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超常使いの詮索者
/
クリーチャー — 人間・ならず者
コモン
瞬速
超常使いの詮索者が戦場に出たとき、これは謀議する。(カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
0 /
3
翼盾の工作員
/
クリーチャー — 人間・兵士
アンコモン
翼盾の工作員は、盾カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。(これがダメージを受けるか破壊されるなら、代わりにこれの上から盾カウンター1個を取り除く。)
翼盾の工作員が攻撃するたび、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
2 /
3
温かい歓迎
/
インスタント
コモン
あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。あなたは「その中からクリーチャー・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。緑白の1/1の市民・クリーチャー・トークン1体を生成する。
壮麗なる変化
/
インスタント
コモン
アーティファクトやクリーチャーのうち1つを対象とする。ターン終了時まで、それは4/4の天使・アーティファクト・クリーチャーになり、飛行を得る。
カード1枚を引く。
規律正しい決闘者
/
クリーチャー — 人間・市民
アンコモン
二段攻撃
規律正しい決闘者は盾カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。(これがダメージを受けるか破壊されるなら、代わりにこれの上から盾カウンター1個を取り除く。)
2 /
1
表舞台の奇術師
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
コモン
表舞台の奇術師が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
• 緑白の1/1の市民・クリーチャー・トークン1体を生成する。
• 宝物・トークン1つを生成する。(それは、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
2 /
1
噂の蒐集家
/
クリーチャー — エルフ・ウィザード
アンコモン
団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、占術1を行う。このターンにこの能力が解決したのが2回目であるなら、代わりにカード1枚を引く。
2 /
1
早抜きの短剣
/
アーティファクト — 装備品
コモン
瞬速
早抜きの短剣が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。ターン終了時まで、そのクリーチャーは先制攻撃を得る。
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
屋上の迷惑
/
ソーサリー
コモン
犠牲1(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたはパワーが1以上であるクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、この呪文をコピーし、あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。)
クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。それは次のそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
カード1枚を引く。
貴顕廊一家の新入り
/
クリーチャー — 人間・市民
コモン
, あなたの墓地にある貴顕廊一家の新入りを追放する:カード2枚を引き、その後カード1枚を捨てる。
3 /
1
プロの招聘
/
インスタント
アンコモン
このターン、プレイヤーはライフを得ることができない。このターン、ダメージは軽減できない。クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。プロの招聘はそれに3点のダメージを与える。(盾カウンターを取り除くに際し、このダメージは軽減されない。)
契約紡ぎ、ファルコ・スパーラ
/
伝説のクリーチャー — 鳥・デーモン
神話レア
飛行、トランプル
契約紡ぎ、ファルコ・スパーラは盾カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見てもよい。
他のコストの支払いに加えてあなたがコントロールしているクリーチャー1体の上からカウンター1個を取り除くことで、あなたはあなたのライブラリーの一番上から呪文1つを唱えてもよい。
3 /
3
貯めこむ運び屋
/
アーティファクト — 機体
レア
トランプル
貯めこむ運び屋がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールしているアーティファクト1つにつき1つの宝物・トークンを生成する。
搭乗3
5 /
5
煌き売り
/
クリーチャー — エルフ・ならず者
コモン
:宝物・トークン1つを生成する。(それは、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
1 /
4
A-Warm Welcome
/
Sorcery
コモン
Look at the top five cards of your library. You may reveal a creature card from among them and put it into your hand. Put the rest on the bottom of your library in a random order. Create two 1/1 green and white Citizen creature tokens.
A-Capenna Express
/
Artifact — Vehicle
コモン
Sacrifice a Treasure: Capenna Express becomes an artifact creature until end of turn.
Crew 3 (Tap any number of creatures you control with total power 3 or more: This Vehicle becomes an artifact creature until end of turn.)
7 /
7
豪火を放て
/
インスタント
レア
クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。豪火を放てはそれに7点のダメージを与える。この方法でこれが余剰のダメージを与えたとき、対戦相手1人がコントロールしていてマナ総量がその余剰のダメージの点数以下であるアーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。
一蹴
/
インスタント
アンコモン
この呪文が緑のパーマネントを対象としているなら、これを唱えるためのコストは
少なくなる。
対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
カード1枚を引く。
妖艶な泥棒、コルメラ
/
伝説のクリーチャー — 吸血鬼・ならず者
アンコモン
速攻
,
:
を加える。このマナはインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためにしか支払えない。
妖艶な泥棒、コルメラが死亡したとき、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード最大1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
2 /
4
俊足の踊り手
/
クリーチャー — エルフ・ドルイド
レア
トランプル、絆魂、速攻
4 /
4
屍体洗浄屋
/
クリーチャー — オーガ・ならず者
神話レア
接死
あなたがコントロールしていてこれでもトークンでもないクリーチャー1体が死亡するたび、屍体洗浄屋は謀議する。
屍体洗浄屋が死亡したとき、あなたの墓地にありパワーがこれのパワー以下でありならず者でもこれでもないクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
3 /
3
ロウクスの保安員
/
クリーチャー — サイ・戦士
アンコモン
あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく、
を支払ってもよい。この方法でこれを唱えるためには宝物からのマナしか支払えない。
5 /
4
溜め池のクラーケン
/
クリーチャー — クラーケン
レア
トランプル、護法
各戦闘の開始時に、溜め池のクラーケンがアンタップ状態である場合、どの対戦相手でも自分がコントロールしていてアンタップ状態であるクリーチャー1体をタップしてよい。そうしたなら、あなたは溜め池のクラーケンをタップし、「このクリーチャーはブロックされない。」を持つ青の1/1の魚・クリーチャー・トークン1体を生成する。
6 /
6
磐石、ミスター・オルフィオ
/
伝説のクリーチャー — サイ・戦士
アンコモン
あなたが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのパワーを2倍にする。
2 /
4
苦悶の占い師、クェザ
/
伝説のクリーチャー — タコ・アドバイザー
アンコモン
あなたがカード1枚を引くたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
3 /
4
常夜会一家の介入者
/
クリーチャー — タコ・ウィザード
レア
瞬速
絆魂
常夜会一家の介入者が戦場に出たとき、これは謀議する。これによりこれが謀議したとき、呪文最大1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。(クリーチャーが謀議するなら、カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
3 /
1
下見
/
インスタント
コモン
カード2枚を引き、その後各プレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。
ドラゴンの打擲、オーグニス
/
伝説のクリーチャー — トカゲ・戦士
レア
速攻
あなたがコントロールしていて速攻を持つクリーチャー1体が攻撃するたび、宝物・トークン1つをタップ状態で生成する。
3 /
3
悪魔の本分
/
インスタント
コモン
占術2を行う。その後、カード2枚を引く。あなたは2点のライフを失う。
交渉の難航
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体とプレイヤー1人を対象とする。ターン終了時まで、そのクリーチャーは-3/-3の修整を受ける。そのプレイヤーはカード3枚を切削する。(そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上にあるカード3枚を自分の墓地に置く。)
魚の餌になる
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
魚の餌になるが戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーをタップし、あなたは「このクリーチャーはブロックされない。」を持つ青の1/1の魚・クリーチャー・トークン1体を生成する。
エンチャントしているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
大勝ち
/
インスタント
コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。
カード2枚を引き、宝物・トークン2つを生成する。(それらは、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
内密の調査員
/
クリーチャー — 多相の戦士・ならず者
レア
あなたは「内密の調査員を、戦場にあるクリーチャー1体のコピーとして戦場に出す。」を選んでもよい。あなたがそのクリーチャーをコントロールしているなら、盾カウンター1個が置かれた状態で出ることを除いてそうする。(これがダメージを受けるか破壊されるなら、代わりにこれの上から盾カウンター1個を取り除く。)
0 /
0
鍛冶場の親方
/
クリーチャー — 人間・戦士
アンコモン
あなたがこれでない1体以上のクリーチャーを生け贄に捧げるたび、鍛冶場の親方は各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
3 /
4
群衆の寵児
/
クリーチャー — エルフ・市民
アンコモン
あなたがコントロールしていてこれでない市民は+1/+0の修整を受ける。
群衆の寵児が攻撃するたび、緑白の1/1の市民・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
4
著名な剣士
/
クリーチャー — エルフ・ドルイド
コモン
団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、著名な剣士の上に+1/+1カウンター1個を置く。
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