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セット:サンダー・ジャンクションの無法者
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棘を播く者、逆棘のビル
/
伝説のクリーチャーー植物・ドルイド
神話レア
上陸–土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
3
:あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にある+1/+1カウンターの個数をそれぞれ2倍にする。
2 /
2
悪魔の大騒動
/
エンチャントーオーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け威迫とトランプルを持つ。
悪魔の大騒動が戦場から墓地に置かれたとき、カード1枚を引く。
計画
(
を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとして行
狡猾なコヨーテ
/
クリーチャーーコヨーテ
アンコモン
速攻
狡猾なコヨーテが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受け速攻を得る。
計画
(
を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)
2 /
2
開拓地の探求者
/
クリーチャーー人間·スカウト
アンコモン
開拓地の探求者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。「その中から、乗騎・クリーチャー・カード1枚か平地・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
2 /
1
現れ出る心霊
/
エンチャント
アンコモン
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがあなたの手札から呪文を唱えておらず現れ出る心霊がクリーチャーでない場合、これは他のタイプに加えて飛行を持つ3/3のスピリット・クリーチャーになる。
:諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
渡河の失敗
/
インスタント
コモン
土地でないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。あなたが砂漠をコントロールしているなら、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
魔道士封じのトカゲ
/
クリーチャーートカゲ
アンコモン
プレイヤー1人がクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、魔道士封じのトカゲはそのプレイヤーに、そのプレイヤーがこのターンに唱えてクリーチャーでない呪文の数に等しい点数のダメージを与える。
1 /
4
血のペテン師
/
クリーチャーー吸血鬼·ならず者
アンコモン
あなたが悪事を働くたび、血のペテン師の上に+1/+1カウンター1個を置く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。)
:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
1 /
1
ゴールドラッシュ
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー最大1体を対象とする。宝物・トークン1つを生成する。ターン終了時まで、それはあなたがコントロールしている宝物1つにつき+2/+2の修整を受ける。
宝物庫の鍵
/
伝説のアーティファクトー装備品
レア
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上にある、その点数に等しい枚数のカードを見る。その中から土地でないカード1枚を追放してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。その追放されたカードを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。装備
保安官を撃て
/
インスタント
アンコモン
無法者でないクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。(暗殺者、海賊、邪術師、ならず者、傭兵が無法者である。それらでないあらゆるものは格好の的である。)
エリエットの子守唄
/
ソーサリー
コモン
タップ状態のクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。あなたは2点のライフを得る。
焦熱の射撃
/
ソーサリー
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。焦熱の射撃はそれに5点のダメージを与える。
束縛の交渉術
/
ソーサリー
アンコモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選んでもよい。そうしたなら、そのプレイヤーはそれを捨てる。そうでないなら、あなたは、そのプレイヤーガオーナーであり追放領域にある表向きのカード1枚を、そのプレイヤーの墓地に置いてもよい。
熾天使の馬
/
クリーチャーーユニコーン・乗騎
レア
先制攻撃、絆魂
熾天使の馬が騎乗された状態で攻撃するたび、飛行を持つ白の3/3の天使・クリーチャー・トークン1体を生成する。
騎乗4(あなたがコントロールしていてこれでない望む数のクリーチャーをパフーの合計が4以上になるように選び、タップする:ターン終了時まで、この乗騎は騎乗された状態になる。騎乗はソーサリーとしてのみ行う。)
2 /
2
うつろう騙し取り
/
ソーサリー
アンコモン
放題(以下から1つ以上の追加コストを選ぶ。)
+
ークリーチャー2体を対象とする。それらのコントロールを交換する。
+
ーアーティファクト2つを対象とする。それらのコントロールを交換する。
+
ーエンチャント2つを対象とする。それらのコントロールを交換する。
大魔導師のイモリ
/
クリーチャーーサラマンダー·乗騎
レア
大魔導師のイモリがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。ターン終了時まで、それはフラッシュバックを得る。そのフラッシュバック・コストは、それのマナ・コストに等しい。大魔導師のイモリが騎乗された状態であるなら、代わりに、ターン終了時まで、そのカードはフラッシュバック
を得る。(あなたの墓地にあるそのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、それを追放する。)
騎乗3
2 /
2
牛の介入
/
インスタント
アンコモン
アーティファクトやクリーチャーである1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは白の2/2の雄牛・クリーチャー・トークン1体を生成する。
タンブルウィードの増大
/
ソーサリー
コモン
緑のX/Xのエレメンタル・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーのパワーの中の最大値に等しい。
計画
(
を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)
スターリング社の鍵守り
/
クリーチャー ー 人間・傭兵
コモン
,
:乗騎でないクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
2 /
2
陽気な哀歌
/
ソーサリー
アンコモン
放題(以下から1つ以上の追加コストを選ぶ。)
+
–あなたのライブラリーからカード1枚を探し、あなたの墓地に置く。その後、ライブラリーを切り直す。
+
–あなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大2枚をマナ総量の合計が4以下になるように選び、戦場に戻す。
真昼の決闘
/
エンチャント
レア
各プレイヤーはそれぞれ、毎ターン1つしか呪文を唱えられない。
,真昼の決闘を生け贄に捧げる:1つを対象とする。これはそれに5点のダメージを与える。
大食の匪獣
/
クリーチャー ー 匪獣
コモン
警戒
,大食の匪獣を生け贄に捧げる:アーティファクトやエンチャントである1つを対象とする。それを破壊する。
2 /
2
雷の斉射
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。雷の斉射はそれにX点のダメージを与える。Xは、このターンにあなたが唱えた、これでない呪文の数に2を足した値に等しい。
自暴自棄の求血者
/
クリーチャー–吸血鬼
コモン
絆魂
自暴自棄の求血者が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を切削する。(そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上からカード2枚を自分の墓地に置く。)
2 /
2
しっぺ返し
/
インスタント
アンコモン
放題(以下から1つ以上の追加コストを選ぶ。)
+
ーインスタント・呪文やソーサリー・呪文や起動型能力や誘発型能力のうち1つを対象とする。それをコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。
+
–呪文や能力であり単一の対象を持つ1つを対象とする。それの対象を変更する。
針の召使い
/
クリーチャーー人間・邪術師
アンコモン
接死
針の召使いがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、このターンにあなたが悪事を働いていた場合、針の召使いを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーからカード1枚を探し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。(悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。)
1 /
3
泉の飛沫散らし
/
クリーチャーーカエル・ビースト
コモン
泉の飛沫散らしが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-3/ー0の修整を受ける。
2 /
1
峡谷の蟹
/
クリーチャーーカニ
アンコモン
:ターン終了時まで、峡谷の蟹は+2/-2の修整を受ける。
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがあなたの手札から呪文を唱えていなかった場合、カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
0 /
5
硫黄の駆り集め
/
エンチャント
アンコモン
あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、「
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つ赤の1/1の傭兵・クリーチャー・トークン1体を生成する。
計画
(
を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)
優雅な連続技
/
インスタント
アンコモン
1つを対象とする。優雅な連続技はそれに2点のダメージを与える。あなたがこのターンにこれでない呪文を唱えていたなら、カード1枚を引く。
群れと話す者、ミリアム
/
伝説のクリーチャーー人間・ドルイド
アンコモン
あなたのターンの間、あなたがコントロールしていて乗騎や機体であるすべては呪禁を持つ。
あなたがコントロールしていて乗騎や機体である1体が攻撃するたび、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
2
泥沼の略奪
/
ソーサリー
レア
あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を見る。Xは、あなたがコントロールしている土地の数の2倍に等しい。そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
計画
(
を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)
宝さらい
/
クリーチャーー人間・ならず者
アンコモン
,
,1点のライフを支払う:宝物・トークン1つを生成する。(それは「
、このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
2 /
2
タンブルウィードの踊り
/
ソーサリー
コモン
放題(以下から1つ以上の追加コストを選ぶ。)
+
–あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚か砂漠・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
+
–緑のX/Xのエレメンタル・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xは、あなたがコントロールしている土地の数に等しい。
ハードブリスルの略奪者
/
クリーチャーー植物・ならず者
コモン
:好きな色1色のマナ1点を加える。
あなたが悪事を働くたび、ハードブリスルの略奪者をアンタップする。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。)
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