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セット:マーベル スーパー・ヒーローズ
281件
雷神、ソー / 3RR
伝説のクリーチャー―神・戦士・英雄神話レア
飛行
これが戦場に出たとき、あなたの墓地にあり装備品やインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それを追放する。次のあなたのターンの終了時まで、そのカードをプレイしてもよい。
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、1つを対象とする。これはそれに、その呪文のマナ総量に等しい点数のダメージを与える。
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5
レッド・ハルク / 4RR
伝説のクリーチャー―ガンマ・狂戦士・悪人アンコモン
到達、トランプル
激昂 ― レッド・ハルクがダメージを受けるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。そうしたとき、これでない1つを対象とする。これはそれに、これの上にある+1/+1カウンターの個数に等しい点数のダメージを与える。
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ゴリラのゲリラ / 1G
クリーチャー―類人猿・兵士・英雄コモン
到達
このクリーチャーを生け贄に捧げる:アーティファクトやエンチャントでありクリーチャーでない1つを対象とする。それを破壊する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
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2
クンルンの戦士 / 1R
クリーチャー―人間・戦士・英雄コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、アーティファクト1つを生け贄に捧げるか、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
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ヴィジョン・クエスト / XUR
ソーサリーレア
あなたのライブラリーや墓地からマナ総量がX以下であるアーティファクト・クリーチャー・カード1枚を探し、追加の+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出す。Xが4以上なら、ターン終了時まで、それは速攻を得る。これによりライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。
アイアンマン・アーマー / 3
アーティファクト―装備品神話レア
この装備品が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。
装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受け飛行を持つ。
:この装備品がクリーチャーでないなら、ターン終了時まで、これは飛行と「このクリーチャーは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき+1/+1の修整を受ける。」を持つ0/0の構築物・英雄・アーティファクト・クリーチャーになる。
装備
闇の砦
土地レア
:を加える。
:かを加える。この土地が戦場に出たターンか、あなたが基本土地をコントロールしていなければ起動できない。
ティーン・シンセゾイド、ヴィヴ・ヴィジョン / 3
伝説のアーティファクト・クリーチャー―ロボット・英雄アンコモン
飛行
サイバネティック・センス — これが攻撃するたび、これのパワーが4以上なら、カード1枚を引く。
パワーアップ — :これの上に+1/+1カウンター2個を置く。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
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クリーのセンチネル / 4R
アーティファクト・クリーチャー―クリー・ロボット・悪人コモン
到達
基本土地サイクリング(, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
5 /
5
アベンジャーズ・アッセンブル! / 4W
エンチャント神話レア
瞬速
あなたがコントロールしているすべての英雄は+2/+2の修整を受ける。
各終了ステップの開始時に、このターンに、あなたが英雄で攻撃したか英雄があなたのコントロール下で戦場に出ていた場合、カード1枚を引く。
先陣を行く者、ブラックパンサー / 2GW
伝説のクリーチャー―人間・戦士・英雄アンコモン
あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもない英雄1体が戦場に出るたび、以下から1つを選ぶ。
・白の1/1の兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
・ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
4 /
4
ドクター・ドゥーム / 4BB
伝説のクリーチャー―人間・科学者・悪人神話レア
ドクター・ドゥームが戦場に出たとき、「ドゥームボット」という名前の無色の3/3のロボット・悪人・アーティファクト・クリーチャー・トークン2体を生成する。
あなたがアーティファクト・クリーチャーかプランをコントロールしているかぎり、ドクター・ドゥームは破壊不能を持つ。
あなたの終了ステップの開始時に、カード1枚を引き、1点のライフを失う。
3 /
3
パワフル・ブローカー / 2G
クリーチャー―人間・悪人コモン
:パーマネントやプレイヤーである1つを対象とする。それが持つカウンター各種類につきそれぞれ、その種類のカウンター1個を、そのパーマネントの上に置くかそのプレイヤーに与える。起動はソーサリーとしてのみ行う。
3 /
3
ヘルズキッチン
土地コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
:かを加える。
森
基本土地―森コモン
(: Add .)
ムーンガールとデビル・ダイナソー / 1GU
伝説のクリーチャー―人間・恐竜・英雄レア
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、ターン終了時まで、これの基本のパワーとタフネスは6/6になり、トランプルを得る。
あなたがコントロールしているアーティファクト1つが戦場に出るたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
2 /
2
トニー・スターク / 1U
伝説のクリーチャー―人間・工匠・英雄神話レア
, :あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。「その中からアーティファクト・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
:トニー・スタークを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
1 /
3
┗
インビンシブル・アイアンマン / 4UR
伝説のアーティファクト・クリーチャー―人間・英雄
飛行、速攻
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたの手札にあるアーティファクト・カード1枚を戦場に出してもよい。それが装備品なら、それをインビンシブル・アイアンマンにつける。
マルチバース規模の侵攻 / 5UU
ソーサリー神話レア
あなたがコントロールしていてトークンでない各クリーチャーにつきそれぞれ、伝説でないことを除き、そのクリーチャーのコピーであるトークン1体を生成する。
平地
基本土地―平地 コモン
(: Add .)
ザ・ハンドの忍者 / 2B
クリーチャー―人間・忍者・悪人コモン
接死
パワーアップ — :各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
2 /
2
ジャスティス、ヴァンス・アストロビク / 2U
伝説のクリーチャー―ミュータント・英雄アンコモン
飛行
これが戦場に出たとき、土地でもトークンでもないパーマネント最大1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
あなたがコントロールしていて土地でもこれでもないパーマネント1つがオーナーの手札に戻るたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
2
ファルコンのウィングハーネス / 1U
アーティファクト―装備品アンコモン
この装備品が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け飛行と護法を持つ。(装備しているクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーがを支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
装備(:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
トリックスターの計略 / 3U
ソーサリーコモン
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。その前者のオーナーはそれを自分のライブラリーの一番上から2枚目か一番下に置く。その後、その後者は謀議する。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
盾、構え / 1W
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは絆魂と破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
USエージェント、ジョン・ウォーカー / 3WB
伝説のクリーチャー―人間・兵士・英雄アンコモン
これが戦場に出たとき、「頑丈な盾」という名前の、「装備しているクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。」と装備を持つ無色の装備品・アーティファクト・トークン1つを生成する。それをこれにつける。
3 /
2
猛火の最高潮 / 1R
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+1の修整を受ける。あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、そのカードをプレイしてもよい。
ワカンダの発明家、シュリ / 1U
伝説のクリーチャー―人間・工匠・英雄アンコモン
あなたがアーティファクト・呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
, :あなたがコントロールしているアーティファクト1つを対象とし、あなたがコントロールしていてそれでないアーティファクト1つを対象とする。ターン終了時まで、それが伝説でないことを除き、その前者はその後者のコピーになる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
2 /
1
A.I.M.の科学最高責任者 / UB
伝説のクリーチャー―人間・科学者・悪人レア
2点のライフを支払う:あなたがコントロールしていてアーティファクトである発生源の、起動型や誘発型である能力1つを対象とする。それをコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。あなたのターンにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。(マナ能力は対象にできない。)
2 /
2
壊し屋、レッキング・クルー / XBR
伝説のクリーチャー―人間・悪人レア
壊し屋、レッキング・クルーは+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
壊し屋、レッキング・クルーが戦場に出たとき、以下から最大X個を選ぶ。
・カード1枚を捨てる。その後、カード1枚を引く。
・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失う。
・トークン1つを対象とする。それを破壊する。
・各プレイヤーはそれぞれ、自分が選んだクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
2 /
2
ヤング・アベンジャー、スピード / 1R
伝説のクリーチャー―ミュータント・英雄アンコモン
速攻
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、を支払ってもよい。そうしたとき、速攻を持つクリーチャー1体を対象とする。このターン、それは速攻を持つクリーチャーにしかブロックされない。
2 /
2
マイティ・ソー、ジェーン・フォスター / 1WU
伝説のクリーチャー―人間・神・英雄レア
飛行
これが攻撃するたび、アーティファクトやクリーチャーでありトークンでない最大1つを対象とする。それを追放する。その後、そのカードをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。
あなたがコントロールしている装備品1つが戦場に出るたび、カード1枚を引く。
3 /
3
修行中のヒーロー / 2W
クリーチャー―人間・英雄コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、カード1枚を引く。あなたがこれでない英雄をコントロールしているなら、2点のライフを得る。
2 /
2
冷徹な暗殺者、ウィンター・ソルジャー / WB
伝説のクリーチャー―人間・暗殺者・悪人レア
警戒、威迫
これは、これについている装備品1つにつき+2/+0の修整を受ける。
:あなたの墓地にあるこのカードを、最終カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。その後、あなたがコントロールしている装備品1つをこれにつけてもよい。(最終カウンターが置かれているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。)
2 /
2
ヒーローの宴 / 2G
エンチャントレア
このエンチャントが戦場に出たとき、食物・トークン1つを生成する。(それは、「, , このトークンを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
あなたがライフを得るたび、その点数に等しい数までの、あなたがコントロールしているクリーチャーを対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
フィン・ファン・フーム / 2RR
伝説のクリーチャー―エイリアン・ドラゴン・悪人レア
飛行
あなたがアーティファクトや土地を対象とする、インスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、その呪文をコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。フィン・ファン・フームの上に+1/+1カウンター2個を置く。
3 /
5
才気煥発な勇士、アイアンハート / 4U
伝説のアーティファクト・クリーチャー―人間・英雄レア
即席(あなたのアーティファクトが、この呪文を唱える助けとなる。あなたがマナ能力を起動し終えたあとにあなたがタップした各アーティファクトは、を支払う。)
飛行
あなたが唱えるクリーチャーでないすべての呪文は即席を持つ。
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