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なし
34732件
古参の兵士 / 1W
伝説のエンチャント — 背景アンコモン
あなたがオーナーである、統率者であるすべてのクリーチャーは「このクリーチャーがプレイヤー1人を攻撃するたび、そのプレイヤーより多くのライフを持つ対戦相手がいない場合、各対戦相手につきそれぞれ、あなたは白の1/1の兵士・クリーチャー・トークン1体をタップ状態かつそのプレイヤーを攻撃している状態で生成する。」を持つ。
乗り込み部隊 / 5R
クリーチャー — 人間・海賊コモン
速攻
続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、コストがこれより低く土地でないカードが追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放したカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)
6 /
3
冬の覆い / 2W
氷雪エンチャント ―レア
累加アップキープ (は氷雪パーマネントからのマナ1点で支払える。)
いずれかのクリーチャーが、あなたかあなたがコントロールする1体以上のクリーチャー(あるいはその組み合わせ)に戦闘ダメージを与える場合、そのダメージをX点軽減する。Xは冬の覆いの上に置かれている経年カウンターの総数に等しい。
:冬の覆いの上に経年カウンターを1個置く。
トマクルの儀仗兵 / 1G
クリーチャー — 人間・兵士コモン
護法(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーがを支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
3 /
1
ロボトミー / 2UB
ソーサリーアンコモン
Target player reveals their hand, then you choose a card other than a basic land card from it. Search that player's graveyard, hand, and library for all cards with the same name as the chosen card and exile them. Then that player shuffles.
煤のインプ / 1BB
クリーチャー — インプアンコモン
飛行
いずれかのプレイヤーが黒でない呪文をプレイするたび、そのプレイヤーは1点のライフを失う。
1 /
2
照射 / XR
ソーサリーアンコモン
Kicker and/or (You may pay an additional and/or as you cast this spell.)
Illuminate deals X damage to target creature. If this spell was kicked with its kicker, it deals X damage to that creature's controller. If this spell was kicked with its kicker, you draw X cards.
ヒレナガ空鯨 / 2UU
クリーチャー — 鯨アンコモン
飛行
ヒレナガ空鯨は、飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。
4 /
3
メリース・スピリット / 3WW
クリーチャー — 天使・スピリットアンコモン
Flying, protection from black
3 /
3
ハイドラの成長 / 2G
エンチャント — オーラアンコモン
エンチャント(クリーチャー)
ハイドラの成長が戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
あなたのアップキープの開始時に、エンチャントしているクリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンターの数を2倍にする。
集団的航海 / G
ソーサリーレア
同調 ― あなたから始めて、各プレイヤーは好きな点数のマナを支払ってもよい。 各プレイヤーは自分のライブラリーから最大X枚までの基本土地カードを探してもよい。そうしたなら、そのプレイヤーはそれらをタップ状態で戦場に出し、その後そのプレイヤーは自分のライブラリーを切りなおす。Xはこれにより支払われたマナの点数の合計に等しい。
包囲戦の打撃者 / 2W
クリーチャー — 人間・兵士アンコモン
二段攻撃(このクリーチャーは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
包囲戦の打撃者が攻撃するたび、あなたはあなたがコントロールしているアンタップ状態の望む数のクリーチャーをタップしてもよい。ターン終了時まで、包囲戦の打撃者は、これによりタップしたクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
1 /
1
俊敏 / 1R
エンチャント — オーラコモン
Enchant creature
Enchanted creature gets +1/+1 and has flanking. (Whenever a creature without flanking blocks this creature, the blocking creature gets -1/-1 until end of turn.)
電結の斬鬼 / 4R
アーティファクト・クリーチャー — 猫コモン
接合4(このクリーチャーは+1/+1カウンター4個が置かれた状態で戦場に出る。これが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはこれのすべての+1/+1カウンターをそれの上に置いてもよい。)
暴動(このクリーチャーは追加の+1/+1カウンター1個か速攻のうちあなたが選んだ1つを持った状態で戦場に出る。)
0 /
0
アイレンクラッグの紅蓮術師 / 2R
クリーチャー — 人間・ウィザードレア
あなたが各ターンのあなたの2枚目のカードを引くたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。アイレンクラッグの紅蓮術師はそれに3点のダメージを与える。
0 /
4
火山の捧げ物 / 4R
インスタントレア
あなたがコントロールしていない基本でない土地1つと、対戦相手が選ぶあなたがコントロールしていない基本でない土地1つと、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体と、対戦相手が選ぶあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その第1者とその第2者を破壊する。
火山の捧げ物はその第3者に7点のダメージ、その第4者に7点のダメージを与える。
ヘラルド・オヴ・スラーネッシュ / 2R
クリーチャー — デーモンアンコモン
ローカス・オヴ・スラーネッシュ — あなたがデーモン・呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのデーモンは速攻を持つ。
2 /
2
ゴンドールの王冠 / 3
伝説のアーティファクト — 装備品レア
装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
伝説のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出たとき、統治者がいない場合、あなたが統治者になる。
装備。あなたが統治者であるなら、この能力を起動するためのコストは少なくなる。
避難の古木 / 1G
クリーチャー — ツリーフォークアンコモン
トランプル
累加アップキープ ― いずれかの対戦相手がコントロールするいずれかのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。 (あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年カウンターを1個置き、その後、それの上の経年カウンターの総数だけアップキープ・コストを支払わないかぎり、このパーマネントを生け贄に捧げる。)
5 /
5
天頂の鷹 / 2W
クリーチャー — 鳥コモン
多重キッカー (あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加でを望む回数支払ってもよい。)
飛行
天頂の鷹は、それがキッカーされている1回につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
2 /
2
押さえつける触手 / U
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-3/-0の修整を受ける。
サイクリング (, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
死の犬 / 3B
クリーチャー — ファイレクシアン・犬コモン
死の犬が攻撃するたび、それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
死の犬が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは死の犬のパワーに等しい点数のライフを失う。
2 /
2
一連の消失 / U
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。その後、そのクリーチャーのコントローラーはを支払ってもよい。そうしたなら、そのプレイヤーはこの呪文をコピーしてもよく、そのコピーの新しい対象を選んでもよい。
共食いゾンビ / B
クリーチャー — ゾンビコモン
Whenever this creature deals combat damage to a player, you may exile target card from that player's graveyard.
1 /
1
散弾の射手 / G
クリーチャー — エルフ・射手コモン
:散弾の射手は飛行を持つ各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
1 /
2
オーラの破片 / 1GW
エンチャントアンコモン
クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
天空の賢者 / 3U
クリーチャー — 人間・ウィザードアンコモン
天空の賢者が戦場に出るに際し、昼でも夜でもないなら、昼になる。
昼が夜になるか夜が昼になるたび、カード1枚を引く。
2 /
3
ティムールの呪印 / 2G
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
エンチャントされているクリーチャーは、あなたが青か赤のパーマネントをコントロールしているかぎりトランプルを持つ。
氷瀑の執政 / 3UU
クリーチャー — ドラゴンレア
飛行
氷瀑の執政が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。あなたが氷瀑の執政をコントロールし続けているかぎり、そのクリーチャーは、そのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたの対戦相手が、氷瀑の執政を対象とする呪文を唱えるためのコストは多くなる。
4 /
3
意志の化身 / 6UU
クリーチャー — アバターレア
If an opponent has no cards in hand, this spell costs less to cast.
Flying
5 /
6
土の帰還者 / 1
アーティファクト・クリーチャー — ゴーレムコモン
土の帰還者は、タップ状態で戦場に出る。
:あなたの墓地にある土の帰還者をあなたの手札に戻す。
1 /
2
脳喰らい / 3B
クリーチャー — ゾンビコモン
あなたが脳喰らいをプレイしたとき、いずれのプレイヤーもクリーチャーを1体生け贄に捧げてもよい。 いずれかのプレイヤーがそうした場合、脳喰らいを打ち消す。
マッドネス (あなたがこのカードを捨てる場合、あなたはそれをあなたの墓地に置く代わりに、マッドネス・コストでそれをプレイしてもよい。)
4 /
2
ブランチウッドのうろつくもの / 1G
クリーチャー — エレメンタルコモン
ブランチウッドのうろつくものが戦場に出たとき、カード3枚を切削する。あなたは、これにより切削されたカードの中から土地・カード1枚をあなたの手札に加えてもよい。そうしないなら、ブランチウッドのうろつくものの上に+1/+1カウンター1個を置く。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカードをあなたの墓地に置くことである。)
1 /
1
スリヴァー軍団 / WUBRG
伝説のクリーチャー — スリヴァーレア
すべてのスリヴァー・クリーチャーは、場にある他の各スリヴァーにつき+1/+1の修整を受ける。
7 /
7
苛虐な魔道士 / 1R
クリーチャー — 吸血鬼・ウィザードコモン
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
1 /
3
スカイウェイの狙撃者 / G
クリーチャー — エルフ・射手アンコモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
:飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。スカイウェイの狙撃者はそれに1点のダメージを与える。
1 /
2