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セット:マーベル スーパー・ヒーローズ
281件
S.H.I.E.L.D.のエージェント / 2W
クリーチャー―人間・スパイ・英雄コモン
あなたがコントロールしているクリーチャーが単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
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回復の奥義 / 2G
ソーサリーコモン
プレイヤー1人を対象とし、クリーチャー最大1体を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを得る。その後、自分のライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
私立探偵、ジェシカ・ジョーンズ / 2R
伝説のクリーチャー―人間・探偵・英雄アンコモン
, これの上に麻痺カウンター1個を置く:あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を追放する。Xは、これのパワーに等しい。このターン、それらのカードをプレイしてもよい。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにこれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
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3
頼りになるクインジェット / 3
アーティファクト―機体コモン
飛行
:好きな色1色のマナ1点を加える。
搭乗4(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が4以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
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3
スーパーソルジャー、レッド・ガーディアン / 2W
伝説のクリーチャー―人間・兵士・悪人アンコモン
瞬速
これが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてこのターンにダメージを与えたクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
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霊体の破壊工作員、ゴースト / 2UB
伝説のクリーチャー―人間・ならず者・悪人アンコモン
瞬速
無形無象 — これはブロックされない。
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2
屈強なる喧嘩師、タイタニア / 2BG
伝説のクリーチャー―人間・悪人アンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てるか、を支払う。
護法—カード1枚を捨てるか、を支払う。(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーがカード1枚を捨てるかを支払わないかぎり、それを打ち消す。)
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5
S.H.I.E.L.D.展開ドローン / 2U
アーティファクト・クリーチャー―ロボットコモン
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、白の1/1の兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
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2
仕置きの拳 / 2G
インスタントアンコモン
あなたの墓地に2枚以上のクリーチャー・カードがあるなら、この呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者に、その前者のパワーの2倍に等しい点数のダメージを与える。
氷漬け / 2U
エンチャント―オーラコモン
エンチャント(クリーチャー)
このオーラが戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーをタップする。
エンチャントしているクリーチャーはすべての能力を失い、アンタップ状態にできない。
ダブルエージェント、ブラック・ウィドウ / 1WB
伝説のクリーチャー―人間・英雄・悪人アンコモン
接死
あなたがコントロールしているクリーチャーが単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それは先制攻撃と威迫を得る。(それは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
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ミズ・マーベル、カマラ・カーン / 2U
伝説のクリーチャー―ミュータント・インヒューマン・英雄レア
警戒、到達
あなたの手札の上限はなくなる。
大きくした拳 — あなたが、あなたがコントロールしているクリーチャーを対象とする呪文1つを唱えるたび、カード1枚を引く。ターン終了時まで、これは「これの基本のパワーは、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい。」を得る。
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悪行の見通し / 2B
インスタントコモン
あなたが悪人をコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
カード2枚を引き、2点のライフを失う。
音波の支配者、クロウ / 2B
伝説のクリーチャー―人間・ならず者・悪人アンコモン
ソニック・アタック — これが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札から、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に1を足した値に等しい枚数のカードを公開する。あなたはそのうちの1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
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2
模倣する傭兵、タスクマスター / 2UB
伝説のクリーチャー―人間・傭兵・悪人レア
写真的反射神経 — あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、戦場にあるクリーチャーか墓地にあるクリーチャー・カードである最大1つを対象とする。次のあなたのターンまで、これは名前が「模倣する傭兵、タスクマスター」であり、伝説の人間・傭兵・悪人・クリーチャーであることを除き、それのコピーになる。
3 /
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ミスター・ファンタスティック、リード・リチャーズ / 3U
伝説のクリーチャー―人間・科学者・英雄アンコモン
到達
あなたがコントロールしている1体以上のトークンが戦場に出るたび、カード1枚を引いてもよい。
2 /
4
ザ・ハンドのくノ一、エレクトラ / 2BB
伝説のクリーチャー―人間・忍者・悪人レア
隠密(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文をで唱えてもよい。これはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。)
これが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてパワーが3以下であるクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
3 /
3
エース・エージェント、モッキンバード / 3W
伝説のクリーチャー―人間・スパイ・英雄アンコモン
二段攻撃
あなたが、あなたがコントロールしているクリーチャーを対象とする呪文1つを唱えるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
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2
ペット・アベンジャーズ / 3G
クリーチャー―ドラゴン・猫・犬・鳥・カエル・英雄コモン
到達
パワーアップ — :このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置き、警戒を持つ白の3/2の英雄・クリーチャー・トークン1体を生成する。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
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4
アーマー・ウォーズ / 2UR
エンチャント — 英雄譚レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。
IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき1枚のカードを引いてもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれカード1枚を引く。
II ― このターンにあなたがアーティファクト・呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
III ― 対戦相手1人を対象とする。この英雄譚はそれにX点のダメージを与える。Xは、あなたがコントロールしているアーティファクトのマナ総量の中の最大値に等しい。
恐れ知らずの男、デアデビル / 2RW
伝説のクリーチャー―人間・英雄レア
警戒、速攻
レーダーセンス —あなたはあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をいつ見てもよい。
あなたが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放してもよい。そのカードが英雄・カードなら、ターン終了時まで、これは+2/+1の修整を受ける。このターン、そのカードをプレイしてもよい。
3 /
4
残忍な傭兵、クロスボーンズ / 3B
伝説のクリーチャー―人間・傭兵・悪人アンコモン
接死
あなたがコントロールしていてこれでない悪人1体が戦場に出るたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。これは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
3 /
3
冷酷なる女王、ムーンストーン / 3B
伝説のクリーチャー―人間・ドクター・悪人アンコモン
飛行
あなたがカード1枚を捨てるたび、あなたの墓地にあるそのカードを追放してもよい。そうしたなら、次のあなたのターンの終了時まで、そのカードをプレイしてもよい。
2 /
4
ヴィジョン / 4
伝説のアーティファクト・クリーチャー―ロボット・英雄レア
飛行、警戒
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、以下からこのターンにまだ選ばれていない1つを選ぶ。
・太陽エネルギー照射 — ターン終了時まで、ヴィジョンは二段攻撃を得る。
・密度コントロール — ターン終了時まで、ヴィジョンは破壊不能を得る。
・テクノパシー — カード1枚を引く。
2 /
5
ウィンドライダー、ストーム / 1GWW
伝説のクリーチャー―ミュータント・英雄レア
飛行
飛行を持つすべてのクリーチャーは、あなたを攻撃できず、あなたがコントロールしているクリーチャーをブロックできない。
あなたが1体以上のクリーチャーを対象とする呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、それらのクリーチャーは飛行を得る。
4 /
4
恐怖の巨人、アボミネーション / 3RG
伝説のクリーチャー―ガンマ・悪人アンコモン
トランプル
パワーアップ — :対戦相手がコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。これの上に+1/+1カウンター1個を置く。これはそれと格闘を行う。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
4 /
4
ドーラ・ミラージェのリーダー、オコエ / 3W
伝説のクリーチャー―人間・戦士・英雄アンコモン
これが戦場に出たとき、白の1/1の兵士・クリーチャー・トークン2体を生成する。
あなたがコントロールしていて攻撃しているすべてのクリーチャー・トークンは先制攻撃を持つ。
3 /
2
スーパージーニアス、リーダー / 2UU
伝説のクリーチャー―ガンマ・科学者・悪人レア
あなたがコントロールしているクリーチャーが謀議するなら、代わりに、カード1枚を引き、その後、そのクリーチャーは謀議する。
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それは謀議する。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
1 /
3
スーパースクラル / 1BBB
伝説のクリーチャー―スクラル・多相の戦士・悪人レア
飛行
:防衛を持つ無色の0/4の壁・クリーチャー・トークン1体を生成する。
:ターン終了時まで、スーパースクラルは+4/+4の修整を受ける。
:クリーチャー1体を対象とする。スーパースクラルはそれに4点のダメージを与える。
:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード4枚を引く。
4 /
5
ソーのハンマー、ムジョルニア / 3R
伝説のアーティファクト―装備品神話レア
これが戦場に出たとき、クリーチャー最大1体を対象とする。これはそれに4点のダメージを与える。
装備しているクリーチャーが与えるすべてのダメージを2倍にする。
英傑に装備(赤や白であり伝説であり悪人でないクリーチャーは英傑である。)
, このカードを捨てる:これは各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。
ワカンダのドローン部隊 / 3W
アーティファクト・クリーチャー―ロボットコモン
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。そのうちの望む枚数を一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置いてもよい。)
3 /
3
リーサル・リージョン、グリム・リーパー / 3B
伝説のクリーチャー―人間・悪人アンコモン
これが攻撃するたび、を支払ってもよい。そうしたとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをタップ状態かつ攻撃している状態かつ最終カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。(最終カウンターが置かれているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。)
3 /
4
マダム・ヒドラ / 2BR
伝説のクリーチャー―人間・悪人アンコモン
あなたが悪人・呪文1つを唱えるたび、威迫を持つ黒の2/1の悪人・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
2 /
3
ワカンダの災厄、キルモンガー / 2BG
伝説のクリーチャー―人間・傭兵・悪人アンコモン
これが戦場に出たとき、これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
あなたの墓地に2枚以上のクリーチャー・カードがあるかぎり、これは+2/+1の修整を受ける。
3 /
3
征服者カーン / 2UU
伝説のクリーチャー―人間・悪人神話レア
飛行
パワーアップ — :これの上に+1/+1カウンター1個を置く。このターンに続いて追加の1ターンを行う。そのターンの間、パワーアップ能力は起動できない。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
4 /
5
独立エージェント、ホワイト・ウィドウ / 3W
伝説のクリーチャー―人間・英雄・悪人アンコモン
これが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
・あなたの墓地にありアーティファクトやエンチャントであるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
2 /
3