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セット:サンダー・ジャンクションの無法者 統率者
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夜鷲のあさり屋
/
クリーチャー ― - 吸血鬼・ならず者
レア
飛行、接死、絆魂
夜鷲のあさり屋のパワーは、各対戦相手の墓地にあるカードの中のカード・タイプの種類数に1を足した値に等しい。
1+* /
3
病的な日和見主義者
/
クリーチャー ― - 人間・ならず者
アンコモン
これでない1体以上のクリーチャーが死亡するたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
1 /
3
大衆扇動者、ブリーナ
/
伝説のクリーチャー ― - 鳥・邪術師
神話レア
飛行
プレイヤー1人があなたの対戦相手1人を攻撃するたび、その攻撃されたプレイヤーのライフがそのプレイヤーでないあなたの対戦相手1人より多い場合、その攻撃プレイヤーはカード1枚を引き、あなたはあなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に+1/+1カウンター2個を置く。
1 /
3
鏡の精体
/
クリーチャー ― - 多相の戦士
レア
多相(このカードはすべてのクリーチャー・タイプである。)
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは、基本のパワーとタフネスがX/Xになり、すべてのクリーチャー・タイプを得る。
1 /
1
砂丘の詠唱者
/
クリーチャー ― - 植物・ドルイド
レア
到達
あなたがコントロールしているすべての土地と、あなたがオーナーであり戦場にないすべての土地・カードは、他のタイプに加えて砂漠である。
あなたがコントロールしているすべての土地は「
:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
:カード2枚を切削する。あなたは、これにより切削した土地・カード1枚につき1点のライフを得る。
2 /
3
夜明けに旅立つ
/
エンチャント
レア
あなたが唱えるすべての伝説のクリーチャー・呪文は召集を持つ。(あなたのクリーチャーが、それらの呪文を唱える助けとなる。伝説のクリーチャー・呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、
かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
あなたの統率者1体が攻撃するたび、「
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つ赤の1/1の傭兵・クリーチャー・トークン1体を生成する。
混沌のワンド
/
アーティファクト
レア
,
:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、インスタントやソーサリーであるカード1枚が追放されるまで、自分のライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。あなたはそのカードをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その後、これにより追放して唱えなかったカードをそのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
殺しの羽ペン、マリ
/
伝説のクリーチャー ― - 吸血鬼・暗殺者
レア
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、それを殺人カウンター1個が置かれた状態で追放する。
あなたがコントロールしていて暗殺者や傭兵やならず者であるすべては、接死と「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは追放領域にありそのプレイヤーがオーナーであるカード1枚の上から殺人カウンター1個を取り除いてもよい。そうしたなら、カード1枚を引き、宝物・トークン2つを生成する。」を持つ。
3 /
2
影魔道士の浸透者
/
クリーチャー ― - 人間・ウィザード
レア
畏怖(このクリーチャーは、アーティファクトでも黒でもないクリーチャーにはブロックされない。)
影魔道士の浸透者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引いてもよい。
1 /
3
硬鎧の大群
/
クリーチャー ― - 昆虫
レア
上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、緑の1/1の昆虫・クリーチャー・トークン1体を生成する。あなたが6つ以上の土地をコントロールしているなら、代わりに硬鎧の大群のコピーであるトークン1体を生成する。
1 /
1
砂の造物師、ハゼゾン
/
伝説のクリーチャー ― - 人間・戦士
レア
砂漠渡り(防御プレイヤーが砂漠をコントロールしているかぎり、このクリーチャーはブロックされない。)
あなたの墓地から砂漠・土地をプレイしてもよい。
砂漠1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、赤緑白の1/1の砂漠の民・戦士・クリーチャー・トークン2体を生成する。
3 /
3
町への帰還
/
ソーサリー
レア
あなたの墓地にあり無法者であるクリーチャー・カードX枚を対象とする。それらを戦場に戻す。(暗殺者、海賊、邪術師、ならず者、傭兵が無法者である。)
ラムナプの採掘者
/
クリーチャー — 蛇・クレリック
レア
あなたの墓地から土地をプレイしてもよい。
2 /
3
呪われた鏡
/
アーティファクト
レア
:
を加える。
呪われた鏡が戦場に出るに際し、「ターン終了時まで、これは、速攻を持つことを除き戦場にあるクリーチャー1体のコピーになる。」を選んでもよい。
化膿
/
インスタント
アンコモン
アーティファクトやクリーチャーである1つを対象とする。それを破壊する。それは再生できない。
砕土
/
インスタント
コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、土地1つを生け贄に捧げる。
あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
正気泥棒
/
クリーチャー ― - スペクター
レア
飛行
正気泥棒がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見、そのうち1枚を裏向きで追放し、その後、残りをそのプレイヤーの墓地に置く。そのカードが追放され続けているかぎり、それを唱えてもよく、その呪文を唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。
2 /
2
風変わりな農夫
/
クリーチャー ― - 人間・農民
コモン
風変わりな農夫が戦場に出たとき、カード3枚を切削する。その後、あなたの墓地にある土地・カード1枚をあなたの手札に戻してもよい。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカードをあなたの墓地に置くことである。)
2 /
3
仲介人、フェイン
/
伝説のクリーチャー ― - 人間・邪術師
レア
, クリーチャー1体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。
, あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上からカウンター1個を取り除く:宝物・トークン1つを生成する。
, アーティファクト1つを生け贄に捧げる:飛行を持つ白黒の2/1の墨獣・クリーチャー・トークン1体を生成する。
:仲介人、フェインをアンタップする。
3 /
3
プロパガンダ
/
エンチャント
アンコモン
あなたを攻撃する各クリーチャーにつきそれぞれ、そのコントローラーが
を支払わないかぎり、それでは攻撃できない。
ダークスティールの鋳塊
/
アーティファクト
アンコモン
破壊不能
:好きな色1色のマナ1点を加える。
冷淡なセルキー
/
クリーチャー ― - マーフォーク・ならず者
レア
島渡り(防御プレイヤーが島をコントロールしているかぎり、このクリーチャーはブロックされない。)
冷淡なセルキーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい枚数のカードを引いてもよい。
1 /
1
電撃の啓示
/
インスタント
コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。
カード2枚を引く。
フラッシュバック
(あなたの墓地にあるこのカードを、フラッシュバック・コストと追加コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
血魔道の集会
/
クリーチャー―吸血鬼・邪術師
レア
威迫
あなたがライフを得るたび、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。
を支払ってもよい。そうしたなら、それをあなたの手札に戻す。
3 /
3
髑髏蛇
/
クリーチャー ― - 蛇
アンコモン
接死
髑髏蛇が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。その後、対戦相手1人を選ぶ。そのプレイヤーは自分の墓地にあるカード1枚を自分の手札に戻す。
1 /
3
輝光の推進力
/
エンチャント ― - オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、使嗾されている。(それは各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
エンチャントしているクリーチャーが攻撃するたび、あなたは宝物・トークン1つを生成する。(それは、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
輝く備蓄品
/
アーティファクト ― - 宝物
アンコモン
:
を加える。輝く備蓄品の上に隠匿カウンター1個を置く。
, 輝く備蓄品を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナX点を加える。Xは輝く備蓄品の上にある隠匿カウンターの個数に等しい。
混沌のねじれ
/
インスタント
レア
パーマネント1つを対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーに加えて切り直し、その後、自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それがパーマネント・カードなら、そのプレイヤーはそれを戦場に出す。
三角エイの捕食者
/
クリーチャー ― - ビースト
アンコモン
飛行
三角エイの捕食者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールしていてアーティファクトやエンチャントである1つを対象とする。それを破壊してもよい。
2 /
3
追跡する影、ウキーマ
/
伝説のクリーチャー ― - 鯨・狼
神話レア
無情な追跡者、カズルとの共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから無情な追跡者、カズルを自分の手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。)
追跡する影、ウキーマはブロックされない。
これが戦場を離れたとき、プレイヤー1人を対象とする。これはそのプレイヤーにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。Xはこれのパワーに等しい。
2 /
2
ムル・ダヤの巫女
/
クリーチャー ― - エルフ・シャーマン
レア
あなたの各ターンに、追加で土地1つをプレイしてもよい。
あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開したままプレイする。
あなたのライブラリーの一番上から土地をプレイしてもよい。
2 /
2
テゼレットの計略
/
ソーサリー
レア
(
は
でも2点のライフでも支払うことができる。)
カード2枚を引き、その後、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後、すでにそこにあるカウンター1種類につき1個のそのカウンターを与える。)
空召喚士ターランド
/
伝説のクリーチャー ― - マーフォーク・ウィザード
レア
あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、飛行を持つ青の2/2のドレイク・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
2
才能あふれる若芽、キリ
/
伝説のクリーチャー ― - 植物・ドルイド
神話レア
あなたがコントロールしていて植物やツリーフォークでありこれでないすべては+2/+0の修整を受ける。
あなたの戦闘後メイン・フェイズの開始時に、あなたの墓地にあり植物やツリーフォークや土地であるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
0 /
3
耕しカカシ
/
アーティファクト・クリーチャー ― - カカシ
コモン
耕しカカシがタップ状態になるたび、以下から1つを選ぶ。
・あなたの手札にある土地・カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。
・あなたの墓地にある土地・カード1枚を対象とする。それをタップ状態で戦場に戻す。
1 /
4
嵐窯の芸術家
/
クリーチャー ― - ドワーフ・シャーマン
アンコモン
嵐窯の芸術家は、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。
魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるかコピーするたび、宝物・トークン1つを生成する。
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