ファイレクシアンMtG
  • レアリティ:神話レア セット:ダスクモーン:戦慄の館 統率者
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45件
Exhume / 1B
Sorcery神話レア
Each player puts a creature card from their graveyard onto the battlefield.
Damn / BB
Sorcery神話レア
Destroy target creature. A creature destroyed this way can't be regenerated.
Overload (You may cast this spell for its overload cost. If you do, change "target" in its text to "each.")
Goryo's Vengeance / 1B
Instant — Arcane神話レア
Return target legendary creature card from your graveyard to the battlefield. That creature gains haste. Exile it at the beginning of the next end step.
Splice onto Arcane (As you cast an Arcane spell, you may reveal this card from your hand and pay its splice cost. If you do, add this card's effects to that spell.)
Grim Flayer / BG
Creature — Human Warrior神話レア
Trample
Whenever Grim Flayer deals combat damage to a player, surveil 3. (Look at the top three cards of your library, then put any number of them into your graveyard and the rest on top of your library in any order.)
Delirium — Grim Flayer gets +2/+2 as long as there are four or more card types among cards in your graveyard.
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飢餓の潮流、グリスト / 1BG
伝説のプレインズウォーカー ー グリスト神話レア
飢餓の潮流、グリストが戦場に無いかぎり、これは他のタイプに加えて1/1の昆虫・クリーチャーである。
+1:黒緑の1/1の昆虫・クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、カード1枚を切削する。これにより昆虫・カードが切削されたなら、飢餓の潮流、グリストの上に忠誠カウンター1個を置き、この手順を繰り返す。
-2:クリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、クリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。それを破壊する。
-5:各対戦相手はそれぞれ、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい点数のライフを失う。
忠誠度:3
鍵の主 / XWUB
伝説のクリーチャー·エンチャントーホラー神話レア
飛行
鍵の主が戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターX個を置き、Xの2倍に等しい枚数のカードを切削する。
あなたの墓地にある各エンチャント・カードはそれぞれ脱出を持つ。脱出コストは、そのカードのマナ・コストに「あなたの墓地にありこれでないカード3枚を追放する。」を追加したものに等しい。(あなたの墓地にあるカードを脱出コストで唱えてもよい。)
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周到の神ケフネト / 2U
伝説のクリーチャー–神神話レア
飛行、破壊不能
あなたの手札にあるカードの枚数が7枚以上でないかぎり、周到の神ケフネトでは攻撃もブロックもできない。
:カード1枚を引き、その後、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻してもよい。
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死霧の猛禽 / 1GG
クリーチャーー恐竜·ビースト神話レア
接死
あなたがコントロールしているパーマネント1つが表向きになるたび、あなたの墓地にある死霧の猛禽を表向きまたは裏向きで戦場に戻してもよい。
大変異(あなたはこのカードを、で2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。これの大変異コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
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3
スカーブの殲滅者 / 1UU
クリーチャーーゾンビ·ホラー神話レア
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード3枚を追放する。
飛行
あなたの墓地にあるスカーブの殲滅者を唱えてもよい。
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天使への願い / XXWWW
ソーサリー神話レア
飛行を持つ白の4/4の天使・クリーチャー・トークンX体を生成する。
奇跡(あなたがこのターンに最初に引いたカードとしてこのカードを引き、すぐに公開したとき、奇跡コストを支払うことでこれを唱えてもよい。)
激情の薬瓶砕き / 1BR
伝説のクリーチャー — ゴブリン・狂戦士神話レア
あなたが各ターン内のあなたの1つ目の呪文を唱えるたび、対戦相手1人を無作為に選ぶ。激情の薬瓶砕きは、そのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカー1体に、その呪文のマナ総量に等しい点数のダメージを与える。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
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3
Crypt Ghast / 3B
Creature — Spirit神話レア
Extort (Whenever you cast a spell, you may pay . If you do, each opponent loses 1 life and you gain that much life.)
Whenever you tap a Swamp for mana, add an additional .
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2
謎の解明者、ジモーン / 2GU
伝説のクリーチャーー人間·ウィザード神話レア
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、このターンにこの能力が初めて解決されたなら、戦慄予示する。そうでないなら、あなたがコントロールしているパーマネント1つを表向きにしてもよい。(戦慄予示するとは、「あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。それらのうち1枚を2/2のクリーチャーとして裏向きで戦場に出し、残りをあなたの墓地に置く。それがクリーチャー・カードなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。」を意味する。)
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3
暴動の長、ラクドス / BBRR
伝説のクリーチャー — デーモン神話レア
このターンに対戦相手がライフを失っていないかぎり、この呪文を唱えられない。
飛行、トランプル
あなたがクリーチャー・呪文を唱えるためのコストは、対戦相手がこのターンに失ったライフ1点につき少なくなる。
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身勝手な日和見主義者、ウィンター / 2BG
伝説のクリーチャーー人間·邪術師神話レア
接死
これが攻撃するたび、カード3枚を切削する。
昂揚 ― あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にある望む枚数のカードを、4種類以上のカード・タイプを含むよう選んで追放してもよい。そうしたなら、それらの中からパーマネント・カード1枚を最終カウンター1個が置かれた状態で戦場に出す。
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永遠の造り手、ラシュミ / 2GU
伝説のクリーチャーーエルフ·ドルイド神話レア
あなたが各ターン内のあなたの1つ目の呪文を唱えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。その公開された呪文のマナ総量がその唱えられた呪文より小さいなら、それをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その公開されたカードを唱えないなら、それをあなたの手札に加える。
2 /
3
堕落した記憶、キアン / 2GU
伝説のクリーチャーーイリュージョン神話レア
これのパワーが偶数であるかぎり、クリーチャーでない呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
これのパワーが奇数であるかぎり、クリーチャー・呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
あなたがカード1枚を引くたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
2
覆いを貫く者、アミナトウ / 1WUB
伝説のクリーチャーー人間·ウィザード神話レア
あなたのアップキープの開始時に、諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)
あなたの手札にある各エンチャント・カードはそれぞれ奇跡を持つ。奇跡コストは、マナ・コストからを引いたものに等しい。(あなたがこのターンに最初に引いたカードとして奇跡を持つカードを引き、すぐに公開したとき、それの奇跡コストを支払ってそのカードを唱えてもよい。)
2 /
4
殺戮の神、モーギス / 2BR
伝説のクリーチャー・エンチャント–神神話レア
破壊不能
あなたの黒と赤への信心が7未満であるかぎり、これはクリーチャーではない。
各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーがクリーチャー1体を生け贄に捧げないかぎり、これはそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
7 /
5
魂の鋤引き、ヴァルガヴォス / 2BR
伝説のクリーチャーーエルダー·デーモン神話レア
飛行
護法―2点のライフを支払う。
対戦相手が自分の各ターン内で初めてライフを失うたび、魂の鋤引き、ヴァルガヴォスの上に+1/+1カウンター1個を置き、あなたはカード1枚を引く。
4 /
4
野生の魂、アシャヤ / 3GG
伝説のクリーチャーーエレメンタル神話レア
野生の魂、アシャヤのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしている土地の数に等しい。
あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャーは、他のタイプに加えて森・土地である。(それらは依然として召喚酔いの影響を受ける。)
* /
*
レンと七番 / 3GG
伝説のプレインズウォーカーーレン神話レア
+1:あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を公開する。これにより公開されたすべての土地・カードをあなたの手札に、残りをあなたの墓地に置く。
0:あなたの手札にある望む枚数の土地・カードをタップ状態で戦場に出す。
-3:到達と「このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしている土地の数に等しい。」を持つ緑のツリーフォーク・クリーチャー・トークン1体を生成する。
-8:あなたの墓地にあるすべてのパーマネント・カードをあなたの手札に戻す。「あなたの手札の上限はなくなる。」の紋章を得る。
忠誠度:5
墓後家蜘蛛、イシュカナ / 4G
伝説のクリーチャー — 蜘蛛神話レア
到達
昂揚 ― 墓後家蜘蛛、イシュカナが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のカード・タイプがある場合、到達を持つ緑の1/2の蜘蛛・クリーチャー・トークン3体を生成する。
:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはあなたがコントロールしている蜘蛛1体につき1点のライフを失う。
3 /
5
囁きの森の精霊 / 3GG
クリーチャーーエレメンタル神話レア
あなたの終了ステップの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を予示する。(それを裏向きで2/2のクリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)
囁きの森の精霊を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてトークンでない表向きのすべてのクリーチャーは「このクリーチャーが死亡したとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を予示する。」を得る。
4 /
4
精霊の姉の召集 / 3WB
エンチャント神話レア
あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とする。そのカードと共通のカード・タイプを持つパーマネント1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるその対象にしたカードを戦場に戻す。それは「このパーマネントが戦場を離れるなら、これを他のいずこかに置く代わりに追放する。」を得る。
軋む巣、引き裂き口 / 3BG
伝説のアーティファクト・クリーチャー — カカシ神話レア
威迫、到達
軋む巣、引き裂き口が戦場に出たとき、および、あなたが2種類以上のカード・タイプを持つカード1枚をプレイするたび、各プレイヤーはそれぞれ飛行を持つ黒の2/2の鳥・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。このゲームの間、それらのトークンは使嗾される。(それは各戦闘で、可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
5 /
5
灯の再覚醒、オブ·ニクシリス / 3BB
伝説のプレインズウォーカーーニクシリス神話レア
+1:カード1枚を引き、1点のライフを失う。
-3:クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
-8:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは「プレイヤー1人がカード1枚を引くたび、あなたは2点のライフを失う。」の紋章を得る。
忠誠度:5
苦痛の王 / 3BR
伝説のクリーチャー — 人間・暗殺者神話レア
威迫
対戦相手はライフを得られない。
プレイヤーが各ターン内の自分の1つ目の呪文を唱えるたび、そのプレイヤーでないプレイヤー1人を対象とする。苦痛の王はその対象としたプレイヤーに、その呪文のマナ総量に等しい点数のダメージを与える。
5 /
5
Living Death / 3BB
Sorcery神話レア
Each player exiles all creature cards from their graveyard, then sacrifices all creatures they control, then puts all cards they exiled this way onto the battlefield.
自然の力、ティタニア / 4GG
伝説のクリーチャー — エレメンタル神話レア
あなたの墓地から森をプレイしてもよい。
あなたがコントロールしている森1つが戦場に出るたび、緑の5/3のエレメンタル・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがコントロールしているエレメンタル1体が死亡するたび、カード3枚を切削してもよい。
6 /
6
円渦海峡の暴君、アシー / 4GU
伝説のクリーチャー–海蛇神話レア
あなたの各ターンに、追加の土地1つをプレイしてもよい。
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、カード1枚を引いてもよい。
5 /
5
ヤヴィマヤの化身、ムルタニ / 4GG
伝説のクリーチャーーエレメンタル·アバター神話レア
到達、トランプル
ヤヴィマヤの化身、ムルタニは、あなたがコントロールしている土地やあなたの墓地にある土地・カードである1つにつき+1/+1の修整を受ける。
, あなたがコントロールしている土地2つをオーナーの手札に戻す:あなたの墓地にあるこれをあなたの手札に戻す。
0 /
0
死橋の詠唱 / 4BG
エンチャント神話レア
死橋の詠唱が戦場に出たとき、カード10枚を切削する。
あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるカード1枚を無作為に選ぶ。それがクリーチャー・カードなら、それを戦場に出す。そうでないなら、それをあなたの手札に加える。
害悪の機械巨人 / 4BB
アーティファクト・クリーチャー–構築物神話レア
威迫
害悪の機械巨人が戦場に出たとき、これでないクリーチャー1体を対象とする。それを破壊してもよい。これによりクリーチャーが破壊されたなら、あなたはそれのタフネスに等しい点数のライフを得る。
5 /
4
オニキス教授 / 4BB
伝説のプレインズウォーカーーリリアナ神話レア
魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるかコピーするたび、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
+1:あなたは1点のライフを失う。あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたの墓地に置く。
-3:各対戦相手はそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャーの中で最大のパワーを持つクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
-8:各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨ててもよい。そうしなかったなら、そのプレイヤーは3点のライフを失う。この手順をもう6回繰り返す。
忠誠度:5
焼却の機械巨人 / 4RR
アーティファクト・クリーチャー — 構築物神話レア
先制攻撃
焼却の機械巨人が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは「あなたはカード3枚を引く。」を選んでもよい。そうしないなら、あなたはカード3枚を切削し、その後、焼却の機械巨人はそのプレイヤーに、それらのカードのマナ総量の合計に等しい点数のダメージを与える。
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