ファイレクシアンMtG
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誘導記憶喪失
誘導記憶喪失
/ 2U
エンチャント
誘導記憶喪失が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札のカードをすべて裏向きに追放し、その後その枚数に等しい枚数のカードを引く。
誘導記憶喪失が戦場から墓地に置かれたとき、それらの追放されたカードをオーナーの手札に戻す。
誘導記憶喪失
/ 2U
エンチャント
誘導記憶喪失が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札のカードをすべて裏向きに追放し、その後その枚数に等しい枚数のカードを引く。
誘導記憶喪失が戦場から墓地に置かれたとき、それらの追放されたカードをオーナーの手札に戻す。
フォーマット
スタンダード : 不可パイオニア : 可能モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可エクスプローラー : 可能ヒストリック : 可能タイムレス : 可能
カード裁定
2018/01/19
原文No player may look at the exiled cards.

2018/01/19
原文If Induced Amnesia leaves the battlefield but isn't put into a graveyard, the exiled cards are lost forever. They won't be returned if another Induced Amnesia is put into a graveyard, even if that Induced Amnesia is represented by the same card.

2018/01/19
原文If Induced Amnesia leaves the battlefield before its first ability resolves, its second ability will trigger (if appropriate) and do nothing. Then its first ability will resolve, and the exiled cards will be exiled indefinitely.

2018/01/19
原文There are many important moments in the story, but the most crucial—called "story spotlights"—are shown on cards. These cards have the Planeswalker symbol in their text box; this symbol has no effect on gameplay. You can read more about these events in the official Magic fiction at http://www.mtgstory.com.

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