ファイレクシアンMtG
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夢潮の鯨
夢潮の鯨
/ 2U
クリーチャー — 鯨
消失2(このクリーチャーは、時間カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、これの上から時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これを生け贄に捧げる。)
プレイヤー1人が各ターン内の自分の2つ目の呪文を唱えるたび、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後、すでにそこにあるカウンター1種類につき1個のそのカウンターを与える。)
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夢潮の鯨
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クリーチャー — 鯨
消失2(このクリーチャーは、時間カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、これの上から時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これを生け贄に捧げる。)
プレイヤー1人が各ターン内の自分の2つ目の呪文を唱えるたび、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後、すでにそこにあるカウンター1種類につき1個のそのカウンターを与える。)
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フォーマット
スタンダード : 不可パイオニア : 不可モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可エクスプローラー : 不可ヒストリック : 可能タイムレス : 可能
カード裁定
2024/06/07
原文If the last time counter is removed from a permanent with vanishing and the sacrifice ability is countered, that permanent will remain on the battlefield indefinitely with no time counters on it. As long as the permanent doesn't have any time counters on it, neither of vanishing's two triggered abilities will trigger again.
訳文消失を持つパーマネントから最後の時間カウンターが取り除かれ、生け贄に捧げる能力が打ち消された場合、そのパーマネントは時間カウンターが置かれていない状態で無期限に戦場に残ります。パーマネントに時間カウンターが置かれていない限り、消失の 2 つの誘発型能力はどちらも再び誘発しません。

2024/06/07
原文If a permanent that's already on the battlefield without time counters on it becomes a copy of a permanent with vanishing, it will stay on the battlefield indefinitely (unless time counters are somehow put on it later). If a permanent with one or more time counters on it becomes a copy of a permanent with vanishing, it will vanish as normal. If a permanent enters the battlefield as a copy of a permanent with vanishing, it enters with the appropriate number of time counters and will vanish as normal.
訳文時間カウンターが置かれていない状態ですでに戦場に出ているパーマネントが消失を持つパーマネントのコピーになった場合、それは(後で何らかの方法で時間カウンターが置かれない限り)無期限に戦場に残ります。時間カウンターが1個以上置かれているパーマネントが消失を持つパーマネントのコピーになった場合、それは通常どおりに消滅します。パーマネントが消失を持つパーマネントのコピーとして戦場に出た場合、それは適切な数の時間カウンターが置かれた状態で出、通常どおりに消滅します。

2024/06/07
原文hen you proliferate, you can choose any permanent that has a counter, including ones controlled by opponents. You can choose any player who has a counter, including opponents. You can't choose cards in any zone other than the battlefield, even if they have counters on them.
訳文増殖を行う際、カウンターが置かれているパーマネントならどれでも選ぶことができます。これには対戦相手がコントロールしているものも含まれます。カウンターが置かれているプレイヤーならどれでも選ぶことができます。たとえカウンターが置かれているとしても、戦場以外の領域にあるカードは選ぶことができません。

2024/06/07
原文You don't have to choose every permanent or player that has a counter—only the ones you want to add counters to. Since "any number" includes zero, you don't have to choose any permanents at all, and you don't have to choose any players at all.
訳文カウンターが置かれているパーマネントやプレイヤーをすべて選択する必要はありません。カウンターを追加したいものだけを選択します。「任意の数」には 0 も含まれるため、パーマネントをまったく選択する必要はなく、プレイヤーをまったく選択する必要もありません。

2024/06/07
原文If a player or permanent has more than one kind of counter on it, and you choose for it to get additional counters, it must get one of each kind of counter it already has. You can't have it get just one kind of counter it already has and not the others.
訳文プレイヤーまたはパーマネントに複数の種類のカウンターが置かれており、追加のカウンターを得ることを選択した場合、そのプレイヤーまたはパーマネントは、すでに置かれているカウンターの種類ごとに 1 つずつカウンターを得なければなりません。すでに置かれているカウンターのうち 1 種類だけを得て、他のカウンターを得ないようにすることはできません。

2024/06/07
原文Players can respond to a spell or ability whose effect includes proliferating. Once that spell or ability starts to resolve, however, and its controller chooses which permanents and players will get new counters, it's too late for anyone to respond.
訳文プレイヤーは増殖効果を含む呪文や能力に対応できます。ただし、その呪文や能力の解決が開始され、コントローラーがどのパーマネントとプレイヤーに新しいカウンターを置くかを選択したら、誰も対応できません。

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