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レアリティ:レア セット:サンダー・ジャンクションの無法者 統率者
174件
傲慢なジン / 1UU
クリーチャー ― - ジンレア
飛行
傲慢なジンのパワーは、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカードの枚数に等しい。
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
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4
トレストの密偵長、エドリック / 1GU
伝説のクリーチャー ― - エルフ・ならず者レア
クリーチャー1体があなたの対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、それのコントローラーはカード1枚を引いてもよい。
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2
賞金首の掲示板 / 3
アーティファクトレア
:好きな色1色のマナ1点を加える。
, :クリーチャー1体を対象とする。それの上に賞金カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
賞金カウンターが置かれているクリーチャー1体が死亡するたび、それのコントローラーの各対戦相手はそれぞれカード1枚を引き、2点のライフを得る。
注目の捕縛 / 2R
ソーサリーレア
各対戦相手はそれぞれ「名声」か「富」を選ぶ。「名声」を選んだ各プレイヤーにつきそれぞれ、ターン終了時まで、あなたはそのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体のコントロールを得る。それらのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それらは速攻を得る。「富」を選んだ各プレイヤーにつきそれぞれ、あなたはカード1枚を引き宝物・トークン1つを生成する。
未知の受け入れ / 2R
ソーサリーレア
あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、それらのカードをプレイしてもよい。
回顧(あなたの墓地にあるこのカードを、他のコストの支払いに加えて土地・カード1枚を捨てることで唱えてもよい。)
真夜中の時計 / 2U
アーティファクトレア
を加える。
:真夜中の時計の上に時刻カウンター1個を置く。
各アップキープの開始時に、真夜中の時計の上に時刻カウンター1個を置く。
真夜中の時計の上に12個目の時刻カウンターが置かれたとき、あなたの手札とあなたの墓地をあなたのライブラリーに加えて切り直し、その後、カード7枚を引く。真夜中の時計を追放する。
変わり樹の蒔き手 / 2G
クリーチャー ― - エルフ・ドルイドレア
1枚以上の土地・カードがいずこかからあなたの墓地に置かれるたび、緑の0/1の植物・クリーチャー・トークン1体を生成する。
, クリーチャー3体を生け贄に捧げる:あなたの墓地にある土地・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
3 /
3
狡猾な弁論 / 2B
エンチャントレア
対戦相手1人が、あなたや、あなたがコントロールしているプレインズウォーカー1体以上を攻撃するたび、そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。それが追放され続けているかぎり、あなたはそのカードをプレイしてもよく、あなたはそれを唱えるためにマナを任意の色のマナであるかのように支払ってもよい。
彩色の灯籠 / 3
アーティファクトレア
あなたがコントロールしているすべての土地は「:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
黒焦げの墓荒らし / 2B
クリーチャー ― - スケルトン・傭兵レア
黒焦げの墓荒らしが戦場に出たとき、あなたの墓地にあり無法者であるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
脱出―, あなたの墓地にありこれでないカード4枚を追放する。(あなたの墓地にあるこのカードを脱出コストで唱えてもよい。)
黒焦げの墓荒らしは+1/+1カウンター1個が置かれた状態で脱出する。
3 /
1
悪逆な富 / XBGU
ソーサリーレア
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上にあるカードX枚を追放する。あなたはその中から、マナ総量がX以下である望む数の呪文を、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
セヴィンの再利用 / 2W
ソーサリーレア
あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるパーマネント・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。この呪文が墓地から唱えられたなら、この呪文をコピーしてもよく、そのコピーの新しい対象を選んでもよい。
フラッシュバック(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
風雲船長ラネリー / 2R
伝説のクリーチャー ― - 人間・海賊レア
速攻
風雲船長ラネリーが攻撃するたび、宝物・トークン1つを生成する。(それは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
あなたが宝物1つを生け贄に捧げるたび、ターン終了時まで、風雲船長ラネリーは+1/+0の修整を受ける。
2 /
2
陽動する者、ロリーン / 2R
伝説のクリーチャー ― - 人間・ならず者レア
略奪者、カンバーとの共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから略奪者、カンバーを自分の手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。)
先制攻撃
, アーティファクトやクリーチャーである1つを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それを使嗾する。(次のあなたのターンまで、そのクリーチャーは、各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
3 /
3
苦い真理 / 2B
ソーサリーレア
収斂 ― あなたはカードX枚を引き、X点のライフを失う。Xはこの呪文を唱えるために支払われたマナの色の種類数に等しい。
射撃準備 / 2U
ソーサリーレア
カード1枚を引く。その後、このターンにあなたが唱えてインスタントやソーサリーでありこれでない呪文1つにつき1枚のカードを引く。
計画を支払って、あなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとして、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)
アカデミーの整備士 / 3
アーティファクト・クリーチャー ― - 組立作業員レア
あなたが食物や手掛かりや宝物であるトークン1つを生成するなら、代わりに食物・トークン1つと手掛かり・トークン1つと宝物・トークン1つを生成する。
1 /
3
議会の採決 / 1WW
ソーサリーレア
議決 ― あなたから始めて各プレイヤーはそれぞれ、あなたがコントロールしておらず土地でもないパーマネント1つに投票する。最多あるいは最多と同数の票を獲得したすべてのパーマネントを追放する。
夜鷲のあさり屋 / 1BB
クリーチャー ― - 吸血鬼・ならず者レア
飛行、接死、絆魂
夜鷲のあさり屋のパワーは、各対戦相手の墓地にあるカードの中のカード・タイプの種類数に1を足した値に等しい。
1+* /
3
鏡の精体 / 2W
クリーチャー ― - 多相の戦士レア
多相(このカードはすべてのクリーチャー・タイプである。)
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは、基本のパワーとタフネスがX/Xになり、すべてのクリーチャー・タイプを得る。
1 /
1
砂丘の詠唱者 / 2G
クリーチャー ― - 植物・ドルイドレア
到達
あなたがコントロールしているすべての土地と、あなたがオーナーであり戦場にないすべての土地・カードは、他のタイプに加えて砂漠である。
あなたがコントロールしているすべての土地は「:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
:カード2枚を切削する。あなたは、これにより切削した土地・カード1枚につき1点のライフを得る。
2 /
3
夜明けに旅立つ / 2W
エンチャントレア
あなたが唱えるすべての伝説のクリーチャー・呪文は召集を持つ。(あなたのクリーチャーが、それらの呪文を唱える助けとなる。伝説のクリーチャー・呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
あなたの統率者1体が攻撃するたび、「:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つ赤の1/1の傭兵・クリーチャー・トークン1体を生成する。
混沌のワンド / 3
アーティファクトレア
, :対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、インスタントやソーサリーであるカード1枚が追放されるまで、自分のライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。あなたはそのカードをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その後、これにより追放して唱えなかったカードをそのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
殺しの羽ペン、マリ / 1BB
伝説のクリーチャー ― - 吸血鬼・暗殺者レア
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、それを殺人カウンター1個が置かれた状態で追放する。
あなたがコントロールしていて暗殺者や傭兵やならず者であるすべては、接死と「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは追放領域にありそのプレイヤーがオーナーであるカード1枚の上から殺人カウンター1個を取り除いてもよい。そうしたなら、カード1枚を引き、宝物・トークン2つを生成する。」を持つ。
3 /
2
影魔道士の浸透者 / 1UB
クリーチャー ― - 人間・ウィザードレア
畏怖(このクリーチャーは、アーティファクトでも黒でもないクリーチャーにはブロックされない。)
影魔道士の浸透者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引いてもよい。
1 /
3
硬鎧の大群 / 2G
クリーチャー ― - 昆虫レア
上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、緑の1/1の昆虫・クリーチャー・トークン1体を生成する。あなたが6つ以上の土地をコントロールしているなら、代わりに硬鎧の大群のコピーであるトークン1体を生成する。
1 /
1
砂の造物師、ハゼゾン / RGW
伝説のクリーチャー ― - 人間・戦士レア
砂漠渡り(防御プレイヤーが砂漠をコントロールしているかぎり、このクリーチャーはブロックされない。)
あなたの墓地から砂漠・土地をプレイしてもよい。
砂漠1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、赤緑白の1/1の砂漠の民・戦士・クリーチャー・トークン2体を生成する。
3 /
3
町への帰還 / X2B
ソーサリーレア
あなたの墓地にあり無法者であるクリーチャー・カードX枚を対象とする。それらを戦場に戻す。(暗殺者、海賊、邪術師、ならず者、傭兵が無法者である。)
ラムナプの採掘者 / 2G
クリーチャー — 蛇・クレリックレア
あなたの墓地から土地をプレイしてもよい。
2 /
3
呪われた鏡 / 2R
アーティファクトレア
を加える。
呪われた鏡が戦場に出るに際し、「ターン終了時まで、これは、速攻を持つことを除き戦場にあるクリーチャー1体のコピーになる。」を選んでもよい。
正気泥棒 / 1UB
クリーチャー ― - スペクターレア
飛行
正気泥棒がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見、そのうち1枚を裏向きで追放し、その後、残りをそのプレイヤーの墓地に置く。そのカードが追放され続けているかぎり、それを唱えてもよく、その呪文を唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。
2 /
2
仲介人、フェイン / 2B
伝説のクリーチャー ― - 人間・邪術師レア
, クリーチャー1体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。
, あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上からカウンター1個を取り除く:宝物・トークン1つを生成する。
, アーティファクト1つを生け贄に捧げる:飛行を持つ白黒の2/1の墨獣・クリーチャー・トークン1体を生成する。
:仲介人、フェインをアンタップする。
3 /
3
冷淡なセルキー / 1GUGU
クリーチャー ― - マーフォーク・ならず者レア
島渡り(防御プレイヤーが島をコントロールしているかぎり、このクリーチャーはブロックされない。)
冷淡なセルキーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい枚数のカードを引いてもよい。
1 /
1
血魔道の集会 / 2B
クリーチャー―吸血鬼・邪術師レア
威迫
あなたがライフを得るたび、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。を支払ってもよい。そうしたなら、それをあなたの手札に戻す。
3 /
3
混沌のねじれ / 2R
インスタントレア
パーマネント1つを対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーに加えて切り直し、その後、自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それがパーマネント・カードなら、そのプレイヤーはそれを戦場に出す。
ムル・ダヤの巫女 / 3G
クリーチャー ― - エルフ・シャーマンレア
あなたの各ターンに、追加で土地1つをプレイしてもよい。
あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開したままプレイする。
あなたのライブラリーの一番上から土地をプレイしてもよい。
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