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なし
34516件
オラーズカの襞背 / 2G
クリーチャー — 恐竜コモン
4 /
2
ハダーナの登臨 / 1GU
伝説のエンチャントレア
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。その後、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターが3個以上置かれているなら、ハダーナの登臨を変身させる。
┗
オラーズカの翼神殿
伝説の土地
(ハダーナの登臨から変身する。)
:あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。
, :あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得るとともに+X/+Xの修整を受ける。Xはそれのパワーに等しい。
永暁の勇者 / 1WW
クリーチャー — 人間・兵士アンコモン
永暁の勇者に与えられる戦闘ダメージをすべて軽減する。
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2
墳墓荒らし / 2B
クリーチャー — 人間・海賊レア
威迫
, カード1枚を捨てる:墳墓荒らしは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)
1 /
1
華麗なグリフィン / 1WU
クリーチャー — グリフィンアンコモン
飛行
昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)
華麗なグリフィンが攻撃するたび、あなたが都市の承認を持っている場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2 /
2
黄金の死 / 1BB
ソーサリーアンコモン
昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)
ターン終了時まで、クリーチャーはすべて-2/-2の修整を受ける。あなたが都市の承認を持っているなら、代わりに、ターン終了時まで、対戦相手がコントロールしているクリーチャーのみが-2/-2の修整を受ける。
風への放流 / 2U
インスタントレア
土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、それのオーナーはそれをそれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
深海艦隊の移乗要員 / 2B
クリーチャー — オーク・海賊コモン
深海艦隊の移乗要員が戦場に出たとき、あなたが他の海賊をコントロールしていないかぎり、あなたは2点のライフを失う。
3 /
3
エリマキ死吐き / 2R
クリーチャー — 恐竜コモン
激昂 ― エリマキ死吐きにダメージが与えられるたび、対戦相手1人を対象とする。これはそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
3 /
2
変幻の襲撃者 / 1UR
クリーチャー — 多相の戦士・海賊レア
強襲 ― このターンにあなたがクリーチャーで攻撃していたなら、あなたは変幻の襲撃者を戦場にあるクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。
2 /
2
鮮血流 / 1BB
ソーサリーアンコモン
各対戦相手はそれぞれカード2枚を捨てる。あなたが吸血鬼をコントロールしているなら、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
捕らえ難い悪漢 / 2U
クリーチャー — 人間・海賊アンコモン
昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)
あなたが都市の承認を持っているかぎり、捕らえ難い悪漢は呪禁を持つとともにブロックされない。
2 /
2
歓喜する空渡り / 1WW
クリーチャー — 吸血鬼・兵士コモン
飛行
2 /
3
船長の鉤 / 3
アーティファクト — 装備品レア
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受けるとともに威迫を持ち、他のクリーチャー・タイプに加えて海賊でもある。
船長の鉤がパーマネントからはずれた状態になるたび、そのパーマネントを破壊する。
装備
提督の命令 / 1UU
インスタントレア
強襲 ― このターンにあなたがクリーチャーで攻撃していたなら、あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなくを支払ってもよい。
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
風雲艦隊の疾走者 / 1UR
クリーチャー — 人間・海賊アンコモン
速攻
風雲艦隊の疾走者はブロックされない。
2 /
2
誘導記憶喪失 / 2U
エンチャントレア
誘導記憶喪失が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札のカードをすべて裏向きに追放し、その後その枚数に等しい枚数のカードを引く。
誘導記憶喪失が戦場から墓地に置かれたとき、それらの追放されたカードをオーナーの手札に戻す。
ジャングル生まれの開拓者 / 2G
クリーチャー — マーフォーク・スカウトコモン
ジャングル生まれの開拓者が戦場に出たとき、呪禁を持つ青の1/1のマーフォーク・クリーチャー・トークンを1体生成する。(それは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
2 /
2
詐取 / 2U
インスタントアンコモン
クリーチャー・呪文1つを対象とし、それを打ち消す。あなたは「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ無色の宝物・アーティファクト・トークンを1つ生成する。
永遠への旅 / 1BG
伝説のエンチャント — オーラレア
エンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、それをあなたのコントロール下で戦場に戻し、その後永遠への旅を変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。
┗
永遠の洞窟、アザル
伝説の土地
(永遠への旅から変身する。)
:あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。
, :あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
貪食の吸血鬼 / 2B
クリーチャー — 吸血鬼・騎士コモン
威迫
貪食の吸血鬼が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている吸血鬼1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受けるとともに威迫を得る。
2 /
2
連合の先駆け / 2B
クリーチャー — 人間・海賊アンコモン
連合の先駆けが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから海賊・カード1枚を探し、それを公開し、その後あなたのライブラリーを切り直し、その一番上にそのカードを置く。」を選んでもよい。
他の海賊が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
2 /
2
闇の尋問 / 2B
ソーサリーコモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
川の急航者 / 2U
クリーチャー — マーフォーク・戦士コモン
川の急航者は恐竜によってはブロックされない。
2 /
3
ヴォーナの飢え / 2B
インスタントレア
昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)
各対戦相手はそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げる。あなたが都市の承認を持っているなら、代わりに、各対戦相手はそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャーのうち端数を切り上げた半分を生け贄に捧げる。
軍団の征服者 / 2W
クリーチャー — 吸血鬼・兵士コモン
軍団の征服者が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから、望む枚数の『軍団の征服者』という名前のカードを探し、それらを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
2 /
2
従者の献身 / 2W
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を持つ。
従者の献身が戦場に出たとき、絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼・クリーチャー・トークンを1体生成する。
アングラスの伏兵 / 2B
クリーチャー — オーク・海賊アンコモン
あなたがアングラス・プレインズウォーカーをコントロールしているかぎり、アングラスの伏兵は+2/+0の修整を受ける。
2 /
3
陰惨な運命 / 2B
ソーサリーコモン
各対戦相手はそれぞれ、あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき1点のライフを失う。
無頼な扇動者、ティボルト / 2R
伝説のプレインズウォーカー — ティボルトアンコモン
対戦相手はライフを得られない。
-2:「このクリーチャーが死亡したとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。」を持つ赤の1/1のデビル・クリーチャー・トークンを1体生成する。
忠誠度:5
支配の片腕、ドビン / 2WU
伝説のプレインズウォーカー — ドビンアンコモン
対戦相手がアーティファクトやインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは多くなる。
-1:対戦相手がコントロールしているパーマネント1つを対象とする。あなたの次のターンまで、それに与えられるダメージとそれが与えるダメージをすべて軽減する。
忠誠度:5
太陽の義士、ファートリ / 2GW
伝説のプレインズウォーカー — ファートリアンコモン
あなたがコントロールしている各クリーチャーはそれぞれ、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。
-3:あなたは、あなたがコントロールしているクリーチャーの中で最大のタフネスに等しい点数のライフを得る。
忠誠度:7
黒き剣のギデオン / 1WW
伝説のプレインズウォーカー — ギデオン神話レア
あなたのターンであるかぎり、黒き剣のギデオンは破壊不能を持つ4/4の人間・兵士・クリーチャーになる。これはプレインズウォーカーでもある。
あなたのターン中に黒き剣のギデオンに与えられるダメージをすべて軽減する。
+1:あなたがコントロールしている他のクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは警戒か絆魂か破壊不能のうち、あなたが選んだ1つを得る。
-6:土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。
忠誠度:4
ビヒモスを招く者、キオーラ / 2GU
伝説のプレインズウォーカー — キオーラアンコモン
パワーが4以上のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、カードを1枚引く。
-1:パーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。
忠誠度:7
夢を引き裂く者、アショク / 1UBUB
伝説のプレインズウォーカー — アショクアンコモン
対戦相手がコントロールしている呪文や能力は、それのコントローラーにそのプレイヤーのライブラリーからカードを探させることができない。
-1:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上からカードを4枚自分の墓地に置く。その後、各対戦相手の墓地を追放する。
忠誠度:5
はぐれ影魔道士、ダブリエル / 2B
伝説のプレインズウォーカー — ダブリエルアンコモン
各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーの手札のカードが1枚以下である場合、はぐれ影魔道士、ダブリエルはそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
-1:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。
忠誠度:3