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レアリティ:アンコモン セット:カルロフ邸殺人事件
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証明責任
/
エンチャントーオーラ
アンコモン
瞬速
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは、それがあなたがコントロールしている探偵であるかぎり、+2/+2の修整を受ける。そうでないなら、それは基本のパワーとタフネスが1/1になり、それでは探偵をブロックできない。
ルーン印の曲芸者
/
クリーチャーー人間·シャーマン
アンコモン
ルーン印の曲芸者が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。それに容疑をかける。(容疑クリーチャーは威迫を持ち、それではブロックできない。)
,容疑クリーチャー1体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはー5/-5の修整を受ける。
2 /
2
近隣の守護者
/
クリーチャーーユニコーン
アンコモン
パワーが2以下でありこれでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
2 /
2
門道急行の事件
/
エンチャント — 事件
アンコモン
この事件が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。あなたがコントロールしている各クリーチャーはそれぞれ、そのクリーチャーに1点のダメージを与える。
解明条件-このターンに3体以上のクリーチャーが攻撃した。(未解明ならあなたの終了ステップの開始時に解明する。)
解明完了-あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
陰湿な根
/
エンチャント
アンコモン
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー·トークンは「
:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
1体以上のクリーチャー·カードがあなたの墓地を離れるたび、緑の0/1の植物·クリーチャー·トークン1体を生成する。その後、あなたがコントロールしている各植物の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
向こう見ずな探偵
/
クリーチャーーデビル·探偵
アンコモン
向こう見ずな探偵が攻撃するたび、アーティファクト1つを生け贄に捧げるか、カード1枚を捨てるかしてもよい。そうしたなら、カード1枚を引き、ターン終了時まで、向こう見ずな探偵は+2/+0の修整を受ける。
0 /
3
事件現場の分析者
/
クリーチャーーエルフ·探偵
アンコモン
事件現場の分析者が戦場に出たとき、カード3枚を切削する。
,事件現場の分析者を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるすべての土地·カードをタップ状態で戦場に戻す。
1 /
3
喝破
/
インスタント
アンコモン
呪文1つを対象とする。それのコントローラーが3を支払わないかぎり、それを打ち消す。これによりその呪文が打ち消されたなら、それをオーナーの墓地に置く代わりに追放する。
捜査線の執行者
/
クリーチャーー人間·探偵
アンコモン
飛行、絆魂
これでない探偵1体があなたのコントロール下で戦場に出るか、あなたがコントロールしている探偵1体が表向きになるたび、ターン終了時まで、捜査線の執行者は+1/+1の修整を受ける。
1 /
1
脱出の名人
/
クリーチャーー人間·探偵
アンコモン
脱出の名人は、パフーガ3以上であるクリーチャーにはブロックされない。
変装
(このカードを、
で護法
を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
脱出の名人が表向きになったとき、これでないクリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
2 /
1
脱走
/
ソーサリー
アンコモン
あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。その中からクリーチャー·カード1枚を公開してもよい。そのカードのマナ総量が2以下なら、「そのカードを戦場に出す。ターン終了時まで、それは速攻を得る。」を選んでもよい。これによりあなたが公開されたカードを戦場に出さなかったなら、それをあなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
やらせはしない
/
インスタント
アンコモン
攻撃クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。
驚くべき証人の喚問
/
ソーサリー
アンコモン
あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるクリーチャー·カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。それの上に飛行カウンター1個を置く。それは、他のタイプに加えてスピリットでもある。
花ざかりの開花族
/
クリーチャーー植物·エレメンタル
アンコモン
花ざかりの開花族は、あなたがコントロールしている森1つにつき+1/+1の修整を受ける。
変装
花ざかりの開花族が表向きになったとき、あなたのライブラリーから森·カード最大2枚を探し、公開する。そのうち1枚をタップ状態で戦場に、残りをあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
0 /
0
排撃の変異
/
インスタント
アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、呪文最大1つを対象とする。そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターX個を置く。その後、その呪文のコントローラーが、あなたがコントロールしているクリーチャーの中のパワーの最大値に等しい点数のマナを支払わないかぎり、その呪文を打ち消す。
押し出し
/
ソーサリー
アンコモン
タップ状態のクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
┗
引き抜き
/
ソーサリー
墓地1つにあるクリーチャー·カード最大2枚を対象とする。それらをあなたのコントロール下で戦場に出す。ターン終了時まで、それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。
証拠審理員
/
クリーチャーーマーフォーク·探偵
アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、証拠収集4を行ってもよい。(あなたの墓地にあるカードを、マナ総量の合計が4以上になるように選んで追放する。)あなたが証拠収集を行うたび、調査を行う。(手掛かり·トークン1つを生成する。それは、「
,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
2 /
2
抜け目ない見物人
/
クリーチャーー吸血鬼
アンコモン
飛行
,あなたの墓地にある抜け目ない見物人を追放する:飛行を持つ黒の1/1のコウモリ·クリーチャー·トークン2体をタップ状態で生成する。
1 /
3
浮き荷
/
インスタント
アンコモン
カード3枚を切削する。調査を行う。(手掛かり·トークン1つを生成する。それは、「
,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
┗
捨て荷
/
ソーサリー
各対戦相手はそれぞれカード3枚を切削し、その後、各対戦相手につきそれぞれ、あなたはそのプレイヤーの墓地から呪文1つをマナ·コストを支払うことなく唱えてもよい。これにより唱えた呪文が墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
復讐の追跡者
/
クリーチャーー人間·探偵
アンコモン
対戦相手1人がアーティファクト1つを生け贄に捧げるたび、復讐の追跡者はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
2 /
2
驕り高ぶる放蕩家
/
クリーチャーー人間·市民
アンコモン
あなたのターンの間、驕り高ぶる放蕩家は呪禁を持つ。
驕り高ぶる放蕩家は名前を持たないクリーチャーにはブロックされない。
4 /
2
暗路の急使
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クリーチャーーマーフォーク·アドバイザー
アンコモン
あなたがアーティファクトを生け贄に捧げたターンの間、暗路の急使はブロックされない。
暗路の急使が攻撃するたび、カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。
3 /
2
燃える仮面の事件
/
エンチャント — 事件
アンコモン
この事件が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。
解明条件-このターンに、あなたがコントロールしている3つ以上の発生源がダメージを与えた。(未解明ならあなたの終了ステップの開始時に解明する。)
解明完了-この事件を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を追放する。そのうち1枚を選ぶ。このターン、そのカードをプレイしてもよい。
秘密裏の干渉者
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クリーチャーー吸血鬼·ならず者
アンコモン
秘密裏の干渉者が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー最大1体を対象とする。それに容疑をかける。(容疑クリーチャーは威迫を持ち、それではブロックできない。)あなたがコントロールしている1体以上の容疑クリーチャーが攻撃するたび、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
3 /
2
致命的な紛糾
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ソーサリー
アンコモン
以下から1つまたは両方を選ぶ。
·クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
·あなたがコントロールしている容疑クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それの容疑を晴らしてもよい。
鑑識の研究者
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クリーチャーーマーフォーク·探偵
アンコモン
:あなたがコントロールしていてこれでないパーマネント1つを対象とする。それをアンタップする。
,証拠収集3を行う:あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。(証拠収集3を行うとは、あなたの墓地にあるカードを、マナ総量の合計が3以上になるように選んで追放することである。)
1 /
3
犯罪小説家
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クリーチャーーゴブリン·バード
アンコモン
あなたがアーティファクト1つを生け贄に捧げるたび、犯罪小説家の上に+1/+1カウンター1個を置き、2を加える。
1 /
3
事件簿の監査人
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クリーチャーー人間·探偵
アンコモン
事件簿の監査人が戦場に出たとき、および、あなたが事件を解明するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。その中からエンチャント·カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
あなたは事件·呪文を唱えるために任意のマナを、望む色のマナであるかのように支払ってもよい。
1 /
4
空騒ぎ
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インスタント
アンコモン
あなたがコントロールしている各攻撃クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
┗
大騒ぎ
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ソーサリー
飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークン3体を生成する。諜報2を行う。
踏み荒らされた庭の事件
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エンチャント — 事件
アンコモン
この事件が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体か2体を対象とし、2個分を割り振る。それらの上にその割り振った戸数の+1/+1カウンターを置く。
解明条件-あなたがコントロールしているクリーチャーのパワーの合計が8以上である。(未解明ならあなたの終了ステップの開始時に解明する。)
解明完了一あなたが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それはトランプルを得る。
私立探偵
/
クリーチャーーホムンクルス·探偵
アンコモン
あなたがコントロールしていてこれでないすべての探偵は+1/+1の修整を受ける。
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、探偵1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
3 /
3
検体の収集者
/
クリーチャーートロール·探偵
アンコモン
検体の収集者が攻撃するたび、証拠収集3を行ってもよい。そうしたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。(証拠収集3を行うとは、あなたの墓地にあるカードを、マナ総量の合計が3以上になるように選んで追放することである。)
2 /
3
唐突な後戻り
/
インスタント
アンコモン
呪文、または土地でないパーマネントである1つを対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーの一番上か一番下に置く。
チョーク・アウトライン
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エンチャント
アンコモン
1枚以上のクリーチャー·カードがあなたの墓地を離れるたび、白青の2/2の探偵·クリーチャー·トークン1体を生成する。その後、調査を行う。(手掛かり·トークン1つを生成する。それは、「
,このアーテイファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
探偵鞄
/
アーティファクト
アンコモン
探偵鞄が戦場に出たとき、2回調査を行う。(調査を行うとは、手掛かり·トークン1つを生成することである。それは、「
、このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
:飛行を持つ無色の1/1の飛行機械·アーティファクト·クリーチャー·トークン1体を生成する。このターンにあなたがアーティファクトを生け贄に捧げていなければ起動できない。
急かされるドローン職人
/
クリーチャーー人間·工匠
アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械·アーティファクト·クリーチャー·トークン1体を生成する。ターン終了時まで、それは速攻を得る。次のあなたの終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
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