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セット:サンダー・ジャンクションの無法者 統率者
306件
金起こし、ヴィハーン / RWB
伝説のクリーチャー ― - ドワーフ・邪術師神話レア
あなたがコントロールしていてこれでないすべての無法者は警戒と速攻を持つ。

あなたのターンの戦闘の開始時に、「ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての宝物は、他のタイプに加えて3/3の構築物・暗殺者・アーティファクト・クリーチャーになる。」を選んでもよい。
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3
議会の採決 / 1WW
ソーサリーレア
議決 ― あなたから始めて各プレイヤーはそれぞれ、あなたがコントロールしておらず土地でもないパーマネント1つに投票する。最多あるいは最多と同数の票を獲得したすべてのパーマネントを追放する。
双対の声、ヴェイラン / 1UR
伝説のクリーチャー ― - イフリート・ウィザード神話レア
魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるかコピーするたび、ターン終了時まで、双対の声、ヴェイランは+1/+1の修整を受ける。
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーすることによりあなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。
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2
夜鷲のあさり屋 / 1BB
クリーチャー ― - 吸血鬼・ならず者レア
飛行、接死、絆魂
夜鷲のあさり屋のパワーは、各対戦相手の墓地にあるカードの中のカード・タイプの種類数に1を足した値に等しい。
1+* /
3
鏡の精体 / 2W
クリーチャー ― - 多相の戦士レア
多相(このカードはすべてのクリーチャー・タイプである。)
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは、基本のパワーとタフネスがX/Xになり、すべてのクリーチャー・タイプを得る。
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1
砂丘の詠唱者 / 2G
クリーチャー ― - 植物・ドルイドレア
到達
あなたがコントロールしているすべての土地と、あなたがオーナーであり戦場にないすべての土地・カードは、他のタイプに加えて砂漠である。
あなたがコントロールしているすべての土地は「:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
:カード2枚を切削する。あなたは、これにより切削した土地・カード1枚につき1点のライフを得る。
2 /
3
追跡する影、ウキーマ / 1UB
伝説のクリーチャー ― - 鯨・狼神話レア
無情な追跡者、カズルとの共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから無情な追跡者、カズルを自分の手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。)
追跡する影、ウキーマはブロックされない。
これが戦場を離れたとき、プレイヤー1人を対象とする。これはそのプレイヤーにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。Xはこれのパワーに等しい。
2 /
2
狡猾な弁論 / 2B
エンチャントレア
対戦相手1人が、あなたや、あなたがコントロールしているプレインズウォーカー1体以上を攻撃するたび、そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。それが追放され続けているかぎり、あなたはそのカードをプレイしてもよく、あなたはそれを唱えるためにマナを任意の色のマナであるかのように支払ってもよい。
化膿 / 1BG
インスタントアンコモン
アーティファクトやクリーチャーである1つを対象とする。それを破壊する。それは再生できない。
殺しの羽ペン、マリ / 1BB
伝説のクリーチャー ― - 吸血鬼・暗殺者レア
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、それを殺人カウンター1個が置かれた状態で追放する。
あなたがコントロールしていて暗殺者や傭兵やならず者であるすべては、接死と「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは追放領域にありそのプレイヤーがオーナーであるカード1枚の上から殺人カウンター1個を取り除いてもよい。そうしたなら、カード1枚を引き、宝物・トークン2つを生成する。」を持つ。
3 /
2
砕土 / 2G
インスタントコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、土地1つを生け贄に捧げる。
あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
正気泥棒 / 1UB
クリーチャー ― - スペクターレア
飛行
正気泥棒がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見、そのうち1枚を裏向きで追放し、その後、残りをそのプレイヤーの墓地に置く。そのカードが追放され続けているかぎり、それを唱えてもよく、その呪文を唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。
2 /
2
風変わりな農夫 / 2G
クリーチャー ― - 人間・農民コモン
風変わりな農夫が戦場に出たとき、カード3枚を切削する。その後、あなたの墓地にある土地・カード1枚をあなたの手札に戻してもよい。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカードをあなたの墓地に置くことである。)
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3
仲介人、フェイン / 2B
伝説のクリーチャー ― - 人間・邪術師レア
, クリーチャー1体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。
, あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上からカウンター1個を取り除く:宝物・トークン1つを生成する。
, アーティファクト1つを生け贄に捧げる:飛行を持つ白黒の2/1の墨獣・クリーチャー・トークン1体を生成する。
:仲介人、フェインをアンタップする。
3 /
3
プロパガンダ / 2U
エンチャントアンコモン
あなたを攻撃する各クリーチャーにつきそれぞれ、そのコントローラーがを支払わないかぎり、それでは攻撃できない。
ダークスティールの鋳塊 / 3
アーティファクトアンコモン
破壊不能
:好きな色1色のマナ1点を加える。
夜明けに旅立つ / 2W
エンチャントレア
あなたが唱えるすべての伝説のクリーチャー・呪文は召集を持つ。(あなたのクリーチャーが、それらの呪文を唱える助けとなる。伝説のクリーチャー・呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
あなたの統率者1体が攻撃するたび、「:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つ赤の1/1の傭兵・クリーチャー・トークン1体を生成する。
冷淡なセルキー / 1GUGU
クリーチャー ― - マーフォーク・ならず者レア
島渡り(防御プレイヤーが島をコントロールしているかぎり、このクリーチャーはブロックされない。)
冷淡なセルキーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい枚数のカードを引いてもよい。
1 /
1
電撃の啓示 / 2R
インスタントコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。
カード2枚を引く。
フラッシュバック(あなたの墓地にあるこのカードを、フラッシュバック・コストと追加コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
町への帰還 / X2B
ソーサリーレア
あなたの墓地にあり無法者であるクリーチャー・カードX枚を対象とする。それらを戦場に戻す。(暗殺者、海賊、邪術師、ならず者、傭兵が無法者である。)
血魔道の集会 / 2B
クリーチャー―吸血鬼・邪術師レア
威迫
あなたがライフを得るたび、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。を支払ってもよい。そうしたなら、それをあなたの手札に戻す。
3 /
3
ラムナプの採掘者 / 2G
クリーチャー — 蛇・クレリックレア
あなたの墓地から土地をプレイしてもよい。
2 /
3
混沌のワンド / 3
アーティファクトレア
, :対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、インスタントやソーサリーであるカード1枚が追放されるまで、自分のライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。あなたはそのカードをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その後、これにより追放して唱えなかったカードをそのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
髑髏蛇 / 2G
クリーチャー ― - 蛇アンコモン
接死
髑髏蛇が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。その後、対戦相手1人を選ぶ。そのプレイヤーは自分の墓地にあるカード1枚を自分の手札に戻す。
1 /
3
輝光の推進力 / 2R
エンチャント ― - オーラアンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、使嗾されている。(それは各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
エンチャントしているクリーチャーが攻撃するたび、あなたは宝物・トークン1つを生成する。(それは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
輝く備蓄品 / 2R
アーティファクト ― - 宝物アンコモン
を加える。輝く備蓄品の上に隠匿カウンター1個を置く。
, 輝く備蓄品を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナX点を加える。Xは輝く備蓄品の上にある隠匿カウンターの個数に等しい。
呪われた鏡 / 2R
アーティファクトレア
を加える。
呪われた鏡が戦場に出るに際し、「ターン終了時まで、これは、速攻を持つことを除き戦場にあるクリーチャー1体のコピーになる。」を選んでもよい。
混沌のねじれ / 2R
インスタントレア
パーマネント1つを対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーに加えて切り直し、その後、自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それがパーマネント・カードなら、そのプレイヤーはそれを戦場に出す。
三角エイの捕食者 / 1GU
クリーチャー ― - ビーストアンコモン
飛行
三角エイの捕食者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールしていてアーティファクトやエンチャントである1つを対象とする。それを破壊してもよい。
2 /
3
大衆扇動者、ブリーナ / 1WB
伝説のクリーチャー ― - 鳥・邪術師神話レア
飛行
プレイヤー1人があなたの対戦相手1人を攻撃するたび、その攻撃されたプレイヤーのライフがそのプレイヤーでないあなたの対戦相手1人より多い場合、その攻撃プレイヤーはカード1枚を引き、あなたはあなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に+1/+1カウンター2個を置く。
1 /
3
嵐窯の芸術家 / 3R
クリーチャー ― - ドワーフ・シャーマンアンコモン
嵐窯の芸術家は、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。
魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるかコピーするたび、宝物・トークン1つを生成する。
2 /
2
マルチェッサ女王 / 1RWB
伝説のクリーチャー ― - 人間・暗殺者レア
接死、速攻
マルチェッサ女王が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手が統治者である場合、接死と速攻を持つ黒の1/1の暗殺者・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3 /
3
抜け目ない交易商人 / 3G
クリーチャー ― - 人間・市民レア
抜け目ない交易商人が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とする。それを追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、それをプレイしてもよい。
あなたがあなたの手札以外から呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
3 /
3
原形質捉え / GGUU
インスタントレア
呪文1つを対象とする。それを打ち消す。次のあなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、好きな色の組み合わせのマナX点を加える。Xはその呪文のマナ総量に等しい。
蠱惑的な船員 / 3R
クリーチャー ― - 人間・海賊レア
:対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。
4 /
3
ムル・ダヤの巫女 / 3G
クリーチャー ― - エルフ・シャーマンレア
あなたの各ターンに、追加で土地1つをプレイしてもよい。
あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開したままプレイする。
あなたのライブラリーの一番上から土地をプレイしてもよい。
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