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セット:サンダー・ジャンクションの無法者 統率者
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306件
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騒乱の発端、グレンゾ
/
伝説のクリーチャー ― - ゴブリン・ならず者
レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、以下から1つを選ぶ。
・そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを使嗾する。
・そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードを唱えてもよく、その呪文を唱えるためにマナを任意の色のマナであるかのように支払ってもよい。
2 /
2
啓示の終焉
/
ソーサリー
神話レア
カードX枚を引く。Xが10以上なら、代わりに、あなたの墓地をあなたのライブラリーに加えて切り直し、カードX枚を引き、土地最大5つをアンタップし、このゲームの残りの間あなたの手札の上限はなくなる。
啓示の終焉を追放する。
友なる石
/
アーティファクト
アンコモン
:対戦相手がコントロールしている土地が生み出すことのできる色1色のマナ1点を加える。
秘儀の印鑑
/
アーティファクト
コモン
:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
苦々しい再会
/
エンチャント
コモン
苦々しい再会が戦場に出たとき、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード2枚を引く。
, 苦々しい再会を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは速攻を得る。
殺しの羽ペン、マリ
/
伝説のクリーチャー ― - 吸血鬼・暗殺者
レア
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、それを殺人カウンター1個が置かれた状態で追放する。
あなたがコントロールしていて暗殺者や傭兵やならず者であるすべては、接死と「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは追放領域にありそのプレイヤーがオーナーであるカード1枚の上から殺人カウンター1個を取り除いてもよい。そうしたなら、カード1枚を引き、宝物・トークン2つを生成する。」を持つ。
3 /
2
夜鷲のあさり屋
/
クリーチャー ― - 吸血鬼・ならず者
レア
飛行、接死、絆魂
夜鷲のあさり屋のパワーは、各対戦相手の墓地にあるカードの中のカード・タイプの種類数に1を足した値に等しい。
1+* /
3
鏡の精体
/
クリーチャー ― - 多相の戦士
レア
多相(このカードはすべてのクリーチャー・タイプである。)
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは、基本のパワーとタフネスがX/Xになり、すべてのクリーチャー・タイプを得る。
1 /
1
蟻走感
/
エンチャント
アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、カード2枚を切削してもよい。(あなたのライブラリーの一番にあるカード2枚をあなたの墓地に置いてもよい。)
各ターン内で初めて1枚以上の土地・カードがいずこかからあなたの墓地に置かれるたび、緑の1/1の昆虫・クリーチャー・トークン1体を生成する。
月の賢者の養子、ナシ
/
伝説のクリーチャー ― - ネズミ・忍者
神話レア
忍術
(
, あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)
月の賢者の養子、ナシがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、各プレイヤーのライブラリーのそれぞれ一番上にあるカード1枚を追放する。ターン終了時まで、あなたはそれらのカードのうち1枚をプレイしてもよい。あなたがこれにより呪文を唱えるなら、マナ・コストを支払うのではなく、それのマナ総量に等しい点数のライフを支払う。
3 /
2
追跡する影、ウキーマ
/
伝説のクリーチャー ― - 鯨・狼
神話レア
無情な追跡者、カズルとの共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから無情な追跡者、カズルを自分の手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。)
追跡する影、ウキーマはブロックされない。
これが戦場を離れたとき、プレイヤー1人を対象とする。これはそのプレイヤーにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。Xはこれのパワーに等しい。
2 /
2
狡猾な弁論
/
エンチャント
レア
対戦相手1人が、あなたや、あなたがコントロールしているプレインズウォーカー1体以上を攻撃するたび、そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。それが追放され続けているかぎり、あなたはそのカードをプレイしてもよく、あなたはそれを唱えるためにマナを任意の色のマナであるかのように支払ってもよい。
仲介人、フェイン
/
伝説のクリーチャー ― - 人間・邪術師
レア
, クリーチャー1体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。
, あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上からカウンター1個を取り除く:宝物・トークン1つを生成する。
, アーティファクト1つを生け贄に捧げる:飛行を持つ白黒の2/1の墨獣・クリーチャー・トークン1体を生成する。
:仲介人、フェインをアンタップする。
3 /
3
黒焦げの墓荒らし
/
クリーチャー ― - スケルトン・傭兵
レア
黒焦げの墓荒らしが戦場に出たとき、あなたの墓地にあり無法者であるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
脱出―
, あなたの墓地にありこれでないカード4枚を追放する。(あなたの墓地にあるこのカードを脱出コストで唱えてもよい。)
黒焦げの墓荒らしは+1/+1カウンター1個が置かれた状態で脱出する。
3 /
1
木霊の手の内
/
ソーサリー ― - 秘儀
コモン
あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、公開し、そのうち1枚をタップ状態で戦場に、残りをあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
プロパガンダ
/
エンチャント
アンコモン
あなたを攻撃する各クリーチャーにつきそれぞれ、そのコントローラーが
を支払わないかぎり、それでは攻撃できない。
風雲船長ラネリー
/
伝説のクリーチャー ― - 人間・海賊
レア
速攻
風雲船長ラネリーが攻撃するたび、宝物・トークン1つを生成する。(それは、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
あなたが宝物1つを生け贄に捧げるたび、ターン終了時まで、風雲船長ラネリーは+1/+0の修整を受ける。
2 /
2
どぶ潜み
/
クリーチャー ― - ゴブリン・シャーマン
アンコモン
あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、どぶ潜みは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
2 /
2
陽動する者、ロリーン
/
伝説のクリーチャー ― - 人間・ならず者
レア
略奪者、カンバーとの共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから略奪者、カンバーを自分の手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。)
先制攻撃
, アーティファクトやクリーチャーである1つを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それを使嗾する。(次のあなたのターンまで、そのクリーチャーは、各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
3 /
3
苦い真理
/
ソーサリー
レア
収斂 ― あなたはカードX枚を引き、X点のライフを失う。Xはこの呪文を唱えるために支払われたマナの色の種類数に等しい。
砂丘の詠唱者
/
クリーチャー ― - 植物・ドルイド
レア
到達
あなたがコントロールしているすべての土地と、あなたがオーナーであり戦場にないすべての土地・カードは、他のタイプに加えて砂漠である。
あなたがコントロールしているすべての土地は「
:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
:カード2枚を切削する。あなたは、これにより切削した土地・カード1枚につき1点のライフを得る。
2 /
3
射撃準備
/
ソーサリー
レア
カード1枚を引く。その後、このターンにあなたが唱えてインスタントやソーサリーでありこれでない呪文1つにつき1枚のカードを引く。
計画
を支払って、あなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとして、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)
ラムナプの採掘者
/
クリーチャー — 蛇・クレリック
レア
あなたの墓地から土地をプレイしてもよい。
2 /
3
彩色の灯籠
/
アーティファクト
レア
あなたがコントロールしているすべての土地は「
:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
倒壊と再建
/
ソーサリー
アンコモン
以下から1つを選ぶ。
・アーティファクトやエンチャントである1つを対象とする。それを破壊する。
・カード5枚を切削する。その後、あなたの墓地にある土地・カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。
フラッシュバック
髑髏蛇
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クリーチャー ― - 蛇
アンコモン
接死
髑髏蛇が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。その後、対戦相手1人を選ぶ。そのプレイヤーは自分の墓地にあるカード1枚を自分の手札に戻す。
1 /
3
春花のドルイド
/
クリーチャー ― - エルフ・ドルイド
コモン
春花のドルイドが戦場に出たとき、土地1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出し、その後、ライブラリーを切り直す。
1 /
1
真夜中の時計
/
アーティファクト
レア
:
を加える。
:真夜中の時計の上に時刻カウンター1個を置く。
各アップキープの開始時に、真夜中の時計の上に時刻カウンター1個を置く。
真夜中の時計の上に12個目の時刻カウンターが置かれたとき、あなたの手札とあなたの墓地をあなたのライブラリーに加えて切り直し、その後、カード7枚を引く。真夜中の時計を追放する。
町への帰還
/
ソーサリー
レア
あなたの墓地にあり無法者であるクリーチャー・カードX枚を対象とする。それらを戦場に戻す。(暗殺者、海賊、邪術師、ならず者、傭兵が無法者である。)
賞金首の掲示板
/
アーティファクト
レア
:好きな色1色のマナ1点を加える。
,
:クリーチャー1体を対象とする。それの上に賞金カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
賞金カウンターが置かれているクリーチャー1体が死亡するたび、それのコントローラーの各対戦相手はそれぞれカード1枚を引き、2点のライフを得る。
夜明けに旅立つ
/
エンチャント
レア
あなたが唱えるすべての伝説のクリーチャー・呪文は召集を持つ。(あなたのクリーチャーが、それらの呪文を唱える助けとなる。伝説のクリーチャー・呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、
かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
あなたの統率者1体が攻撃するたび、「
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つ赤の1/1の傭兵・クリーチャー・トークン1体を生成する。
正気泥棒
/
クリーチャー ― - スペクター
レア
飛行
正気泥棒がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見、そのうち1枚を裏向きで追放し、その後、残りをそのプレイヤーの墓地に置く。そのカードが追放され続けているかぎり、それを唱えてもよく、その呪文を唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。
2 /
2
影魔道士の浸透者
/
クリーチャー ― - 人間・ウィザード
レア
畏怖(このクリーチャーは、アーティファクトでも黒でもないクリーチャーにはブロックされない。)
影魔道士の浸透者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引いてもよい。
1 /
3
注目の捕縛
/
ソーサリー
レア
各対戦相手はそれぞれ「名声」か「富」を選ぶ。「名声」を選んだ各プレイヤーにつきそれぞれ、ターン終了時まで、あなたはそのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体のコントロールを得る。それらのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それらは速攻を得る。「富」を選んだ各プレイヤーにつきそれぞれ、あなたはカード1枚を引き宝物・トークン1つを生成する。
血魔道の集会
/
クリーチャー―吸血鬼・邪術師
レア
威迫
あなたがライフを得るたび、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。
を支払ってもよい。そうしたなら、それをあなたの手札に戻す。
3 /
3
破天荒、ステラ・リー
/
伝説のクリーチャー ― - 人間・ならず者
神話レア
あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、そのカードをプレイしてもよい。
:あなたがコントロールしていてインスタントやソーサリーである呪文1つを対象とする。それをコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。このターンにあなたが3つ以上の呪文を唱えていなければ起動できない。
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