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セット:イニストラード:真夜中の狩り
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裏
裏
裏
裏
裏
ドライアドの蘇生
/
ソーサリー
アンコモン
あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
フラッシュバック
(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
流城の血泥棒
/
クリーチャー — 吸血鬼・ならず者
アンコモン
あなたの終了ステップの開始時に、このターンに対戦相手がライフを失っていた場合、あなたがコントロールしている吸血鬼1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
2
窓からの放り投げ
/
インスタント
コモン
飛行を持たないクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
雲散霧消
/
インスタント
アンコモン
呪文1つを対象とする。それを打ち消す。これによりその呪文が打ち消されたなら、それをオーナーの墓地に置く代わりに追放する。
セレスタス
/
伝説のアーティファクト
レア
セレスタスが戦場に出るに際し、昼でも夜でもないなら、昼になる。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
,
:夜であるなら、昼になる。そうでないなら、夜になる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
昼が夜になるか夜が昼になるたび、あなたは1点のライフを得る。あなたはカード1枚を引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。
儀式の守護者
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
集会 — あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、儀式の守護者は絆魂を得る。
3 /
2
八方塞がり
/
ソーサリー
コモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を捨てる。あなたは腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それではブロックできない。それが攻撃したとき、戦闘終了時に、それを生け贄に捧げる。)
新生子の衝動
/
インスタント
コモン
あなたが吸血鬼をコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
クリーチャー1体を対象とする。新生子の衝動はそれに1点のダメージ、そのクリーチャーのコントローラーに1点のダメージを与える。カード1枚を引く。
不吉な休息地
/
エンチャント
アンコモン
不吉な休息地が戦場に出たときや、あなたがあなたの墓地から呪文を唱えるたび、飛行と「このクリーチャーでは飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。」を持つ青の1/1の鳥・クリーチャー・トークン1体を生成する。
群れの裏切り
/
ソーサリー
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。あなたが狼や狼男をコントロールしているなら、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたのライブラリーの一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置く。)
輝かしい聖戦士、エーデリン
/
伝説のクリーチャー — 人間・騎士
レア
警戒
輝かしい聖戦士、エーデリンのパワーは、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。
あなたが攻撃するたび、対戦相手1人につき1体の白の1/1の人間・クリーチャー・トークンをタップ状態かつそのプレイヤーまたはそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃している状態で生成する。
* /
4
凶兆の血の暴行
/
ソーサリー
レア
アーティファクトやエンチャントや土地のうち1つを対象とする。それを破壊する。これにより土地が破壊されたなら、それのコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。そうでないなら、それのコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
フラッシュバック
直接射撃
/
インスタント
アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体とあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は+1/+1の修整を受ける。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
セレスタスの奉納者
/
クリーチャー — 人間・クレリック
コモン
セレスタスの奉納者が戦場に出るに際し、昼でも夜でもないなら、昼になる。
昼が夜になるか夜が昼になるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。それらのうち1枚をあなたの墓地に置く。
3 /
2
引きずり足のゾンビ
/
クリーチャー — ゾンビ
コモン
接死
引きずり足のゾンビが死亡したとき、腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それではブロックできない。それが攻撃したとき、戦闘終了時に、それを生け贄に捧げる。)
2 /
2
星の大魔導師、ヴァドリック
/
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード
レア
星の大魔導師、ヴァドリックが戦場に出るに際し、昼でも夜でもないなら、昼になる。
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。Xは星の大魔導師、ヴァドリックのパワーに等しい。
昼が夜になるか夜が昼になるたび、星の大魔導師、ヴァドリックの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
2
忠実なグリフ
/
クリーチャー — ヒポグリフ
アンコモン
瞬速
飛行
忠実なグリフが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体をオーナーの手札に戻してもよい。
2 /
2
秋の占い師
/
クリーチャー — 人間・ドルイド
レア
あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見てよい。
あなたはあなたのライブラリーの一番上から土地をプレイしてもよい。
集会 — あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしているかぎり、あなたはあなたのライブラリーの一番上にあるクリーチャー・呪文を唱えてもよい。
2 /
3
ヴォルダーレンの伏兵
/
クリーチャー — 吸血鬼・射手
アンコモン
ヴォルダーレンの伏兵が戦場に出たとき、このターンに対戦相手がライフを失っていた場合、クリーチャーやプレインズウォーカーのうち最大1体を対象とする。これはそれにX点のダメージを与える。Xはあなたがコントロールしている吸血鬼の数に等しい。
2 /
2
上流階級の霊
/
クリーチャー — スピリット・騎士
レア
飛行
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのスピリットは+1/+1の修整を受ける。
あなたがあなたの墓地から呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
2 /
2
電撃の啓示
/
インスタント
コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。
カード2枚を引く。
フラッシュバック
(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、フラッシュバック・コストと追加コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
尊大な無法者
/
クリーチャー — 吸血鬼・貴族
コモン
尊大な無法者が戦場に出たとき、このターンに対戦相手がライフを失っていた場合、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
3 /
2
原初の敵対者
/
クリーチャー — 狼
神話レア
トランプル
原初の敵対者が戦場に出たとき、あなたは
を望む回数支払ってもよい。あなたがこのコストを1回以上支払ったとき、あなたがコントロールしている、その回数を最大とする数の土地を対象とする。原初の敵対者の上にその回数に等しい数の+1/+1カウンターを置く。その後、それらの土地は速攻を持つ3/3の狼・クリーチャーになる。それらは土地でもある。
4 /
3
仮初めの時間
/
エンチャント
アンコモン
仮初めの時間が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。仮初めの時間が戦場を離れるまで、それを追放する。
病的な日和見主義者
/
クリーチャー — 人間・ならず者
アンコモン
これでない1体以上のクリーチャーが死亡するたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
1 /
3
聖戦士の召集
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは警戒と「あなたの終了ステップの開始時に、白の1/1の人間・クリーチャー・トークン1体を生成する。」を持つ。
材料収集家
/
クリーチャー — ホムンクルス
コモン
材料収集家が戦場に出るに際し、昼でも夜でもないなら、昼になる。
昼が夜になるか夜が昼になるたび、土地でないパーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
1 /
4
月の憤怒獣の切りつけ
/
インスタント
コモン
夜であるなら、この呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。月の憤怒獣の切りつけはそれに3点のダメージを与える。
天使火の覚醒
/
ソーサリー
レア
クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。ターン終了時まで、それは警戒とトランプルと絆魂と破壊不能と速攻を得る。
フラッシュバック
(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
血の契約
/
インスタント
コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を引き2点のライフを失う。
収穫祭の潜入者
/
クリーチャー ― - 人間・狼男
コモン
トランプル
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
3 /
2
┗
収穫祭の通り魔
クリーチャー ― - 狼男
トランプル
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
先立たれた生存者
/
クリーチャー ― - 人間・農民
アンコモン
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡したとき、先立たれた生存者を変身させる。
2 /
1
┗
不屈の報復者
クリーチャー ― - 人間・兵士
不屈の報復者が攻撃するたび、あなたの墓地にありマナ総量が2以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に戻す。
ルーン綴りの絵描き
/
クリーチャー ― - 人間・シャーマン・狼男
アンコモン
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、ルーン綴りの絵描きは+1/+1の修整を受ける。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
2 /
3
┗
ルーン綴りの咆哮獣
クリーチャー ― - 狼男
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、ルーン綴りの咆哮獣は+2/+2の修整を受ける。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
猟犬調教師
/
クリーチャー — 人間・狼男
アンコモン
トランプル
:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
3 /
3
┗
調教されていない仔狼
クリーチャー — 狼男
トランプル
あなたがコントロールしていてこれでないすべての狼や狼男はトランプルを持つ。
:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
確固たる討伐者、レム・カロラス
/
伝説のクリーチャー — 人間・騎士
レア
飛行、速攻
呪文が、あなたやあなたがコントロールしていてこれでないパーマネントにダメージを与えるなら、そのダメージを軽減する。
呪文が、対戦相手や対戦相手がコントロールしているパーマネントにダメージを与えるなら、代わりに、それはその点数に1を足した点数のダメージを与える。
2 /
3
不審な旅行者
/
クリーチャー ― - 人間・狼男
コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
2 /
3
┗
忍び寄る捕食者
クリーチャー ― - 狼男
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
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