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褐色国のクレバイン
/
クリーチャー — 鳥・ホラー
コモン
飛行
褐色国のクレバインが戦場に出たとき、オーク動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター2個を置く。それはオークでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のオーク・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
1 /
1
再鍛造
/
エンチャント
レア
再鍛造が戦場に出たとき、あなたの墓地にある装備品・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
あなたのターンの間、あなたはあなたがインスタントを唱えられるときならいつでも装備能力を起動してもよい。
あなたは、あなたの各ターンで初めてあなたが起動する装備能力の装備コストを支払うのではなく
を支払ってもよい。
ガラズリムの弓
/
アーティファクト — 装備品
コモン
瞬速
ガラズリムの弓が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。そのクリーチャーをアンタップする。
装備しているクリーチャーは+1/+2の修整を受け到達を持つ。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
嵐のごとく恐ろしき
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それの基本のパワーとタフネスは5/5になる。指輪があなたを誘惑する。
兎をシチューに
/
インスタント
アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者に、それのパワーに等しい点数のダメージを与える。食物・トークン1つを生成する。(それは、「
,
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
ガラドリエルの玻璃瓶
/
伝説のアーティファクト
レア
あなたの手札にカードがないときにあなたがカード1枚を引くなら、代わりにあなたはカード2枚を引く。
あなたのライフが5点以下のときにあなたがライフを得るなら、代わりにあなたはその2倍の点数のライフを得る。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
ペレグリン・トゥック
/
伝説のクリーチャー — ハーフリング・市民
アンコモン
1つ以上のトークンがあなたのコントロール下で生成されるなら、代わりに、それらのトークンと追加の食物・トークン1つが生成される。(それは、「
,
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
食物3つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
2 /
3
モルドールの投石機
/
アーティファクト・クリーチャー — 壁
コモン
防衛
あなたがゴブリンやオークのうち1体以上で攻撃するたび、「バリスタの石弾」という名前で飛行を持つ無色の2/1の構築物・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。戦闘終了時に、そのトークンを生け贄に捧げる。
1 /
4
サウロンの交換条件
/
インスタント
レア
対戦相手1人を選ぶ。そのプレイヤーはあなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見、裏向きの束1つと表向きの束1つに分ける。あなたは一方の束をあなたの手札に、もう一方をあなたの墓地に置く。指輪があなたを誘惑する。
軽率な扇動者、グリシュナーハ
/
伝説のクリーチャー — ゴブリン・兵士
アンコモン
軽率な扇動者、グリシュナーハが戦場に出たとき、オーク動員2を行う。そうしたとき、パワーが動員した軍団のパワー以下であり対戦相手がコントロールしていて伝説でないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
1 /
1
灼熱の銘
/
エンチャント
アンコモン
灼熱の銘が戦場に出たとき、指輪があなたを誘惑する。
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、灼熱の銘は各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
砦の騎士
/
クリーチャー — 人間・騎士
コモン
3 /
2
一行のリーダー、アラゴルン
/
伝説のクリーチャー — 人間・レインジャー
レア
指輪があなたを誘惑するたび、あなたが一行のリーダー、アラゴルンでないクリーチャーをあなたの指輪所持者に選んだ場合、先制攻撃や警戒や接死や絆魂のうちあなたが選んだカウンター1個を一行のリーダー、アラゴルンの上に置く。
あなたが一行のリーダー、アラゴルンの上に1個以上のカウンターを置くたび、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。それの上に、それらの各種類のカウンターのうち1個を置く。
3 /
3
水の辺村の合戦
/
ソーサリー
レア
パワーが3以上であるすべてのクリーチャーを破壊する。その後、あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき1つの食物・トークンを生成する。(それは、「
,
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
サルマンの策略
/
インスタント
アンコモン
呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
オーク動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター1個を置く。それはオークでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のオーク・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
東四が一の庄の農夫
/
クリーチャー — ハーフリング・農民
コモン
東四が一の庄の農夫が戦場に出たとき、食物・トークン1つを生成する。そうしたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはあなたがコントロールしている食物1つにつき+1/+1の修整を受ける。(食物・トークンは、「
,
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
2 /
3
ゴンドールの使者
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
ゴンドールの使者が戦場に出たとき、カード1枚を引く。その後、あなたが伝説のクリーチャーをコントロールしていないなら、あなたの手札にあるカード1枚をあなたのライブラリーの一番下に置く。
3 /
2
勇敢なる救い手、グロールフィンデル
/
伝説のクリーチャー — エルフ・貴族
アンコモン
あなたが占術を行うたび、以下から1つを選び、ターン終了時まで、勇敢なる救い手、グロールフィンデルは+1/+1の修整を受ける。
・このターン、勇敢なる救い手、グロールフィンデルは可能ならブロックされなければならない。
・このターン、勇敢なる救い手、グロールフィンデルは各戦闘で2体以上のクリーチャーにはブロックされない。
3 /
2
ウルク=ハイの狂戦士
/
クリーチャー — オーク・狂戦士
コモン
ウルク=ハイの狂戦士が戦場に出たとき、指輪があなたを誘惑する。
3 /
2
人の子の女王、アルウェン
/
伝説のクリーチャー — エルフ・貴族
神話レア
人の子の女王、アルウェンは破壊不能・カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
, 人の子の女王、アルウェンの上から破壊不能・カウンター1個を取り除く:これでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個と絆魂・カウンター1個を、人の子の女王、アルウェンの上に+1/+1カウンター1個と絆魂・カウンター1個を置く。
2 /
2
裂け谷の王、エルロンド
/
伝説のクリーチャー — エルフ・貴族
アンコモン
裂け谷の王、エルロンドやこれでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、占術1を行う。この能力がこのターン内で2回目に解決されたとき、指輪があなたを誘惑する。
3 /
2
ローハンの姫君、エオウィン
/
伝説のクリーチャー — 人間・貴族
アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは先制攻撃や警戒のうちあなたが選んだ能力1つを得る。そのクリーチャーに装備品がついているなら、代わりに、ターン終了時まで、それは先制攻撃と警戒を得る。
あなたが装備能力を起動するためのコストは
少なくなる。
2 /
4
役立つ案内人、スメアゴル
/
伝説のクリーチャー — ハーフリング・ホラー
レア
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャー1体があなたのコントロール下で死亡していた場合、指輪があなたを誘惑する。
指輪があなたを誘惑するたび、対戦相手1人を対象とする。土地・カード1枚が公開されるまで、そのプレイヤーは自分のライブラリーの上から1枚ずつ公開していく。そのカードをあなたのコントロール下でタップ状態で戦場に出し、残りをそのプレイヤーの墓地に置く。
4 /
2
ウンバールの船長
/
クリーチャー — 人間・海賊
コモン
,
:カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
2 /
3
ローハンの王、セオデン
/
伝説のクリーチャー — 人間・貴族
アンコモン
ローハンの王、セオデンやこれでない人間1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。
2 /
3
ビルボの指輪
/
伝説のアーティファクト — 装備品
レア
あなたのターンの間、装備しているクリーチャーは呪禁を持ち、ブロックされない。
装備しているクリーチャーが単独で攻撃するたび、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
ハーフリングに装備
(
:あなたがコントロールしているハーフリング1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
ナズグル
/
クリーチャー — レイス・騎士
アンコモン
接死
ナズグルが戦場に出たとき、指輪があなたを誘惑する。
指輪があなたを誘惑するたび、あなたがコントロールしている各レイスの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
デッキに「ナズグル」という名前のカードを最大9枚入れてもよい。
1 /
2
蛇の舌、グリーマ
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伝説のクリーチャー — 人間・アドバイザー
アンコモン
対戦相手はライフを得られない。
, これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失う。その生け贄に捧げたクリーチャーが伝説であったなら、オーク動員2を行う。
1 /
4
ハラドリムの槍使い
/
クリーチャー — 人間・戦士
コモン
到達
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。
2 /
3
ロスロリアンのガラドリエル
/
伝説のクリーチャー — エルフ・貴族
レア
指輪があなたを誘惑するたび、ロスロリアンのガラドリエルでないクリーチャーをあなたの指輪所持者に選んだ場合、占術3を行う。
あなたが占術を行うたび、あなたはあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開してもよい。これにより土地・カードが公開されたなら、それをタップ状態で戦場に出す。
3 /
3
指輪の視界
/
ソーサリー
アンコモン
指輪があなたを誘惑する。あなたのライブラリーから、あなたがコントロールしている伝説のクリーチャーと共通の色1色を持つカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
エルフの船乗り
/
クリーチャー — エルフ・操縦士
レア
エルフの船乗りが攻撃するたび、占術1を行う。
あなたが占術を行うたび、土地でないパーマネント最大X個を対象とする。それらをタップする。Xは、これにより占術を行っている間に見たカードの枚数に等しい。
3 /
2
オルサンクのパランティール
/
伝説のアーティファクト
神話レア
あなたの終了ステップの開始時に、対戦相手1人を対象とする。オルサンクのパランティールの上に影響カウンター1個を置き、占術2を行う。その後、そのプレイヤーは「あなたはカード1枚を引く。」を選んでもよい。そのプレイヤーがそうしないなら、あなたはカードX枚を切削する。Xはオルサンクのパランティールの上にある影響カウンターの個数に等しい。そのプレイヤーは、それらのカードのマナ総量の合計に等しい点数のライフを失う。
引退した忍びの者、ビルボ
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伝説のクリーチャー — ハーフリング・ならず者
アンコモン
引退した忍びの者、ビルボが戦場に出たか戦場を離れたとき、指輪があなたを誘惑する。
引退した忍びの者、ビルボがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物・トークン1つを生成する。
1 /
3
日の出とともに
/
エンチャント
アンコモン
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは速攻を持つ。
あなたがコントロールしているすべての伝説のクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
統治する執政、デネソール
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伝説のクリーチャー — 人間・貴族
アンコモン
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャー1体があなたのコントロール下で死亡していた場合、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
, これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
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