ファイレクシアンMtG
  • レアリティ:レア セット:イクサランの相克
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50件
オラーズカの拱門
土地レア
昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)
:あなたのマナ・プールにを加える。
, :カードを1枚引く。この能力はあなたが都市の承認を持っているときにのみ起動できる。
沈黙の墓石 / 1
アーティファクトレア
墓地にあるカードは呪文や能力の対象にならない。
, :沈黙の墓石と、すべての墓地からカードをすべて追放する。カードを1枚引く。
胆力の道 / RW
伝説のエンチャントレア
胆力の道が戦場に出たとき、これは先制攻撃も二段攻撃も警戒も速攻も持たない各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
あなたが、先制攻撃や二段攻撃や警戒や速攻を持つクリーチャー2体以上で攻撃するたび、胆力の道を変身させる。
制覇の塔、メッツァーリ
伝説の土地
(胆力の道から変身する。)
:あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。
, :制覇の塔、メッツァーリは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
, :このターンに攻撃したクリーチャー1体を無作為に選ぶ。そのクリーチャーを破壊する。
深根の精鋭 / 1G
クリーチャー — マーフォーク・戦士レア
他のマーフォークが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールしているマーフォーク1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1 /
1
贖罪の聖騎士 / 1W
クリーチャー — 吸血鬼・騎士レア
各アップキープの開始時に、直前のターンにあなたがライフを失っていた場合、贖罪の聖騎士の上に+1/+1カウンターを1個置く。
贖罪の聖騎士が死亡したとき、あなたはこれのタフネスに等しい点数のライフを得る。
1 /
1
死者の宝箱 / 1B
エンチャント — オーラレア
エンチャント(対戦相手がコントロールしているクリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、それのオーナーのライブラリーの一番上から、それのパワーに等しい枚数のカードを追放する。それらのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそれらの中から土地でないカードを唱えてもよい。あなたは、それらの呪文を唱えるために、任意のマナを望むタイプのマナであるかのように支払ってもよい。
凶兆艦隊の向こう見ず / 1R
クリーチャー — 人間・海賊レア
先制攻撃
凶兆艦隊の向こう見ずが戦場に出たとき、対戦相手の墓地からインスタントかソーサリーであるカード1枚を対象とし、それを追放する。このターン、あなたはそのカードを唱えてもよい。あなたは、その呪文を唱えるために、任意のマナを望むタイプのマナであるかのように支払ってもよい。このターン、そのカードが墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
2 /
1
戦凧の匪賊 / 1U
クリーチャー — 人間・海賊レア
飛行
戦凧の匪賊が攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは能力をすべて失うとともに基本のパワーとタフネスが0/1になる。
2 /
1
攻角のケラトプス / GW
クリーチャー — 恐竜レア
激昂 ― 攻角のケラトプスにダメージが与えられるたび、これの上に+1/+1カウンターを2個置く。(カウンターを得るには、そのダメージを受けた後でこれが戦場に残っている必要がある。)
2 /
2
ティロナーリの召喚士 / 1R
クリーチャー — 人間・シャーマンレア
昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)
ティロナーリの召喚士が攻撃するたび、あなたはを支払ってもよい。そうしたなら、赤の1/1のエレメンタル・クリーチャー・トークンをX体タップ状態で攻撃している状態で生成する。次の終了ステップの開始時に、あなたが都市の承認を持っていないかぎり、それらのトークンを追放する。
1 /
1
凶兆艦隊の毒殺者 / 1B
クリーチャー — 人間・海賊レア
瞬速
接死
凶兆艦隊の毒殺者が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて攻撃している海賊1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受けるとともに接死を得る。
2 /
2
スフィンクスの命令 / 1W
ソーサリーレア
各対戦相手は、次の自分のターンの間、インスタントかソーサリーである呪文を唱えられない。
むら気な長剣歯 / 2G
クリーチャー — 恐竜レア
昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)
あなたの各ターンに、あなたは追加の土地を1つプレイしてもよい。
あなたが都市の承認を持っていないかぎり、むら気な長剣歯では攻撃したりブロックしたりできない。
5 /
5
血染めの太陽 / 2R
エンチャントレア
血染めの太陽が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
土地はすべて、マナ能力でない能力をすべて失う。
不敬の行進 / 1WB
伝説のエンチャントレア
:クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後、不敬の行進により追放されたカードが3枚以上あるなら、これを変身させる。
薄暮薔薇の墓所
伝説の土地
(不敬の行進から変身する。)
:あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。
, :このパーマネントにより追放されたクリーチャー・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に出す。
ハダーナの登臨 / 1GU
伝説のエンチャントレア
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。その後、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターが3個以上置かれているなら、ハダーナの登臨を変身させる。
オラーズカの翼神殿
伝説の土地
(ハダーナの登臨から変身する。)
:あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。
, :あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得るとともに+X/+Xの修整を受ける。Xはそれのパワーに等しい。
墳墓荒らし / 2B
クリーチャー — 人間・海賊レア
威迫
, カード1枚を捨てる:墳墓荒らしは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)
1 /
1
風への放流 / 2U
インスタントレア
土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、それのオーナーはそれをそれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
変幻の襲撃者 / 1UR
クリーチャー — 多相の戦士・海賊レア
強襲 ― このターンにあなたがクリーチャーで攻撃していたなら、あなたは変幻の襲撃者を戦場にあるクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。
2 /
2
船長の鉤 / 3
アーティファクト — 装備品レア
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受けるとともに威迫を持ち、他のクリーチャー・タイプに加えて海賊でもある。
船長の鉤がパーマネントからはずれた状態になるたび、そのパーマネントを破壊する。
装備
提督の命令 / 1UU
インスタントレア
強襲 ― このターンにあなたがクリーチャーで攻撃していたなら、あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなくを支払ってもよい。
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
誘導記憶喪失 / 2U
エンチャントレア
誘導記憶喪失が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札のカードをすべて裏向きに追放し、その後その枚数に等しい枚数のカードを引く。
誘導記憶喪失が戦場から墓地に置かれたとき、それらの追放されたカードをオーナーの手札に戻す。
永遠への旅 / 1BG
伝説のエンチャント — オーラレア
エンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、それをあなたのコントロール下で戦場に戻し、その後永遠への旅を変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。
永遠の洞窟、アザル
伝説の土地
(永遠への旅から変身する。)
:あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。
, :あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
翡翠光のレインジャー / 1GG
クリーチャー — マーフォーク・スカウトレア
翡翠光のレインジャーが戦場に出たとき、これは探検を行い、その後これはもう一度探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。その後この手順を繰り返す。)
2 /
1
強者鏖殺 / 1WW
ソーサリーレア
各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしている望む数のクリーチャーを、それらのパワーの合計が4以下になるように選び、その後自分がコントロールしている他のクリーチャーをすべて生け贄に捧げる。
ヴォーナの飢え / 2B
インスタントレア
昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)
各対戦相手はそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げる。あなたが都市の承認を持っているなら、代わりに、各対戦相手はそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャーのうち端数を切り上げた半分を生け贄に捧げる。
光輝の運命 / 2W
エンチャントレア
昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)
光輝の運命が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプを持つクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。あなたが都市の承認を持っているかぎり、それらは警戒も持つ。
クメーナの覚醒 / 2UU
エンチャントレア
昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)
あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーはそれぞれカードを1枚引く。あなたが都市の承認を持っているなら、代わりに、あなたのみがカードを1枚引く。
ヴラスカの嘲笑 / 2BB
ソーサリーレア
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは4点のライフを失う。あなたはあなたのライブラリーやあなたの墓地から「ゴルゴンの陰謀家、ヴラスカ」という名前のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。これによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、あなたのライブラリーを切り直す。
束縛の司教 / 3W
クリーチャー — 吸血鬼・クレリックレア
束縛の司教が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、束縛の司教が戦場を離れるまでそれを追放する。
束縛の司教が攻撃するたび、吸血鬼1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xはその追放されたカードのパワーに等しい。
1 /
1
地表形成師 / 3G
クリーチャー — マーフォーク・シャーマンレア
地表形成師が攻撃するたび、あなたはあなたのライブラリーの一番上からカードを3枚あなたの墓地に置いてもよい。
地表形成師が死亡したとき、あなたの墓地から土地・カードをすべてタップ状態で戦場に出す。
3 /
3
首謀者の収得 / 2BB
ソーサリーレア
以下から1つを選ぶ。
• あなたのライブラリーからカード1枚を探し、それをあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
• あなたはゲームの外部からあなたがオーナーであるカード1枚を選び、あなたの手札に加える。
覚醒した融合体 / 4
アーティファクト・クリーチャー — ゴーレムレア
覚醒した融合体のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしていて名前が異なる土地の数に等しい。
* /
*
発見の道 / 3G
エンチャントレア
クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、それは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)
宝物庫襲撃 / 2UR
伝説のエンチャントレア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体以上がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ無色の宝物・アーティファクト・トークンを1つ生成する。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがアーティファクトを5つ以上コントロールしている場合、宝物庫襲撃を変身させる。
カトラカンの宝物庫
伝説の土地
(宝物庫襲撃から変身する。)
:あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。
:あなたのマナ・プールに、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつきを加える。
狡猾な巾着切り / 3U
クリーチャー — 人間・海賊レア
瞬速
狡猾な巾着切りが戦場に出たとき、このターン、対戦相手のコントロール下で生成される各トークンは、代わりに、あなたのコントロール下で生成される。
2 /
2