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セット:イニストラード:真夜中の狩り
279件
凶兆の血の暴行 / 1RG
ソーサリーレア
アーティファクトやエンチャントや土地のうち1つを対象とする。それを破壊する。これにより土地が破壊されたなら、それのコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。そうでないなら、それのコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
フラッシュバック
堕落した司教、ジェレン / 2B
伝説のクリーチャー ― - 人間・クレリック神話レア
堕落した司教、ジェレンが戦場に出るかあなたがコントロールしていてこれでもトークンでもない人間1体が死亡するたび、あなたは1点のライフを失い、白の1/1の人間・クリーチャー・トークン1体を生成する。
:あなたがコントロールしている人間1体を対象とする。ターン終了時まで、それは絆魂を得る。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたのライフがちょうど13点である場合、あなたはを支払ってもよい。そうしたなら、堕落した司教、ジェレンを変身させる。
2 /
3
堕落者、オーメンダール
伝説のクリーチャー ― - デーモン
飛行、トランプル、絆魂
これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
硫黄の蛮人 / 2R
クリーチャー — デビルコモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
硫黄の蛮人が戦場に出るに際し、昼でも夜でもないなら、昼になる。
昼が夜になるか夜が昼になるたび、硫黄の蛮人は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
2 /
3
聖戦士の召集 / 2W
エンチャント — オーラアンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは警戒と「あなたの終了ステップの開始時に、白の1/1の人間・クリーチャー・トークン1体を生成する。」を持つ。
グリセルブランドの仮面 / 1BB
伝説のアーティファクト — 装備品レア
装備しているクリーチャーは飛行と絆魂を持つ。
装備しているクリーチャーが死亡するたび、あなたはX点のライフを支払ってもよい。Xはそのクリーチャーのパワーに等しい。そうしたなら、カードX枚を引く。
装備
収穫祭への道 / 2G
ソーサリーコモン
あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。その後、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプの種類数が3以上であるなら、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
フラッシュバック(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
輝かしい聖戦士、エーデリン / 1WW
伝説のクリーチャー — 人間・騎士レア
警戒
輝かしい聖戦士、エーデリンのパワーは、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。
あなたが攻撃するたび、対戦相手1人につき1体の白の1/1の人間・クリーチャー・トークンをタップ状態かつそのプレイヤーまたはそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃している状態で生成する。
* /
4
ルーン綴りの絵描き / 2R
クリーチャー ― - 人間・シャーマン・狼男アンコモン
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、ルーン綴りの絵描きは+1/+1の修整を受ける。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
2 /
3
ルーン綴りの咆哮獣
クリーチャー ― - 狼男
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、ルーン綴りの咆哮獣は+2/+2の修整を受ける。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
電撃の啓示 / 2R
インスタントコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。
カード2枚を引く。
フラッシュバック(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、フラッシュバック・コストと追加コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
ドーンハルトの導師 / 2G
クリーチャー — 人間・邪術師アンコモン
ドーンハルトの導師が戦場に出たとき、白の1/1の人間・クリーチャー・トークン1体を生成する。
集会 — :あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受けトランプルを得る。あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしていなければ起動できない。
0 /
4
直接射撃 / 2G
インスタントアンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体とあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は+1/+1の修整を受ける。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
収穫祭の潜入者 / 2R
クリーチャー ― - 人間・狼男コモン
トランプル
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
3 /
2
収穫祭の通り魔
クリーチャー ― - 狼男
トランプル
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
猟犬調教師 / 2G
クリーチャー — 人間・狼男アンコモン
トランプル
:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
3 /
3
調教されていない仔狼
クリーチャー — 狼男
トランプル
あなたがコントロールしていてこれでないすべての狼や狼男はトランプルを持つ。
:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
上流階級の霊 / 2U
クリーチャー — スピリット・騎士レア
飛行
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのスピリットは+1/+1の修整を受ける。
あなたがあなたの墓地から呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
2 /
2
星の大魔導師、ヴァドリック / 1UR
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザードレア
星の大魔導師、ヴァドリックが戦場に出るに際し、昼でも夜でもないなら、昼になる。
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは少なくなる。Xは星の大魔導師、ヴァドリックのパワーに等しい。
昼が夜になるか夜が昼になるたび、星の大魔導師、ヴァドリックの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
2
雲散霧消 / 1UU
インスタントアンコモン
呪文1つを対象とする。それを打ち消す。これによりその呪文が打ち消されたなら、それをオーナーの墓地に置く代わりに追放する。
戯れ児の縫い師 / 2U
クリーチャー ― - 人間・ウィザード神話レア
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それではブロックできない。それが攻撃したとき、戦闘終了時に、それを生け贄に捧げる。)
あなたのアップキープの開始時に、あなたが3体以上のクリーチャー・トークンをコントロールしている場合、あなたは戯れ児の縫い師を変身させてもよい。
2 /
3
戯れ児工場
アーティファクト
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンはすべての能力を失い基本のパワーとタフネスが3/3になる。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは戯れ児工場を変身させてもよい。
尊大な無法者 / 2B
クリーチャー — 吸血鬼・貴族コモン
尊大な無法者が戦場に出たとき、このターンに対戦相手がライフを失っていた場合、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
3 /
2
先立たれた生存者 / 2W
クリーチャー ― - 人間・農民アンコモン
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡したとき、先立たれた生存者を変身させる。
2 /
1
不屈の報復者
クリーチャー ― - 人間・兵士
不屈の報復者が攻撃するたび、あなたの墓地にありマナ総量が2以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に戻す。
霊炎貯蔵器 / 2R
アーティファクトレア
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、霊炎貯蔵器の上に蓄積カウンター1個を置く。
, , 霊炎貯蔵器の上から望む数の蓄積カウンターを取り除く:クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに、その個数に等しい点数のダメージを与える。
, :あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
セレスタス / 3
伝説のアーティファクトレア
セレスタスが戦場に出るに際し、昼でも夜でもないなら、昼になる。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
, :夜であるなら、昼になる。そうでないなら、夜になる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
昼が夜になるか夜が昼になるたび、あなたは1点のライフを得る。あなたはカード1枚を引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。
ヴォルダーレンの末裔、フロリアン / 1BR
伝説のクリーチャー — 吸血鬼・貴族レア
先制攻撃
あなたの戦闘後メイン・フェイズの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を見る。Xはこのターンにすべての対戦相手が失ったライフの合計に等しい。それらのカードのうち1枚を追放し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。このターン、あなたはその追放されているカードをプレイしてもよい。
3 /
3
ドーンハルトの管理人 / 1GW
クリーチャー — 人間・邪術師アンコモン
警戒
集会 — あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
3 /
3
不審な旅行者 / 2B
クリーチャー ― - 人間・狼男コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
2 /
3
忍び寄る捕食者
クリーチャー ― - 狼男
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
カエル声の写し身 / 1GU
ソーサリーレア
カエルでないクリーチャー1体を対象とする。緑の1/1のカエルであることを除きそれのコピーであるトークン1体を生成する。
フラッシュバック(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
ガヴォニーの黎明護衛 / 1WW
クリーチャー — 人間・兵士アンコモン
護法
ガヴォニーの黎明護衛が戦場に出るに際し、昼でも夜でもないなら、昼になる。
昼が夜になるか夜が昼になるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。あなたは「その中からマナ総量が3以下のクリーチャー・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
3 /
3
病的な日和見主義者 / 2B
クリーチャー — 人間・ならず者アンコモン
これでない1体以上のクリーチャーが死亡するたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
1 /
3
ドライアドの蘇生 / 2G
ソーサリーアンコモン
あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
フラッシュバック(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
回路切り替え / 2U
インスタントコモン
呪文1つを対象とする。そのコントローラーがを支払わないかぎり、それを打ち消す。腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それではブロックできない。それが攻撃したとき、戦闘終了時に、それを生け贄に捧げる。)
思慮深き巾着切り / 2B
クリーチャー ― - 人間・ならず者アンコモン
思慮深き巾着切りが戦場に出たとき、このターンにダメージを受けていてあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
降霊(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)
2 /
1
欲深き霊
クリーチャー ― - スピリット・ならず者
飛行、接死
欲深き霊がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。
原初の敵対者 / 2G
クリーチャー — 狼神話レア
トランプル
原初の敵対者が戦場に出たとき、あなたはを望む回数支払ってもよい。あなたがこのコストを1回以上支払ったとき、あなたがコントロールしている、その回数を最大とする数の土地を対象とする。原初の敵対者の上にその回数に等しい数の+1/+1カウンターを置く。その後、それらの土地は速攻を持つ3/3の狼・クリーチャーになる。それらは土地でもある。
4 /
3
血の契約 / 2B
インスタントコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を引き2点のライフを失う。
日の出の騎兵 / 1RW
クリーチャー — 人間・騎士アンコモン
トランプル、速攻
日の出の騎兵が戦場に出るに際し、昼でも夜でもないなら、昼になる。
昼が夜になるか夜が昼になるたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
3
仮初めの時間 / 2W
エンチャントアンコモン
仮初めの時間が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。仮初めの時間が戦場を離れるまで、それを追放する。
茨橋の追跡者 / 2G
クリーチャー — 人間・スカウトレア
警戒
茨橋の追跡者が戦場に出たとき、調査を行う。(「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つ無色の手掛かり・アーティファクト・トークン1つを生成する。)
あなたがトークンをコントロールしているかぎり、茨橋の追跡者は+2/+0の修整を受ける。
2 /
3
墓地の侵入者 / 2B
クリーチャー ― - 人間・狼男レア
護法—カード1枚を捨てる。
墓地の侵入者が戦場に出るか攻撃するたび、墓地にあるカード最大1枚を対象とする。それを追放する。これによりクリーチャー・カードが追放されたなら、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
3 /
3
墓地の大食い
クリーチャー ― - 狼男
護法—カード1枚を捨てる。
墓地の大食いが戦場に出るか攻撃するたび、墓地にあるカード最大2枚を対象とする。それらを追放する。これにより追放されたクリーチャー・カード1枚につき、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失いあなたは1点のライフを得る。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)