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レアリティ:レア セット:指輪物語:中つ国の伝承 統率者
199件
溢れかえる果樹園
土地レア
を加える。
, を加える。
僻地の灯台
土地レア
を加える。
, :カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
森林の墓地
土地レア
あなたが沼や森をコントロールしていないかぎり、森林の墓地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
金のガチョウ / G
クリーチャー — 鳥レア
飛行
金のガチョウが戦場に出たとき、食物・トークン1つを生成する。(それは、「, , このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
, :食物・トークン1つを生成する。
, 食物1つを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。
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雨ざらしの旅人 / W
クリーチャー — 人間・ノーマッド・クレリックレア
, :あなたのライブラリーから土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。対戦相手1人があなたより多くの土地をコントロールしているときにしか起動できない。
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Legolas's Quick Reflexes / G
Instantレア
Split second (As long as this spell is on the stack, players can't cast spells or activate abilities that aren't mana abilities.)
Untap target creature. Until end of turn, it gains hexproof, reach, and "Whenever this creature becomes tapped, it deals damage equal to its power to up to one target creature."
Galadriel's Dismissal / W
Instantレア
Kicker (You may pay an additional as you cast this spell.)
Target creature phases out. If this spell was kicked, each creature target player controls phases out instead. (Treat phased-out creatures and anything attached to them as though they don't exist until their controller's next turn.)
ロリアンの士官、ハルディア / XG
伝説のクリーチャー — エルフ・兵士レア
ロリアンの士官、ハルディアは、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
警戒
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのエルフはロリアンの士官、ハルディアの上にある+1/+1カウンター1個につき+1/+1の修整を受け警戒を得る。
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極楽鳥 / G
クリーチャー — 鳥レア
飛行
:好きな色1色のマナ1点を加える。
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白鳥の歌 / U
インスタントレア
エンチャントやインスタントやソーサリーである呪文1つを対象とする。それを打ち消す。それのコントローラーは、飛行を持つ青の2/2の鳥・クリーチャー・トークン1体を生成する。
森の捧げ物 / XG
ソーサリーレア
対戦相手1人を選ぶ。あなたとそのプレイヤーは、それぞれ緑のX/Xのツリーフォーク・クリーチャー・トークン1体を生成する。
対戦相手1人を選ぶ。あなたとそのプレイヤーは、それぞれ緑の1/1のエルフ・戦士・クリーチャー・トークンX体を生成する。
再活性 / B
ソーサリーレア
墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。あなたはそれのマナ総量に等しい点数のライフを失う。
地震 / XR
ソーサリーレア
地震は飛行を持たない各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれX点のダメージを与える。
大いに食べるホビット / 1G
クリーチャー — ハーフリング・市民レア
食物の貪食3(これが戦場に出るに際し、あなたは望む数の食物を生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーは、その数の3倍に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)
大いに食べるホビットよりパワーが小さいクリーチャーでは、これをブロックできない。
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進め、エオルの家の子よ! / XRW
ソーサリーレア
トランプルと速攻を持つ赤の2/2の人間・騎士・クリーチャー・トークンX体を生成する。
このターン、あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーが1人以上のプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたが統治者になる。
お百姓のコトン / XGW
伝説のクリーチャー — ハーフリング・農民レア
お百姓のコトンが戦場に出たとき、白の1/1のハーフリング・クリーチャー・トークンX体と食物・トークンX個を生成する。(それらは、「, , このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
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アイゼンガルドの監視人、ピピン / BG
伝説のクリーチャー — ハーフリング・アドバイザーレア
アイゼンガルドの監視人、メリーとの共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーからアイゼンガルドの監視人、メリーを自分の手札に加え、その後切り直す」を選んでもよい。)
, :食物・トークン1つを生成する。
, 食物4つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているてこれでないすべてのクリーチャーは+3/+3の修整を受け速攻を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。
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希望の夜明け / 1W
エンチャントレア
あなたがライフを得るたび、あなたはを支払ってもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
:絆魂を持つ白の1/1の兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
Arboreal Alliance / XGG
Enchantmentレア
When this enchantment enters, create an X/X green Treefolk creature token.
Whenever you attack with one or more Elves, populate. (Create a token that's a copy of a creature token you control.)
宴会の招待客 / XGW
クリーチャー — ハーフリング・市民レア
親和(食物)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしている食物1つにつき少なくなる。)
トランプル
宴会の招待客は、Xの2倍の個数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
, 食物1つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、宴会の招待客は破壊不能を得る。
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心奪われし追跡者、ゴクリ / 1B
伝説のクリーチャー — ハーフリング・ホラーレア
潜伏(このクリーチャーは、これより大きなパワーを持つクリーチャーにはブロックされない。)
あなたの終了ステップの開始時に、このゲームで「心奪われし追跡者、ゴクリ」という名前のクリーチャーから戦闘ダメージを受けた各対戦相手は、このターンにあなたが得たライフの点数に等しい点数のライフを失う。
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ヒスラインの綱 / 2
アーティファクトレア
ヒスラインの綱は生け贄に捧げることができない。
, :あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。あなたの右側のプレイヤーはヒスラインの綱のコントロールを得る。
, :カード1枚を引く。あなたの右側のプレイヤーはヒスラインの綱のコントロールを得る。
石の予見者、デネソール / 1U
伝説のクリーチャー — 人間・貴族レア
石の予見者、デネソールが戦場に出たとき、占術2を行う。
, , 石の予見者、デネソールを生け贄に捧げる:プレイヤー1人と、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。その前者が統治者になる。石の予見者、デネソールはその後者に3点のダメージを与える。
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英雄的介入 / 1G
インスタントレア
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのパーマネントは呪禁と破壊不能を得る。
Fell Beast's Shriek / UR
Sorceryレア
Each opponent chooses a creature they control. Tap and goad the chosen creatures. (Until your next turn, those creatures attack each combat if able and attack a player other than you if able.)
Splice onto instant or sorcery (As you cast an instant or sorcery spell, you may reveal this card from your hand and pay its splice cost. If you do, add this card's effects to that spell.)
エルフの戦練者 / 1G
クリーチャー — エルフ・戦士レア
これでない1体以上のエルフがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、緑の1/1のエルフ・戦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのエルフは+2/+2の修整を受け接死を得る。
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サルマンの召喚 / XUR
ソーサリーレア
オーク動員Xを行う。カードX枚を切削する。あなたはその中から、マナ総量がX以下でありインスタントやソーサリーである呪文1つをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。(オーク動員Xを行うなら、あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンターX個を置く。それはオークでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のオーク・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
フラッシュバック — , あなたの墓地にあるカードX枚を追放する。
Andúril, Narsil Reforged / 2
Legendary Artifact — Equipmentレア
Ascend (If you control ten or more permanents, you get the city's blessing for the rest of the game.)
Whenever equipped creature attacks, put a +1/+1 counter on each creature you control. If you have the city's blessing, put two +1/+1 counters on each creature you control instead.
Equip
豊穣の碑文 / 1G
インスタントレア
キッカー
以下から1つを選ぶ。この呪文がキッカーされていたなら、代わりに以下から望む数だけ選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを得る。Xはそのプレイヤーがコントロールしているクリーチャーの中で最大のパワーの値に等しい。
・あなたがコントロールしているクリーチャー1体とあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。
賞品の豚 / 1G
クリーチャー — 猪レア
あなたがライフを得るたび、その点数に等しい個数のリボン・カウンターを賞品の豚の上に置く。その後、これの上に3個以上のリボン・カウンターがあるなら、それらのカウンターを取り除き、これをアンタップさせる。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
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過酷な指導者 / 1R
クリーチャー — 人間・クレリックレア
対戦相手が戦場にあるアーティファクトやクリーチャーや土地の能力1つを起動するたび、それがマナ能力でない場合、過酷な指導者はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
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ゴンドールの執政、ファラミア / 1WU
伝説のクリーチャー — 人間・貴族レア
マナ総量が4以上である伝説のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたが統治者になる。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたが統治者であった場合、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークン2体を生成する。
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Galadhrim Brigade / 2G
Creature — Elf Soldierレア
Squad (As an additional cost to cast this spell, you may pay any number of times. When this creature enters, create that many tokens that are copies of it.)
Other Elves you control get +1/+1.
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百戦錬磨のフライパン / 2W
アーティファクト — 装備品レア
百戦錬磨のフライパンが戦場に出たとき、食物・トークン1つを生成する。その後、白の1/1のハーフリング・クリーチャー・トークン1体を生成し、百戦錬磨のフライパンをそれにつける。
装備しているクリーチャーは「あなたがライフを得るたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xはそのあなたが得たライフの点数に等しい。」を持つ。
装備
オークの攻城戦指揮官 / 2R
クリーチャー — オーク・兵士レア
トランプル
オークやゴブリンのうちあなたがコントロールしていてこれでないすべてはトランプルを持つ。
オークの攻城戦指揮官が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+X/+0の修整を受ける。Xはあなたがコントロールしているクリーチャーの中で最大のパワーに等しい。
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闇の森の罠師 / 1GU
クリーチャー — エルフ・スカウトレア
プレイヤー1人があなたを攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-0の修整を受ける。
プレイヤー1人が攻撃するたび、そのプレイヤーがあなたを攻撃していない場合、そのプレイヤーは攻撃クリーチャー1体を選ぶ。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。
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