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強者鏖殺
/
ソーサリー
アンコモン
各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしている望む数のクリーチャーを、それらのパワーの合計が4以下になるように選び、その後、自分がコントロールしていてその選ばなかったすべてのクリーチャーを生け贄に捧げる。
肢体の壁
/
クリーチャー―ゾンビ・壁
アンコモン
防衛
あなたがライフを得るたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
, このクリーチャーを生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを失う。Xは、このクリーチャーのパワーに等しい。
0 /
3
想起の拠点
/
エンチャント
アンコモン
このエンチャントが戦場に出たとき、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
解体の波
/
ソーサリー
レア
各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていて、アーティファクトやエンチャントである最大1つを対象とする。それらを破壊する。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
あなたがこのカードをサイクリングしたとき、アーティファクトやエンチャントであるすべてを破壊する。
大あわての捜索
/
インスタント
コモン
カード2枚を引く。その後、カード2枚を捨てる。土地最大3つをアンタップする。
強迫的な研究
/
ソーサリー
コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード3枚を引く。その後、そのプレイヤーが土地・カード1枚を捨てないかぎり、そのプレイヤーはカード2枚を捨てる。
耽溺する貴族階級
/
クリーチャー―吸血鬼・貴族
アンコモン
飛行、絆魂
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが3点以上のライフを得ていた場合、各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失う。
1 /
4
真夜中の一撃
/
インスタント
アンコモン
土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは白の1/1の人間・クリーチャー・トークン1体を生成する。
シブシグの勇者、コーティス
/
伝説のクリーチャー―ゾンビ・戦士
神話レア
あなたの各ターン中に1回、あなたの墓地にあるクリーチャー・呪文1つを、他のコストの支払いに加えてあなたの墓地にあるそれでないカード3枚を追放することで唱えてもよい。
あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーが戦場に出るたび、それらのうち1体以上が墓地から戦場に出たか墓地から唱えられた場合、これの上に+1/+1カウンター2個を置く。
3 /
3
苦渋の破棄
/
インスタント
レア
土地でないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。あなたは3点のライフを失う。
輝光の推進力
/
エンチャント―オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、使嗾されている。(それは各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
エンチャントしているクリーチャーが攻撃するたび、あなたは宝物・トークン1つを生成する。(それは、「
, このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
スズメバチの巣
/
クリーチャー―昆虫
レア
防衛
このクリーチャーがダメージを受けるたび、その点数に等しい数の、飛行と接死を持つ緑の1/1の昆虫・クリーチャー・トークンを生成する。
0 /
2
トカシアの歓待
/
エンチャント
レア
あなたがコントロールしていてマナ総量が3以下である1体以上のクリーチャーが戦場に出るたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
亡霊の牢獄
/
エンチャント
アンコモン
あなたを攻撃する各クリーチャーにつきそれぞれ、そのコントローラーが
を支払わないかぎり、それでは攻撃できない。
嵐裂きのズルゴ
/
伝説のクリーチャー―オーク・戦士
神話レア
応召1(このクリーチャーが攻撃するたび、赤の1/1の戦士・クリーチャー・トークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。)
あなたがコントロールしているクリーチャー・トークン1体が戦場を離れるたび、それが攻撃していたなら、カード1枚を引く。そうでないなら、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
3 /
3
バラルとカーリ・ゼヴ
/
伝説のクリーチャー―人間
レア
先制攻撃、威迫
あなたが各ターン内で初めてインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、それと共通のカード・タイプを持ちマナ総量がそれより小さい呪文1つを、あなたの手札からマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。そうしないなら、「航海士ラガバン」という名前で赤の2/1の伝説の猿・海賊・クリーチャー・トークン1体を生成する。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
2 /
4
倍増の嵐唱者
/
クリーチャー―オーク・ウィザード
レア
先制攻撃
このクリーチャーが攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこのターンに戦場に出た各クリーチャー・トークンにつきそれぞれ、そのトークンのコピーであるトークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。次の終了ステップの開始時に、それらのトークンを生け贄に捧げる。
3 /
3
犠牲
/
ソーサリー
アンコモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード2枚を対象とする。クリーチャー1体を生け贄に捧げる。そうしたなら、それらの対象としたカードをタップ状態で戦場に戻す。
三学の修得者、エルシャ
/
伝説のクリーチャー―ジン・モンク
神話レア
トランプル
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい数の、果敢を持つ白の1/1のモンク・クリーチャー・トークンを生成する。
1 /
1
斧折りの守護者
/
クリーチャー―人間・ドルイド
コモン
防衛
:望む色の組み合わせのマナX点を加える。Xは、あなたがコントロールしていて防衛を持つクリーチャーの数に等しい。
0 /
3
木彫りの女人像
/
クリーチャー―スピリット
アンコモン
防衛
このクリーチャーが戦場に出たとき、カード1枚を引く。
2 /
5
どぶ潜み
/
クリーチャー―ゴブリン・シャーマン
アンコモン
あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、このクリーチャーは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
2 /
2
収穫の執事
/
クリーチャー―人間・ドルイド
レア
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたの墓地にある土地・カード最大3枚を対象とする。それらを追放する。
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーはこのクリーチャーによって追放されているすべての土地・カードのすべての起動型能力を持つ。
3 /
3
嵐窯の芸術家
/
クリーチャー―ドワーフ・シャーマン
アンコモン
このクリーチャーは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。
魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるかコピーするたび、宝物・トークン1つを生成する。(それは、「
, このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
2 /
2
塁壁の設計家
/
クリーチャー―象・アドバイザー
レア
このクリーチャーが戦場に出るか攻撃するたび、防衛を持つ白の1/3の壁・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがコントロールしていて防衛を持つクリーチャー1体が死亡するたび、「あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
3 /
4
移動経路
/
ソーサリー
アンコモン
あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
エメリアの天使
/
クリーチャー―天使
レア
飛行
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、飛行を持つ白の1/1の鳥・クリーチャー・トークン1体を生成してもよい。
3 /
3
鉄心の鍛冶工
/
クリーチャー―オーク・工匠
レア
副官 — あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがあなたの統率者をコントロールしている場合、あなたがコントロールしていて伝説でないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは無尽を得る。(そのクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤー以外の各対戦相手につきそれぞれ、そのクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつそのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカー1体を攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)
3 /
3
ボーラスの信奉者
/
クリーチャー―人間・ウィザード
レア
このクリーチャーが戦場に出たとき、これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる。あなたはX点のライフを得てカードX枚を引く。Xは、そのクリーチャーのパワーに等しい。
2 /
1
力線の暴君
/
クリーチャー―ドラゴン
神話レア
飛行
あなたの未消費の赤マナは、ステップやフェイズの終了に際して無くならない。
このクリーチャーが死亡したとき、望む点数の
を支払ってもよい。そうしたとき、1つを対象とする。これはそれに、その点数に等しい点数のダメージを与える。
4 /
4
雷破の執政
/
クリーチャー―ドラゴン
レア
飛行
あなたがコントロールしているドラゴン1体が対戦相手1人がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、このクリーチャーはそのプレイヤーに3点のダメージを与える。
4 /
4
覚醒石のガーゴイル
/
クリーチャー―ガーゴイル
レア
防衛、飛行
:このターン、あなたがコントロールしていて防衛を持つすべてのクリーチャーは、防衛を持たないかのように攻撃してもよい。
3 /
4
ジェスカイの意志
/
ソーサリー
レア
以下から1つを選ぶ。この呪文を唱えるに際し、あなたが統率者をコントロールしているなら、代わりに両方を選んでもよい。
・ 各プレイヤーはそれぞれ「自分の手札を捨て、カード5枚を引く。」を選んでもよい。
・ ターン終了時まで、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーである各カードはそれぞれフラッシュバックを得る。フラッシュバック・コストは、それのマナ・コストに等しい。
不動なるフェロザー
/
伝説のクリーチャー―人間・戦士
神話レア
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは、防衛を持たないかのように攻撃できる。
,
, これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:その生け贄に捧げたクリーチャーのタフネスに等しい枚数のカードを引き、その後、それのパワーに等しい枚数のカードを捨てる。
0 /
5
甲虫背の酋長
/
クリーチャー―ゴブリン・戦士
アンコモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークン2体を生成する。
2 /
2
綿密な分析
/
ソーサリー
コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を引く。
フラッシュバック―
, 3点のライフを支払う。(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
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