レアリティ:レア セット:ブルームバロウ
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64件
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三本木市
伝説の土地
レア
三本木市が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
:
を加える。
,
:色1色を選ぶ。あなたがコントロールしていてその選ばれたクリーチャー・タイプであるクリーチャーの数に等しい点数の、その色のマナを加える。
寓話の小道
土地
レア
,寓話の小道を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。その後、あなたが4つ以上の土地をコントロールしているなら、その土地をアンタップする。
噴水港
土地
レア
:
を加える。
,
,トークン1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
,
,1点のライフを支払う:青の1/1の魚・クリーチャー・トークン1体を生成する。
,
:宝物・トークン1つを生成する。
雇われ爪
/
クリーチャー — トカゲ・傭兵
レア
あなたが1体以上のトカゲで攻撃するたび、対戦相手1人を対象とする。雇われ爪はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
:雇われ爪の上に+1/+1カウンター1個を置く。このターンに対戦相手がライフを失っていなければ起動できず、毎ターン1回しか起動できない。
1 /
2
渓間の怪力呼び
/
クリーチャー — カエル・戦士
レア
トランプル
あなたがコントロールしていてアライグマや兎やカエルやリスでありこれでない1体が戦場に出るたび、渓間の怪力呼びの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
1
共通の利益のために
/
ソーサリー
レア
あなたがコントロールしているトークン1つを対象とする。それのコピーであるトークンX個を生成する。その後、次のあなたのターンまで、あなたがコントロールしているすべてのトークンは破壊不能を得る。あなたがコントロールしているトークン1つにつき1点のライフを得る。
玉虫色の蔦打ち
/
クリーチャー — トカゲ・暗殺者
レア
新生
(この呪文を唱えるに際し、追加で
を支払ってもよい。そうしたなら、このクリーチャーが戦場に出たとき、1/1でこれのコピーであるトークン1体を生成する。)
上陸–あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、対戦相手1人を対象とする。このクリーチャーはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
1 /
2
霧息吹の古老
/
クリーチャー — カエル・戦士
レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体をオーナーの手札に戻す。そうしたなら、霧息吹の古老の上に+1/+1カウンター1個を置く。そうしないなら、霧息吹の古老をオーナーの手札に戻してもよい。
2 /
2
嵐追いの才能
/
エンチャント — クラス
レア
(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)
嵐追いの才能が戦場に出たとき、果敢を持つ青赤の1/1のカフウソ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
:レベル2
このクラスガレベル2になったとき、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
:レベル3
あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、果敢を持つ青赤の1/1のカワウソ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
マネドリ
/
クリーチャー — 鳥・バード
レア
飛行
あなたは、マネドリを、他のタイプに加えて鳥であり飛行を持つことを除き、戦場にありマナ総量がマネドリを唱えるために支払ったマナの点数以下であるクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。
1 /
1
清掃人の才能
/
エンチャント — クラス
レア
(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)
あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーが死亡するたび、食物・トークン1つを生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
:レベル2
あなたがパーマネント1つを生け贄に捧げるたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を切削する。
:レベル3
あなたの終了ステップの開始時に、あなたは土地でもこれでもないパーマネント3つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を最終カウンター1枚を最終カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。
脚当ての補充兵
/
クリーチャー — 兎・戦士
レア
新生
(この呪文を唱えるに際し、追加で
を支払ってもよい。そうしたなら、このクリーチャーが戦場に出たとき、1/1でこれのコピーであるトークン1体を生成する。)
トランプル
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象となるたび、あなたがコントロールしていてそのクリーチャーでないクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
1
災厄の先触れ
/
ソーサリー
レア
あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を公開する。各カード・タイプにつきそれぞれ、あなたはそれらの中からそのタイプのカード1枚を追放してもよい。残りをあなたの墓地に置く。これにより4枚以上のカードを追放したなら、その追放されたカードの中から呪文1つを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その後、その追放されている残りのカードをあなたの手札に加える。
熾火心の挑戦者
/
クリーチャー — ハツカネズミ・戦士
レア
速攻
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
雄姿 ― 熾火心の挑戦者が各ターン内で初めてあなたがコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。ターン終了時まで、そのカードをプレイしてもよい。
2 /
2
鋭い目の管理者
/
クリーチャー — アライグマ・スカウト
レア
鋭い目の管理者によって追放されているカードの中に4種類以上のカード・タイプがあるかぎり、これは+4/+4の修整を受けトランプルを持つ。
:墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。
3 /
3
薄暮の休戦
/
インスタント
レア
カード1枚を贈呈する(あなたがこの呪文を唱えるに際し、対戦相手1人に贈呈する約束をしてもよい。そうしたなら、これの他の効果が適用される前に、そのプレイヤーはカード1枚を引く。)
ターン終了時まで、あなたとあなたがコントロールしているすべてのパーマネントは呪禁を得る。贈呈する約束をしたなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのパーマネントは破壊不能も得る。
腕利きの射手、フィニアス
/
伝説のクリーチャー — 兎・射手
レア
警戒、到達
腕利きの射手、フィニアスが攻撃するたび、あなたがコントロールしていてトークンや兎でありこれでない各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。その後、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーのパワーの合計が10以上であるなら、カード1枚を引く。
2 /
2
鱗の焦熱、ゲヴ
/
伝説のクリーチャー — トカゲ・傭兵
レア
護法––2点のライフを支払う。
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは、このターンにライフを失った対戦相手1人につき1個の追加の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
あなたがトカゲ・呪文1つを唱えるたび、対戦相手1人を対象とする。鱗の焦熱、ゲヴはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
3 /
2
群青の獣縛り
/
クリーチャー — ネズミ・ならず者
レア
警戒
群青の獣縛りは、パワーが2以上であるクリーチャーにはブロックされない。
群青の獣縛りが攻撃するたび、対戦相手がコントロールしていてアーティファクトやクリーチャーやプレインズウォーカーである最大1つを対象とする。次のあなたのターンまで、それはすべての能力を失う。それがクリーチャーなら、次のあなたのターンまで、それの基本のパワーとタフネスは2/2である。
1 /
3
茨越えの餌あさり
/
クリーチャー — リス・レインジャー
レア
:
を加える。
,給餌する:望む色の組み合わせのマナ2点を加える。(給餌するとは、あなたの墓地にあるカード3枚を追放するか食物1つを生け贄に捧げることである。)
,
:あなたのライブラリーからリス・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
2 /
2
耕作する高原導き
/
クリーチャー — フクロネズミ・ドルイド
レア
新生
(この呪文を唱えるに際し、追加で
を支払ってもよい。そうしたなら、このクリーチャーが戦場に出たとき、1/1でこれのコピーであるトークン1体を生成する。)
:好きな色1色のマナ1点を加える。
:このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
2
渓間の腐敗呼び
/
クリーチャー — リス・邪術師
レア
威迫
渓間の腐敗呼びが攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xは、あなたがコントロールしていてこれでないコウモリやトカゲやネズミやリスの総数に等しい。
1 /
3
月の集会
/
エンチャント
レア
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを得ていた場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを得たこともライフを失ったこともある場合、飛行を持つ黒の1/1のコウモリ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
,2点のライフを支払う:カードを1枚引く。
残虐爪の強奪
/
ソーサリー
レア
カード1枚を贈呈する(あなたがこの呪文を唱えるに際し、対戦相手1人に贈呈する約束をしてもよい。そうしたなら、これの他の効果が適用される前に、そのプレイヤーはカード1枚を引く。)
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選び、追放する。贈呈する約束をしたなら、そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそれを唱えてもよく、それを唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。
美術家の才能
/
エンチャント — クラス
レア
(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
:レベル2
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
:レベル3
あなたがコントロールしている発生源1つが、対戦相手や対戦相手がコントロールしているパーマネントに戦闘ダメージでないダメージを与えるなら、代わりに、それはその点数に2を足した点数のダメージを与える。
渓間の冒険呼び
/
クリーチャー — 兎・戦士
レア
あなたがコントロールしていて兎やコウモリや鳥やハツカネズミでありこれでない1体以上が戦場に出るたび、占術1を行う。
あなたがコントロールしていて兎やコウモリや鳥やハツカネズミでありこれでないすべては+1/+1の修整を受ける。
2 /
3
思考の泉
/
ソーサリー
レア
カードX枚を引く。
本質の媒介者
/
クリーチャー — コウモリ・クレリック
レア
あなたがライフを失ったターンの間、本質の媒介者は飛行と警戒を持つ。
あなたがライフを得るたび、本質の媒介者の上に+1/+1カウンター1個を置く。
本質の媒介者が死亡したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これの上にあったすべてのカウンターをそれの上に置く。
2 /
1
陰気な港魔道士
/
クリーチャー — カエル・ウィザード
レア
あなたがコントロールしていてこれでない1体以上のクリーチャーが死亡することなく戦場を離れるたび、カード1枚を引く。
,
:あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
1 /
3
骨術師の達人
/
クリーチャー — リス・邪術師
レア
接死
:ターン終了時まで、あなたの墓地からクリーチャー・呪文を他のコストの支払いに加えて給餌することで唱えてもよい。これによりあなたが呪文を唱えたなら、そのクリーチャーは最終カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。(給餌するとは、あなたの墓地にあるカード3枚を追放するか食物1つを生け贄に捧げることである。最終カウンターが置かれているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。)
2 /
2
稲妻罠の教練者
/
クリーチャー — カワウソ・ウィザード
レア
新生
(この呪文を唱えるに際し、追加で
を支払ってもよい。そうしたなら、このクリーチャーが戦場に出たとき、1/1でこれのコピーであるトークン1体を生成する。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。「その中からクリーチャーでも土地でもないカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
1 /
2
多様な鼠
/
クリーチャー — ハツカネズミ・兵士
レア
新生
(この呪文を唱えるに際し、追加で
を支払ってもよい。そうしたなら、このクリーチャーが戦場に出たとき、1/1でこれのコピーであるトークン1体を生成する。)
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているハツカネズミ1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃やトランプルのうちあなたが選んだ1つを得る。
1 /
2
亭主の才能
/
エンチャント — クラス
レア
(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
:レベル2
あなたがコントロールしていてカウンターが置かれているすべてのパーマネントは護法
を持つ。
:レベル3
あなたがパーマネントやプレイヤーに1個以上のカウンターを置くなら、代わりに、そのパーマネントやプレイヤーにそれぞれその2倍の個数のその各種類のカウンターを置く。
刈り手、ベイレン
/
伝説のクリーチャー — 兎・戦士
レア
あなたがコントロールしているアンタップ状態のトークン2つをタップする:好きな色1色のマナ1点を加える。
あなたがコントロールしているアンタップ状態のトークン3つをタップする:カード1枚を引く。
あなたがコントロールしているアンタップ状態のトークン4つをタップする:刈り手、ベイレンの上に+1/+1カウンター3個を置く。ターン終了時まで、これはトランプルを得る。
4 /
3
コクマルガラスの救済者
/
クリーチャー — 鳥・クレリック
レア
飛行
コクマルガラスの救済者やあなたがコントロールしていて飛行を持ちこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、あなたの墓地にありマナ総量がそれより小さくそれでないクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
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1
岩山炎の後継者、メイプル
/
伝説のクリーチャー — ハツカネズミ・兵士
レア
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのハツカネズミは+1/+1の修整を受ける。
岩山炎の後継者、メイプルが戦場に出たとき、「岩山炎」という名前で「装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒とトランプルと速攻を持つ。」と装備
を持つ無色の伝説の装備品・アーティファクト・トークン1つを生成する。
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