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セット名マーベル スーパー・ヒーローズレアリティアンコモンコレクター番号 217言語日本語
時間の暴君、カーン
時間の暴君、カーン
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伝説のクリーチャー―人間・悪人
これが攻撃するたび、これは謀議する。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
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フォーマット
スタンダード : 可能パイオニア : 可能モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可コマンダー : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可ヒストリック : 可能タイムレス : 可能
リミテッド評価値
リミテッド評価値が存在しません。
同名カード
カード裁定
2026/06/19
原文Kang doesn't need to have been under your control when the first card is drawn for his last ability to trigger. As long as you control him when you draw your second card in a turn, that ability will trigger.
訳文カンの最後の能力を発動させるには、最初のカードを引く時点でカンがあなたのコントロール下にあっていなくても構いません。ターン中に2枚目のカードを引く時点でカンをコントロールしていれば、その能力は発動します。

2026/06/19
原文Once an ability that causes a creature to connive begins to resolve, no player may take any other actions until it's done. Notably, opponents can't try to remove the conniving creature after you discard a nonland card but before it receives a +1/+1 counter.
訳文クリーチャーに策略を起こさせる能力の解決が始まると、その解決が完了するまで、どのプレイヤーも他の行動を取ることはできません。特に、あなたが土地でないカードを捨てた後、かつそのクリーチャーに+1/+1カウンターが置かれる前は、対戦相手はその策略を起こしたクリーチャーを除去しようとすることはできません。

2026/06/19
原文If no card is discarded, most likely because that player's hand is empty and an effect says they can't draw cards, the conniving creature does not receive a +1/+1 counter.
訳文カードが捨てられなかった場合(おそらくそのプレイヤーの手札が空で、効果によってカードを引くことができないため)、狡猾なクリーチャーは+1/+1カウンターを受け取らない。

2026/06/19
原文If a resolving spell or ability instructs a specific creature to connive but that creature has left the battlefield, the creature still connives. If you discard a nonland card this way, you won't put a +1/+1 counter on anything. Abilities that trigger "whenever a creature you control connives" will trigger.
訳文解決中の呪文や能力が特定のクリーチャーに陰謀を指示しているが、そのクリーチャーが戦場を離れている場合、そのクリーチャーは依然として陰謀を実行します。このようにして土地でないカードを捨てても、+1/+1 カウンターは何も置かれません。「あなたがコントロールするクリーチャーが陰謀を実行するたび」に誘発する能力は誘発します。

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