ファイレクシアンMTG
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蟻走感
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エンチャント
アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、カード2枚を切削してもよい。(あなたのライブラリーの一番にあるカード2枚をあなたの墓地に置いてもよい。)
各ターン内で初めて1枚以上の土地・カードがいずこかからあなたの墓地に置かれるたび、緑の1/1の昆虫・クリーチャー・トークン1体を生成する。
ベナリアの堕落者、アロン
/
伝説のクリーチャー―ファイレクシアン・人間
アンコモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
,
,これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
3
悲哀の徘徊者
/
クリーチャー―ホラー
レア
このクリーチャーが戦場に出たとき、白の0/1のヤギ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:占術1を行う。
脱出―
, あなたの墓地にありこれでないカード4枚を追放する。(あなたの墓地にあるこのカードを脱出コストで唱えてもよい。)
このクリーチャーは+1/+1カウンター2個が置かれた状態で脱出する。
3 /
2
コルフェノールの骨壷
/
アーティファクト
レア
タフネスが4以上であるクリーチャー1体が戦場からあなたの墓地に置かれるたび、それを追放してもよい。
終了ステップの開始時に、このアーティファクトにより3枚以上のカードが追放されている場合、これを生け贄に捧げる。そうしたなら、それらのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
内にいる獣
/
インスタント
アンコモン
パーマネント1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
蛇術師
/
クリーチャー―人間・シャーマン
レア
各アップキープの開始時に、あなたが蛇をコントロールしていない場合、接死を持つ黒の1/1の蛇・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
2
木霊の手の内
/
ソーサリー―秘儀
コモン
あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、公開し、そのうち1枚をタップ状態で戦場に、残りをあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
ドラゴン狂、ノギー
/
伝説のクリーチャー―コボルド・シャーマン
神話レア
あなたがドラゴン・呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
これが攻撃するたび、あなたが3体以上のドラゴンをコントロールしている場合、ターン終了時まで、これは基本のパワーとタフネスが5/5のドラゴンになり、飛行を得る。
3 /
3
傲慢なジン
/
クリーチャー―ジン
レア
飛行
このクリーチャーのパワーは、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカードの枚数に等しい。
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
* /
4
精霊の絆
/
エンチャント
アンコモン
あなたがコントロールしていてパワーが3以上であるクリーチャー1体が戦場に出るたび、カード1枚を引く。
双対の声、ヴェイラン
/
伝説のクリーチャー―イフリート・ウィザード
神話レア
魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるかコピーするたび、ターン終了時まで、これは+1/+1の修整を受ける。
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーすることによりあなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。
2 /
2
砕土
/
インスタント
コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、土地1つを生け贄に捧げる。
あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
亡霊の牢獄
/
エンチャント
アンコモン
あなたを攻撃する各クリーチャーにつきそれぞれ、そのコントローラーが
を支払わないかぎり、それでは攻撃できない。
嵐裂きのズルゴ
/
伝説のクリーチャー―オーク・戦士
神話レア
応召1(このクリーチャーが攻撃するたび、赤の1/1の戦士・クリーチャー・トークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。)
あなたがコントロールしているクリーチャー・トークン1体が戦場を離れるたび、それが攻撃していたなら、カード1枚を引く。そうでないなら、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
3 /
3
バラルとカーリ・ゼヴ
/
伝説のクリーチャー―人間
レア
先制攻撃、威迫
あなたが各ターン内で初めてインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、それと共通のカード・タイプを持ちマナ総量がそれより小さい呪文1つを、あなたの手札からマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。そうしないなら、「航海士ラガバン」という名前で赤の2/1の伝説の猿・海賊・クリーチャー・トークン1体を生成する。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
2 /
4
倍増の嵐唱者
/
クリーチャー―オーク・ウィザード
レア
先制攻撃
このクリーチャーが攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこのターンに戦場に出た各クリーチャー・トークンにつきそれぞれ、そのトークンのコピーであるトークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。次の終了ステップの開始時に、それらのトークンを生け贄に捧げる。
3 /
3
犠牲
/
ソーサリー
アンコモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード2枚を対象とする。クリーチャー1体を生け贄に捧げる。そうしたなら、それらの対象としたカードをタップ状態で戦場に戻す。
三学の修得者、エルシャ
/
伝説のクリーチャー―ジン・モンク
神話レア
トランプル
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい数の、果敢を持つ白の1/1のモンク・クリーチャー・トークンを生成する。
1 /
1
斧折りの守護者
/
クリーチャー―人間・ドルイド
コモン
防衛
:望む色の組み合わせのマナX点を加える。Xは、あなたがコントロールしていて防衛を持つクリーチャーの数に等しい。
0 /
3
木彫りの女人像
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クリーチャー―スピリット
アンコモン
防衛
このクリーチャーが戦場に出たとき、カード1枚を引く。
2 /
5
どぶ潜み
/
クリーチャー―ゴブリン・シャーマン
アンコモン
あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、このクリーチャーは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
2 /
2
ティムールの咆哮、エシュキ
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伝説のクリーチャー―人間・戦士
神話レア
あなたがクリーチャー・呪文1つを唱えるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。その呪文のパワーが4以上なら、カード1枚を引く。その呪文のパワーが6以上なら、これは各対戦相手にそれぞれ、これのパワーに等しい点数のダメージを与える。
2 /
2
死者迎え
/
ソーサリー
レア
カード2枚を引き、その後、カード1枚を捨て、2点のライフを失う。黒の2/2のゾンビ・ドルイド・クリーチャー・トークンX体をタップ状態で生成する。Xは、このターンにあなたの手札やライブラリーからあなたの墓地に置かれたカードの枚数に等しい。
フラッシュバック
(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
東屋の支持者
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クリーチャー―犬・ドルイド
レア
:好きな色1色のマナ1点を加える。
:好きな色1色のマナX点を加える。Xは、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャーのタフネスの中の最大値に等しい。
2 /
4
世界の導管
/
アーティファクト
レア
あなたの墓地にある土地をプレイしてもよい。
:あなたの墓地にあり土地でないパーマネント・カード1枚を対象とする。このターンにあなたが呪文を唱えていないなら、あなたはそのカードを唱えてもよい。そうしたなら、このターン、あなたは追加の呪文を唱えることはできない。起動はソーサリーとしてのみ行う。
胸壁を打破するもの
/
クリーチャー―ドラゴン
レア
飛行
あなたがコントロールしている1体以上のドラゴンが対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、以下からこのターンにまだ選ばれていない1つを選ぶ。
・ その対戦相手がコントロールしているアーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
・ このクリーチャーはその対戦相手でない各対戦相手にそれぞれ4点のダメージを与える。
・ あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、それをプレイしてもよい。
4 /
3
致命的な策略
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インスタント
レア
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ
かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
クリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。それを破壊する。この呪文を唱えるために召集した各クリーチャーはそれぞれ謀議する。(カード1枚を引き、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
ジェスカイの意志
/
ソーサリー
レア
以下から1つを選ぶ。この呪文を唱えるに際し、あなたが統率者をコントロールしているなら、代わりに両方を選んでもよい。
・ 各プレイヤーはそれぞれ「自分の手札を捨て、カード5枚を引く。」を選んでもよい。
・ ターン終了時まで、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーである各カードはそれぞれフラッシュバックを得る。フラッシュバック・コストは、それのマナ・コストに等しい。
外交官、マンガラ
/
伝説のクリーチャー―人間・クレリック
レア
絆魂
対戦相手1人がクリーチャーで攻撃するたび、それらのクリーチャーのうち2体以上があなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃している場合、あなたはカード1枚を引く。
対戦相手1人が各ターン内の自分の2つ目の呪文を唱えるたび、あなたはカード1枚を引く。
2 /
4
オーガの戦駆り
/
クリーチャー―オーガ・戦士
レア
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+2/+0の修整を受け速攻を得る。
3 /
3
覚醒石のガーゴイル
/
クリーチャー―ガーゴイル
レア
防衛、飛行
:このターン、あなたがコントロールしていて防衛を持つすべてのクリーチャーは、防衛を持たないかのように攻撃してもよい。
3 /
4
解放の樹
/
クリーチャー―植物
神話レア
防衛
:あなたのライフ総量とこのクリーチャーのタフネスを交換する。
0 /
13
ネル・トース族のメーレン
/
伝説のクリーチャー―人間・シャーマン
神話レア
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、あなたは経験カウンター1個を得る。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。そのカードのマナ総量があなたが持つ経験カウンターの個数以下なら、それを戦場に戻す。そうでないなら、それをあなたの手札に加える。
3 /
4
射程内
/
エンチャント
レア
このエンチャントが戦場に出たとき、赤の1/1の戦士・クリーチャー・トークン2体を生成する。
あなたが攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれ、自分を攻撃しているクリーチャーの数に等しい点数のライフを失う。
鉄心の鍛冶工
/
クリーチャー―オーク・工匠
レア
副官 — あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがあなたの統率者をコントロールしている場合、あなたがコントロールしていて伝説でないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは無尽を得る。(そのクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤー以外の各対戦相手につきそれぞれ、そのクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつそのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカー1体を攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)
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3
豊潤の声、シャライ
/
伝説のクリーチャー―天使
レア
飛行
あなたと、あなたがコントロールしているすべてのプレインズウォーカーと、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは呪禁を持つ。
:あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
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