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373件
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斧折りの守護者
/
クリーチャー―人間・ドルイド
コモン
防衛
:望む色の組み合わせのマナX点を加える。Xは、あなたがコントロールしていて防衛を持つクリーチャーの数に等しい。
0 /
3
精霊の絆
/
エンチャント
アンコモン
あなたがコントロールしていてパワーが3以上であるクリーチャー1体が戦場に出るたび、カード1枚を引く。
スズメバチの巣
/
クリーチャー―昆虫
レア
防衛
このクリーチャーがダメージを受けるたび、その点数に等しい数の、飛行と接死を持つ緑の1/1の昆虫・クリーチャー・トークンを生成する。
0 /
2
強者鏖殺
/
ソーサリー
アンコモン
各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしている望む数のクリーチャーを、それらのパワーの合計が4以下になるように選び、その後、自分がコントロールしていてその選ばなかったすべてのクリーチャーを生け贄に捧げる。
ティムールの咆哮、エシュキ
/
伝説のクリーチャー―人間・戦士
神話レア
あなたがクリーチャー・呪文1つを唱えるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。その呪文のパワーが4以上なら、カード1枚を引く。その呪文のパワーが6以上なら、これは各対戦相手にそれぞれ、これのパワーに等しい点数のダメージを与える。
2 /
2
解体の波
/
ソーサリー
レア
各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていて、アーティファクトやエンチャントである最大1つを対象とする。それらを破壊する。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
あなたがこのカードをサイクリングしたとき、アーティファクトやエンチャントであるすべてを破壊する。
ドラゴンの財宝
/
アーティファクト
レア
あなたがコントロールしているドラゴン1体が戦場に出るたび、このアーティファクトの上に黄金カウンター1個を置く。
, このアーティファクトの上から黄金カウンター1個を取り除く:カード1枚を引く。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
栄華への変換
/
インスタント
レア
実演(あなたがこの呪文を唱えたとき、これをコピーしてもよい。そうしたなら、対戦相手1人にもこれをコピーさせる。両プレイヤーは自分のコピーの新しい対象を選んでもよい。)
あなたがコントロールしておらずアーティファクトやクリーチャーである1つを対象とする。それを破壊する。これによりそのパーマネントが破壊されたなら、そのコントローラーは、土地でないカード1枚が追放されるまで、自分のライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。その後、そのプレイヤーはその土地でないカードをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
真夜中の一撃
/
インスタント
アンコモン
土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは白の1/1の人間・クリーチャー・トークン1体を生成する。
ティムールの隆盛
/
エンチャント
レア
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは速攻を持つ。
あなたがコントロールしていてパワーが4以上であるクリーチャー1体が戦場に出るたび、カード1枚を引いてもよい。
木霊の手の内
/
ソーサリー―秘儀
コモン
あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、公開し、そのうち1枚をタップ状態で戦場に、残りをあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
悲哀の徘徊者
/
クリーチャー―ホラー
レア
このクリーチャーが戦場に出たとき、白の0/1のヤギ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:占術1を行う。
脱出―
, あなたの墓地にありこれでないカード4枚を追放する。(あなたの墓地にあるこのカードを脱出コストで唱えてもよい。)
このクリーチャーは+1/+1カウンター2個が置かれた状態で脱出する。
3 /
2
ドラゴン狂、ノギー
/
伝説のクリーチャー―コボルド・シャーマン
神話レア
あなたがドラゴン・呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
これが攻撃するたび、あなたが3体以上のドラゴンをコントロールしている場合、ターン終了時まで、これは基本のパワーとタフネスが5/5のドラゴンになり、飛行を得る。
3 /
3
亡霊の牢獄
/
エンチャント
アンコモン
あなたを攻撃する各クリーチャーにつきそれぞれ、そのコントローラーが
を支払わないかぎり、それでは攻撃できない。
想起の拠点
/
エンチャント
アンコモン
このエンチャントが戦場に出たとき、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
黄昏の群れ操り
/
クリーチャー―スピリット
レア
クリーチャー・トークン1体が戦場を離れるたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
, このクリーチャーの上から+1/+1カウンター1個を取り除く:飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン2体を生成する。
1 /
1
犠牲
/
ソーサリー
アンコモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード2枚を対象とする。クリーチャー1体を生け贄に捧げる。そうしたなら、それらの対象としたカードをタップ状態で戦場に戻す。
不死の援護者、ヤヘンニ
/
伝説のクリーチャー―霊基体・吸血鬼
レア
速攻
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、これは破壊不能を得る。
2 /
2
嵐裂きのズルゴ
/
伝説のクリーチャー―オーク・戦士
神話レア
応召1(このクリーチャーが攻撃するたび、赤の1/1の戦士・クリーチャー・トークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。)
あなたがコントロールしているクリーチャー・トークン1体が戦場を離れるたび、それが攻撃していたなら、カード1枚を引く。そうでないなら、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
3 /
3
プリズマリの命令
/
インスタント
レア
以下から2つを選ぶ。
・1つを対象とする。プリズマリの命令はそれに2点のダメージを与える。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を引き、その後カード2枚を捨てる。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは宝物・トークン1つを生成する。
・アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
傲慢なジン
/
クリーチャー―ジン
レア
飛行
このクリーチャーのパワーは、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカードの枚数に等しい。
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
* /
4
フェイ庄の古老
/
クリーチャー―ツリーフォーク・ドルイド
レア
警戒
このクリーチャーは、あなたがコントロールしているパーマネントの中の色1種類につき+1/+1の修整を受ける。
:あなたがコントロールしているパーマネントの中の各色につきそれぞれ、その色のマナ1点を加える。
0 /
0
大嵐の技
/
エンチャント―オーラ
レア
ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、これを、このターンにこれより前に唱えられた呪文の数と同じ回数コピーする。それらのコピーの新しい対象を選んでもよい。コピーはトークンになる。)
エンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは、あなたがコントロールしているエンチャント1つにつき+1/+1の修整を受ける。
オーガの戦駆り
/
クリーチャー―オーガ・戦士
レア
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+2/+0の修整を受け速攻を得る。
3 /
3
致命的な策略
/
インスタント
レア
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ
かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
クリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。それを破壊する。この呪文を唱えるために召集した各クリーチャーはそれぞれ謀議する。(カード1枚を引き、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
領空のヘルカイト
/
クリーチャー―ドラゴン
レア
飛行、速攻
あなたのターンの戦闘の開始時に、直前のあなたの戦闘中にこのクリーチャーが攻撃しなかった対戦相手1人を無作為に選ぶ。この戦闘で、このクリーチャーは可能ならそのプレイヤーを攻撃する。これによりあなたが対戦相手を選べないなら、このクリーチャーをタップする。
6 /
5
刃砦の英雄
/
クリーチャー―人間・騎士
神話レア
喊声(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これでないすべての攻撃クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。)
このクリーチャーが攻撃するたび、白の1/1の兵士・クリーチャー・トークン2体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。
3 /
4
大勝ち
/
インスタント
コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。
カード2枚を引き、宝物・トークン2つを生成する。(それらは、「
, このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
胸壁を打破するもの
/
クリーチャー―ドラゴン
レア
飛行
あなたがコントロールしている1体以上のドラゴンが対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、以下からこのターンにまだ選ばれていない1つを選ぶ。
・ その対戦相手がコントロールしているアーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
・ このクリーチャーはその対戦相手でない各対戦相手にそれぞれ4点のダメージを与える。
・ あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、それをプレイしてもよい。
4 /
3
日和見ドラゴン
/
クリーチャー―ドラゴン
レア
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて人間やアーティファクトである1つを対象とする。このクリーチャーが戦場に残り続けているかぎり、あなたはそのパーマネントのコントロールを得て、それはすべての能力を失い、それでは攻撃もブロックもできない。
4 /
3
死者迎え
/
ソーサリー
レア
カード2枚を引き、その後、カード1枚を捨て、2点のライフを失う。黒の2/2のゾンビ・ドルイド・クリーチャー・トークンX体をタップ状態で生成する。Xは、このターンにあなたの手札やライブラリーからあなたの墓地に置かれたカードの枚数に等しい。
フラッシュバック
(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
マナ形成のヘルカイト
/
クリーチャー―ドラゴン
神話レア
飛行
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、飛行と速攻を持つ赤のX/Xのドラゴン・イリュージョン・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xは、その呪文を唱えるために支払ったマナの点数に等しい。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを追放する。
4 /
4
崇敬の壁
/
クリーチャー―スピリット・壁
レア
防衛、飛行
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それのパワーに等しい点数のライフを得てもよい。
1 /
6
ロウクスの信仰癒し人
/
クリーチャー―サイ・モンク
レア
絆魂
あなたがライフを得るなら、代わりにその2倍の点数のライフを得る。
1 /
5
移動経路
/
ソーサリー
アンコモン
あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
アブザンの意志
/
ソーサリー
レア
以下から1つを選ぶ。この呪文を唱えるに際し、あなたが統率者をコントロールしているなら、代わりに両方を選んでもよい。
・ 望む人数の対戦相手を対象とする。それらの各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャーの中で最大のパワーを持つクリーチャー1体を生け贄に捧げ、3点のライフを失う。
・あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
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