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血統の守り手
/
クリーチャー―吸血鬼
神話レア
飛行
:飛行を持つ黒の2/2の吸血鬼・クリーチャー・トークン1体を生成する。
:このクリーチャーを変身させる。あなたが5体以上の吸血鬼をコントロールしていなければ起動できない。
3 /
3
┗
系統の王
クリーチャー―吸血鬼
飛行
あなたがコントロールしていてこれでないすべての吸血鬼・クリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
:飛行を持つ黒の2/2の吸血鬼・クリーチャー・トークン1体を生成する。
群れの守護獣
/
クリーチャー―狼・スピリット
アンコモン
瞬速
このクリーチャーが戦場に出たとき、土地・カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、緑の2/2の狼・クリーチャー・トークン1体を生成する。
4 /
3
二重屍
/
エンチャント
神話レア
あなたがコントロールしていてトークンでないゾンビ1体が戦場に出るたび、そのクリーチャーのコピーであるトークン1つを生成する。
ドルナウの死体あさり
/
クリーチャー―ゾンビ
アンコモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
:ゾンビ1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。
1 /
1
月皇の司令官、オドリック
/
伝説のクリーチャー―人間・兵士
レア
各戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャーが先制攻撃を持っているなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは先制攻撃を得る。飛行、接死、二段攻撃、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、潜伏、トランプル、警戒についても同様である。
3 /
3
記憶の氾濫
/
インスタント
レア
あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を見る。Xは、この呪文を唱えるために支払ったマナの点数に等しい。そのうち2枚をあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
フラッシュバック
(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
マルコフの円舞手
/
クリーチャー―吸血鬼
アンコモン
飛行、速攻
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー最大2体を対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ+1/+0の修整を受ける。
1 /
3
灰色熊のグール
/
クリーチャー―ゾンビ・熊
アンコモン
トランプル
このクリーチャーは、このターンに死亡したクリーチャー1体につき1個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
4 /
3
血の霧
/
エンチャント
アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。
高原の狩りの達人
/
クリーチャー―人間・狼男
レア
このクリーチャーが戦場に出るか高原の狩りの達人に変身するたび、緑の2/2の狼・クリーチャー・トークン1体を生成し、2点のライフを得る。
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、このクリーチャーを変身させる。
2 /
2
┗
高原の荒廃者
クリーチャー―狼男
トランプル
このクリーチャーが高原の荒廃者に変身するたび、対戦相手やプレインズウォーカーである1つを対象とし、そのプレイヤーかそのプレインズウォーカーのコントローラーがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。これはその前者に2点のダメージ、その後者に2点のダメージを与える。
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、このクリーチャーを変身させる。
折れた刃、ギセラ
/
伝説のクリーチャー―天使・ホラー
神話レア
飛行、先制攻撃、絆魂
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがこれと「消えゆく光、ブルーナ」という名前のクリーチャー1体の両方をコントロールしていてそれらのオーナーでもある場合、それらを追放し、その後、それらを「悪夢の声、ブリセラ」へと合体させる。
4 /
3
もつれ樹
/
クリーチャー―ツリーフォーク
アンコモン
呪禁(このクリーチャーは、呪文や能力であり対戦相手がコントロールしているものの対象にならない。)
クリーチャー1体が死亡するたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
1
即時却下
/
インスタント
アンコモン
これでないすべての呪文を追放し、すべての能力を打ち消す。
電位式巨大戦車
/
アーティファクト・クリーチャー―巨大戦車
アンコモン
各戦闘で、このクリーチャーは可能なら攻撃する。
このクリーチャーはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
これでないクリーチャー1体が死亡するたび、このクリーチャーをアンタップする。
5 /
5
再度の収穫
/
インスタント
レア
あなたがコントロールしている各トークンにつきそれぞれ、そのパーマネントのコピーであるトークン1つを生成する。
血統の切断
/
ソーサリー
レア
クリーチャー1体を対象とする。それと、それと同じ名前を持ちそれでないすべてのクリーチャーを追放する。
フラッシュバック
(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
薬剤師の霊
/
クリーチャー―スピリット
コモン
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがこれでないスピリットをコントロールしている場合、3点のライフを得る。
2 /
3
ただれ皮の猪
/
クリーチャー―猪
コモン
トランプル
陰鬱 ― このターンにクリーチャーが死亡していたなら、このクリーチャーは+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
3 /
3
血の間の僧侶
/
クリーチャー―吸血鬼・クレリック
レア
このクリーチャーが戦場に出るか攻撃するたび、あなたの手札にカードがない場合、1つを対象とする。このクリーチャーはそれに2点のダメージを与える。
マッドネス
(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。そうしたとき、これをマッドネス・コストで唱えるか、あなたの墓地に置く。)
4 /
4
ギサとゲラルフ
/
伝説のクリーチャー―人間・ウィザード
レア
ギサとゲラルフが戦場に出たとき、カード4枚を切削する。
あなたの各ターン中に1回、あなたの墓地からゾンビ・クリーチャー・呪文1つを唱えてもよい。
4 /
4
くすぶる狼男
/
クリーチャー―狼男・ホラー
アンコモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー最大2体を対象とする。これはそれらにそれぞれ1点のダメージを与える。
:このクリーチャーを変身させる。
3 /
2
┗
噴出する戦慄狼
クリーチャー―エルドラージ・狼男
このクリーチャーが攻撃するたび、1つを対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。
忌まわしきものの処刑者
/
クリーチャー―人間・兵士
アンコモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、吸血鬼や狼男やゾンビである1体を対象とする。それを破壊してもよい。
3 /
2
情け知らずのガラク
/
伝説のプレインズウォーカー―ガラク
神話レア
情け知らずのガラクの上にある忠誠カウンターが2個以下であるとき、これを変身させる。
0:クリーチャー1体を対象とする。情け知らずのガラクはそれに3点のダメージを与える。そのクリーチャーはこれに、それのパワーに等しい点数のダメージを与える。
0:緑の2/2の狼・クリーチャー・トークン1体を生成する。
忠誠度:3
┗
ヴェールの呪いのガラク
伝説のプレインズウォーカー―ガラク
+1:接死を持つ黒の1/1の狼・クリーチャー・トークン1体を生成する。
-1:クリーチャー1体を生け贄に捧げる。そうしたなら、あなたのライブラリーからクリーチャー・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
-3:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+X/+Xの修整を受けトランプルを得る。Xは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。
修復の天使
/
クリーチャー―天使
レア
瞬速
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて天使でないクリーチャー1体を対象とする。「それを追放し、その後、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。」を選んでもよい。
3 /
4
ヴォルダーレンの決闘者
/
クリーチャー―吸血鬼・戦士
コモン
速攻
このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
3 /
2
神秘の回復
/
ソーサリー
アンコモン
あなたの墓地にあるインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
フラッシュバック
(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
霊廟の護衛
/
クリーチャー―人間・スカウト
アンコモン
このクリーチャーが死亡したとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン2体を生成する。
2 /
2
塔の霊
/
クリーチャー―スピリット
コモン
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたの墓地に置く。
2 /
2
過充電縫合体
/
クリーチャー―ゾンビ・ホラー
レア
瞬速
飛行
濫用(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。)
このクリーチャーがクリーチャー1体を濫用したとき、呪文や起動型能力や誘発型能力である1つを対象とする。それを打ち消す。
3 /
3
剛胆な補給兵
/
クリーチャー―人間・スカウト
コモン
トランプル
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでない人間1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。
3 /
3
鼓舞する隊長
/
クリーチャー―人間・騎士
コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
3 /
3
忘れられた大天使、リーサ
/
伝説のクリーチャー―天使
レア
飛行、絆魂
あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないクリーチャー1体が死亡するたび、次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーの手札に戻す。
対戦相手がコントロールしているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
4 /
5
戦場の霊
/
クリーチャー―スピリット
コモン
飛行
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのスピリット・クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
3 /
3
裂け目の突破
/
インスタント―秘儀
神話レア
あなたの手札にあるクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。そのクリーチャーは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、そのクリーチャーを生け贄に捧げる。
連繋(秘儀)
(あなたが秘儀・呪文を唱えるに際し、あなたの手札からこのカードを公開して、連繋コストを支払ってもよい。そうしたなら、このカードの効果をその呪文に加える。)
魂標グリフ
/
クリーチャー―ヒポグリフ・スピリット
コモン
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、墓地にあるカード最大1枚を対象とする。それを追放する。
3 /
4
黴墓のヤスデ
/
クリーチャー―昆虫・ホラー
コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、カード3枚を切削する。その後、このクリーチャーの上に、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき1個の+1/+1カウンターを置く。(カード3枚を切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚をあなたの墓地に置くことである。)
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