ファイレクシアンMtG
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贖罪の聖騎士
贖罪の聖騎士
/ 1W
クリーチャー — 吸血鬼・騎士
各アップキープの開始時に、直前のターンにあなたがライフを失っていた場合、贖罪の聖騎士の上に+1/+1カウンターを1個置く。
贖罪の聖騎士が死亡したとき、あなたはこれのタフネスに等しい点数のライフを得る。
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贖罪の聖騎士
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クリーチャー — 吸血鬼・騎士
各アップキープの開始時に、直前のターンにあなたがライフを失っていた場合、贖罪の聖騎士の上に+1/+1カウンターを1個置く。
贖罪の聖騎士が死亡したとき、あなたはこれのタフネスに等しい点数のライフを得る。
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フォーマット
スタンダード : 不可パイオニア : 可能モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可エクスプローラー : 可能ヒストリック : 可能タイムレス : 可能
カード裁定
2018/01/19
原文Paladin of Atonement's first ability cares only whether you lost life last turn, even if Paladin of Atonement wasn't on the battlefield when that happened. It doesn't care how much you lost, whether you also gained life, or even whether you gained more life than you lost.

2018/01/19
原文To determine how much life you gain for the last ability, use Paladin of Atonement's toughness as it last existed on the battlefield. If its toughness was less than 0, you won't gain life. (You also won't lose life.).

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