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喉首狙い
/
インスタント
アンコモン
アーティファクトでないクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
塩水生まれの殺し屋
/
クリーチャー ― - マーフォーク・海賊
アンコモン
瞬速(この呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
あなたが対戦相手のターン中に呪文1つを唱えるたび、塩水生まれの殺し屋の上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
1
楽園のドルイド
/
クリーチャー ― - エルフ・ドルイド
アンコモン
楽園のドルイドがアンタップ状態であるかぎり、これは呪禁を持つ。(これは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
:好きな色1色のマナ1点を加える。
2 /
1
若き紅蓮術士
/
クリーチャー ― - 人間・シャーマン
アンコモン
あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、赤の1/1のエレメンタル・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
1
不正行為
/
ソーサリー
アンコモン
パワーが2以下であるクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。調査を行う。(手掛かり・トークン1つを生成する。それは、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
龍王の召使い
/
クリーチャー ― - ゴブリン・シャーマン
アンコモン
あなたがドラゴン・呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
1 /
3
ボーラスの占い師
/
クリーチャー ― - マーフォーク・ウィザード
アンコモン
ボーラスの占い師が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。その中からインスタントやソーサリーであるカード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
1 /
3
双業火
/
インスタント
アンコモン
以下から1つを選ぶ。
・このターン、あなたが次にインスタントやソーサリーである呪文を唱えたとき、その呪文をコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。
・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。(これは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
フェアリーの荒らし屋
/
クリーチャー ― - フェアリー・ならず者
アンコモン
瞬速(この呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
飛行
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、フェアリーの荒らし屋の上に+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
2
印章持ちのヒトデ
/
クリーチャー ― - ヒトデ
アンコモン
:占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードを一番下に置いてもよい。)
0 /
3
骨呼びのクレリック
/
クリーチャー ― - 人間・クレリック
アンコモン
, 骨呼びのクレリックを生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
2 /
1
戦場のゴミあさり
/
クリーチャー ― - ジャッカル・ならず者
アンコモン
戦場のゴミあさりが攻撃するに際し、これを督励してもよい。(これは次のあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。)
あなたがクリーチャー1体を督励するたび、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
2 /
2
のたくる幼虫
/
クリーチャー ― - 蟲
アンコモン
のたくる幼虫が死亡したとき、黒緑の1/1の蟲・クリーチャー・トークン2体を生成する。
1 /
1
闘技場の競技者
/
クリーチャー ― - 人間
アンコモン
英雄的 ― あなたが闘技場の競技者を対象とする呪文1つを唱えるたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
2 /
1
組み直しの骸骨
/
クリーチャー ― - スケルトン・戦士
アンコモン
:あなたの墓地にある組み直しの骸骨をタップ状態で戦場に戻す。
1 /
1
継ぎ接ぎ自動機械
/
アーティファクト・クリーチャー ― - 構築物
アンコモン
護法
(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが
を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
あなたがアーティファクト・呪文1つを唱えるたび、継ぎ接ぎ自動機械の上に+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
1
憤激解放
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのパワーを2倍にする。
サンホームの重鎮
/
クリーチャー ― - 人間・兵士
アンコモン
先制攻撃(このクリーチャーは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)
教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
2 /
2
ドロモカの戦士、ウルドナン
/
伝説のクリーチャー ― - 人間・戦士
アンコモン
ドロモカの戦士、ウルドナンが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたが攻撃するたび、+1/+1カウンターが置かれている攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは先制攻撃を得る。そのクリーチャーの上に2個以上の+1/+1カウンターがあるなら、代わりに、ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。
1 /
1
板金鎧
/
アーティファクト ― - 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは+3/+3の修整を受け護法
を持つ。(装備しているクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが
を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
装備
。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしていてこれでない装備品1つにつき
少なくなる。(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
鋳造所の隊長
/
アーティファクト・クリーチャー ― - 構築物
アンコモン
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのアーティファクト・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2 /
3
自暴自棄
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー最大2体を対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ+1/+0の修整を受け先制攻撃を得る。(それらは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)
マッドネス
(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。そうしたとき、これをマッドネス・コストで唱えるか、あなたの墓地に置く。)
イーヴォ島の管理人
/
クリーチャー ― - 鳥・ウィザード
アンコモン
飛行
あなたが飛行を持つクリーチャー・呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
2 /
2
イロアスの寵児
/
クリーチャー ― - 人間・兵士
アンコモン
星座 ― あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場に出るたび、ターン終了時まで、イロアスの寵児は二段攻撃を得る。(それは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
2 /
2
メレティスの詩人、プセミラ
/
伝説のクリーチャー ― - 人間・バード
アンコモン
あなたが各ターン内のあなたの1つ目のエンチャント・呪文を唱えるたび、白の2/2のニンフ・クリーチャー・エンチャント・トークン1体を生成する。
各戦闘の開始時に、あなたが5つ以上のエンチャントをコントロールしている場合、ターン終了時まで、メレティスの詩人、プセミラは+4/+4の修整を受け絆魂を得る。(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
1 /
1
腹ぺこメガ・スロス
/
クリーチャー ― - ナマケモノ・ビースト
アンコモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
,
:腹ぺこメガ・スロスの上に+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
3
弱者の師
/
クリーチャー ― - 人間・兵士
アンコモン
あなたがコントロールしていてパワーが2以下でありこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、
を支払ってもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
2 /
2
活性化のうねり
/
インスタント
アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、そのクリーチャーの上にある+1/+1カウンターの個数を2倍にする。
払拭の光
/
エンチャント
アンコモン
払拭の光が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。払拭の光が戦場を離れるまで、それを追放する。
凶暴な踏みつけ
/
ソーサリー
アンコモン
この呪文があなたがコントロールしている恐竜を対象とするなら、これを唱えるためのコストは
少なくなる。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者の上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
不屈の補給兵
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クリーチャー ― - エルフ・スカウト
アンコモン
上陸 — あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、食物・トークン1つか宝物・トークン1つを生成する。(食物は、「
,
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。宝物は、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
3 /
2
裕福な盗人
/
クリーチャー ― - 人間・忍者
アンコモン
忍術
(
, あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)
あなたがコントロールしていて忍者やならず者である1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物・トークン1つを生成する。(それは、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
3 /
2
稲妻織り
/
クリーチャー ― - 人間・シャーマン
アンコモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。稲妻織りはそれに1点のダメージを与える。
1 /
4
血に飢えた曲芸師
/
クリーチャー ― - 吸血鬼・ならず者
アンコモン
飛行
あなたがライフを得るたび、血に飢えた曲芸師の上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
3
シュタルンハイムの遺品
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
,
:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受け飛行を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。
至高の意志
/
インスタント
アンコモン
以下から1つを選ぶ。
・呪文1つを対象とする。それのコントローラーが
を支払わないかぎり、それを打ち消す。
・あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
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