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レアリティ:アンコモン セット:カルロフ邸殺人事件
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証拠流出の事件
/
エンチャント — 事件
アンコモン
探偵1体があなたのコントロール下で戦場に出るか、あなたがコントロールしている探偵1体が表向きになるたび、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
解明条件-あなたが3体以上の探偵をコントロールしている。(未解明ならあなたの終了ステップの開始時に解明する。)
解明完了-1つ以上のトークンがあなたのコントロール下で生成されるなら、代わりに、それらのトークンと追加の手掛かり·トークン1つが生成される。(それは、「
,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
隠し武器
/
アーティファクトー装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受ける。
変装
(このカードを、
で護法
を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
隠し武器が表向きになったとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。
装備1
スマーラの歩哨
/
クリーチャーーエルフ·射手
アンコモン
到達
あなたがコントロールしている裏向きのパーマネント1つが表向きになるたび、それの上に+1/+1カウンター1個を置き、スマーラの歩哨の上に+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
3
稲妻のらせん
/
インスタント
アンコモン
1つを対象とする。稲妻のらせんはそれに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。
不可能性の除外
/
インスタント
アンコモン
調査を行う。ターン終了時まで、対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーは–2/-0の修整を受ける。それらの中に容疑がかけられているものがいるなら、それらの容疑は晴れる。(調査を行うとは、手掛かり·トークン1つを生成することである。それは、「
,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
聖域の壁
/
アーティファクト·クリーチャーー壁
アンコモン
防衛
2
,
:クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。それの上に麻痺カウンター1個を置いてもよい。そうしたなら、聖域の壁の上に麻痺カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
0 /
4
推定死亡
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け「このクリーチャーが死亡したとき、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻し、容疑をかける。」を得る。(容疑クリーチャーは威迫を持ち、それではブロックできない。)
証明責任
/
エンチャントーオーラ
アンコモン
瞬速
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは、それがあなたがコントロールしている探偵であるかぎり、+2/+2の修整を受ける。そうでないなら、それは基本のパワーとタフネスが1/1になり、それでは探偵をブロックできない。
フェイの飛行
/
エンチャントーオーラ
アンコモン
瞬速
エンチャント(クリーチャー)
フェイの飛行が戦場に出たとき、ターン終了時まで、エンチャントしているクリーチャーは呪禁を得る。
エンチャントしているクリーチャーは、+1/+0の修整を受け飛行を持つ。
ルーン印の曲芸者
/
クリーチャーー人間·シャーマン
アンコモン
ルーン印の曲芸者が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。それに容疑をかける。(容疑クリーチャーは威迫を持ち、それではブロックできない。)
,容疑クリーチャー1体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはー5/-5の修整を受ける。
2 /
2
花ざかりの開花族
/
クリーチャーー植物·エレメンタル
アンコモン
花ざかりの開花族は、あなたがコントロールしている森1つにつき+1/+1の修整を受ける。
変装
花ざかりの開花族が表向きになったとき、あなたのライブラリーから森·カード最大2枚を探し、公開する。そのうち1枚をタップ状態で戦場に、残りをあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
0 /
0
脱走
/
ソーサリー
アンコモン
あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。その中からクリーチャー·カード1枚を公開してもよい。そのカードのマナ総量が2以下なら、「そのカードを戦場に出す。ターン終了時まで、それは速攻を得る。」を選んでもよい。これによりあなたが公開されたカードを戦場に出さなかったなら、それをあなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
押し出し
/
ソーサリー
アンコモン
タップ状態のクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
┗
引き抜き
/
ソーサリー
墓地1つにあるクリーチャー·カード最大2枚を対象とする。それらをあなたのコントロール下で戦場に出す。ターン終了時まで、それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。
復讐の追跡者
/
クリーチャーー人間·探偵
アンコモン
対戦相手1人がアーティファクト1つを生け贄に捧げるたび、復讐の追跡者はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
2 /
2
長い別れ
/
インスタント
アンコモン
この呪文は打ち消されない。(護法能力によっても打ち消されない。)
クリーチャーやプレインズウォーカーでありマナ総量が3以下である1体を対象とする。それを破壊する。
浮き荷
/
インスタント
アンコモン
カード3枚を切削する。調査を行う。(手掛かり·トークン1つを生成する。それは、「
,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
┗
捨て荷
/
ソーサリー
各対戦相手はそれぞれカード3枚を切削し、その後、各対戦相手につきそれぞれ、あなたはそのプレイヤーの墓地から呪文1つをマナ·コストを支払うことなく唱えてもよい。これにより唱えた呪文が墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
中止
/
インスタント
アンコモン
墓地1つにあるカード最大2枚を対象とし、プレイヤー1人を対象とする。それらのカードを追放する。そのプレイヤーは2点のライフを得、カード1枚を引く。
┗
停止
/
ソーサリー
アーティファクトやエンチャントであるすべてを破壊する。
抜け目ない見物人
/
クリーチャーー吸血鬼
アンコモン
飛行
,あなたの墓地にある抜け目ない見物人を追放する:飛行を持つ黒の1/1のコウモリ·クリーチャー·トークン2体をタップ状態で生成する。
1 /
3
驚くべき証人の喚問
/
ソーサリー
アンコモン
あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるクリーチャー·カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。それの上に飛行カウンター1個を置く。それは、他のタイプに加えてスピリットでもある。
証拠審理員
/
クリーチャーーマーフォーク·探偵
アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、証拠収集4を行ってもよい。(あなたの墓地にあるカードを、マナ総量の合計が4以上になるように選んで追放する。)あなたが証拠収集を行うたび、調査を行う。(手掛かり·トークン1つを生成する。それは、「
,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
2 /
2
犯罪小説家
/
クリーチャーーゴブリン·バード
アンコモン
あなたがアーティファクト1つを生け贄に捧げるたび、犯罪小説家の上に+1/+1カウンター1個を置き、2を加える。
1 /
3
事件簿の監査人
/
クリーチャーー人間·探偵
アンコモン
事件簿の監査人が戦場に出たとき、および、あなたが事件を解明するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。その中からエンチャント·カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
あなたは事件·呪文を唱えるために任意のマナを、望む色のマナであるかのように支払ってもよい。
1 /
4
鑑識の研究者
/
クリーチャーーマーフォーク·探偵
アンコモン
:あなたがコントロールしていてこれでないパーマネント1つを対象とする。それをアンタップする。
,証拠収集3を行う:あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。(証拠収集3を行うとは、あなたの墓地にあるカードを、マナ総量の合計が3以上になるように選んで追放することである。)
1 /
3
空騒ぎ
/
インスタント
アンコモン
あなたがコントロールしている各攻撃クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
┗
大騒ぎ
/
ソーサリー
飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークン3体を生成する。諜報2を行う。
踏み荒らされた庭の事件
/
エンチャント — 事件
アンコモン
この事件が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体か2体を対象とし、2個分を割り振る。それらの上にその割り振った戸数の+1/+1カウンターを置く。
解明条件-あなたがコントロールしているクリーチャーのパワーの合計が8以上である。(未解明ならあなたの終了ステップの開始時に解明する。)
解明完了一あなたが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それはトランプルを得る。
燃える仮面の事件
/
エンチャント — 事件
アンコモン
この事件が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。
解明条件-このターンに、あなたがコントロールしている3つ以上の発生源がダメージを与えた。(未解明ならあなたの終了ステップの開始時に解明する。)
解明完了-この事件を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を追放する。そのうち1枚を選ぶ。このターン、そのカードをプレイしてもよい。
秘密裏の干渉者
/
クリーチャーー吸血鬼·ならず者
アンコモン
秘密裏の干渉者が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー最大1体を対象とする。それに容疑をかける。(容疑クリーチャーは威迫を持ち、それではブロックできない。)あなたがコントロールしている1体以上の容疑クリーチャーが攻撃するたび、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
3 /
2
致命的な紛糾
/
ソーサリー
アンコモン
以下から1つまたは両方を選ぶ。
·クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
·あなたがコントロールしている容疑クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それの容疑を晴らしてもよい。
驕り高ぶる放蕩家
/
クリーチャーー人間·市民
アンコモン
あなたのターンの間、驕り高ぶる放蕩家は呪禁を持つ。
驕り高ぶる放蕩家は名前を持たないクリーチャーにはブロックされない。
4 /
2
暗路の急使
/
クリーチャーーマーフォーク·アドバイザー
アンコモン
あなたがアーティファクトを生け贄に捧げたターンの間、暗路の急使はブロックされない。
暗路の急使が攻撃するたび、カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。
3 /
2
検体の収集者
/
クリーチャーートロール·探偵
アンコモン
検体の収集者が攻撃するたび、証拠収集3を行ってもよい。そうしたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。(証拠収集3を行うとは、あなたの墓地にあるカードを、マナ総量の合計が3以上になるように選んで追放することである。)
2 /
3
私立探偵
/
クリーチャーーホムンクルス·探偵
アンコモン
あなたがコントロールしていてこれでないすべての探偵は+1/+1の修整を受ける。
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、探偵1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
3 /
3
偵察監視員
/
クリーチャーーヴィダルケン·探偵
アンコモン
偵察監視員が戦場に出たとき、証拠収集4を行ってもよい。(あなたの墓地にあるカードを、マナ総量の合計が4以上になるように選んで追放する。)
あなたが証拠収集を行うたび、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械·アーティファクト·クリーチャー·トークン1体を生成する。
3 /
3
唐突な後戻り
/
インスタント
アンコモン
呪文、または土地でないパーマネントである1つを対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーの一番上か一番下に置く。
ぬめる双頭ヒル
/
クリーチャーーヒル
アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていてパワーが2以下であるクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け接死を得る。
2 /
4
物好きな死者
/
クリーチャーーゾンビ·探偵
アンコモン
飛行
あなたが手掛かり1つを生け贄に捧げたとき、あなたの墓地にある物好きな死者をあなたの手札に戻す。
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