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ヴォルラスの呪い
/
エンチャント — オーラ
コモン
Enchant creature
Enchanted creature can't attack or block, and its activated abilities can't be activated. That creature's controller may sacrifice a permanent of their choice for that player to ignore this effect until end of turn.
: Return this Aura to its owner's hand.
詩人の羽ペン
/
アーティファクト — 装備品
レア
詩人の羽ペンが戦場に出たとき、履修を行う。(あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーである講義・カード1枚を公開しあなたの手札に加えるか、カード1枚を捨てカード1枚を引くか、どちらかを行ってもよい。)
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け絆魂を持つ。
装備
急襲刃の司令官
/
クリーチャー — アズラ・戦士
アンコモン
あなたのチームがコントロールしている戦士は速攻を持つ。
2 /
2
栄光の終焉
/
ソーサリー
神話レア
警戒を持つ白の2/2の兵士・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xが10以上であるなら、飛行と警戒を持つ白の4/4の天使・クリーチャー・トークンもX体生成する。
土建組一家の囮
/
クリーチャー — 人間・戦士
アンコモン
土建組一家の囮は可能ならブロックされなければならない。
奇襲
(あなたがこの呪文を奇襲コストで唱えたなら、これは速攻と「このクリーチャーが死亡したとき、カード1枚を引く。」を得る。次の終了ステップの開始時に、これを生け贄に捧げる。)
3 /
1
霧歩き
/
クリーチャー — スピリット
コモン
潜伏(このクリーチャーは、これより大きなパワーを持つクリーチャーによってはブロックされない。)
霧歩きが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
1 /
3
予兆
/
インスタント
アンコモン
Choose a card name, then target opponent mills a card. If a card with the chosen name was milled this way, you draw a card.
Draw a card at the beginning of the next turn's upkeep.
激情の怒り
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+1の修整を受けるとともに威迫を持つ。(それは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
川守りの恩恵
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体とマーフォーク最大1体を対象とし、その前者の上に+1/+1カウンターを1個置き、その後者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
竹林の射手
/
エンチャント・クリーチャー — 蛇・射手
コモン
防衛、到達
魂力 —
, 竹林の射手を捨てる:飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
3 /
3
知識の探求者
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
レア
知識の探求者をドラフトするに際し、これを公開する。知識の探求者をドラフトした後に、ブースターパックを1つドラフトに加えてもよい。(あなたの次のピックはそのブースターからとなる。それを次のプレイヤーに渡し、それはこのドラフト・ラウンドにドラフトされる。)
2 /
2
水晶スリヴァー
/
クリーチャー — スリヴァー
アンコモン
すべてのスリヴァーは被覆を持つ。(それらは呪文や能力の対象にならない。)
2 /
2
地揺すりのケンラ
/
クリーチャー — ジャッカル・戦士
レア
速攻
地揺すりのケンラが戦場に出たとき、地揺すりのケンラのパワー以下のパワーを持つクリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
永遠
(
, あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストを持たない黒の4/4のゾンビ・ジャッカル・戦士であることを除きこれのコピーであるトークンを1体生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)
2 /
1
地の毒
/
エンチャント — オーラ
コモン
Enchant land
Whenever enchanted land becomes tapped, this Aura deals 2 damage to that land's controller.
成長室の守護者
/
クリーチャー — エルフ・カニ・戦士
レア
:順応2を行う。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれていないなら、これの上に+1/+1カウンターを2個置く。)
成長室の守護者の上に+1/+1カウンターが1個以上置かれるたび、あなたは「あなたのライブラリーから『成長室の守護者』という名前のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
2 /
2
凶運の彫像
/
アーティファクト
レア
あなたのアップキープの開始時に、凶運の彫像はあなたに2点のダメージを与える。
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは凶運の彫像のコントロールを得る。
印章持ちのスキンク
/
クリーチャー — トカゲ
コモン
印章持ちのスキンクが攻撃するたび、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
2 /
1
洞窟感覚
/
エンチャント — オーラ
コモン
Enchant creature
Enchanted creature gets +1/+1 and has mountainwalk. (It can't be blocked as long as defending player controls a Mountain.)
金切り声のシルカウ
/
クリーチャー — 鳥
コモン
飛行
金属術 ― 金切り声のシルカウがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしている場合、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から4枚のカードを自分の墓地に置く。
1 /
2
剛毅なるサムワイズ
/
伝説のクリーチャー — ハーフリング・農民
アンコモン
瞬速
剛毅なるサムワイズが戦場に出たとき、このターンに戦場からあなたの墓地に置かれてそこにあるパーマネント・カード最大1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。その後、指輪があなたを誘惑する。
2 /
1
太陽と月の輪
/
エンチャント — オーラ
レア
エンチャント(プレイヤー)
いずれかのカードがいずれかの領域からエンチャントされているプレイヤーの墓地に置かれる場合、代わりにそのカードを公開してそのプレイヤーのライブラリーの一番下に置く。
セラの祝福
/
エンチャント
アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャーは警戒を持つ。 (それらは攻撃に参加してもタップしない。)
星界の瞥見
/
ソーサリー
アンコモン
あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚見る。そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
あなたが巨人をコントロールしているかぎり、あなたはあなたの墓地から星界の瞥見を、これのマナ・コストを支払うのではなく
を支払うことで唱えてもよい。あなたがこれにより星界の一瞥を唱え、かつ、これがあなたの墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。
セラの信奉者
/
クリーチャー — 鳥・クレリック
コモン
飛行、先制攻撃
あなたが歴史的な呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、セラの信奉者は+1/+1の修整を受ける。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚のことである。)
1 /
1
オリヴィアの真夜中の待ち伏せ
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。夜であるなら、代わりに、ターン終了時まで、そのクリーチャーは-13/-13の修整を受ける。
サリンスの鋼探し
/
クリーチャー — 人間・工匠・スカウト
アンコモン
アーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それが土地・カードであるなら、あなたは「それを公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。あなたがそのカードをあなたの手札に加えなかったなら、あなたはそれをあなたの墓地に置いてもよい。
1 /
2
書庫荒らし
/
ソーサリー
アンコモン
犠牲1(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたはパワーが1以上であるクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、この呪文をコピーする。)
あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。このターン、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。
ゲリラ戦術
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ゲリラ戦術はそれに2点のダメージを与える。
いずれかの対戦相手がコントロールする呪文や能力によって、あなたがゲリラ戦術を捨てさせられたとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ゲリラ戦術はそれに4点のダメージを与える。
闘技
/
インスタント
コモン
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、他のクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
ダールの降霊者
/
クリーチャー — 人間・クレリック
コモン
Whenever a Cleric creature you control becomes the target of a spell or ability, it gets +0/+2 until end of turn.
1 /
1
検問官
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クリーチャー — 人間・兵士
コモン
,
:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
1 /
2
黎明運びのクレリック
/
クリーチャー — 人間・クレリック
コモン
黎明運びのクレリックが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
• キュア・ウーンズ — あなたは2点のライフを得る。
• ディスペル・マジック — エンチャント1つを対象とする。それを破壊する。
• ジェントル・リポウズ — 墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。
1 /
3
迷宮の猛竜
/
クリーチャー — ナイトメア・恐竜
レア
威迫
あなたがコントロールしていて威迫を持つクリーチャーが1体ブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーはそれをブロックしているクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしていて威迫を持つクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
2 /
2
ネヴァーウィンターのハイドラ
/
クリーチャー — ハイドラ
レア
ネヴァーウィンターのハイドラが戦場に出るに際し、X個のd6を振る。これはそれらの出目の合計に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
トランプル
護法
(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが
を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
0 /
0
狙い撃ち
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。
カードを1枚引く。
崩れ落ちる灰
/
エンチャント
アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、-1/-1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
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