伝説のクリーチャー ― - 蜘蛛神話レア
到達
昂揚 ― 墓後家蜘蛛、イシュカナが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれる場合、到達を持つ緑の1/2の蜘蛛・クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。
:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはあなたがコントロールする蜘蛛1体につき1点のライフを失う。
3 /
5
包囲の塔、ドラン / WBG
伝説のクリーチャー ― - ツリーフォーク・シャーマンレア
各クリーチャーは、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。
0 /
5
Hammerheim
Legendary Landレア
: Add .
: Target creature loses all landwalk abilities until end of turn.
ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
伝説の土地レア
各土地はそれぞれ、それの他の土地タイプに加えて沼でもある。
魂の従者 / W
クリーチャー ― - 人間・クレリックアンコモン
他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得てもよい。
1 /
1
石切りの巨人 / 3WW
クリーチャー ― - 巨人・戦士レア
警戒
, :あなたのライブラリーから装備品・カード1枚を探し、戦場に出し、あなたがコントロールしているクリーチャーにつける。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
4 /
4
崇拝 / 3W
エンチャントレア
あなたがいずれかのクリーチャーをコントロールしている場合、あなたのライフの合計を1点以下に減少させるダメージは、代わりにあなたのライフの総量が1点になるまで減少させる。
否定の契約 / 0
インスタントレア
呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
あなたの次のアップキープの開始時に、を支払う。そうしないなら、あなたはこのゲームに敗北する。
川のケルピー / 3UU
クリーチャー ― - ビーストレア
川のケルピーか他のパーマネントが1つ墓地から戦場に出るたび、カードを1枚引く。
プレイヤーが墓地から呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引く。
頑強(このクリーチャーが死亡したとき、これの上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、これを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
3 /
3
深淵の迫害者 / 2BB
クリーチャー ― - デーモン神話レア
飛行、トランプル
あなたはこのゲームに勝利できず、対戦相手はこのゲームに敗北できない。
6 /
6
悪魔の意図 / 1B
ソーサリー神話レア
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。
あなたのライブラリーからカード1枚を探し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
エルフの先触れ / 2G
クリーチャー ― - エルフ・ドルイドアンコモン
エルフの先触れが場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーからエルフ・カードを1枚探してもよい。そうしたなら、それを公開し、その後あなたのライブラリーを切り直し、その一番上にそのカードを置く。
:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
1 /
2
探検 / 1G
ソーサリーアンコモン
このターン、あなたは追加で土地1つをプレイしてもよい。
カード1枚を引く。
過ぎ去った季節 / 4GG
ソーサリーレア
あなたの墓地から点数で見たマナ・コストが互いに異なるカードを望む枚数あなたの手札に戻す。過ぎ去った季節をオーナーのライブラリーの一番下に置く。
再度の収穫 / 2GG
インスタントレア
あなたがコントロールしているトークン1つにつき、そのパーマネントのコピーであるトークンを1つ生成する。
Sylvan Tutor / G
Sorcery神話レア
Search your library for a creature card, reveal it, then shuffle and put that card on top.
発見の誘惑 / 3G
ソーサリーアンコモン
誘引 ― あなたのライブラリーから土地・カード1枚を探し、それを戦場に出す。各対戦相手はそれぞれ、自分のライブラリーから土地・カード1枚を探して戦場に出してもよい。これにより自分のライブラリーからカードを探した対戦相手1人につき、あなたはあなたのライブラリーから土地・カード1枚を探して戦場に出す。その後、これによりライブラリーからカードを探した各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーを切り直す。
森林の庇護者 / 4G
クリーチャー ― - ツリーフォーク・戦士レア
あなたがコントロールする他のツリーフォーク・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする他のツリーフォークと森は破壊されない。
4 /
6
無限地帯
土地アンコモン
無限地帯はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
, , 無限地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を共通の土地タイプを持つように選んで探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。