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セット:サンダー・ジャンクションの無法者 統率者
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先駆者の長靴
/
アーティファクト ― - 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは基本でない土地渡りを持つ。(それは防御プレイヤーが基本でない土地をコントロールしているかぎりブロックされない。)
装備
急進思想
/
インスタント
コモン
カード1枚を引く。
再活(あなたの墓地にあるこのカードを、他のコストの支払いに加えてカード1枚を捨てることで唱えてもよい。その後、このカードを追放する。)
第三の道の偶像破壊者
/
クリーチャー ― - 人間・モンク
アンコモン
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、無色の1/1の兵士・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
1
忘却の偶像
/
アーティファクト
レア
:カード1枚を引く。このターンにあなたがトークンを生成していなければ起動できない。
,
, 忘却の偶像を生け贄に捧げる:無色の10/10のエルドラージ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
凶兆艦隊の向こう見ず
/
クリーチャー ― - 人間・海賊
レア
先制攻撃
凶兆艦隊の向こう見ずが戦場に出たとき、対戦相手の墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それを追放する。このターン、あなたはそれを唱えてもよく、その呪文を唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。その呪文が墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
2 /
1
注目の捕縛
/
ソーサリー
レア
各対戦相手はそれぞれ「名声」か「富」を選ぶ。「名声」を選んだ各プレイヤーにつきそれぞれ、ターン終了時まで、あなたはそのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体のコントロールを得る。それらのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それらは速攻を得る。「富」を選んだ各プレイヤーにつきそれぞれ、あなたはカード1枚を引き宝物・トークン1つを生成する。
エルフの再生者
/
クリーチャー ― - エルフ・ドルイド
コモン
エルフの再生者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。その中から土地・カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
1 /
1
未知の受け入れ
/
ソーサリー
レア
あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、それらのカードをプレイしてもよい。
回顧(あなたの墓地にあるこのカードを、他のコストの支払いに加えて土地・カード1枚を捨てることで唱えてもよい。)
真夜中の時計
/
アーティファクト
レア
:
を加える。
:真夜中の時計の上に時刻カウンター1個を置く。
各アップキープの開始時に、真夜中の時計の上に時刻カウンター1個を置く。
真夜中の時計の上に12個目の時刻カウンターが置かれたとき、あなたの手札とあなたの墓地をあなたのライブラリーに加えて切り直し、その後、カード7枚を引く。真夜中の時計を追放する。
偽造者の鋳造所
/
アーティファクト
レア
:
を加える。あなたがこのマナを支払ってマナ総量が3以下でありインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えたとき、その呪文を解決するに際しそれをオーナーの墓地に置く代わりに、それを追放してもよい。
,
:偽造者の鋳造所により追放されているカードの中から、望む数の呪文をマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。起動はソーサリーとしてのみ行う。
蟻走感
/
エンチャント
アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、カード2枚を切削してもよい。(あなたのライブラリーの一番にあるカード2枚をあなたの墓地に置いてもよい。)
各ターン内で初めて1枚以上の土地・カードがいずこかからあなたの墓地に置かれるたび、緑の1/1の昆虫・クリーチャー・トークン1体を生成する。
月の賢者の養子、ナシ
/
伝説のクリーチャー ― - ネズミ・忍者
神話レア
忍術
(
, あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)
月の賢者の養子、ナシがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、各プレイヤーのライブラリーのそれぞれ一番上にあるカード1枚を追放する。ターン終了時まで、あなたはそれらのカードのうち1枚をプレイしてもよい。あなたがこれにより呪文を唱えるなら、マナ・コストを支払うのではなく、それのマナ総量に等しい点数のライフを支払う。
3 /
2
傲慢なジン
/
クリーチャー ― - ジン
レア
飛行
傲慢なジンのパワーは、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカードの枚数に等しい。
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
* /
4
トレストの密偵長、エドリック
/
伝説のクリーチャー ― - エルフ・ならず者
レア
クリーチャー1体があなたの対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、それのコントローラーはカード1枚を引いてもよい。
2 /
2
賞金首の掲示板
/
アーティファクト
レア
:好きな色1色のマナ1点を加える。
,
:クリーチャー1体を対象とする。それの上に賞金カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
賞金カウンターが置かれているクリーチャー1体が死亡するたび、それのコントローラーの各対戦相手はそれぞれカード1枚を引き、2点のライフを得る。
破天荒、ステラ・リー
/
伝説のクリーチャー ― - 人間・ならず者
神話レア
あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、そのカードをプレイしてもよい。
:あなたがコントロールしていてインスタントやソーサリーである呪文1つを対象とする。それをコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。このターンにあなたが3つ以上の呪文を唱えていなければ起動できない。
2 /
4
影魔道士の浸透者
/
クリーチャー ― - 人間・ウィザード
レア
畏怖(このクリーチャーは、アーティファクトでも黒でもないクリーチャーにはブロックされない。)
影魔道士の浸透者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引いてもよい。
1 /
3
変わり樹の蒔き手
/
クリーチャー ― - エルフ・ドルイド
レア
1枚以上の土地・カードがいずこかからあなたの墓地に置かれるたび、緑の0/1の植物・クリーチャー・トークン1体を生成する。
, クリーチャー3体を生け贄に捧げる:あなたの墓地にある土地・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
3 /
3
夜鷲のあさり屋
/
クリーチャー ― - 吸血鬼・ならず者
レア
飛行、接死、絆魂
夜鷲のあさり屋のパワーは、各対戦相手の墓地にあるカードの中のカード・タイプの種類数に1を足した値に等しい。
1+* /
3
狡猾な弁論
/
エンチャント
レア
対戦相手1人が、あなたや、あなたがコントロールしているプレインズウォーカー1体以上を攻撃するたび、そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。それが追放され続けているかぎり、あなたはそのカードをプレイしてもよく、あなたはそれを唱えるためにマナを任意の色のマナであるかのように支払ってもよい。
風雲船長ラネリー
/
伝説のクリーチャー ― - 人間・海賊
レア
速攻
風雲船長ラネリーが攻撃するたび、宝物・トークン1つを生成する。(それは、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
あなたが宝物1つを生け贄に捧げるたび、ターン終了時まで、風雲船長ラネリーは+1/+0の修整を受ける。
2 /
2
病的な日和見主義者
/
クリーチャー ― - 人間・ならず者
アンコモン
これでない1体以上のクリーチャーが死亡するたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
1 /
3
硬鎧の大群
/
クリーチャー ― - 昆虫
レア
上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、緑の1/1の昆虫・クリーチャー・トークン1体を生成する。あなたが6つ以上の土地をコントロールしているなら、代わりに硬鎧の大群のコピーであるトークン1体を生成する。
1 /
1
砂の造物師、ハゼゾン
/
伝説のクリーチャー ― - 人間・戦士
レア
砂漠渡り(防御プレイヤーが砂漠をコントロールしているかぎり、このクリーチャーはブロックされない。)
あなたの墓地から砂漠・土地をプレイしてもよい。
砂漠1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、赤緑白の1/1の砂漠の民・戦士・クリーチャー・トークン2体を生成する。
3 /
3
町への帰還
/
ソーサリー
レア
あなたの墓地にあり無法者であるクリーチャー・カードX枚を対象とする。それらを戦場に戻す。(暗殺者、海賊、邪術師、ならず者、傭兵が無法者である。)
射撃準備
/
ソーサリー
レア
カード1枚を引く。その後、このターンにあなたが唱えてインスタントやソーサリーでありこれでない呪文1つにつき1枚のカードを引く。
計画
を支払って、あなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとして、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)
ラムナプの採掘者
/
クリーチャー — 蛇・クレリック
レア
あなたの墓地から土地をプレイしてもよい。
2 /
3
呪われた鏡
/
アーティファクト
レア
:
を加える。
呪われた鏡が戦場に出るに際し、「ターン終了時まで、これは、速攻を持つことを除き戦場にあるクリーチャー1体のコピーになる。」を選んでもよい。
議会の採決
/
ソーサリー
レア
議決 ― あなたから始めて各プレイヤーはそれぞれ、あなたがコントロールしておらず土地でもないパーマネント1つに投票する。最多あるいは最多と同数の票を獲得したすべてのパーマネントを追放する。
アカデミーの整備士
/
アーティファクト・クリーチャー ― - 組立作業員
レア
あなたが食物や手掛かりや宝物であるトークン1つを生成するなら、代わりに食物・トークン1つと手掛かり・トークン1つと宝物・トークン1つを生成する。
1 /
3
金起こし、ヴィハーン
/
伝説のクリーチャー ― - ドワーフ・邪術師
神話レア
あなたがコントロールしていてこれでないすべての無法者は警戒と速攻を持つ。
あなたのターンの戦闘の開始時に、「ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての宝物は、他のタイプに加えて3/3の構築物・暗殺者・アーティファクト・クリーチャーになる。」を選んでもよい。
3 /
3
黒焦げの墓荒らし
/
クリーチャー ― - スケルトン・傭兵
レア
黒焦げの墓荒らしが戦場に出たとき、あなたの墓地にあり無法者であるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
脱出―
, あなたの墓地にありこれでないカード4枚を追放する。(あなたの墓地にあるこのカードを脱出コストで唱えてもよい。)
黒焦げの墓荒らしは+1/+1カウンター1個が置かれた状態で脱出する。
3 /
1
仲介人、フェイン
/
伝説のクリーチャー ― - 人間・邪術師
レア
, クリーチャー1体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。
, あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上からカウンター1個を取り除く:宝物・トークン1つを生成する。
, アーティファクト1つを生け贄に捧げる:飛行を持つ白黒の2/1の墨獣・クリーチャー・トークン1体を生成する。
:仲介人、フェインをアンタップする。
3 /
3
冷淡なセルキー
/
クリーチャー ― - マーフォーク・ならず者
レア
島渡り(防御プレイヤーが島をコントロールしているかぎり、このクリーチャーはブロックされない。)
冷淡なセルキーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい枚数のカードを引いてもよい。
1 /
1
彩色の灯籠
/
アーティファクト
レア
あなたがコントロールしているすべての土地は「
:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
どぶ潜み
/
クリーチャー ― - ゴブリン・シャーマン
アンコモン
あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、どぶ潜みは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
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