ファイレクシアンMtG
カード一覧
+2 Mace / 1W
Artifact — Equipmentコモン
Equipped creature gets +2/+2.
Equip (: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.)
アルボレーアのペガサス / 3W
クリーチャー — ペガサスコモン
飛行
アルボレーアのペガサスが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受け飛行を得る。
2 /
3
ブリンク・ドッグ / 2W
クリーチャー — 犬アンコモン
二段攻撃
瞬間移動 — :ブリンク・ドッグはフェイズ・アウトする。(あなたの次のターンまで、これやこれについているすべてのものは存在しないかのように扱う。)
1 /
1
高貴なる行いの書 / WWW
伝説のアーティファクト神話レア
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが3点以上のライフを得ていた場合、飛行を持つ白の3/3の天使・クリーチャー・トークン1体を生成する。
, ,高貴なる行いの書を追放する:天使1体を対象とする。それの上に悟りカウンター1個を置く。それは「あなたはこのゲームに敗北することができず、対戦相手はこのゲームに勝利することができない」を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。
天界のユニコーン / 2W
クリーチャー — ユニコーンコモン
あなたがライフを得るたび、天界のユニコーンの上に+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
2
クレリック・クラス / W
エンチャント — クラスアンコモン
(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)
あなたがライフを得るなら、代わりにあなたはその点数に1を足した点数のライフを得る。
:レベル2
//Level_2//
あなたがライフを得るたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
:レベル3
//Level_3//
このクラスがレベル3になったとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。あなたはそれのタフネスに等しい点数のライフを得る。
回廊のガーゴイル / 2W
アーティファクト・クリーチャー — ガーゴイルアンコモン
回廊のガーゴイルが戦場に出たとき、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
あなたがダンジョンを踏破したことがあるかぎり、回廊のガーゴイルは+3/+0の修整を受け飛行を持つ。
0 /
4
A-Cloister Gargoyle / 1W
Artifact Creature — Gargoyleアンコモン
When Cloister Gargoyle enters, venture into the dungeon. (Enter the first room or advance to the next room.)
As long as you've completed a dungeon, Cloister Gargoyle gets +3/+0 and has flying.
0 /
3
ダンシング・ソード / 1W
アーティファクト — 装備品レア
装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが死亡したとき、あなたは「ダンシング・ソードは飛行と護法を持つ2/1の構築物・アーティファクト・クリーチャーになる。これは装備品ではない。」を選んでもよい。
装備
黎明運びのクレリック / 1W
クリーチャー — 人間・クレリックコモン
黎明運びのクレリックが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
• キュア・ウーンズ — あなたは2点のライフを得る。
• ディスペル・マジック — エンチャント1つを対象とする。それを破壊する。
• ジェントル・リポウズ — 墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。
1 /
3
A-Dawnbringer Cleric / 1W
Creature — Human Clericコモン
When Dawnbringer Cleric enters, choose one —
• Cure Wounds — You gain 2 life.
• Dispel Magic — Destroy target enchantment.
• Gentle Repose — Exile target card from a graveyard.
1 /
4
発掘者の松明 / 1W
アーティファクト — 装備品コモン
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
装備:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
献身のパラディン / 4W
クリーチャー — オーク・騎士コモン
ビーコン・オヴ・ホープ — 献身のパラディンが戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒を得る。
4 /
4
神聖なる一撃 / 1W
インスタントアンコモン
クリーチャーやプレインズウォーカーのうち対戦相手がコントロールしている1つを対象とする。それはフェイズ・アウトする。そのパーマネントが黒であるなら、代わりに追放する。(それがフェイズ・アウトしたなら、それのコントローラーの次のターンまで、それやそれについているすべてのものは存在しないかのように扱う。)
ドラゴンの門弟 / 1W
クリーチャー — 人間・モンクアンコモン
ドラゴンの門弟が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札にあるドラゴン・カード1枚を公開してもよい。そうしたか、あなたがドラゴンをコントロールしているなら、ドラゴンの門弟は+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
あなたがコントロールしているすべてのドラゴンは護法を持つ。(あなたがコントロールしているドラゴン1体が、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーがを支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
1 /
3
ドワーフホールドの勇者 / 1W
クリーチャー — ドワーフ・戦士コモン
ドワーフホールドの勇者に装備品がついているかぎり、これは+0/+2の修整を受ける。
3 /
1
A-Dwarfhold Champion / 1W
Creature — Dwarf Warriorコモン
Ward
As long as Dwarfhold Champion is equipped, it gets +0/+2.
3 /
1
フランフ / 1W
クリーチャー — クラゲレア
防衛、飛行
フランフがダメージを受けるたび、対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。
0 /
4
グルーム・ストーカー / 2W
クリーチャー — ドワーフ・レインジャーコモン
あなたがダンジョンを踏破したことがあるかぎり、グルーム・ストーカーは二段攻撃を持つ。
2 /
3
花の大導師 / 2WW
伝説のプレインズウォーカー — バハムート神話レア
花の大導師の上に7個以上の忠誠カウンターが置かれているかぎり、これは飛行と破壊不能を持つ7/7のドラゴン・神・クリーチャーである。
+1:先制攻撃も二段攻撃も警戒を持たないクリーチャー1体を対象とする。次のあなたのターンまで、それでは攻撃もブロックもできない。
+1:あなたのライブラリーやあなたの墓地から「素拳のモンク」という名前のカード1枚を探し、公開してあなたの手札に加える。これによりあなたがあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。
忠誠度:3
ガーディアン・オヴ・フェイス / 1WW
クリーチャー — スピリット・騎士レア
瞬速
警戒
ガーディアン・オヴ・フェイスが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでない望む数のクリーチャーを対象とする。それらはフェイズ・アウトする。(それらのコントローラーの次のターンまで、それらやそれらについているすべてのものは存在しないかのように扱う。)
3 /
2
ハーフエルフのモンク / 3W
クリーチャー — 人間・エルフ・モンクコモン
警戒
開手の技 — , :クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
1 /
4
霜の暴君、アイシングデス / 2WW
伝説のクリーチャー — ドラゴン神話レア
飛行、警戒
霜の暴君、アイシングデスが死亡したとき、「霜の舌、アイシングデス」という名前で「装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。」と「装備しているクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。」と装備を持つ白の伝説の装備品・アーティファクト・トークン1つを生成する。
4 /
3
巧妙な鍛冶 / 1W
クリーチャー — 人間・工匠アンコモン
巧妙な鍛冶が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。あなたは「その中からアーティファクト・カード1枚を公開してあなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
1つ以上のアーティファクトがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、巧妙な鍛冶の上に+1/+1カウンター1個を置く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
1 /
1
鋭い耳の歩哨 / 1W
クリーチャー — 人間・兵士アンコモン
あなたは呪禁を持つ。(あなたは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
各対戦相手はそれぞれ各ターン中に2回以上ダンジョン探索をすることができない。
2 /
1
忠実な軍用犬 / 1W
クリーチャー — 犬レア
警戒
忠実な軍用犬が戦場に出たとき、対戦相手1人があなたよりも多くの土地をコントロールしている場合、あなたはあなたのライブラリーから基本平地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
3 /
1
幽閉 / 2W
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(土地でないパーマネント)
エンチャントしているパーマネントは「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ宝物・アーティファクトであり、他のすべての能力を失う。(それがクリーチャーであったなら、それはクリーチャーではなくなる。)
素拳のモンク / W
クリーチャー — エルフ・モンクアンコモン
連打 — あなたが各ターン中のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、素拳のモンクの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
1
月恵みのクレリック / 2W
クリーチャー — 人間・エルフ・クレリックアンコモン
神性介入 — 月恵みのクレリックが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからエンチャント・カード1枚を探し、公開する。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。」を選んでもよい。
3 /
2
無私のパラディン、ナダール / 2W
伝説のクリーチャー — ドラゴン・騎士レア
警戒
無私のパラディン、ナダールが戦場に出るか攻撃するたび、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
あなたがダンジョンを踏破したことがあるかぎり、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
3 /
3
オズワルド・フィドルベンダー / 1W
伝説のクリーチャー — ノーム・工匠レア
魔具化 — , , アーティファクト1つを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、マナ総量がその生け贄に捧げたアーティファクトのマナ総量に1を足した数であるアーティファクト・カード1枚を探し、戦場に出し、その後、ライブラリーを切り直す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
2 /
2
パラディン・クラス / W
エンチャント — クラスレア
(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)
対戦相手があなたのターンに呪文を唱えるためのコストは多くなる。
:レベル2
//Level_2//
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
:レベル3
//Level_3//
あなたが攻撃をするたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、そのクリーチャーはそれ以外の攻撃クリーチャー1体につき+1/+1の修整を受け二段攻撃を得る。
パラディンの盾 / 1W
アーティファクト — 装備品コモン
瞬速
パラディンの盾が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。
装備しているクリーチャーは+0/+2の修整を受ける。
装備:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
プレイナー・アライ / 3WW
クリーチャー — 天使コモン
飛行
プレイナー・アライが攻撃するたび、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
3 /
3
板金鎧 / 2W
アーティファクト — 装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは+3/+3の修整を受け護法を持つ。(装備しているクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーがを支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
装備。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしていてこれでない装備品1つにつき少なくなる。
A-Plate Armor / 1W
Artifact — Equipmentアンコモン
Equipped creature gets +3/+3 and has ward . (Whenever equipped creature becomes the target of a spell or ability an opponent controls, counter it unless that player pays .)
Equip . This ability costs less to activate for each other Equipment you control.
ポータブル・ホール / W
アーティファクトアンコモン
ポータブル・ホールが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてマナ総量が2以下で土地でないパーマネント1つを対象とする。ポータブル・ホールが戦場を離れるまで、それを追放する。
治癒のポーション / 1W
アーティファクトコモン
治癒のポーションが戦場に出たとき、カード1枚を引く。
, , 治癒のポーションを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。
古代の伝承の僧侶 / 2W
クリーチャー — ドワーフ・クレリックコモン
古代の伝承の僧侶が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得て、カード1枚を引く。
2 /
1
結集の策略 / 2W
インスタントアンコモン
クリーチャー1体と、それ以外のクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は+2/+0の修整を受け先制攻撃を得る。ターン終了時まで、その後者は+0/+2の修整を受け絆魂を得る。
レンジャーの鷹 / W
クリーチャー — 鳥コモン
飛行
, , あなたがコントロールしていてアンタップ状態でありこれでないクリーチャー1体をタップする:ダンジョン探索をする。起動はソーサリーとしてのみ行う。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
1 /
1
不動のパラディン / 1W
クリーチャー — ドワーフ・騎士コモン
絆魂
2 /
2
テレポーテーション・サークル / 3W
エンチャントレア
あなたの終了ステップの開始時に、アーティファクトやクリーチャーのうちあなたがコントロールしている最大1つを対象とする。あなたはそれを追放し、その後そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
古参の迷路探索者 / 3W
クリーチャー — 人間・戦士コモン
古参の迷路探索者が戦場に出たとき、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
3 /
4
ホワイト・ドラゴン / 4WW
クリーチャー — ドラゴンアンコモン
飛行
冷気のブレス — ホワイト・ドラゴンが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。そのクリーチャーは、次のそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
4 /
4
君は見張り中に物音を聞いた / 1W
インスタントコモン
以下から1つを選ぶ。
• パーティーを起こす — ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
• 罠を作動させる — 攻撃クリーチャー1体を対象とする。この呪文はそれに5点のダメージを与える。
君は道で待ち伏せに遭遇した / W
インスタントコモン
以下から1つを選ぶ。
• 撤退する — あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
• 応戦する — クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+3の修整を受ける。
精神異常のソーサラー / 4U
クリーチャー — 人間・エルフ・シャーマンアンコモン
サイオニック呪文 — 精神異常のソーサラーが戦場に出たとき、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。1個のd20を振る。
1—9 | あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。
10—20 | そのカードをあなたの手札に戻す。
3 /
4
大気教団の精霊 / 4UU
クリーチャー — エレメンタルコモン
飛行
ワールウィンド — 大気教団の精霊が戦場に出たとき、これ以外のクリーチャー最大1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
2 /
5
秘儀の調査員 / 1U
クリーチャー — エルフ・ウィザードコモン
部屋を捜索する — :1個のd20を振る。
1—9 | カード1枚を引く。
10—20 | あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
2 /
1
ゲートを塞げ / 2U
インスタントコモン
クリーチャーやプレインズウォーカーである呪文1つを対象とする。それを打ち消す。ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
ウォーターディープの黒杖 / U
伝説のアーティファクトレア
あなたは、あなたのアンタップ・ステップにウォーターディープの黒杖をアンタップしないことを選んでもよい。
歩く像を動かす — , :あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないアーティファクト1つを対象とする。ウォーターディープの黒杖がタップ状態であり続けているかぎり、それは4/45のアーティファクト・クリーチャーになる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
ブルー・ドラゴン / 5UU
クリーチャー — ドラゴンアンコモン
飛行
電撃のブレス — ブルー・ドラゴンが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体と、それ以外のクリーチャー最大1体と、それら以外のクリーチャー最大1体を対象とする。次のあなたのターンまで、その第1者が-3/-0の修整を受け、その第2者が-2/-0の修整を受け、その第3者が-1/-0の修整を受ける。
5 /
5
魔法の眠り / 1UU
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(クリーチャー)
魔法の眠りが戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーをタップする。
エンチャントしているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
賢い妖術師 / 2U
クリーチャー — ノーム・ウィザードコモン
メイジ・ハンド — :賢い妖術師という名前でないパーマネント1つを対象とする。それをアンタップする。起動はソーサリーとしてのみ行う。
2 /
3
コンタクト・アザー・プレイン / 3U
インスタントコモン
1個のd20を振る。
1—9 | カード2枚を引く。
10—19 | 占術2を行い、その後カード2枚を引く。
20 | 占術3を行い、その後カード3枚を引く。
デミリッチ / UUUU
クリーチャー — スケルトン・ウィザード神話レア
この呪文を唱えるためのコストは、このターンにあなたが唱えたインスタントやソーサリーである呪文1つにつき少なくなる。
デミリッチが攻撃するたび、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード最大1枚を対象とする。それを追放し、コピーする。あなたはそのコピーを唱えてもよい。
あなたはあなたの墓地にあるデミリッチを、他のコストの支払いに加えてあなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード4枚を追放することで唱えてもよい。
4 /
3
A-Demilich / UUUU
Creature — Skeleton Wizard神話レア
This spell costs less to cast for each instant and sorcery spell you've cast this turn.
Whenever Demilich attacks, exile up to one target instant or sorcery card from your graveyard. Copy it. You may cast the copy.
You may cast Demilich from your graveyard by exiling four instant and/or sorcery cards from your graveyard in addition to paying its other costs.
4 /
4
ディスプレイサー・ビースト / 2U
クリーチャー — 猫・ビーストアンコモン
ディスプレイサー・ビーストが戦場に出たとき、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
所くらまし — :ディスプレイサー・ビーストをオーナーの手札に戻す。
3 /
2
ジンの風予見者 / 3U
クリーチャー — ジンコモン
飛行
ジンの風予見者が戦場に出たとき、1個のd20を振る。
1—9 | 占術1を行う。
10—19 | 占術2を行う。
20 | 占術3を行う。
3 /
3
竜亀 / 1UU
クリーチャー — ドラゴン・海亀レア
瞬速
引きずり込み — 竜亀が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。竜亀とそのクリーチャーをタップする。それらは、次のそれらのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
3 /
5
奇抜な弟子 / 2U
クリーチャー — ティーフリング・ウィザードアンコモン
飛行
奇抜な弟子が戦場に出たとき、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがダンジョンを踏破したことがある場合、クリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスが1/1で飛行を持つ鳥・クリーチャーになる。
2 /
2
フェイワイルドのペテン師 / 2U
クリーチャー — ノーム・邪術師アンコモン
あなたが1個以上のサイコロを振るたび、飛行を持つ青の1/1のフェアリー・ドラゴン・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
2
フライ / U
エンチャント — オーラアンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは飛行と「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、ダンジョン探索をする。」を得る。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
イリシッドの学者、グラジラックス / 1UU
伝説のクリーチャー — ホラーレア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体がブロックされた状態になるたび、あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。
あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
3 /
2
ギルドのシーフ / 1U
クリーチャー — オーク・ならず者アンコモン
ギルドのシーフがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
巧妙なアクション — :このターン、ギルドのシーフはブロックされない。
1 /
1
砂漠滅ぼし、イムリス / 3UU
伝説のクリーチャー — ドラゴン神話レア
飛行
砂漠滅ぼし、イムリスがアンタップ状態であるかぎり、これは護法を持つ。
砂漠滅ぼし、イムリスがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。その後、あなたの手札にあるカードの枚数が3枚より少ないなら、その差に等しい枚数のカードを引く。
5 /
5
マインド・フレイヤー / 3UU
クリーチャー — ホラーレア
ドミネイト・モンスター — マインド・フレイヤーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたがマインド・フレイヤーをコントロールし続けているかぎり、それのコントロールを得る。
3 /
3
モルデンカイネン / 4UU
伝説のプレインズウォーカー — モルデンカイネン神話レア
+2:カード3枚を引く。その後、あなたの手札にあるカード1枚をあなたのライブラリーの一番下に置く。
−2:「このクリーチャーのパワーとタフネスは、それぞれあなたの手札にあるカードの枚数の2倍に等しい。」を持つ、青の犬・イリュージョン・クリーチャー・トークン1体を生成する。
−10:あなたの手札とライブラリーを交換し、その後、ライブラリーを切り直す。あなたは「あなたの手札の上限はなくなる。」を持つ紋章を得る。
忠誠度:5
モルデンカイネンの変身 / 1U
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスが4/4のドラゴンになり、飛行を得る。(それは他のクリーチャー・タイプをすべて失う。)
ピクシーの案内人 / 1U
クリーチャー — フェアリーコモン
飛行
アドバンテージを与える — あなたが1個以上のサイコロを振るなら、代わりにそれに1を足した個数のサイコロを振り、一番低い出目を無視する。
1 /
3
説得の力 / 2U
ソーサリーアンコモン
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。1個のd20を振る。
1—9 | それをオーナーの手札に戻す。
10—19 | それのオーナーはそれを自分のライブラリーの一番上か一番下に置く。
20 | 次のあなたのターン終了時まで、それのコントロールを得る。
レイ・オヴ・フロスト / 1U
エンチャント — オーラアンコモン
瞬速
エンチャント(クリーチャー)
レイ・オヴ・フロストが戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーが赤である場合、それをタップする。
エンチャントしているクリーチャーが赤であるかぎり、それはすべての能力を失う。
エンチャントしているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
霧氷盾のフロスト・ジャイアント / 3UU
クリーチャー — 巨人・戦士コモン
護法(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーがを支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
4 /
5
ステュギアの末裔 / 2U
クリーチャー — ティーフリング・シャーマンコモン
瞬速
冷気放射 — ステュギアの末裔が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。1個のd20を振る。
1—9| そのクリーチャーをタップする。
10—20 | そのクリーチャーをタップする。それは次のそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
2 /
1
隠し扉 / U
アーティファクト・クリーチャー — 壁コモン
防衛
:ダンジョン探索をする。起動はソーサリーとしてのみ行う。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
0 /
4
ショッキング・グラスプ / 1U
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-0の修整を受ける。
カード1枚を引く。
近道探し / 3U
クリーチャー — 人間・ならず者コモン
近道探しがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
2 /
5
シルヴァー・レイヴン / U
アーティファクト・クリーチャー — 鳥コモン
飛行
シルヴァー・レイヴンが戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
1 /
1
魂刀のスパイ / 2U
クリーチャー — エルフ・ならず者コモン
魂刀のスパイがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
3 /
2
パーティーの分裂 / 3UU
ソーサリーアンコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャーの端数を切り上げた半数をオーナーの手札に戻す。
突然の洞察 / 4UU
インスタントアンコモン
あなたの墓地にあり土地でないカードの中のマナ総量の種類数に等しい枚数のカードを引く。
ターシャズ・ヒディアス・ラフター / 1UU
ソーサリーレア
各対戦相手はそれぞれ、自分の追放したカードのマナ総量の合計が20以上になるまでライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。
ペテン師のタリスマン / U
アーティファクト — 装備品アンコモン
二枚舌 — 装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはペテン師のタリスマンを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、このクリーチャーのコピーであるトークン1体を生成する。」を得る。
装備
トゥルー・ポリモーフ / 4UU
インスタントレア
アーティファクトやクリーチャーのうち1つと、それ以外のアーティファクトやクリーチャーのうち1つを対象とする。その前者はその後者のコピーになる。
ウィザード・クラス / U
エンチャント — クラスアンコモン
(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)
あなたの手札の上限はなくなる。
:レベル2
//Level_2//
このクラスがレベル2になったとき、カード2枚を引く。
:レベル3
//Level_3//
あなたがカード1枚を引くたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
A-Wizard Class / U
Enchantment — Classアンコモン
(Gain the next level as a sorcery to add its ability.)
You have no maximum hand size.
: Level 2
When this Class becomes level 2, draw two cards.
: Level 3
Whenever you draw a card, put a +1/+1 counter on target creature you control.
ウィザードの呪文書 / 5UU
アーティファクトレア
:墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それを追放する。1個のd20を振る。起動はソーサリーとしてのみ行う。
1—9 | そのカードをコピーする。あなたはそのコピーを唱えてもよい。
10—19 | そのカードをコピーする。あなたはそのコピーを、マナ・コストを支払うのではなくを支払って唱えてもよい。
20 | ウィザードの呪文書によって追放されている各カードをそれぞれコピーする。あなたはそれらのコピーを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
君は川にたどり着いた / 1U
インスタントコモン
以下から1つを選ぶ。
• 流れに逆らう — 土地でないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
• 渡れる場所を探す — クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け、このターン、それはブロックされない。
君は悪党の住処を見つけた / 1UU
インスタントコモン
以下から1つを選ぶ。
• 企てを挫く — 呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
• 秘密を知る — カード2枚を引く。その後、カード2枚を捨てる。
君は近づいてくる護衛兵に気づいた / U
インスタントコモン
以下から1つを選ぶ。
• 邪魔する — クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
• 隠れる — あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは呪禁を得る。(それは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
ユアンティの呪われし者 / 1U
クリーチャー — 蛇・ならず者レア
ユアンティの呪われし者が単独で攻撃しているかぎり、これはブロックされない。
ユアンティの呪われし者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
2 /
1
アーチリッチ、アサーラック / 2B
伝説のクリーチャー — ゾンビ・ウィザード神話レア
アーチリッチ、アサーラックが戦場に出たとき、あなたが魂を喰らう墓を踏破していない場合、アーチリッチ、アサーラックをオーナーの手札に戻し、ダンジョン探索をする。
アーチリッチ、アサーラックが攻撃するたび、各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがクリーチャー1体を生け贄に捧げないかぎり、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
5 /
5
A-Acererak the Archlich / 2B
Legendary Creature — Zombie Wizard神話レア
When Acererak the Archlich enters, if you haven't completed Tomb of Annihilation, return Acererak the Archlich to its owner's hand and venture into the dungeon.
Whenever Acererak the Archlich attacks, create a number of 2/2 black Zombie creature tokens equal to the number of opponents you have.
5 /
5
アーチフィーンド、アスモデウス / 4BB
伝説のクリーチャー — 悪魔・神レア
バインディング・コントラクト — あなたがカード1枚を引くなら、代わりにライブラリーの一番上にあるカード1枚を裏向きに追放する。
:カード7枚を引く。
:アーチフィーンド、アスモデウスによって追放されているすべてのカードをオーナーの手札に戻し、あなたはその枚数に等しい点数のライフを失う。
6 /
6
悪意のビホルダー / 4BB
クリーチャー — ビホルダーコモン
悪意のビホルダーが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
• アンティマジック・コーン — 各対戦相手はそれぞれエンチャント1つを生け贄に捧げる。
• フィアー・レイ — ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは威迫を得る。(威迫を持つクリーチャーは、2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
6 /
5
ブラック・ドラゴン / 5BB
クリーチャー — ドラゴンアンコモン
飛行
酸のブレス — ブラック・ドラゴンが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-3/--3の修整を受ける。
4 /
4
不浄なる暗黒の書 / BBB
伝説のアーティファクト神話レア
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが2点以上のライフを失っていた場合、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
, 不浄なる暗黒の書と、あなたがコントロールしている「アイ・オヴ・ヴェクナ」という名前のアーティファクト1つと「ハンド・オヴ・ヴェクナ」という名前のアーティファクト1つを追放する:「ヴェクナ」という名前で破壊不能を持つ黒の8/8の伝説のゾンビ・神・クリーチャー・トークン1体を生成する。それはそれらの追放されたカードのすべての誘発型能力を得る。
罠を探す / 1B
ソーサリーアンコモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選び、追放する。これによりインスタント・カードや瞬速を持つカードが追放されたなら、そのプレイヤーは1点のライフを失う。そうでないなら、あなたは1点のライフを失う。
かたつく骸骨 / 3B
クリーチャー — スケルトンコモン
かたつく骸骨が死亡したとき、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
4 /
3
命取りの論争 / 1B
インスタントコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、アーティファクトやクリーチャーのうち1つを生け贄に捧げる。
カード2枚を引き、宝物・トークン1つを生成する。(それは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
ミルクルの死の僧侶 / 2BB
クリーチャー — ティーフリング・クレリックアンコモン
あなたがコントロールしているすべての、スケルトンや吸血鬼やゾンビは+1/+1の修整を受ける。
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、あなたは「を支払い、黒の1/1のスケルトン・クリーチャー・トークン1体を生成する。」を選んでもよい。
2 /
2
A-Death-Priest of Myrkul / 2BB
Creature — Tiefling Clericアンコモン
Skeletons, Vampires, and Zombies you control get +1/+1.
At the beginning of your end step, if a creature died this turn, create a 1/1 black Skeleton creature token.
3 /
3
デモゴルゴンの手中 / 2B
ソーサリーアンコモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を捨て、カード2枚を切削し、2点のライフを失う。(カードを切削するとは、自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を自分の墓地に置くことである。)
知性喰らい / B
ソーサリーコモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。この呪文を唱えるために宝物からのマナが支払われていたなら、代わりにそのプレイヤーは自分の手札を公開し、あなたはその中から土地でないカード1枚を選ぶ。その後、そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
ドライダー / 4B
クリーチャー — エルフ蜘蛛アンコモン
到達
ドライダーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、威迫と到達を持つ黒の2/1の蜘蛛・クリーチャー・トークン1体を生成する。
4 /
3
ダンジョン・クロウラー / B
クリーチャー — ゾンビアンコモン
ダンジョン・クロウラーはタップ状態で戦場に出る。
あなたがダンジョンを踏破するたび、あなたの墓地にあるダンジョン・クロウラーをあなたの手札に戻してもよい。
2 /
1
ドラコリッチ、エボンデス / 2BB
伝説のクリーチャー — ゾンビ・ドラゴン神話レア
瞬速
飛行
ドラコリッチ、エボンデスはタップ状態で戦場に出る。
このターン中にドラコリッチ、エボンデスという名前でないクリーチャーが死亡していたなら、あなたはあなたの墓地にあるドラコリッチ、エボンデスを唱えてもよい。
5 /
2
ビホルダーの眼 / 4BB
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-11/-11の修整を受ける。
悲運の逆転 / 1B
ソーサリーコモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
A-Fates' Reversal / B
Sorceryコモン
Return up to one target creature card from your graveyard to your hand. Venture into the dungeon. (Enter the first room or advance to the next room.)
フェイン・デス / B
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは「このクリーチャーが死亡したとき、これをその上に+1/+1カウンター1個が置かれた状態でかつタップ状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。」を得る。
偽りのパラディン / B
クリーチャー — 人間・騎士レア
威迫
, , 1点のライフを支払う:宝物・トークン1つを生成する。
:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。この能力を起動するために宝物からのマナが支払われていたなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーは接死も得る。
1 /
1
ゼラチナス・キューブ / 2BB
クリーチャー — ウーズレア
包み込み — ゼラチナス・キューブが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてウーズでないクリーチャー1体を対象とする。ゼラチナス・キューブが戦場を離れるまで、それを追放する。
溶解 — :ゼラチナス・キューブによって追放されていてマナ総量がXであるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをオーナーの墓地に置く。
4 /
3
不気味な報奨 / 2BB
ソーサリーコモン
クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1つを対象とする。それを破壊する。宝物・トークン1つを生成する。(それは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
不気味な放浪者 / 1B
クリーチャー — ゴブリン・邪術師アンコモン
瞬速
悲劇的な背景 — このターンにクリーチャーが死亡していなければ、この呪文を唱えることはできない。
5 /
3
ハダルの伝令 / 4B
クリーチャー — 人間・邪術師コモン
死の魔法円 — :1個のd20を振る。
1—9| 各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失う。
10—19 | 各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
20 | 各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。宝物・トークン2つを生成する。(それらは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
4 /
4
雇われた魔剣士 / 1B
クリーチャー — エルフ・邪術師コモン
雇われた魔剣士が戦場に出たとき、これを唱えるために宝物からのマナが支払われていた場合、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
2 /
2
財宝荒らし / 1B
クリーチャー — ティーフリング・ならず者コモン
財宝荒らしがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物・トークン1つを生成する。(それは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
1 /
3
足早のローグ / 1B
クリーチャー — ハーフリング・ならず者アンコモン
騙し討ち — 足早のローグが攻撃するたび、1個のd20を振る。
1—9 | ターン終了時まで、これは接死を得る。
10—19 | ターン終了時まで、これは+1/+0の修整を受け接死を得る。
20 | ターン終了時まで、これは+3/+0の修整を受け先制攻撃と接死を得る。
2 /
1
蜘蛛の女王、ロルス / 3BB
伝説のプレインズウォーカー — ロルス神話レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、蜘蛛の女王、ロルスの上に忠誠カウンター1個を置く。
0:あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
−3:威迫と到達を持つ黒の2/1の蜘蛛・クリーチャー・トークン2体を生成する。
−8:あなたは「あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーが対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがこのターンに失ったライフが8点より少ない場合、そのプレイヤーは、その差に等しい点数のライフを失う。」を持つ紋章を得る。
忠誠度:4
マンティコア / 3B
クリーチャー — マンティコアコモン
瞬速
飛行
テイル・スパイク — マンティコアが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてこのターンにダメージを受けたクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
2 /
1
パワー・ワード・キル / 1B
インスタントアンコモン
天使でもデーモンでもデビルでもドラゴンでもないクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
急な落下 / 2B
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(クリーチャー)
急な落下が戦場に出たとき、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
エンチャントしているクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。あなたがダンジョンを踏破したことがあるかぎり、代わりにそれは-5/-5の修整を受ける。
A-Precipitous Drop / 1B
Enchantment — Auraコモン
Enchant creature
When Precipitous Drop enters, venture into the dungeon. (Enter the first room or advance to the next room.)
Enchanted creature gets -2/-2. It gets -5/-5 instead as long as you've completed a dungeon.
レイ・オヴ・エンフィーブルメント / B
インスタントアンコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-4/-1の修整を受ける。そのクリーチャーが白であるなら、ターン終了時まで、代わりにそれは-4/-4の修整を受ける。
死神のタリスマン / B
アーティファクト — 装備品アンコモン
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、それは接死を得る。
装備しているクリーチャーが単独で攻撃するたび、防御プレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
装備:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
墓所のグール / 1B
クリーチャー — ゾンビコモン
これ以外のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、墓所のグールは+2/+2の修整を受ける。毎ターン1回しか起動できない。
2 /
1
A-Sepulcher Ghoul / 1B
Creature — Zombieコモン
Sacrifice another creature: Sepulcher Ghoul gets +2/+2 until end of turn. Activate only once each turn.
2 /
2
よろめく怪異 / B
クリーチャー — ゾンビコモン
よろめく怪異が死亡したとき、以下から1つを選ぶ。
• 悪臭を我慢する — 対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。
• 死体を調べる — 宝物・トークン1つを生成する。(それは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
1 /
1
スカルポートの商人 / 2B
クリーチャー — ドワーフ・市民アンコモン
スカル・ポートの商人が戦場に出たとき、宝物・トークン1つを生成する。(それは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
, これ以外のクリーチャーや宝物・トークンのうち1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
1 /
4
スフィアー・オヴ・アナイアレイション / XB
アーティファクトレア
スフィアー・オヴ・アナイアレイションは、虚無カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
あなたのアップキープの開始時に、スフィアー・オヴ・アナイアレイションと、マナ総量がこれの上に置かれている虚無カウンターの総数以下であるすべてのクリーチャーやプレインズウォーカーと、墓地にありマナ総量がこれの上に置かれている虚無カウンターの総数以下でありクリーチャーやプレインズウォーカーであるすべてのカードを追放する。
盗人の道具 / 1B
アーティファクト — 装備品コモン
盗人の道具が戦場に出たとき、宝物・トークン1つを生成する。(それは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
装備しているクリーチャーのパワーが3以下であるかぎり、それはブロックされない。
装備:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
吸血鬼の落とし子 / 2B
クリーチャー — 吸血鬼コモン
吸血鬼の落とし子が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
2 /
3
ヴォーパル・ソード / B
アーティファクト — 装備品レア
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受け接死を持つ。
:ターン終了時まで、ヴォーパル・ソードは「装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはこのゲームに敗北する。」を得る。
装備
ウォーロック・クラス / B
エンチャント — クラスアンコモン
(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
:レベル2
//Level_2//
このクラスがレベル2になったとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたの墓地に置く。
:レベル3
//Level_3//
あなたの終了ステップの開始時に、各対戦相手はこのターンに自分が失ったライフに等しい点数のライフを失う。(ダメージによりライフは失われる。)
西門の主 / 3BB
クリーチャー — 吸血鬼レア
飛行
護法—カード1枚を捨てる。(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーがカード1枚を捨てないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
西門の主がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上にその点数に等しい数の+1/+1カウンターを置く。
4 /
4
ワイト / 1B
クリーチャー — ゾンビ・兵士レア
ワイトはタップ状態で戦場に出る。
生命力吸収 — このターンにワイトによりダメージを受けたクリーチャー1体が死亡するたび、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成し、そのカードを追放する。
3 /
2
ユアンティの毒牙刃 / 2B
クリーチャー — 蛇・ならず者コモン
接死
ユアンティの毒牙刃がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
2 /
2
ゾンビ・オーガ / 3BB
クリーチャー — ゾンビオーガコモン
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
3 /
5
武器庫の古参 / 1R
クリーチャー — オーク・戦士コモン
武器庫の古参に装備品がついているかぎり、これは威迫を持つ。(これはクリーチャー2体以上によってしかブロックされない。)
2 /
2
A-Armory Veteran / 1R
Creature — Orc Warriorコモン
Ward—Pay 2 life.
As long as Armory Veteran is equipped, it has menace. (It can't be blocked except by two or more creatures.)
2 /
2
バーバリアン・クラス / R
エンチャント — クラスアンコモン
(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)
あなたが1個以上のサイコロを振るなら、代わりにそれに1を足した個数のサイコロを振り、一番低い出目を無視する。
:レベル2
//Level_2//
あなたが1個以上のサイコロを振るたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け威迫を得る。
:レベル3
//Level_3//
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは速攻を持つ。
雄叫ぶゴブリン / 1R
クリーチャー — ゴブリンアンコモン
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのゴブリンは+1/+0の修整を受け速攻を得る。
集団戦術 — 雄叫ぶゴブリンが攻撃するたび、あなたがこの戦闘フェイズに攻撃させたクリーチャーのパワーの合計が6以上である場合、赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。
2 /
2
ブーツ・オヴ・スピード / R
アーティファクト — 装備品コモン
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け速攻を持つ。
装備:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
ブラス・ドラゴンのドワーフ / 1R
クリーチャー — ドワーフ・シャーマンコモン
あなたが1個以上のサイコロを振るたび、ブラス・ドラゴンのドワーフは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
1 /
3
バーニング・ハンズ / 1R
インスタントアンコモン
クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1つを対象とする。バーニング・ハンズはそれに2点のダメージを与える。そのパーマネントが緑であるなら、代わりにバーニング・ハンズはそれに6点のダメージを与える。
混沌の媒介者 / 2RR
クリーチャー — 人間・シャーマンアンコモン
ワイルドマジックサージ — 混沌の媒介者が攻撃するたび、1個のd20を振る。
1—9| あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、あなたはそれをプレイしてもよい。
10—19 | あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。このターン、あなたはそれらをプレイしてもよい。
20 | あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を追放する。このターン、あなたはそれらをプレイしてもよい。
4 /
3
クリティカル・ヒット / 1R
インスタントアンコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。
あなたのサイコロの出目が20であったとき、クリティカル・ヒットをあなたの墓地から手札に戻す。(サイコロの出目が20であるとは、d20を振って20の目が出ることである。)
暴走魔導士、デリーナ / 3R
伝説のクリーチャー — エルフ・シャーマンレア
暴走魔導士、デリーナが攻撃するたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。1個のd20を振る。
1—14 | 伝説でなく「戦闘終了時にこのクリーチャーを追放する。」を持つことを除いてそのクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。
15—20 | そのトークン1体を生成する。再度1個のd20を振る。
3 /
2
ドラゴンの火 / 1R
インスタントコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの手札にあるドラゴン・カード1枚を公開するか、あなたがコントロールしているドラゴン1体を選んでもよい。
クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1つを対象とする。ドラゴンの火はそれに3点のダメージを与える。この呪文を唱えるに際しあなたがドラゴン・カードを公開するかドラゴンを選んでいたなら、代わりにドラゴンの火はそのカードやクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージをそれに与える。
決闘のレイピア / R
アーティファクト — 装備品コモン
瞬速
決闘のレイピアが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
装備:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
大地教団の精霊 / 4RR
クリーチャー — エレメンタルコモン
攻城モンスター — 大地教団の精霊が戦場に出たとき、1個のd20を振る。
1—9 | 各プレイヤーはそれぞれパーマネント1つを生け贄に捧げる。
10—19 | 各対戦相手はそれぞれパーマネント1つを生け贄に捧げる。
20 | 各対戦相手はそれぞれパーマネント2つを生け贄に捧げる。
6 /
6
ファリダの火の玉 / 3RR
インスタントコモン
クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1つを対象とする。ファリダの火の玉はそれに5点のダメージを与える。1個のd20を振る。
1—9 | ファリダの火の玉は各プレイヤーにそれぞれ2点のダメージを与える。
10—20 | ファリダの火の玉は各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
フレイムスカル / 1RR
クリーチャー — スケルトン神話レア
飛行
フレイムスカルではブロックできない。
リジュビネーション — フレイムスカルが死亡したとき、これを追放する。そうしたなら、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそれらのカードのうち1枚をプレイしてもよい。(これによりフレイムスカルを唱えたなら、もう1枚のカードはプレイできない。逆もまた然り。)
3 /
1
ゴブリンの投槍兵 / R
クリーチャー — ゴブリン・戦士コモン
速攻
ゴブリンの投槍兵がブロックされた状態になるたび、これをブロックしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。
1 /
1
ゴブリンのモーニングスター / 1R
アーティファクト — 装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受けトランプルを持つ。
装備
ゴブリンのモーニングスターが戦場に出たとき、1個のd20を振る。
1—9 | 赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークン1体を生成する。
10—20 | 赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、それにゴブリンのモーニングスターをつける。
溜め込むオーガ / 3R
クリーチャー — オーガコモン
溜め込むオーガが攻撃するたび、1個のd20を振る。
1—9 | 宝物・トークン1つを生成する。(それは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
10—19 | 宝物・トークン2つを生成する。
20 | 宝物・トークン3つを生成する。
3 /
3
ホブゴブリンの山賊の頭 / 1RR
クリーチャー — ゴブリン・ならず者レア
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのゴブリンは+1/+1の修整を受ける。
, :クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。ホブゴブリンの山賊の頭はそれに、このターンにあなたのコントロール下で戦場に出たゴブリンの数に等しい点数のダメージを与える。
2 /
3
ホブゴブリンの隊長 / 1R
クリーチャー — ゴブリンバーバリアンコモン
集団戦術 — ホブゴブリンの隊長が攻撃するたび、あなたがこの戦闘フェイズに攻撃させたクリーチャーのパワーの合計が6以上である場合、ターン終了時まで、ホブゴブリンの隊長は先制攻撃を得る。
3 /
1
巨体のバグベア / 1RR
クリーチャー — ゴブリンアンコモン
速攻
3 /
3
間に合わせの武器 / 2R
ソーサリーコモン
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。間に合わせの武器はそれに2点のダメージを与える。宝物・トークン1つを生成する。(それは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
星山脈の業火 / 4RR
伝説のクリーチャー — ドラゴン神話レア
この呪文は打ち消されない。
飛行、速攻
:ターン終了時まで、星山脈の業火は+1/+0の修整を受ける。これによりパワーが20になったとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに20点のダメージを与える。
6 /
6
疲れ切った売剣 / 3R
クリーチャー — ドラゴン・戦士コモン
疲れ切った売剣が戦場に出たとき、これを唱えるために宝物からのマナが支払われていた場合、ターン終了時まで、これは先制攻撃と速攻を得る。
4 /
3
扉を蹴り開ける / R
ソーサリーコモン
クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、そのクリーチャーは速攻を得る。このターン、それは壁によってはブロックされない。ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
マジック・ミサイル / 1RR
ソーサリーアンコモン
この呪文は打ち消されない。
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つか2つか3つを対象とし、3点分をあなたの望むように割り振る。マジック・ミサイルはそれらにその割り振った点数のダメージを与える。
ミーティア・スウォーム / XRRR
ソーサリーレア
クリーチャーやプレインズウォーカーのうちX体を対象とし、8点分をあなたの望むように割り振る。ミーティア・スウォームはそれらにその割り振った点数のダメージを与える。
強き者の下僕 / R
クリーチャー — コボルドレア
威迫
集団戦術 — 強き者の下僕が攻撃するたび、あなたがこの戦闘フェイズに攻撃させたクリーチャーのパワーの合計が6以上である場合、あなたはあなたの手札にあるドラゴン・クリーチャー・カード1体をタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出してもよい。
0 /
1
オーブ・オヴ・ドラゴンカインド / 1R
アーティファクトレア
, :望む色の組み合わせのマナ2点を加える。このマナは、ドラゴン・呪文を唱えるためか、ドラゴンの能力を起動するためにのみ使用できる。
, , オーブ・オヴ・ドラゴンカインドを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード7枚を見る。あなたは「その中からドラゴン・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
略取するバーバリアン / 2R
クリーチャー — ドワーフ・バーバリアンコモン
略取するバーバリアンが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
• 宝箱を破壊する — アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
• 宝箱をこじ開ける — 宝物・トークン1つを生成する。(それは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
2 /
2
忠誠の代価 / 2R
ソーサリーコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。この呪文を唱えるために宝物からのマナが支払われていたなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
レッド・ドラゴン / 4RR
クリーチャー — ドラゴンアンコモン
飛行
火のブレス — レッド・ドラゴンが戦場に出たとき、これは各対戦相手にそれぞれ4点のダメージを与える。
4 /
4
ラスト・モンスター / 2R
クリーチャー — ビーストアンコモン
先制攻撃
アーティファクト1つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、ラスト・モンスターは+2/+0の修整を受ける。
2 /
1
群がるゴブリン / 4R
クリーチャー — ゴブリンコモン
群がるゴブリンが戦場に出たとき、1個のd20を振る。
1—9 | 赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークン1体を生成する。
10-19 | そのトークン2体を生成する。
20 | そのトークン3体を生成する。
4 /
3
虎飼い族の狩人 / 3RR
クリーチャー — 人間・バーバリアンアンコモン
トランプル
集団戦術 — 虎飼い族の狩人が攻撃するたび、あなたがこの戦闘フェイズに攻撃させたクリーチャーのパワーの合計が6以上である場合、あなたはこれ以外のクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、クリーチャー1体を対象とする。虎飼い族の狩人はそれに、その生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。
4 /
4
予想外の授かり物 / 2RR
インスタントコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。
カード2枚を引き、宝物・トークン2つを生成する。(それらは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
武勇の歌い手 / 2R
クリーチャー — ティーフリング・バードコモン
コンバット・インスピレーション — あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。
2 /
3
願い / 2R
ソーサリーレア
このターン、あなたはゲームの外部にありあなたがオーナーであるカード1枚をプレイしてもよい。
ゾーン / 2R
クリーチャー — エレメンタルレア
あなたが1つ以上の宝物・トークンを生成するなら、代わりにそれらのトークンに加えて宝物・トークン1つを生成する。
3 /
2
君はノールの野営地に出くわした / 1R
インスタントコモン
以下から1つを選ぶ。
• 威嚇する — クリーチャー最大2体を対象とする。このターン、それらのクリーチャーではブロックできない。
• 迂回する — クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+1の修整を受ける。
君きみ)は囚人を見つけた / 1R
インスタントアンコモン
以下から1つを選ぶ。
• 鎖を解く — アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
• 尋問する — 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード3枚を追放する。そのうち1枚を選ぶ。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよく、それを唱えるためにマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。
君は二匹のゴブリンを見つけた / 2R
インスタントアンコモン
以下から1つを選ぶ。
• 突撃する — ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
• 仲間にする — 赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークン2体を生成する。
ファイヤー・ジャイアントの公爵、ザルトー / 3RR
伝説のクリーチャー — 巨人・バーバリアンレア
トランプル
ファイヤー・ジャイアントの公爵、ザルトーがダメージを受けるたび、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
7 /
3
アヴェルナスの大公、ザリエル / 2RR
伝説のプレインズウォーカー — ザリエル神話レア
+1:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受け速攻を得る。
0:「このクリーチャーが死亡したとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。」を持つ赤の1/1のデビル・クリーチャー・トークン1体を生成する。
-6:あなたは「あなたのターンの最初の戦闘フェイズの終了時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをアンタップする。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを加える。」を持つ紋章を得る。
忠誠度:4
ブレイ / 3G
クリーチャー — ビーストコモン
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、ブレイの上に+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
3
雄牛の筋力 / 1G
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受けトランプルを得る。それをアンタップする。
武器を選択せよ / 2G
インスタントアンコモン
以下から1つを選ぶ。
• 二刀流 — クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのパワーとタフネスを2倍にする。
• 弓術 — 飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。この呪文はそれに5点のダメージを与える。
夢の円環のドルイド / GGG
クリーチャー — エルフ・ドルイドレア
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体につきを加える。
2 /
1
月の円環のドルイド / 2G
クリーチャー — 人間・エルフ・ドルイドコモン
熊の姿 — あなたのターン中であるかぎり、月の円環のドルイドは基本のパワーとタフネスが4/2の熊である。(それは他のクリーチャー・タイプをすべて失う。)
2 /
4
コンペルド・デュエル / 1G
ソーサリーコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受け、このターン、可能ならブロックされなければならない。
うろつくダイア・ウルフ / 2G
クリーチャー — 狼コモン
:ターン終了時まで、うろつくダイア・ウルフは+2/+2の修整を受け速攻を得る。毎ターン1回しか起動できない。
2 /
2
ドルイド・クラス / 1G
エンチャント — クラスアンコモン
(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)
土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
:レベル2
//Level_2//
あなたの各ターンに、あなたは追加で土地1つをプレイしてもよい。
:レベル3
//Level_3//
このクラスがレベル3になったとき、あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻と「このクリーチャーのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしている土地の総数に等しい。」を持つクリーチャーになる。それは土地でもある。
A-Druid Class / 1G
Enchantment — Classアンコモン
(Gain the next level as a sorcery to add its ability.)
Landfall — Whenever a land enters under your control, you gain 1 life.
: Level 2
You may play an additional land on each of your turns.
: Level 3
When this Class becomes level 3, target land you control becomes a creature with haste and "This creature's power and toughness are each equal to the number of lands you control." It's still a land.
エリーウィック・タンブルストロム / 2GG
伝説のプレインズウォーカー — エリーウィック神話レア
+1:ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
-2:あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。あなたは「その中からクリーチャー・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。それが伝説であるなら、あなたは3点のライフを得る。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
-7:あなたは「あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは、トランプルと速攻を得て、あなたが踏破した、名前の異なるダンジョン1つにつき+2/+2の修整を受ける。」を持つ紋章を得る。
忠誠度:4
A-Ellywick Tumblestrum / 2GG
Legendary Planeswalker — Ellywick神話レア
+1: Venture into the dungeon. (Enter the first room or advance to the next room.)
−2: Look at the top six cards of your library. You may reveal a creature card from among them and put it into your hand. If it's legendary, you gain 3 life. Put the rest on the bottom of your library in a random order.
−6: You get an emblem with "Creatures you control have trample and haste and get +2/+2 for each differently named dungeon you've completed."
忠誠度:4
エルターガルドのレンジャー / 4G
クリーチャー — 人間・エルフ・レインジャーコモン
到達
エルターガルドのレンジャーが戦場に出たとき、緑の2/2の狼・クリーチャー・トークン1体を生成する。
4 /
1
ファインド・ザ・パス / 2G
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(土地)
ファインド・ザ・パスが戦場に出たとき、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
エンチャントしている土地は「を加える。」を持つ。
A-Find the Path / 2G
Enchantment — Auraコモン
Enchant land
When Find the Path enters, venture into the dungeon.
Enchanted land has ": Add two mana of any one color."
フロギーモス / 3GG
クリーチャー — カエル・ホラーレア
トランプル、速攻
フロギーモスがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーの墓地にある、その点数を最大とする枚数のカードを対象とする。それらを追放する。フロギーモスの上に、これにより追放されたクリーチャー・カードの枚数に等しい数の+1/+1カウンターを置く。あなたはこれにより追放されたクリーチャーでないカードの枚数に等しい点数のライフを得る。
4 /
4
ノールの狩人 / 1G
クリーチャー — ノールコモン
集団戦術 — ノールの狩人が攻撃するたび、あなたがこの戦闘フェイズに攻撃させたクリーチャーのパワーの合計が6以上である場合、ノールの狩人の上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
2
グリーン・ドラゴン / 4GG
クリーチャー — ドラゴンアンコモン
飛行
毒のブレス — グリーン・ドラゴンが戦場に出たとき、ターン終了時まで、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体がダメージを受けるたび、それを破壊する。
4 /
4
群喰らいのヒル・ジャイアント / 4GG
クリーチャー — 巨人コモン
群喰らいのヒル・ジャイアントが戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。
7 /
6
ハンターズ・マーク / 3G
インスタントアンコモン
この呪文があなたがコントロールしていない青のパーマネントを対象とするなら、これを唱えるためのコストは少なくなる。
この呪文は打ち消されない。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、クリーチャーやプレインズウォーカーのうちあなたがコントロールしていない1つを対象とする。ターン終了時まで、その前者は+1/+1の修整を受ける。その後、その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
鼓舞するバード / 3G
クリーチャー — エルフ・バードコモン
鼓舞するバードが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
• バードの声援 — クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。
• 休息の歌 — あなたは3点のライフを得る。
3 /
3
インストゥルメント・オヴ・ザ・バーズ / G
伝説のアーティファクトレア
あなたのアップキープの開始時に、あなたはインストゥルメント・オヴ・ザ・バーズの上に調和カウンター1個を置いてもよい。
, :あなたのライブラリーから、マナ総量がインストゥルメント・オヴ・ザ・バーズの上に置かれている調和カウンターの数に等しいクリーチャー・カード1枚を探し、公開してあなたの手札に加える。そのカードが伝説であるなら、宝物・トークン1つを生成する。その後、ライブラリーを切り直す。
豪胆な辺境育ち / 1G
クリーチャー — オーク・レインジャーアンコモン
到達
集団戦術 — 豪胆な辺境育ちが攻撃するたび、あなたがこの戦闘フェイズに攻撃させたクリーチャーのパワーの合計が6以上である場合、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
2 /
3
毒々しいトロール / 3GG
クリーチャー — トロールアンコモン
:1個のd20を振る。毒々しいトロールがあなたの墓地になければ起動できない。
1—9 | 毒々しいトロールをあなたのライブラリーの一番上に置く。
10-19 | 毒々しいトロールをあなたの手札に戻す。
20 | 毒々しいトロールをタップ状態で戦場に戻す。
6 /
2
大休憩 / XGGG
ソーサリーレア
あなたの墓地にありマナ総量が異なるカードX枚を対象とする。それらをあなたの手札に戻す。これにより8枚以上のカードが手札に戻るなら、あなたのライフの総量は初期ライフ総量と等しい点数になる。大休憩を追放する。
隠れ潜むローパー / 2G
クリーチャー — ホラーアンコモン
隠れ潜むローパーはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたがライフを得るたび、隠れ潜むローパーをアンタップする。
4 /
5
ネヴァーウィンターのドライアド / G
クリーチャー — ドライアドコモン
, ネヴァーウィンターのドライアドを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本森・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
1 /
1
オーカー・ジェリー / XG
クリーチャー — ウーズレア
トランプル
オーカー・ジェリーは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
分裂 — オーカー・ジェリーが死亡したとき、これの上に2個以上の+1/+1カウンターが置かれていた場合、次の終了ステップ開始時に、これのコピーであるトークン1つを生成する。そのトークンは、その個数の端数を切り捨てた半分に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
0 /
0
A-Ochre Jelly / XG
Creature — Oozeレア
Trample
Ward
Ochre Jelly enters with X +1/+1 counters on it.
Split — When Ochre Jelly dies, if it had two or more +1/+1 counters on it, create a token that's a copy of it at the beginning of the next end step. The token enters with half that many +1/+1 counters on it, rounded down.
0 /
0
年老いた骨齧り / 5GG
伝説のクリーチャー — ドラゴン神話レア
飛行
あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい数の宝物・トークンを生成する。
7 /
7
アウルベア / 3GG
クリーチャー — 鳥・熊コモン
トランプル
鋭い感覚 — アウルベアが戦場に出たとき、カード1枚を引く。
4 /
4
垂直落下 / 1G
インスタントコモン
飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
裕福な亭主 / 1G
クリーチャー — ハーフリング・市民アンコモン
裕福な亭主が戦場に出たとき、宝物・トークン1つを生成する。(それは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
これ以外のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
1 /
1
パープル・ウォーム / 5GG
クリーチャー — 蟲アンコモン
このターンにクリーチャーが死亡していたなら、この呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
護法(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーがを支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
8 /
7
レンジャー・クラス / 1G
エンチャント — クラスレア
(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)
レンジャー・クラスが戦場に出たとき、緑の2/2の狼・クリーチャー・トークン1体を生成する。
:レベル2
//Level_2//
あなたが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
:レベル3
//Level_3//
あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見てよい。
あなたはあなたのライブラリーの一番上にあるクリーチャー・呪文を唱えてもよい。
レンジャーの長弓 / 1G
アーティファクト — 装備品コモン
装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受け到達を持つ。
装備:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
鱗の薬草医 / 1G
クリーチャー — トカゲ・ドルイドコモン
:あなたはあなたの手札にある土地・カード1枚を戦場に出してもよい。
1 /
3
狩りの戦利品 / 2G
インスタントコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者はこの呪文を唱えるために支払われた宝物からのマナ1点につき+1/+0の修整を受ける。その後、その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
森の導き手 / 2G
クリーチャー — 人間・ドルイドコモン
警戒
森の導き手が攻撃するたび、1個のd20を振る。
1—9 | あなたは1点のライフを得る。
10—19 | あなたは2点のライフを得る。
20 | あなたは5点のライフを得る。
2 /
3
タラスク / 6GGG
伝説のクリーチャー — 恐竜神話レア
タラスクが唱えられたものであるかぎり、これは速攻と護法を持つ。
タラスクが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれと格闘を行う。
10 /
10
アンダーダークのバジリスク / 1G
クリーチャー — バジリスクコモン
接死
1 /
2
銀月街のレンジャー、ヴェイリス / 1GG
伝説のクリーチャー — 人間・エルフ・レインジャーレア
到達、護法
あなたがクリーチャーやプレインズウォーカーである呪文を唱えるたび、ダンジョン探索をする。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
あなたがダンジョンを踏破するたび、緑の2/2の狼・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3 /
3
放浪する吟遊詩人 / 3G
クリーチャー — ドラゴン・バードアンコモン
あなたの終了ステップ開始時に、このターンにあなたがあなたのコントロール下で土地を戦場に出していた場合、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
4 /
2
群れ率いの人狼 / GG
クリーチャー — 人間・狼男レア
集団戦術 —群れ率いの人狼が攻撃するたび、あなたがこの戦闘フェイズに攻撃させたクリーチャーのパワーの合計が6以上である場合、カード1枚を引く。
:ターン終了時まで、群れ率いの人狼は基本のパワーとタフネスが5/3でトランプルを得て、人間ではない。
3 /
3
自然の化身 / G
インスタントアンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。以下から1つを選ぶ。ターン終了時まで、それはその基本のパワーとタフネスになり、そのクリーチャー・タイプになり、その能力を得る。
• 呪禁を持つ1/3の亀。
• 到達を持つ1/5の蜘蛛。
• トランプルを持つ3/3の象。
君は呪いの彫像を見つけた / 1G
ソーサリーコモン
以下から1つを選ぶ。
• 像を破壊する — アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
• 呪いを解く — エンチャント1つを対象とする。それを破壊する。
• 眼を盗む — 宝物・トークン1つを生成して、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
君は林に差し掛かった / 2G
インスタントアンコモン
以下から1つを選ぶ。
• 冒険を続ける — あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
• キャンプをする — あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
君たちは酒場で出会った / 2GG
ソーサリーアンコモン
以下から1つを選ぶ。
• パーティーを組む — あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。あなたは「その中から望む枚数のクリーチャー・カードを公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
• 殴り合いをする — ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
アダルト・ゴールド・ドラゴン / 3RW
クリーチャー — ドラゴンレア
飛行、絆魂、速攻
4 /
3
バード・クラス / RG
エンチャント — クラスレア
(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)
あなたがコントロールしているすべての伝説のクリーチャーは、追加で+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
:レベル2
//Level_2//
あなたが伝説の呪文を唱えるためのコストは少なくなる。この効果は、あなたが支払う色マナの点数のみを減らす。
:レベル3
//Level_3//
あなたが伝説の呪文を唱えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。このターン、あなたはそれらをプレイしてもよい。
ウンドゥル族のバローウィン / 2WB
伝説のクリーチャー — ドワーフ・クレリックアンコモン
ウンドゥル族のバローウィンが戦場に出たとき、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
ウンドゥル族のバローウィンが攻撃するたび、あなたがダンジョンを踏破したことがある場合、あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード最大1枚を戦場に戻す。
3 /
3
ブルーノー・バトルハンマー / 2RW
伝説のクリーチャー — ドワーフ・戦士アンコモン
あなたがコントロールしている各クリーチャーは、それぞれ自身についている装備品1つにつき+2/+0の修整を受ける。
あなたは、各ターンで初めてあなたが起動する装備能力の装備コストを支払うのではなくを支払ってもよい。
5 /
3
A-Bruenor Battlehammer / 2RW
Legendary Creature — Dwarf Warriorアンコモン
Each creature you control gets +2/+0 for each Equipment attached to it.
: Attach target Equipment you control to target creature you control. Activate only as a sorcery and only once each turn.
5 /
4
ドリッズト・ドゥアーデン / 3GW
伝説のクリーチャー — エルフ・レインジャーレア
二段攻撃
ドリッズト・ドゥアーデンが戦場に出たとき、「グエンワイヴァー」という名前でトランプルを持つ緑の4/1の伝説の猫・クリーチャー・トークン1体を生成する。
クリーチャー1体が死亡するたび、それがドリッズト・ドゥアーデンのパワーより大きいパワーを持っていた場合、ドリッズト・ドゥアーデンの上にその差に等しい数の+1/+1カウンターを置く。
3 /
3
デヴィルに選ばれし者、ファリダ / 2UR
伝説のクリーチャー — ティーフリング・邪術師アンコモン
ダーク・ワンズ・オウン・ラック — あなたが1個以上のサイコロを振るたび、ターン終了時まで、デヴィルに選ばれし者、ファリダは飛行と威迫を得る。それらのうち1つ以上の出目が10以上であったなら、カード1枚を引く。
3 /
3
ファイター・クラス / RW
エンチャント — クラスレア
(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)
ファイター・クラスが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから装備品・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
:レベル2
//Level_2//
あなたが装備能力を起動するためのコストは少なくなる。
:レベル3
//Level_3//
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が攻撃するたび、クリーチャー最大1体を対象とする。この戦闘で、それは可能ならその攻撃したクリーチャーをブロックする。
グレッチェン・ティッチウィロー / GU
伝説のクリーチャー — ハーフリング・ドルイドアンコモン
:カード1枚を引く。あなたは、あなたの手札にある土地・カード1枚を戦場に出してもよい。
0 /
4
遺跡探し、ハーマ・パシャール / 1WU
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザードアンコモン
あなたがオーナーであるダンジョンの部屋の能力は追加でもう1回誘発する。
2 /
3
隠棲した絵描き、カレイン / BR
伝説のクリーチャー — 人間・エルフ・バードアンコモン
隠棲した絵描き、カレインが戦場に出たとき、宝物・トークン1つを生成する。(それは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは、追加で、それを唱えるために支払われた宝物からのマナ1点につき1個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
1 /
2
バルダーズ・ゲートのクライドル / UB
伝説のクリーチャー — 人間・エルフ・ならず者アンコモン
バルダーズ・ゲートのクライドルがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは1点のライフを失いカード1枚を切削する。その後、あなたは1点のライフを得て占術1を行う。
あなたが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはを支払ってもよい。そうしたなら、このターン、それはブロックされない。
1 /
3
A-Krydle of Baldur's Gate / UB
Legendary Creature — Human Elf Rogueアンコモン
Whenever Krydle of Baldur's Gate deals combat damage to a player, that player loses 1 life and mills a card, then you gain 1 life and scry 1.
Whenever you attack, target creature can't be blocked this turn.
1 /
3
敬愛されるレンジャー、ミンスク / RGW
伝説のクリーチャー — 人間・レインジャー神話レア
敬愛されるレンジャー、ミンスクが戦場に出たとき、「ブー」という名前でトランプルと速攻を持つ赤の1/1の伝説のハムスター・クリーチャー・トークン1体を生成する。
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスがX/Xになり、それの他のクリーチャー・タイプに加えて巨人になる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
3 /
3
モンク・クラス / WU
エンチャント — クラスレア
(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)
各ターン中のあなたの2つ目の呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
:レベル2
//Level_2//
このクラスがレベル2になったとき、土地でないパーマネント最大1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
:レベル3
//Level_3//
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、それは「このターンにあなたがこれ以外の呪文を唱えたことがあるかぎり、あなたは追放領域にあるこのカードを唱えてもよい。」を得る。
不死のプリンス、オルクス / X2BR
伝説のクリーチャー — デーモンレア
飛行、トランプル
不死のプリンス、オルクスが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
• ターン終了時まで、これ以外の各クリーチャーはそれぞれ-X/-Xの修整を受ける。あなたはX点のライフを失う。
• マナ総量の合計がX以下になるように、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大X枚を対象とする。それらを戦場に戻す。ターン終了時まで、それらは速攻を得る。
5 /
3
ローグ・クラス / UB
エンチャント — クラスレア
(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)
あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚を裏向きに追放する。それが追放され続けているかぎり、あなたはそのカードを見てもよい。
:レベル2
//Level_2//
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは威迫を持つ。
:レベル3
//Level_3//
あなたはローグ・クラスによって追放されているカードをプレイしてもよく、それらの呪文を唱えるためにマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。
死の囁き、シェスラ / 2BG
伝説のクリーチャー — 人間・エルフ・邪術師アンコモン
魅力的な囁き — 死の囁き、シェスラが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能ならブロックする。
墓所の囁き — あなたの終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、あなたは「2点のライフを支払い、カード1枚を引く。」を選んでもよい。
1 /
3
A-Shessra, Death's Whisper / 1BG
Legendary Creature — Human Elf Warlockアンコモン
Bewitching Whispers — When Shessra, Death's Whisper enters, target creature blocks this turn if able.
Whispers of the Grave — At the beginning of your end step, if a creature died this turn, you may pay 2 life. If you do, draw a card.
1 /
4
群がる骸骨 / 3BG
エンチャントレア
あなたがコントロールしているすべてのスケルトンはトランプルを持ち、各戦闘で、可能なら攻撃し、+X/+0の修整を得る。Xはあなたがコントロールしていてそれでないスケルトンの数に等しい。
あなたの終了ステップの開始時に、黒の1/1のスケルトン・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。このターンにクリーチャーが死亡していたなら、代わりにそのトークン2体を生成する。
ソーサラー・クラス / UR
エンチャント — クラスレア
(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)
ソーサラー・クラスが戦場に出たとき、カード2枚を引き、その後カード1枚を捨てる。
:レベル2
//Level_2//
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは「を加える。このマナは、インスタントやソーサリーである呪文を唱えるか、クラス・レベルを得るためにのみ使用できる。」を持つ。
:レベル3
//Level_3//
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、その呪文は各対戦相手にそれぞれ、このターンにあなたが唱えたインスタントやソーサリーである呪文の数に等しい点数のダメージを与える。
A-Sorcerer Class / UR
Enchantment — Classレア
(Gain the next level as a sorcery to add its ability.)
When Sorcerer Class enters, draw two cards, then discard two cards.
: Level 2
Creatures you control have ": Add or . Spend this mana only to cast an instant or sorcery spell or to gain a Class level."
: Level 3
Whenever you cast an instant or sorcery spell, that spell deals damage to each opponent equal to the number of instant and sorcery spells you've cast this turn.
悪魔牙のノール、ターグ・ナール / RG
伝説のクリーチャー — ノールアンコモン
集団戦術 — 悪魔牙のノール、ターグ・ナールが攻撃するたび、あなたがこの戦闘フェイズに攻撃させたクリーチャーのパワーの合計が6以上である場合、ターン終了時まで、すべての攻撃クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
:ターン終了時まで、悪魔牙のノール、ターグ・ナールのパワーとタフネスを2倍にする。
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2
ティアマト / 2WUBRG
伝説のクリーチャー — ドラゴン・神神話レア
飛行
ティアマトが戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていたなら、あなたのライブラリーから「ティアマト」という名前でない異なる名前のドラゴン・カード最大5枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
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7
Trelasarra, Moon Dancer / GW
Legendary Creature — Elf Clericアンコモン
Whenever you gain life, put a +1/+1 counter on Trelasarra, Moon Dancer and scry 1. (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom.)
2 /
2
勝利した冒険者 / WB
クリーチャー — 人間・騎士レア
接死
あなたのターンであるかぎり、勝利した冒険者は先制攻撃を持つ。
勝利した冒険者が攻撃するたび、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
1 /
1
A-Triumphant Adventurer / WB
Creature — Human Knightレア
Deathtouch
As long as it's your turn, Triumphant Adventurer has first strike.
Whenever Triumphant Adventurer attacks, venture into the dungeon. (Enter the first room or advance to the next room.)
2 /
1
モンスター見聞家、ヴォーロ / 2GU
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザードレア
あなたが、あなたがコントロールしているクリーチャーやあなたの墓地にあるクリーチャー・カードと共通のクリーチャー・タイプを持たないクリーチャー・呪文を唱えるたび、その呪文をコピーする。(クリーチャー・呪文のコピーはトークンになる。)
3 /
2
ギルドの重鎮、ザナサー / 4UB
伝説のクリーチャー — ビホルダー神話レア
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象とする。ターン終了時まで、そのプレイヤーは呪文を唱えることができず、あなたはいつでもそのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見てもよく、あなたはそのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚をプレイしてもよく、あなたがこれにより呪文を唱えるためにあなたはマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。
5 /
6
保有の鞄 / 1
アーティファクトアンコモン
あなたがカード1枚を捨てるたび、あなたの墓地にあるそのカードを追放する。
, :カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。
, , 保有の鞄を生け贄に捧げる:保有の鞄によって追放されているすべてのカードをオーナーの手札に戻す。
デック・オヴ・メニー・シングズ / 5
伝説のアーティファクト神話レア
, :1個のd20を振り、その出目からあなたの手札にあるカードの枚数を引く。その数が0以下であるなら、あなたの手札を捨てる。
1—9 | あなたの墓地にあるカード1枚を無作為に選んであなたの手札に戻す。
10—19 | カード2枚を引く。
20 | 墓地にあるクリーチャー・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に出す。そのクリーチャーが死亡したとき、それのオーナーはゲームに敗北する。
ダンジョンの地図 / 3
アーティファクトアンコモン
を加える。
, :ダンジョン探索をする。起動はソーサリーとしてのみ行う。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
アイ・オヴ・ヴェクナ / 2
伝説のアーティファクトレア
アイ・オヴ・ヴェクナが戦場に出たとき、あなたはカード1枚を引き、2点のライフを失う。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは「を支払い、カード1枚を引き、1点のライフを失う。」を選んでもよい。
50フィートのロープ / 1
アーティファクトアンコモン
乗り越える — :壁1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
縛る — , :クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーは、次のそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
降下する — , :ダンジョン探索をする。起動はソーサリーとしてのみ行う。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
グレートアックス / 1
アーティファクト — 装備品コモン
装備しているクリーチャーは+4/+0の修整を受ける。
装備:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
ハンド・オヴ・ヴェクナ / 3
伝説のアーティファクト — 装備品レア
あなたのターンの戦闘の開始時に、ターン終了時まで、装備しているクリーチャーかあなたがコントロールしていて「ヴェクナ」という名前のクリーチャー1体は+X/+Xの修整を受ける。Xはあなたの手札にあるカードの枚数に等しい。
装備—あなたの手札にあるカードの枚数に等しい点数のライフを支払う。
装備
アイアン・ゴーレム / 4
アーティファクト・クリーチャー — ゴーレムアンコモン
警戒
各戦闘で、アイアン・ゴーレムは可能なら攻撃かブロックする。
5 /
3
皮の鎧 / 1
アーティファクト — 装備品コモン
装備しているクリーチャーは+0/+1の修整を受け護法を持つ。(装備しているクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーがを支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
装備。毎ターン1回しか起動できない。
ミミック / 2
アーティファクト — 宝物コモン
, ミミックを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。
:ターン終了時まで、ミミックは基本のパワーとタフネスが3/3の多相の戦士・アーティファクト・クリーチャーになる。
予備の短剣 / 1
アーティファクト — 装備品コモン
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け、「このクリーチャーが攻撃するたび、あなたは予備の短剣を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。」を持つ。
装備:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
とげの落とし穴 / 1
アーティファクトコモン
瞬速
, , とげの落とし穴を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。1個のd20を振る。
1—9 | とげの落とし穴はそのクリーチャーに5点のダメージを与える。
10—20 | とげの落とし穴はそのクリーチャーに5点のダメージを与える。宝物・トークン1つを生成する。
宝箱 / 3
アーティファクトレア
, 宝箱を生け贄に捧げる:1個のd20を振る。
1 | 罠だ! — あなたは3点のライフを失う。
2—9 | 宝物・トークン5つを生成する。
10—19 | あなたは3点のライフを得てカード3枚を引く。
20 | あなたのライブラリーからカード1枚を探す。それがアーティファクト・カードであるなら、あなたはそれを戦場に出してもよい。そうでないなら、そのカードをあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
フロスト・ドラゴンの洞窟
土地レア
あなたがこれ以外の2つ以上の土地をコントロールしているなら、フロスト・ドラゴンの洞窟はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
:ターン終了時まで、フロスト・ドラゴンの洞窟は飛行を持つ白の3/4のドラゴン・クリーチャーになる。これは土地でもある。
バグベアの居住地
土地レア
あなたがこれ以外の2つ以上の土地をコントロールしているなら、バグベアの居住地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
:ターン終了時まで、バグベアの居住地は「このクリーチャーが攻撃するたび、赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。」を持つ赤の3/2のゴブリン・クリーチャーになる。これは土地でもある。
ダンジョンの入口
土地レア
ダンジョンの入口はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
, , あなたがコントロールしていてアンタップ状態である伝説のクリーチャーをタップする:ダンジョン探索をする。起動はソーサリーとしてのみ行う。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
A-Dungeon Descent
Landレア
: Add .
, , Tap an untapped legendary creature you control: Venture into the dungeon. Activate only as a sorcery.
進化する未開地
土地コモン
, 進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
ストーム・ジャイアントの聖堂
土地レア
あなたがこれ以外の2つ以上の土地をコントロールしているなら、ストーム・ジャイアントの聖堂はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
:ターン終了時まで、ストーム・ジャイアントの聖堂は護法を持つ青の7/7の巨人・クリーチャーになる。これは土地でもある。(これが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーがを支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
目玉の暴君の住処
土地レア
あなたがこれ以外の2つ以上の土地をコントロールしているなら、目玉の暴君の住処はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
:ターン終了時まで、目玉の暴君の住処は威迫と「このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーの墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。」を持つ黒の3/3のビホルダー・クリーチャーになる。これは土地でもある。
ハイドラの巣
土地レア
あなたがこれ以外の2つ以上の土地をコントロールしているなら、ハイドラの巣はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
:ターン終了時まで、ハイドラの巣は緑のX/Xのハイドラ・クリーチャーになる。これは土地でもある。Xは0にできない。
ドラゴンの女王の寺院
土地アンコモン
ドラゴンの女王の寺院が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札にあるドラゴン・カード1枚を公開してもよい。これによりあなたがドラゴン・カードを公開したか、あなたがドラゴンをコントロールしているのでないかぎり、ドラゴンの女王の寺院はタップ状態で戦場に出る。
ドラゴンの女王の寺院が戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。
:その選ばれた色のマナ1点を加える。
宝物庫
アーティファクト・土地レア
を加える。
, , 宝物庫を生け贄に捧げる:宝物・トークンX個を生成する。
平地
基本土地 — 平地コモン
(: Add .)
基本土地 — 島コモン
(: Add .)
基本土地 — 沼コモン
(: Add .)
基本土地 — 山コモン
(: Add .)
基本土地 — 森コモン
(: Add .)