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永劫の不屈
永劫の不屈
/ 2BB
クリーチャー・エンチャント — 蛇・光霊
あなたがライフを得るたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはその点数に等しい点数のライフを失う。
永劫の不屈が死亡したとき、これがクリーチャーであった場合、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。これはエンチャントである。(これはクリーチャーではない。)
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永劫の不屈
/ 2BB
クリーチャー・エンチャント — 蛇・光霊
あなたがライフを得るたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはその点数に等しい点数のライフを失う。
永劫の不屈が死亡したとき、これがクリーチャーであった場合、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。これはエンチャントである。(これはクリーチャーではない。)
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フォーマット
スタンダード : 可能パイオニア : 可能モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可エクスプローラー : 可能ヒストリック : 可能タイムレス : 可能
カード裁定
2024/09/20
原文If an ability triggers whenever an opponent loses life and its effect causes you to gain life, such as the ability of Exquisite Blood, this will loop until either you win the game or a player takes an action to break the loop.
訳文対戦相手がライフを失うたびに能力が誘発し、その効果によってライフを得る場合(例えば《極上の血》の能力など)、これはあなたがゲームに勝つか、プレイヤーがループを破るアクションを起こすまでループします。

2024/09/20
原文Each creature with lifelink dealing combat damage causes a separate life-gaining event. For example, if two creatures you control with lifelink deal combat damage at the same time, Enduring Tenacity's first ability will trigger twice and you may choose a different opponent for each trigger. However, if a single creature you control with lifelink deals combat damage to multiple creatures, players, planeswalkers, and/or battles at the same time (perhaps because it has trample or was blocked by more than one creature), the ability will trigger only once.
訳文絆魂を持つクリーチャーが戦闘ダメージを与えるごとに、別々にライフを得るイベントが発生します。たとえば、あなたがコントロールする絆魂を持つクリーチャー 2 体が同時に戦闘ダメージを与えた場合、永劫の不屈の 1 番目の能力は 2 回誘発し、誘発ごとに異なる対戦相手を選ぶことができます。ただし、あなたがコントロールする絆魂を持つクリーチャー 1 体が複数のクリーチャー、プレイヤー、プレインズウォーカー、および/または戦闘に同時に戦闘ダメージを与えた場合 (トランプルを持っているか、複数のクリーチャーにブロックされたためなど)、この能力は 1 回しか誘発しません。

2024/09/20
原文If you gain an amount of life "for each" of something, that life is gained as one event and Enduring Tenacity's first ability triggers only once.
訳文何か「それぞれ」に対して一定量のライフを得た場合、そのライフは1つのイベントとして得られ、永劫の不屈の1つ目の能力は1度だけ誘発します。

2024/09/20
原文In a Two-Headed Giant game, life gained by your teammate won't cause Enduring Tenacity's first ability to trigger, even though it caused your team's life total to increase.
訳文双頭巨人戦では、チームメイトがライフを得たとしても、あなたのチームのライフ総量が増加したとしても、永劫の不屈の最初の能力は誘発しません。

2024/09/20
原文Snake and Glimmer are both creature types. Enduring Tenacity won't have those creature types when its last ability returns it to the battlefield because it won't be a creature.
訳文蛇と閃光はどちらもクリーチャー・タイプです。永劫の不屈は最後の能力によって戦場に戻ったときにはクリーチャーではないため、それらのクリーチャー・タイプを持ちません。

2024/09/20
原文A token that's a copy of Enduring Tenacity won't return to the battlefield when its last ability resolves.
訳文永劫不屈のコピーであるトークンは、その最後の能力が解決されるときに戦場に戻らない。

2024/09/20
原文If a nontoken permanent that's a copy of Enduring Tenacity dies while it's a creature, it will return to the battlefield as an enchantment when its last ability resolves. It won't have any card types other than enchantment.
訳文永劫の不屈のコピーであるトークンでないパーマネントがクリーチャーである間に死亡した場合、それは最後の能力が解決されたときにエンチャントとして戦場に戻る。それはエンチャント以外のカード・タイプを持たない。

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