ファイレクシアンMTG
メインメニュー
🔍カード検索
📦デッキ構築
🕒カード閲覧履歴
サブメニュー
📥 エクスポート変換ツール
📋 セット一覧
権利表記
TOP画面
検索結果一覧
検索条件
セット:指輪物語:中つ国の伝承
マナコスト低い順
マナコスト高い順
関連性が低い順
関連性が高い順
新しい順
古い順
×閉じる
291件
並び替え
画像表示
王家の小姓
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
,
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。あなたが伝説のクリーチャーをコントロールしているなら、この能力を起動するためのコストは
少なくなる。
1 /
1
エレヒの石
/
伝説のアーティファクト
アンコモン
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するなら、代わりにそれを追放する。
,
, エレヒの石を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地を追放する。カード1枚を引く。
厳しい説教
/
インスタント
アンコモン
パワーかタフネスが2以下であるクリーチャー・呪文を対象とする。それを打ち消す。
きらめく短剣、つらぬき丸
/
伝説のアーティファクト — 装備品
レア
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け速攻を持つ。
各戦闘の開始時に、装備しているクリーチャーをアンタップする。
装備しているクリーチャーがゴブリンやオークをブロックしているかそれらにブロックされているかぎり、装備しているクリーチャーは先制攻撃を持つ。
装備
レンバス
/
アーティファクト — 食物
コモン
レンバスが戦場に出たとき、占術1を行う。その後、カード1枚を引く。
,
, レンバスを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。
レンバスが戦場から墓地に置かれたとき、オーナーはこれを自分のライブラリーに加えて切り直す。
悲惨な最期
/
インスタント
コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。
カード2枚を引く。その生け贄に捧げたクリーチャーが伝説であったなら、代わりにカード3枚を引く。
公正なるイムラヒル大公
/
伝説のクリーチャー — 人間・貴族
アンコモン
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
2
オークの弓使い
/
クリーチャー — オーク・射手
レア
瞬速
オークの弓使いが戦場に出たとき、ならびに、対戦相手が自分の各ドロー・ステップ内で最初に引くカード以外のカード1枚を引くたび、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。オークの弓使いはそれに1点のダメージを与える。その後、オーク動員1を行う。
1 /
1
すばしこいホビット
/
クリーチャー — ハーフリング・農民
コモン
すばしこいホビットが攻撃するたび、あなたは「食物1つを生け贄に捧げるか
を支払う。」を選んでもよい。そうしたとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
1 /
3
ホビット庄の庄察
/
クリーチャー — ハーフリング・兵士
アンコモン
警戒
ホビット庄の庄察が戦場に出たとき、あなたはトークン1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ホビット庄の庄察が戦場を離れるまで、それを追放する。
2 /
2
白の木に花開く
/
伝説のエンチャント
レア
あなたがコントロールしているすべての伝説のクリーチャーは+2/+1の修整を受け護法
を持つ。
あなたがコントロールしていて伝説でないすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
失われた島の呼び声
/
エンチャント
レア
あなたが占術を行うたび、失われた島の呼び声の上に詩句カウンター1個を置く。
, 失われた島の呼び声を追放する:失われた島の呼び声の上にある詩句カウンター1個につき1枚のカードを引く。これの上に7個以上の詩句カウンターがあったなら、このターンに続いて追加の1ターンを行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。
トゥック家の収穫人
/
クリーチャー — ハーフリング・農民
コモン
トゥック家の収穫人が死亡したとき、指輪があなたを誘惑する。
2 /
1
ガラドリエルの鏡
/
伝説のアーティファクト
アンコモン
,
:占術1を行う。その後、カード1枚を引く。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体につき
少なくなる。
モリアの襲撃者
/
クリーチャー — ゴブリン・戦士
レア
二段攻撃
ゴブリンやオークのうちあなたがコントロールしている1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
1 /
1
ヒスラインの縛め
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。占術1を行う。
カード1枚を引く。
茸の番犬
/
クリーチャー — 犬
コモン
食物1つを生け贄に捧げる:茸の番犬の上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは警戒を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。
2 /
2
たぶらかしの呪い治療
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
たぶらかしの呪い治療が戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーをタップする。
エンチャントしているクリーチャーは「このクリーチャーがあなたのアンタップ・ステップにアンタップするなら、代わりに+1/+1カウンター1個を取り除く。そうしたなら、アンタップする。(そうでないなら、アンタップしない。)」を持つ。
ボンバディルの歌
/
インスタント
コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受け呪禁を得る。指輪があなたを誘惑する。(呪禁を持つクリーチャーは、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
アルウェン・ウンドーミエル
/
伝説のクリーチャー — エルフ・貴族
アンコモン
あなたが占術を行うたび、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
::占術2を行う。
2 /
2
メリアドク・ブランディバック
/
伝説のクリーチャー — ハーフリング・市民
アンコモン
あなたがコントロールしている1体以上のハーフリングがプレイヤー1人を攻撃するたび、食物・トークン1つを生成する。(それは、「
,
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
2 /
2
策謀する案内人、ゴラム
/
伝説のクリーチャー — ハーフリング・ホラー
レア
策謀する案内人、ゴラムが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、その後、それらを望む順番で戻す。その後、土地か土地でないかを選ぶ。対戦相手1人はあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚があなたが選んだものかそうでないかを推測する。そのカードを公開する。その対戦相手の推測が正しかったなら、策謀する案内人、ゴラムを戦闘から取り除く。そうでないなら、あなたはカード1枚を引き、このターン、策謀する案内人、ゴラムはブロックされない。
2 /
1
一時の猶予
/
インスタント
アンコモン
呪文1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
カード1枚を引く。
フロド・バギンズ
/
伝説のクリーチャー — ハーフリング・スカウト
アンコモン
フロド・バギンズやこれでない伝説のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、指輪があなたを誘惑する。
フロド・バギンズがあなたの指輪所持者であるかぎり、可能ならブロックされなければならない。
1 /
3
間に合わせの棍棒
/
インスタント
コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、アーティファクトやクリーチャーのうち1つを生け贄に捧げる。
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。間に合わせの棍棒はそれに4点のダメージを与える。
ローハン王家の小姓、メリー
/
伝説のクリーチャー — ハーフリング・騎士
レア
速攻
ローハン王家の小姓、メリーに装備品がついているかぎり、これは先制攻撃を持つ。
あなたがローハン王家の小姓、メリーとこれでない伝説のクリーチャー1体で攻撃するたび、カード1枚を引く。
2 /
2
黒門からの出撃
/
エンチャント
アンコモン
黒門からの出撃が戦場に出たとき、ならびに、あなたがコントロールしている軍団1体が攻撃するたび、オーク動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター1個を置く。それはオークでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のオーク・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
東方人の先陣
/
クリーチャー — 人間・戦士
コモン
東方人の先陣が死亡したとき、オーク動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター1個を置く。それはオークでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のオーク・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
2 /
1
サムワイズ・ギャムジー
/
伝説のクリーチャー — ハーフリング・農民
レア
トークンでもこれでもないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、食物・トークン1つを生成する。(それは、「
,
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
食物3つを生け贄に捧げる:あなたの墓地にある歴史的なカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚のことである。)
2 /
2
ゴブリンの通り魔
/
クリーチャー — ゴブリン・戦士
コモン
2 /
2
固き決意の英雄、フロド
/
伝説のクリーチャー — ハーフリング・戦士
レア
固き決意の英雄、フロドが戦場に出るか攻撃するたび、あなたがコントロールしていてマナ総量が2や3である装備品1つを対象とする。あなたはそれを固き決意の英雄、フロドにつけてもよい。
あなたのターンの間、固き決意の英雄、フロドが受けるすべてのダメージを軽減する。
2 /
2
東マーク軍団の騎兵
/
クリーチャー — 人間・騎士
コモン
警戒
東マーク軍団の騎兵がゴブリンやオークのうち1体にダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。
2 /
2
剛毅なるサムワイズ
/
伝説のクリーチャー — ハーフリング・農民
アンコモン
瞬速
剛毅なるサムワイズが戦場に出たとき、このターンに戦場からあなたの墓地に置かれてそこにあるパーマネント・カード最大1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。その後、指輪があなたを誘惑する。
2 /
1
火を飛び越えるゴブリン
/
クリーチャー — ゴブリン・戦士
アンコモン
:ターン終了時まで、火を飛び越えるゴブリンは+1/+0の修整を受ける。
火を飛び越えるゴブリンが死亡したとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれに、これのパワーに等しい点数のダメージを与える。
1 /
1
ロスロリアンの見張り番
/
クリーチャー — エルフ・スカウト
コモン
ロスロリアンの見張り番が攻撃するたび、占術1を行う。
1 /
3
忍耐強く企む者、ゴラム
/
伝説のクリーチャー — ハーフリング・ホラー
アンコモン
忍耐強く企む者、ゴラムが戦場を離れたとき、指輪があなたを誘惑する。
, クリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたの墓地にある忍耐強く企む者、ゴラムをあなたの手札に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
3 /
1
<<
<
>
>>