ファイレクシアンMtG
  • レアリティ:レア セット:イクサラン:失われし洞窟
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64件
不穏な投錨地
土地レア
不穏な投錨地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
:ターン終了時まで、不穏な投錨地は飛行を持つ白青の2/3の鳥・クリーチャーになる。これは土地でもある。
不穏な投錨地が攻撃するたび、地図・トークン1つを生成する。
残響する深淵
土地 ― - 洞窟レア
残響する深淵を、他のタイプに加えて洞窟であることを除き、墓地にある土地・カード1枚のコピーとしてタップ状態で戦場に出してもよい。
を加える。
不穏な尾根
土地レア
不穏な尾根はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
:ターン終了時まで、不穏な尾根は赤緑の3/4の恐竜・クリーチャーになる。これは土地でもある。
不穏な尾根が攻撃するたび、これでない攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。それをアンタップする。
沈んだ城塞
土地 ― - 洞窟レア
沈んだ城塞はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。
:その選ばれた色のマナ1点を加える。
:その選ばれた色のマナ2点を加える。このマナは、土地である発生源の能力を起動するためにしか支払えない。
不穏な大草原
土地レア
不穏な大草原はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
:ターン終了時まで、不穏な大草原は緑白の3/3のラマ・クリーチャーになる。これは土地でもある。
不穏な大草原が攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
不穏な火道
土地レア
不穏な火道はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
:ターン終了時まで、不穏な火道は威迫を持つ黒赤の2/3の昆虫・クリーチャーになる。これは土地でもある。
不穏な火道が攻撃するたび、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
不穏な浅瀬
土地レア
不穏な浅瀬はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
:ターン終了時まで、不穏な浅瀬は接死を持つ青黒の4/4のサメ・クリーチャーになる。これは土地でもある。
不穏な浅瀬が攻撃するたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード4枚を切削する。
勇敢な旅人、ケラン / 1W
伝説のクリーチャー ― - 人間・フェアリー・スカウトレア
勇敢な旅人、ケランが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それがマナ総量が3以下であるクリーチャー・カードなら、それをあなたの手札に加える。そうでないなら、それをあなたの墓地に置いてもよい。
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3
旅路の続き / G
ソーサリー ― 出来事
地図・トークンX個を生成する。Xは、アーティファクトをコントロールしている対戦相手の人数に1を足した数に等しい。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
翡翠光の洞窟探検家 / XG
クリーチャー ― - マーフォーク・スカウトレア
翡翠光の洞窟探検家が戦場に出たとき、これはX回探検を行う。(探検を行うとは、「あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地なら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。」ということである。)
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1
凶兆艦隊のフレイル / R
アーティファクト ― - 装備品レア
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
装備
アーティファクトで作製 , このアーティファクトを追放する, あなたがコントロールしていてこれでないアーティファクトやあなたの墓地にあるアーティファクト・カードである1つを追放する:このカードをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戻す。作製はソーサリーとしてのみ行う。)
凶兆艦隊の小火器
アーティファクト ― - 装備品
装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受け「このクリーチャーが攻撃するたび、これでないアーティファクト1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、クリーチャー1体を対象とする。このクリーチャーはそれに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。」を持つ。
装備
鍾乳石の追跡者 / B
クリーチャー ― - ゴブリン・ならず者レア
威迫
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが落魄していた場合、鍾乳石の追跡者の上に+1/+1カウンター1個を置く。(パーマネント・カードがいずこかからあなたの墓地に置かれたなら、あなたは落魄する。) , 鍾乳石の追跡者を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。Xは、鍾乳石の追跡者のパワーに等しい。
1 /
1
内なる空の管理人 / W
クリーチャー ― - 人間・兵士レア
内なる空の管理人の上に3個以上のカウンターがあるかぎり、これは飛行と警戒を持つ。
アーティファクトやクリーチャーでありあなたがコントロールしていてアンタップ状態である3つをタップする:内なる空の管理人の上に+1/+1カウンター1個を置く。占術1を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。
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2
タリアンの魂断ち / 1
伝説のアーティファクト ― - 装備品レア
装備しているクリーチャーは警戒を持つ。
アーティファクトやクリーチャーでありこれでない1つが戦場から墓地に置かれるたび、装備しているクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
装備
太陽の執事長、インティ / 1R
伝説のクリーチャー ― - 人間・騎士レア
あなたが攻撃するたび、カード1枚を捨ててもよい。そうしたとき、攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それはトランプルを得る。
あなたが1枚以上のカードを捨てるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたの終了ステップまで、それをプレイしてもよい。
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剛胆な古生物学者 / 1G
クリーチャー ― - 人間・ドルイドレア
:好きな色1色のマナ1点を加える。
:墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。
あなたがオーナーであり剛胆な古生物学者によって追放されているカードの中から恐竜・クリーチャー・呪文を唱えてもよい。これによりあなたが呪文1つを唱えたなら、そのクリーチャーは最終カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。(最終カウンターが置かれているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。)
2 /
2
魅惑の悪漢、マルコム / 1U
伝説のクリーチャー ― - セイレーン・海賊レア
瞬速
飛行
魅惑の悪漢、マルコムがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に合唱カウンター1個を置く。カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。これの上に4個以上の合唱カウンターがあるなら、その捨てたカードをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
2 /
1
宝物の地図 / 2
アーティファクトレア
, :占術1を行う。宝物の地図の上に目印カウンター1個を置く。その後、これの上に3個以上の目印カウンターがあるなら、それらのカウンターを取り除き、宝物の地図を変身させ、宝物・トークン3つを生成する。(それらは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
宝物の入り江
土地
(宝物の地図から変身する。)
を加える。
, 宝物1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
溶鉄の崩壊 / BR
ソーサリーレア
以下から1つを選ぶ。このターンにあなたが落魄していたなら、代わりに両方を選んでもよい。(パーマネント・カードがいずこかからあなたの墓地に置かれたなら、あなたは落魄する。)
・クリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。それを破壊する。
・マナ総量が1以下でありクリーチャーでも土地でもないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
地底のスクーナー船 / 1U
Artifact — Vehicleレア
Whenever Subterranean Schooner attacks, target creature that crewed it this turn explores. (Reveal the top card of your library. Put that card into your hand if it's a land. Otherwise, put a +1/+1 counter on that creature, then put the card back or put it into your graveyard.)
Crew 1
3 /
4
加工鋳造所 / 1W
アーティファクトレア
を加える。このマナは、アーティファクト・呪文を唱えるためか、アーティファクトである発生源の能力を起動するためにしか支払えない。 , , あなたがコントロールしていてこれでない1つ以上のアーティファクトをマナ総量の合計がXになるよう選んで追放する:あなたの墓地にありマナ総量がX以下であるアーティファクト・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
タリアンの日誌 / 1B
伝説のアーティファクトレア
, アーティファクトやクリーチャーでありこれでない1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
, , あなたの手札を捨てる:タリアンの日誌を変身させる。
アクロゾズの墓所
伝説の土地 ― - 洞窟
(タリアンの日誌から変身する。)
を加える。
:このターン、あなたの墓地からクリーチャー・呪文1つを唱えてもよい。そうしたなら、それは他のタイプに加えて吸血鬼であり、最終カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。(最終カウンターが置かれているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。)
アマリア・べナヴィデス・アギーレ / WB
伝説のクリーチャー ― - 吸血鬼・スカウトレア
護法―3点のライフを支払う。
あなたがライフを得るたび、アマリア・べナヴィデス・アギーレは探検を行う。その後、これのパワーがちょうど20であるなら、これでないすべてのクリーチャーを破壊する。(このクリーチャーが探検を行うとは、「あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地なら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。」ということである。)
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2
忘れられた者たちの壁 / UB
ソーサリーレア
落魄8 ― 以下から1つを選ぶ。この呪文を唱えるに際してあなたの墓地に8枚以上のパーマネント・カードがあるなら、代わりに以下から1つ以上を選ぶ。
・土地でないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。
・あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたの墓地に置く。
不気味な船長の玉座 / 2
伝説のアーティファクトレア
:カード2枚を切削する。
恐竜1つとマーフォーク1つと海賊1つと吸血鬼1つで作製
不気味な船長
伝説のクリーチャー ― - スケルトン・スピリット・海賊
威迫、トランプル、絆魂、呪禁
不気味な船長が攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれ土地でないパーマネント1つを生け贄に捧げる。その後、あなたは「不気味な船長を作製するために追放されているクリーチャー・カード1枚をあなたのコントロール下でタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。」を選んでもよい。
迷いし者の魂 / 1B
Creature — Spiritレア
As an additional cost to cast this spell, discard a card or sacrifice a permanent.
Fathomless descent — Souls of the Lost's power is equal to the number of permanent cards in your graveyard and its toughness is equal to that number plus 1.
* /
*+1
深根の巡礼 / 1U
Enchantmentレア
Whenever one or more nontoken Merfolk you control become tapped, create a 1/1 blue Merfolk creature token with hexproof.
失せろ / 1W
インスタントレア
クリーチャーやエンチャントやプレインズウォーカーである1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは地図・トークン2つを生成する。(それは「, , このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それは探検を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)
イトリモクの成長儀式 / 2G
伝説のエンチャントレア
イトリモクの成長儀式が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。「その中からクリーチャー・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたが4体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、イトリモクの成長儀式を変身させる。
太陽の揺籃の地、イトリモク
伝説の土地
(イトリモクの成長儀式から変身する。)
を加える。
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体につきを加える。
帆凧の窃盗犯 / 2U
クリーチャー ― - 人間・海賊レア
飛行、護法
帆凧の窃盗犯が戦場に出たとき、各プレイヤーにつきそれぞれ、アーティファクトやクリーチャーであり自分がコントロールしていてこれでない最大1つを対象とする。帆凧の窃盗犯が戦場にあり続けるかぎり、それらの選ばれたパーマネントは「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ宝物・アーティファクトになり、他のすべての能力を失う。
2 /
3
叙情的創意 / 2R
エンチャントレア
あなたがコントロールしている1体以上の恐竜が攻撃するたび、それに等しい数の宝物・トークンを生成する。
あなたがアーティファクト・呪文1つを唱えるたび、赤の3/1の恐竜・クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
血滾りの福音者 / 2W
クリーチャー ― - 吸血鬼・クレリックレア
喊声(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これでないすべての攻撃クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。)
血滾りの福音者が戦場に出たか死亡したとき、飛行を持つ黒の1/1のコウモリ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
1
分派の説教者 / 2B
クリーチャー ― - 吸血鬼・クレリックレア
接死
分派の説教者が最多あるいは最多と同点のライフを持っているプレイヤーを攻撃するたび、絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたが最多あるいは最多と同点のライフを持っている間に分派の説教者が攻撃するたび、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
2 /
4
祖先の残響、アブエロ / 1WU
伝説のクリーチャー ― - スピリットレア
飛行、護法
:クリーチャーやアーティファクトでありあなたがコントロールしていてこれでない1つを対象とする。それを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
2 /
2
迷いし者の骸 / 2B
エンチャントレア
あなたがコントロールしているすべてのスケルトンは+1/+0の修整を受け速攻を持つ。
迷いし者の骸が戦場に出たとき、黒の2/2のスケルトン・海賊・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが落魄していた場合、1点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、迷いし者の骸をオーナーの手札に戻す。(パーマネント・カードがいずこかからあなたの墓地に置かれたなら、あなたは落魄する。)
クチルの側衛 / 2W
クリーチャー ― - 猫・戦士レア
瞬速
クチルの側衛が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・クチルの側衛の上に、このターンにあなたのコントロール下で戦場から離れたクリーチャー1体につき1個の+1/+1カウンターを置く。
・あなたは2点のライフを得、占術2を行う。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地を追放する。
3 /
1
永遠溢れの井戸 / 2U
伝説のアーティファクトレア
永遠溢れの井戸が戦場に出たとき、カード2枚を切削する。その後、カード2枚を引く。
落魄8 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地に8枚以上のパーマネント・カードがある場合、永遠溢れの井戸を変身させる。
無限の池
伝説のアーティファクト・土地
(永遠溢れの井戸から変身する。)
を加える。
あなたが無限の池によって生み出されたマナを使ってパーマネント・呪文1つを唱えるたび、あなたがコントロールしていてこれでないパーマネント最大1つを対象とする。ターン終了時まで、それはその呪文のコピーになる。