レアリティ:レア セット:サンダー・ジャンクションの無法者
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60件
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花盛りの湿地
土地
レア
あなたがこれでない3つ以上の土地をコントロールしているなら、花盛りの湿地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
尖塔断の運河
土地
レア
あなたがこれでない3つ以上の土地をコントロールしているなら、尖塔断の運河はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
植物の聖域
土地
レア
あなたがこれでない3つ以上の土地をコントロールしているなら、植物の聖域はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
感動的な眺望所
土地
レア
あなたがこれでない3つ以上の土地をコントロールしているなら、感動的な眺望所はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
秘密の中庭
土地
レア
あなたがこれでない3つ以上の土地をコントロールしているなら、秘密の中庭はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
大規模な列車強盗
/
インスタント
レア
放題(以下から1つ以上の追加コストを選ぶ。)
+
–あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーをアンタップする。あなたの戦闘フェイズ中なら、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズ1つを加える。
+
–ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受け先制攻撃を得る。
+
–対戦相手1人を対象とする。このターン、あなたがコントロールしているクリーチャー1体がそのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、宝物・トークン1つをタップ状態で生成する。
密輸人の驚き
/
インスタント
レア
放題(以下から1つ以上の追加コストを選ぶ。)
+
ーカード4枚を切削する。その切削したカードの中からクリーチャーや土地であるカード最大2枚をあなたの手札に加えてもよい。
+
––あなたの手札にあるクリーチャー・カード最大2枚を戦場に出してもよい。
+
ーターン終了時まで、あなたがコントロールしていてパワーが4以上であるすべてのクリーチャーは呪禁と破壊不能を得る。
地獄の反動
/
ソーサリー
レア
クリーチャー1体を対象とする。地獄の反動はそれにX点のダメージを与える。これによりそのクリーチャーが受けた余剰のダメージの点数に等しい数の宝物・トークンをタップ状態で生成する。
チビボネの加入
/
伝説のエンチャント
レア
チビボネの加入が戦場に出たとき、望む数のプレイヤーを対象とする。それらのプレイヤーはそれぞれカード1枚を捨てる。
伝説のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、望む数のプレイヤーを対象とする。それらのプレイヤーはそれぞれカード1枚を切削し、1点のライフを失う。
三歩先
/
インスタント
レア
放題(以下から1つ以上の追加コストを選ぶ。)
+
ー呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
+
–あなたがコントロールしていてアーティファクトやクリーチャーである1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。
+
ーカード2枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
限りない強欲
/
ソーサリー
レア
放題(以下から1つ以上の追加コストを選ぶ。)
+
––あなたのライブラリーからカード1枚を探す。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。
+
ープレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード3枚を引き、3点のライフを失う。
ヴラスカの加入
/
伝説のエンチャント
レア
ヴラスカの加入が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ、接死カウンター1個を置く。
あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
真昼の決闘
/
エンチャント
レア
各プレイヤーはそれぞれ、毎ターン1つしか呪文を唱えられない。
,真昼の決闘を生け贄に捧げる:1つを対象とする。これはそれに5点のダメージを与える。
完璧な一射、タイイ·ワキーン
/
伝説のクリーチャーー人間・傭兵
レア
あなたがコントロールしている発生源1つがクリーチャー1体に、そのクリーチャーのタフネスに等しい点数の、戦闘ダメージでないダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
,
:このターン、あなたがコントロールしている発生源1つがパーマネントやプレイヤーのうち1つに戦闘ダメージでないダメージを与えるなら、代わりにそれはその点数にXを足した点数のダメージを与える。
2 /
3
宝物庫の鍵
/
伝説のアーティファクトー装備品
レア
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上にある、その点数に等しい枚数のカードを見る。その中から土地でないカード1枚を追放してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。その追放されたカードを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。装備
熾天使の馬
/
クリーチャーーユニコーン・乗騎
レア
先制攻撃、絆魂
熾天使の馬が騎乗された状態で攻撃するたび、飛行を持つ白の3/3の天使・クリーチャー・トークン1体を生成する。
騎乗4(あなたがコントロールしていてこれでない望む数のクリーチャーをパフーの合計が4以上になるように選び、タップする:ターン終了時まで、この乗騎は騎乗された状態になる。騎乗はソーサリーとしてのみ行う。)
2 /
2
大魔導師のイモリ
/
クリーチャーーサラマンダー·乗騎
レア
大魔導師のイモリがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。ターン終了時まで、それはフラッシュバックを得る。そのフラッシュバック・コストは、それのマナ・コストに等しい。大魔導師のイモリが騎乗された状態であるなら、代わりに、ターン終了時まで、そのカードはフラッシュバック
を得る。(あなたの墓地にあるそのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、それを追放する。)
騎乗3
2 /
2
財宝使い、マグダ
/
伝説のクリーチャーードワーフ・狂戦士
レア
あなたが悪事を働くたび、宝物・トークン1つをワップ状態で生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。)
宝物3つを生け贄に捧げる:飛行と速攻を持つ赤の4/4の蠍・ドラゴン・クリーチャー・トークン1体を生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
2 /
2
精神の決闘者
/
クリーチャーー人間·アドバイザー
レア
飛行、警戒
精神の決闘者のパワーは、あなたがこのターンに引いたカードの枚数に等しい。
あなたが悪事を働くたび、カード1枚を引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
* /
3
精鋭射手団の目立ちたがり
/
クリーチャーー鳥·ウィザード
レア
飛行、速攻
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、精鋭射手団の目立ちたがりは+2/+0の修整を受ける。
計画
(
を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてマナ·コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)
1 /
2
泥沼の略奪
/
ソーサリー
レア
あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を見る。Xは、あなたがコントロールしている土地の数の2倍に等しい。そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
計画
(
を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)
腐食の荒馬
/
クリーチャーー蛇·馬·乗騎
レア
腐食の荒馬が攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。腐食の荒馬が騎乗された状態でないなら、あなたはそのカードのマナ総量に等しい点数のライフを失う。騎乗された状態なら、各対戦相手はそれぞれそのカードのマナ総量に等しい点数のライフを失う。
騎乗3(あなたがコントロールしていてこれでない望む数のクリーチャーをパワーの合計が3以上になるように選び、タップする:ターン終了時まで、この乗騎は騎乗された状態になる。騎乗はソーサリーとしてのみ行う。)
2 /
2
砂塵の憎悪
/
クリーチャーースピリット
レア
飛行
あなたが5つ以上のアンタップ状態の土地をコントロールしているなら、砂塵の憎悪は+1/+1カウンター2個と絆魂カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
計画
(
を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)
2 /
3
新たな血族、ヴァドミル
/
伝説のクリーチャー–吸血鬼・ならず者
レア
あなたが悪事を働くたび、新たな血族、ヴァドミルの上に+1/+1カウンター1個を置く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。)
これの上に4個以上の+1/+1カウンターがあるかぎり、これは威迫と絆魂を持つ。
2 /
2
潜入者、悟
/
伝説のクリーチャーー人間・忍者・ならず者
レア
威迫
潜入者、悟やトークンでもこれでもない1体以上のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、それらのうちいずれも唱えられていないか、それらを唱えるためにマナが支払われていない場合、カード1枚を引く。
2 /
3
双眼のマルコム
/
伝説のクリーチャーーセイレーン・海賊
レア
飛行、速攻
あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、調査を行う。(手掛かり・トークン1つを生成する。それは「
,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
2 /
2
気性の荒いタンブルワグ
/
クリーチャーーブラッシュワグ・乗騎
レア
あなたのターンの戦闘の開始時に、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
気性の荒いタンブルフグが騎乗された状態で攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。それの上にある+1/+1カウンターの個数を2倍にする。
騎乗2(あなたがコントロールしていてこれでない望む数のクリーチャーをパワーの合計が2以上になるように選び、タップする:ターン終了時まで、この乗騎は騎乗された状態になる。騎乗はソーサリーとしてのみ行う。)
2 /
2
牧場の迷い子、フブルスプ
/
伝説のクリーチャーーホムンクルス
レア
護法
あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をいつ見てもよい。
あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚は計画を持つ。計画コストはそのカードのマナ・コストに等しい。
あなたのライブラリーの一番上にあり土地でないカード1枚を計画してもよい。
1 /
1
忠実な馬、フォーチュン
/
伝説のクリーチャーービースト・乗騎
レア
忠実な馬、フォーチュンが戦場に出たとき、占術2を行う。
これが騎乗された状態で攻撃するたび、戦闘終了時に、これと、このターンにこれに騎乗したクリーチャー最大1体を追放する。その後、それらのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
騎乗1
2 /
4
アティインの英雄、ワイリー·デューク
/
伝説のクリーチャーー人間・レインジャー
レア
警戒
アティインの英雄、ワイリー・デュークガタップ状態になるたび、あなたは1点のライフを得、カード1枚を引く。
4 /
2
ケランの加入
/
伝説のエンチャント
レア
ケランの加入が戦場に出たとき、あなたの手札にありマナ総量が3以下であり土地でないカード1枚を追放してもよい。そうしたなら、それは計画された状態になる。(それをソーサリーとして、後のターンにマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
伝説のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
多様な道のリクー
/
伝説のクリーチャーー人間・ウィザード
レア
あなたがモードを持つ呪文1つを唱えるたび、以下から最大X個を選ぶ。Xは、あなたがその呪文においてモードを選んだ回数である。
・あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、それをプレイしてもよい。
・多様な道のリクーの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、これはトランプルを得る。
・飛行を持つ青の1/1の鳥・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3 /
3
自由放浪団の見張り
/
クリーチャーー人間・ならず者
レア
到達
あなたが悪事を働くたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。その中から土地・カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。)
3 /
3
荒野無頼団の先駆者
/
クリーチャーー人間・ドルイド
レア
荒野無頼団の先駆者が戦場に出たとき、好きな色1色のマナ1点を加える。
パワーが4以上でありこれでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、カード1枚を引く。
計画
(
を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)
4 /
2
負け知らずの精鋭射手、リラー
/
伝説のクリーチャーー人間·ならず者
レア
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
あなたが、あなたの手札からインスタントやソーサリーである多色の呪文1つを唱えるたび、それの解決に際し、その呪文をあなたの墓地に置く代わりに追放する。そうしたなら、それは計画された状態になる。(それをソーサリーとして、後のターンにマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
3 /
3
最後の仕事
/
ソーサリー
レア
放題(以下から1つ以上の追加コストを選ぶ。)
+
–あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
+
–あなたの墓地にあり乗騎や機体であるカード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
+
–あなたの墓地にありオーラや装備品であるカード1枚を対象とする。それを、あなたがコントロールしているクリーチャーについた状態で戦場に戻す。
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