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セット:サンダー・ジャンクションの無法者
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護衛の制圧
/
インスタント
アンコモン
対戦相手1人を対象とする。ターン終了時まで、そのプレイヤーがコントロールしているすべてのクリーチャーは–1/-1の修整を受ける。諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)
精鋭射手団の鍵開け
/
クリーチャーー人間・ならず者
アンコモン
精鋭射手団の鍵開けが戦場に出たとき、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。ターン終了時まで、それはフラッシュバックを得る。そのフラッシュバック・コストは、それのマナ・コストに等しい。(あなたの墓地にあるそのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、それを追放する。)
計画
(2
を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)
2 /
3
アティインの英雄、ワイリー・デューク
/
伝説のクリーチャーー人間・レインジャー
レア
警戒
アティインの英雄、ワイリー・デュークガタップ状態になるたび、あなたは1点のライフを得、カード1枚を引く。
4 /
2
神秘の縛め
/
エンチャント
コモン
神秘の縛めを唱えるためにさらに
を支払うなら、これを、これが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
神秘の縛めが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてアーティファクトやクリーチャーである1つを対象とする。神秘の縛めが戦場を離れるまで、それを追放する。
鉱山の略奪者
/
クリーチャーー人間・ならず者
コモン
トランプル
鉱山の略奪者が戦場に出たとき、あなたがこれでない無法者をコントロールしている場合、宝物・トークン1つを生成する。(暗殺者、海賊、邪術師、ならず者、傭兵が無法者である。宝物・トークンは「
、このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
3 /
2
放浪するフクロネズミ
/
クリーチャーーフクロネズミ・乗騎
アンコモン
放浪するフクロネズミが騎乗された状態で攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+1/+2の修整を受ける。その後、このターンにこれに騎乗した望む数のクリーチャーをオーナーの手札に戻してもよい。
騎乗1(あなたがコントロールしていてこれでない望む数のクリーチャーをパワーの合計が1以上になるように選び、タップする:ターン終了時まで、この乗騎は騎乗された状態になる。騎乗はソーサリーとしてのみ行う。)
3 /
3
秘密の押収
/
ソーサリー
コモン
このターンにあなたが悪事を働いていたなら、この呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。(悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。)
カード2枚を引く。
ケランの加入
/
伝説のエンチャント
レア
ケランの加入が戦場に出たとき、あなたの手札にありマナ総量が3以下であり土地でないカード1枚を追放してもよい。そうしたなら、それは計画された状態になる。(それをソーサリーとして、後のターンにマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
伝説のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
辛抱強い自然主義者
/
クリーチャーー人間・スカウト
コモン
辛抱強い自然主義者が戦場に出たとき、カード3枚を切削する。それらの切削されたカードの中から土地・カード1枚をあなたの手札に加える。そうできないなら、宝物・トークン1つを生成する。(カード3枚を切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚をあなたの墓地に置くことである。)
2 /
3
荒野の鏡、ギレッド
/
伝説のクリーチャーー人間・シャーマン
神話レア
速攻
あなたがコントロールしていてトークンでないすべてのクリーチャーは「
:あなたがコントロールしていてこのターンに戦場に出たトークン1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。」を持つ。
3 /
3
多様な道のリクー
/
伝説のクリーチャーー人間・ウィザード
レア
あなたがモードを持つ呪文1つを唱えるたび、以下から最大X個を選ぶ。Xは、あなたがその呪文においてモードを選んだ回数である。
・あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、それをプレイしてもよい。
・多様な道のリクーの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、これはトランプルを得る。
・飛行を持つ青の1/1の鳥・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3 /
3
正直者のラトスタイン
/
伝説のクリーチャーー人間・邪術師
アンコモン
正直者のラトスタインが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
あなたがクリーチャー・呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
3 /
2
静める者、ヴラスカ
/
伝説のクリーチャーーゴルゴン・暗殺者
神話レア
接死
対戦相手がコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、そのカードをタップ状態かつあなたのコントロール下で戦場に戻す。それは「
、このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ宝物・アーティファクトであり、他のすべてのカード・タイプを失う。
3 /
3
復讐に燃える市民
/
クリーチャーー人間・市民
コモン
あなたがコントロールしていてこれでない1体以上のクリーチャーが死亡するたび、復讐に燃える市民の上に+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
3
金庫の略取者
/
クリーチャー ー 人間・ならず者
コモン
金庫の略取者が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を引き1点のライフを失う。
3 /
1
見覚えのある余所者、ラザーヴ
/
伝説のクリーチャーー多相の戦士
アンコモン
あなたが悪事を働くたび、見覚えのある余所者、ラザーヴの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、墓地にあるカード1枚を追放してもよい。これによりクリーチャー・カードが追放されたなら、「ターン終了時まで、見覚えのある余所者、ラザーヴはそのカードのコピーになる。」を選んでもよい。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。)
1 /
4
同化の神盾
/
アーティファクトー装備品
神話レア
同化の神盾が戦場に出たとき、クリーチャー最大1体を対象とする。同化の神盾が戦場を離れるまで、それを追放する。
同化の神盾がクリーチャー1体についた状態になるたび、そのクリーチャーは、同化の神盾がそれについた状態であり続けているかぎり、同化の神盾によって追放されているクリーチャー・カード1枚のコピーになる。
装備
忠実な馬、フォーチュン
/
伝説のクリーチャーービースト・乗騎
レア
忠実な馬、フォーチュンが戦場に出たとき、占術2を行う。
これが騎乗された状態で攻撃するたび、戦闘終了時に、これと、このターンにこれに騎乗したクリーチャー最大1体を追放する。その後、それらのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
騎乗1
2 /
4
ケラン・ザ・キッド
/
伝説のクリーチャーー人間・フェアリー・ならず者
神話レア
飛行、絆魂
あなたがあなたの手札以外から呪文1つを唱えるたび、あなたの手札から、マナ総量がそれ以下であるパーマネント・呪文1つを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。そうしないなら、あなたの手札にある土地・カード1枚を戦場に出してもよい。
3 /
3
獣繋ぎの荒野無頼
/
クリーチャーー人間・ドルイド
アンコモン
獣繋ぎの荒野無頼が戦場に出たとき、あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしている場合、カード1枚を引く。
計画
(
を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)
3 /
3
蛇背の薬剤師
/
クリーチャーーゴルゴン・邪術師
アンコモン
接死
あなたが悪事を働くたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、威迫か絆魂のうちあなたが選んだ能力1つを得る。(悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。)
3 /
2
無節操な請負人
/
クリーチャーー人間・暗殺者
アンコモン
無節操な請負人が戦場に出たとき、クリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を引き2点のライフを失う。
計画
(
を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)
3 /
2
スターリング社の猟犬
/
アーティファクト・クリーチャー ー 犬
コモン
スターリング社の猟犬が戦場に出たとき、諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)
3 /
2
最後の仕事
/
ソーサリー
レア
放題(以下から1つ以上の追加コストを選ぶ。)
+
–あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
+
–あなたの墓地にあり乗騎や機体であるカード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
+
–あなたの墓地にありオーラや装備品であるカード1枚を対象とする。それを、あなたがコントロールしているクリーチャーについた状態で戦場に戻す。
肉大エ、ゲラルフ
/
伝説のクリーチャーー人間・邪術師
神話レア
あなたがあなたのターン中にあなたの2つ目以降の呪文を唱えるたび、青黒の2/2のゾンビ・ならず者・クリーチャー・トークン1体を生成する。
ゾンビ1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、このターンにあなたのコントロール下で戦場に出た、それでないゾンビ1体につき1個の+1/+1カウンターをそれの上に置く。
2 /
3
間欠泉ドレイク
/
クリーチャー ー ドレイク
コモン
飛行
あなたのターンでない間、あなたが呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
2 /
3
独創的な翼鍛冶
/
クリーチャーードワーフ・工匠
コモン
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがあなたの手札から呪文を唱えておらず独創的な翼鍛冶の上に飛行カウンターがない場合、これの上に飛行カウンター1個を置く。
2 /
4
安全な道の保安官
/
クリーチャーー人間・騎士
アンコモン
安全な道の保安官は、+1/+1カウンター1個に加えて、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体につき1個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
計画
(
を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)
0 /
0
乗り回し
/
ソーサリー
アンコモン
このターンにあなたが悪事を働いたことがあるかぎり、乗り回しは瞬速を持つ。(悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。)
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
荒野無頼団の緑刃
/
クリーチャーー人間・傭兵
アンコモン
荒野無頼団の緑刃が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚か砂漠・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
荒野無頼団の緑刃は、あなたがコントロールしている砂漠1つにつき+1/+1の修整を受ける。
1 /
2
爆発の仕掛け人、ブリーチェス
/
伝説のクリーチャーーゴブリン・海賊
レア
威迫
あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、アーティファクト1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、コイン投げを行う。あなたがそのコイン投げに勝ったとき、その呪文をコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。あなたがそのコイン投げに負けたとき、1つを対象とする。爆発の仕掛け人、ブリーチェスはそれに、その呪文のマナ総量に等しい点数のダメージを与える。
3 /
3
略奪者の荷物
/
アーティファクト
アンコモン
あなたが悪事を働くたび、略奪者の荷物の上に戦利品カウンター1個を置く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。)
:好きな色1色のマナ1点を加える。
,
,略奪者の荷物の上から戦利品カウンター2個を取り除く:カード1枚を引く。
小粋な仲間
/
エンチャント
アンコモン
小粋な仲間が戦場に出たとき、「
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つ赤の1/1の傭兵・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがコントロールしている無法者1体が死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。(暗殺者、海賊、邪術師、ならず者、傭兵が無法者である。)
戦慄の奔出
/
ソーサリー
レア
放題(以下から1つ以上の追加コストを選ぶ。)
+
–対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分がコントロールしているクリーチャーの数の端数を切り上げた半分の数のクリーチャーを生け贄に捧げる。
+
–対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札にあるカードの枚数の端数を切り上げた半分の枚数のカードを捨てる。
+
–対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライフの端数を切り上げた半分の点数のライフを失う。
死のディーラー、マルチェッサ
/
伝説のクリーチャーー人間・ならず者
レア
あなたが悪事を働くたび、
を支払ってもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたの墓地に置く。(悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。)
3 /
4
敏捷な盗賊
/
クリーチャーー人間・ならず者
アンコモン
あなたが悪事を働いたターンの間、敏捷な盗賊はブロックされない。(悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。)
敏捷な盗賊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引く。
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