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セット:パイオニアマスターズ
398件
前哨地の包囲 / 3R
エンチャントレア
前哨地の包囲が戦場に出るに際し、カンか龍かを選ぶ。
・カン — あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
• 龍 — あなたがコントロールしているクリーチャー1体が戦場を離れるたび、1つを対象とする。前哨地の包囲はそれに1点のダメージを与える。
賢人の夢想 / 3W
エンチャント―オーラアンコモン
エンチャント(クリーチャー)
賢人の夢想が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてクリーチャーについているオーラ1つにつき1枚のカードを引く。
エンチャントしているクリーチャーは、あなたがコントロールしていてクリーチャーについているオーラ1つにつき+1/+1の修整を受ける。
殺戮の神、モーギス / 2BR
伝説のエンチャント・クリーチャー — 神神話レア
破壊不能
あなたの黒と赤への信心が7未満であるかぎり、これはクリーチャーではない。
各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーが自分が選んだクリーチャー1体を生け贄に捧げないかぎり、これはそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
7 /
5
心臓貫きのマンティコア / 2RR
クリーチャー―マンティコアレア
心臓貫きのマンティコアが戦場に出たとき、これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、1つを対象とする。心臓貫きのマンティコアはそれに、その生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。
不朽
4 /
3
予想外の結果 / 2GU
ソーサリーレア
あなたのライブラリーを切り直す。その後、その一番上にあるカード1枚を公開する。それが土地でないカードなら、あなたはそれをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。それが土地カードなら、あなたはそれを戦場に出し、予想外の結果をオーナーの手札に戻してもよい。
ウブール・サーの門番 / 3B
クリーチャー―ゾンビ・兵士コモン
ウブール・サーの門番が戦場に出たとき、あなたが2つ以上の門をコントロールしている場合、対戦相手1人がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。
2 /
4
歓楽者ゼナゴス / 2RG
伝説のプレインズウォーカー―ゼナゴス神話レア
+1:およびの望む組み合わせのマナX点を加える。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。
0:速攻を持つ赤緑の2/2のサテュロス・クリーチャー・トークン1体を生成する。
-6:あなたのライブラリーの一番上にあるカード7枚を追放する。あなたはその中から、クリーチャーや土地である望む枚数のカードを戦場に出してもよい。
忠誠度:3
種子の守護者 / 2GG
クリーチャー―エレメンタルアンコモン
到達
種子の守護者が死亡したとき、緑のX/Xのエレメンタル・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。
3 /
4
ゴブリンの踵裂き / 3R
クリーチャー―ゴブリン・狂戦士コモン
ゴブリンの踵裂きが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
疾駆
3 /
2
都市国家の神、エファラ / 2WU
伝説のエンチャント・クリーチャー — 神神話レア
破壊不能
あなたの白と青への信心が7未満であるかぎり、これはクリーチャーではない。
各アップキープの開始時に、その直前のターンにあなたがこれでないクリーチャー1体をあなたのコントロール下で戦場に出していた場合、カード1枚を引く。
6 /
5
太陽の神、ヘリオッド / 3W
伝説のエンチャント・クリーチャー — 神神話レア
破壊不能
あなたの白への信心が5未満であるかぎり、太陽冠のヘリオッドはクリーチャーではない。
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは警戒を持つ。
:白の2/1のクレリック・クリーチャー・エンチャント・トークン1体を生成する。
5 /
6
荒ぶる波濤、キオーラ / 2GU
伝説のプレインズウォーカー―キオーラ神話レア
+1:対戦相手がコントロールしているパーマネント1つを対象とする。次のあなたのターンまで、それが受けたり与えたりするすべてのダメージを軽減する。
-1:カード1枚を引く。このターン、追加の土地1つをプレイしてもよい。
-5:「あなたの終了ステップの開始時に、青の9/9のクラーケン・クリーチャー・トークン1体を生成する。」の紋章を得る。
忠誠度:2
霜のニブリス / 2UU
クリーチャー―スピリットレア
飛行、果敢
あなたがインスタント・呪文かソーサリー・呪文を1つ唱えるたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
3 /
3
塵への崩壊 / 3R
ソーサリーアンコモン
欠色
基本でない土地1つを対象とする。それを追放する。それのコントローラーの墓地と手札とライブラリーから、その土地と同じ名前を持つ望む枚数のカードを探し、それらを追放する。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。
弾圧する構築物 / 4
アーティファクト・クリーチャー―構築物アンコモン
あなたがアーティファクトやクリーチャーのマナ能力でない能力1つを起動するたび、ターン終了時まで、弾圧する構築物は+1/+1の修整を受ける。
2 /
2
世界を喰らう者、ポルクラノス / 2GG
伝説のクリーチャー―ハイドラ神話レア
:怪物化Xを行う。
世界を喰らう者、ポルクラノスが怪物的になったとき、望む数の、対戦相手がコントロールしているクリーチャーを対象とし、X点分を割り振る。これはそれらに、その割り振った点数のダメージを与える。それらの各クリーチャーはそれぞれ、自身のパワーに等しい点数のダメージをこれに与える。
5 /
5
紅蓮術師の突撃 / 3R
エンチャントアンコモン
あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、1つを対象とする。紅蓮術士はそれに2点のダメージを与える。
迷宮の勇者 / 3R
クリーチャー―人間・戦士レア
英雄的 — あなたが迷宮の勇者を対象とする呪文1つを唱えるたび、1つを対象とする。迷宮の勇者はそれに2点のダメージを与える。
2 /
2
波使い / 3U
クリーチャー―マーフォーク・ウィザード神話レア
プロテクション(赤)
あなたがコントロールしているすべてのエレメンタル・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
波使いが戦場に出たとき、あなたの青への信心に等しい数の、青の1/0のエレメンタル・クリーチャー・トークンを生成する。
2 /
1
疾風 / 3U
ソーサリーコモン
あなたが飛行を持つクリーチャーをコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
あなたがコントロールしておらず土地でもないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
カード1枚を引く。
ナイレアの信奉者 / 2GG
クリーチャー―ケンタウルス・射手コモン
ナイレアの信奉者が戦場に出たとき、あなたの緑への信心に等しい点数のライフを得る。
3 /
3
戦乱の神託者 / 2WW
クリーチャー―人間・クレリックアンコモン
絆魂
高名1
3 /
3
瓦礫帯の略奪者 / 1RGRGRG
クリーチャー―人間・戦士レア
瓦礫帯の略奪者が攻撃するたび、これの上に、あなたがコントロールしている攻撃クリーチャー1体につき1個の+1/+1カウンターを置く。
3 /
3
ジャラドの命令 / 2BG
ソーサリーレア
あなたのライブラリーからクリーチャー・カード最大2枚を探し、それらを公開する。そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたの墓地に置く。その後、ライブラリーを切り直す。
沸血の処罰者 / 3R
クリーチャー―人間・モンクアンコモン
沸血の処罰者は、あなたの墓地にインスタント・カードとソーサリー・カードの両方があるかぎり先制攻撃とトランプルを持つ。
5 /
2
楕円競走の無謀者 / 3B
クリーチャー―人間・操縦士アンコモン
あなたがコントロールしているアーティファクト1つが戦場に出るたび、あなたの墓地から楕円競走の無謀者をあなたの手札に戻してもよい。
4 /
2
ゴーア族の暴行者 / 2RG
クリーチャー―ビーストアンコモン
トランプル
湧血 — , ゴーア族の暴行者を捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+4/+4の修整を受けトランプルを得る。
4 /
4
結束の限界 / 3R
ソーサリーアンコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
サイクリング
放浪する森林 / 3G
クリーチャー―エレメンタルレア
警戒、トランプル
収斂 — 放浪する森林は、これを唱えるために支払われたマナの色1色につき1個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
2 /
2
不動のアジャニ / 3W
伝説のプレインズウォーカー―アジャニ神話レア
+1:クリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受け先制攻撃と警戒と絆魂を得る。
-2:あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個と、あなたがコントロールしている他の各プレインズウォーカーの上に忠誠カウンターをそれぞれ1個置く。
-7:「発生源1つがあなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカー1体にダメージを与えるなら、そのダメージを1点を残してすべて軽減する。」の紋章を得る。
忠誠度:4
フィナックスの信奉者 / 2BB
クリーチャー―人間・クレリックコモン
フィナックスの信奉者が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札から、あなたの黒への信心に等しい枚数のカードを公開する。あなたはそのうちの1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
1 /
3
鎖のヴェール / 4
伝説のアーティファクト神話レア
あなたの終了ステップの開始時に、このターン、あなたがプレインズウォーカーの忠誠度能力を起動していなかった場合、あなたは2点のライフを失う。
, :あなたがコントロールしている各プレインズウォーカーにつきそれぞれ、このターン、あなたはそれの忠誠度能力が起動されていなかったかのようにそれの忠誠度能力1つを1回起動してもよい。
節くれ背のサイ / 2GG
クリーチャー―サイアンコモン
トランプル
あなたがこのクリーチャーを対象とする呪文1つを唱えるたび、カード1枚を引く。
4 /
4
蓮眼の神秘家 / 3W
クリーチャー―人間・モンクアンコモン
果敢
蓮眼の神秘家が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるエンチャント・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
3 /
2
蘇りしケンタウルス / 3B
クリーチャー―ゾンビ・ケンタウルスコモン
蘇りしケンタウルスが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード4枚を切削する。
2 /
4
ゼンディカーの具現 / 2RG
クリーチャー―エレメンタルアンコモン
ゼンディカーの具現のパワーは、あなたがコントロールしている土地の数に等しい。
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