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34912件
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マナコスト ↑低い順 / カード名単位
裏
晶殻ガニ
/
クリーチャー — カニ
コモン
瞬速
1 /
6
コロッサダクティル
/
クリーチャー ― - 恐竜
アンコモン
到達、トランプル
4 /
5
隠れし者の起源
/
エンチャント — 英雄譚
アンコモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I-1つを対象とする。隠れし者の起源はそれに4点のダメージを与える。
II-威迫を持つ黒の1/1の暗殺者・クリーチャー・トークン2体を生成する。
III-このターン、あなたがコントロールしている暗殺者1体が攻撃するたび、威迫を持つ黒の1/1の暗殺者・クリーチャー・トークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。
新プラーフのスフィンクス
/
クリーチャー — スフィンクス
アンコモン
飛行、警戒
対戦相手が、新プラーフのスフィンクスを対象とする呪文を唱えるためのコストは
多くなる。
4 /
3
秘儀の強奪
/
ソーサリー
レア
対戦相手1人の墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。あなたはそれを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その呪文がそのプレイヤーの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
暗号(その後、あなたがコントロールしているクリーチャー1体に暗号化した状態で、この呪文・カードを追放してもよい。そのクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それのコントローラーは、暗号化されているこのカードのコピーを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
シンクロ解除
/
インスタント
レア
歴史的でも土地でもない各パーマネントをそれぞれオーナーの手札に戻す。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚のことである。)
錆び盾の暴行者
/
クリーチャー — アライグマ・戦士
コモン
新生
(この呪文を唱えるに際し、追加で
を支払ってもよい。そうしたなら、このクリーチャーが戦場に出たとき、1/1でこれのコピーであるトークン1体を生成する。)
このクリーチャーはパワーが2以下であるクリーチャーにはブロックされない。
4 /
4
バルドの隊
/
クリーチャー―人間・市民
レア
あなたが人間をコントロールしているなら、この呪文を瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
このクリーチャーが戦場に出るか攻撃するたび、徴募を行う。(カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。土地でないカードを捨てたなら、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
2 /
3
羽持つ悪鬼、ヴァルチャー
/
伝説のクリーチャー―人間・工匠・悪人
レア
飛行
あなたがコントロールしていて飛行を持つ1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それらの各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置き、カード1枚を引く。
2 /
4
機械文明の旗手、エドガー
/
伝説のクリーチャー―人間・工匠・貴族
レア
あなたの各ターン中に1回、あなたの墓地からアーティファクト・呪文1つを唱えてもよい。これによりあなたが呪文を唱えたなら、そのアーティファクトはタップ状態で戦場に出る。
きかい ― これが攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているアーティファクトのマナ総量の中の最大値に等しい。
2 /
4
命を貪るもの、ヴェノム
/
伝説のクリーチャー―シンビオート・悪人
レア
警戒、威迫
:墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを追放する。そうしたとき、シンビオート1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、その追放されたカードのタフネスに等しい。
4 /
4
確実拘束
/
エンチャント―オーラ
アンコモン
エンチャント(アーティファクトやクリーチャー)
このオーラが戦場に出たとき、白の1/1の兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
エンチャントしているパーマネントでは攻撃もブロックもできず、それの起動型能力は起動できない。
追放されし王子、ズーコ
/
伝説のクリーチャー―人間・貴族
アンコモン
火の技3(このクリーチャーが攻撃するたび、
を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)
:あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。このターン、そのカードをプレイしてもよい。
4 /
3
ヴィンセント・ヴァレンタイン
/
伝説のクリーチャー―暗殺者
レア
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、ヴィンセント・ヴァレンタインの上に、そのクリーチャーのパワーに等しい個数の+1/+1カウンターを置く。
ヴィンセント・ヴァレンタインが攻撃するたび、これを変身させてもよい。
2 /
2
┗
ガリアンビースト
伝説のクリーチャー―狼男・ビースト
トランプル、絆魂
ガリアンビーストが死亡したとき、これを( 第1面を表にして)タップ状態で戦場に戻す。
冷静なスフィンクス
/
クリーチャーースフィンクス
レア
瞬速
飛行
あなたが呪文を唱えていないターンの間、冷静なスフィンクスは呪禁を持つ。
5 /
3
未知なる航海
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーの一番上か一番下に置く。
諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
変異の力線
/
エンチャント
レア
変異の力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、これが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。
あなたが唱える呪文のマナ・コストを支払うのではなく、
を支払ってもよい。
魂の鋤引き、ヴァルガヴォス
/
伝説のクリーチャーーエルダー·デーモン
神話レア
飛行
護法―2点のライフを支払う。
対戦相手が自分の各ターン内で初めてライフを失うたび、魂の鋤引き、ヴァルガヴォスの上に+1/+1カウンター1個を置き、あなたはカード1枚を引く。
4 /
4
マイティ・ミュータニマルズ
/
クリーチャー―ミュータント・レベル
アンコモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、赤の2/2のミュータント・クリーチャー・トークン1体を生成する。
団結 ― あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
1
アラクリアの心、カラドーラ
/
伝説のクリーチャー―人間・騎士
レア
これが戦場に出たとき、「あなたのライブラリーから乗騎や機体であるカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
あなたがコントロールしていてクリーチャーや機体である1体の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるなら、代わりに、それの上にその個数に1を足した個数の+1/+1カウンターを置く。
4 /
2
掃討の溶岩皇
/
アーティファクト・クリーチャー ― - ファイレクシアン・構築物
レア
あなたが、対戦相手1人がコントロールしていて土地でないパーマネント1つだけを対象としてインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、そのプレイヤーでない対戦相手がその呪文が対象にできて土地でないパーマネントをコントロールしている場合、それらのパーマネントの中から1つを選ぶ。その呪文をコピーする。そのコピーはその選ばれたパーマネントを対象とする。
:掃討の溶岩皇を再生する。
5 /
3
放浪の民、チョンとリリィ
/
伝説のクリーチャー―人間・バード・同盟者
レア
あなたがコントロールしている1体以上のバードが攻撃するたび、以下から1つを選ぶ。
・あなたがコントロールしている望む数の英雄譚を対象とする。それらの上にそれぞれ伝承カウンター1個を置く。
・ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは、あなたがコントロールしているすべての英雄譚の上にある伝承カウンター1個につき+1/+0の修整を受ける。
3 /
3
魔女、ヤ・シュトラ・ルル
/
伝説のクリーチャー―猫・邪術師
神話レア
警戒
各終了ステップの開始時に、このターンにプレイヤー1人が4点以上のライフを失っていた場合、あなたはカード1枚を引く。
あなたがマナ総量が3以上でありクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、これは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。
2 /
4
カルロフの番犬
/
クリーチャーー犬
アンコモン
警戒
あなたのターンの間、対戦相手がコントロールしているパーマネントは表向きにできない。
あなたが3体以上のクリーチャーで攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
3 /
2
シーザーの片腕、リガタス・ラニウス
/
伝説のクリーチャー ― - 人間・兵士
アンコモン
十分の一刑 ― これが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャーの数の、端数を切り上げた10分の1の数のクリーチャーを生け贄に捧げる。
対戦相手がクリーチャー1体を生け贄に捧げるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
2
復讐心、カーン
/
伝説のクリーチャー―人間・戦士
神話レア
これが戦場に出たとき、クリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カード2枚を引く。
あなたは追放領域にあるこのカードを唱えてもよい。
5 /
3
髭谷の先駆け
/
クリーチャー — ハツカネズミ・バード
レア
雄姿––髭谷の先駆けが各ターン内で初めてあなたがコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。その中から、マナ総量が3以下であるクリーチャー・カード1枚を公開してもよい。あなたのターンなら、それを戦場に出してもよい。それを戦場に出さないなら、それをあなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
3 /
4
キモヨ・ビーズ
/
アーティファクト
レア
あなたの終了ステップの開始時に、以下からまだ選ばれていない1つを選ぶ。
・AVビーズ — カード1枚を引く。
・連絡ビーズ — 白の1/1の兵士・クリーチャー・トークン2体を生成する。
・最上級ビーズ — 3点のライフを得る。このアーティファクトを追放し、その後、オーナーのコントロール下で戦場に戻す。
嘲笑する走り棘
/
アーティファクト·クリーチャーー玩具
レア
破壊不能
嘲笑する走り棘が攻撃するかブロックするか呪文の対象になるたび、これは各対戦相手にそれぞれ、これのパワーに等しい点数のダメージを与える。
:怪物化5を行う。(このクリーチャーが怪物的でないなら、これの上に+1/+1カウンター5個を置く。これは怪物的になる。)
1 /
1
不可避の敗北
/
インスタント
レア
この呪文は打ち消されない。
土地でないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。それのコントローラーは3点のライフを失い、あなたは3点のライフを得る。
ファンタスティック・フォー
/
伝説のクリーチャー―人間・英雄
神話レア
ファンタスティック・フォーが戦場に出たとき、および、あなたがパワーやタフネスやマナ総量が4である呪文1つを唱えるたび、以下からこのターンにまだ選ばれていない1つを選ぶ。
・防衛を持つ無色の0/4の壁・クリーチャー・トークン1体を生成する。
・ファンタスティック・フォーは各対戦相手にそれぞれ3点のダメージを与える。
・クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。
・カード1枚を引く。
4 /
4
「踊り子」の投擲武器
/
アーティファクト―装備品
レア
ジョブ選択(この装備品が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄・クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、絆魂と「あなたがコントロールしていてこれでないすべての統率者は+2/+2の修整を受け絆魂を得る。」を持ち、他のタイプに加えてパフォーマーである。
クリシュナ ― 装備
ユーミディアンの荒地起こし
/
クリーチャー―昆虫・クレリック
レア
このクリーチャーが攻撃するたび、あなたと防御プレイヤーはそれぞれ、カード1枚を捨てるかパーマネント1つを生贄に捧げる。あなたはこれにより墓地に置かれた土地・カード1枚につき1枚のカードを引く。
再演
(
, あなたの墓地にあるこのカードを追放する:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークン1体を生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。起動はソーサリーとしてのみ行う。)
4 /
4
地獄拍車団の統領
/
クリーチャーートカゲ・ならず者
レア
あなたがコントロールしていてこれでないすべての無法者は速攻を持つ。(暗殺者、海賊、邪術師、ならず者、傭兵が無法者である。)
地獄拍車団の統領が戦場に出たとき、「
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つ赤の1/1の傭兵・クリーチャー・トークン2体を生成する。
2 /
4
トラクター・ビーム
/
エンチャント―オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャーや宇宙船)
このオーラが戦場に出たとき、エンチャントしているパーマネントをタップする。
あなたはエンチャントしているパーマネントをコントロールする。
エンチャントしているパーマネントは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
犯罪への噛みつき
/
ソーサリー
コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、証拠収集6を行ってもよい。証拠収集を行ったなら、この呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。(証拠収集6を行うとは、あなたの墓地にあるカードを、マナ総量の合計が6以上になるように選んで追放することである。)
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は+2/+0の修整を受ける。その前者はその後者に、その前者のパフーに等しい点数のダメージを与える。
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