TOP画面検索結果一覧
検索条件
セット:ホビット
193件
いとしいしと / 3
伝説のアーティファクト―装備品レア
装備しているクリーチャーは呪禁を持ち、ブロックされない。
装備―, 2点のライフを支払う。
力の魅惑 / 1B
インスタント ― 出来事
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。
カード2枚を引く。
臨機応変なる者、キーリ / 1W
伝説のクリーチャー―ドワーフ・スカウトレア
物語り(あなたがアーティファクトや伝説や英雄譚を3つ以上コントロールしているなら、あなたはこのゲームの間、不朽の物語を持つ。)
あなたが不朽の物語を持っているかぎり、各ターン内で初めてあなたが起動する装備能力の装備コストを支払うのではなくを支払ってもよい。
あなたがコントロールしていて、これでないドワーフや装備品である1つが戦場に出るたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
1 /
2
武器の達人、ドワーリン / 1RW
伝説のクリーチャー―ドワーフ・戦士レア
先制攻撃
これが戦場に出るか攻撃するたび、あなたがコントロールしている各装備品の上にそれぞれ洗練カウンター1個を置く。(装備しているクリーチャーは、装備品の上にある洗練カウンター1個につき+1/+0の修整を受ける。)
2 /
1
魔狼の仔 / 1G
クリーチャー―狼コモン
獰猛 ― あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしている間にこのクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+0の修整を受け、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーはトランプルを得る。
2 /
2
ドワーフの補給兵 / 1W
クリーチャー―ドワーフ・市民コモン
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2 /
2
宝石で飾った魔狼 / 1G
クリーチャー―狼レア
トランプル
このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、以下から1つを選ぶ。
・あなたがコントロールしている狼1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
・宝物・トークン1つを生成する。(それは、「, このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
3 /
2
ビルボの佩刀、つらぬき丸 / 2
伝説のアーティファクト―装備品レア
瞬速
これが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とし、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体につき1個の洗練カウンターをこれの上に置く。これをそのクリーチャーにつける。(装備しているクリーチャーは、装備品の上にある洗練カウンター1個につき+1/+0の修整を受ける。)
装備
ダーインの隊 / RW
クリーチャー―ドワーフ・戦士レア
あなたがこれでないドワーフをコントロールしているかぎり、このクリーチャーは絆魂を持つ。
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。「その中からドワーフや装備品であるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
2 /
2
くろがね連山の武器鍛冶 / 1W
クリーチャー―ドワーフ・工匠アンコモン
二段攻撃
このクリーチャーが戦場に出たとき、「斧」という名前で「装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。」と装備を持つ無色の装備品・アーティファクト・トークン1つを生成する。
1 /
1
ドゥリンの日の最後の明かり / 1R
エンチャントレア
あなたがコントロールしている山1つが戦場に出るたび、このエンチャントの上に探索カウンター1個を置く。これの上に6個以上の探索カウンターがあるなら、これを生け贄に捧げる。そうしたなら、あなたの手札やライブラリーからドラゴン・カード1枚を探し、戦場に出す。これによりライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。
山サイクリング, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから山・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
谷間の国の王妃 / 1W
伝説のクリーチャー―人間・貴族神話レア
対戦相手1人が各ターン内の自分の1つ目のクリーチャーでない呪文を唱えるたび、あなたは徴募を行う。(カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。土地でないカードを捨てたなら、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
2 /
1
クモたちの晩ご飯 / 1B
インスタントレア
このターンに戦場からあなたの対戦相手の墓地に置かれてそこにある、すべてのクリーチャー・カードを、あなたのコントロール下で戦場に戻す。それらは、「, , このアーティファクトを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。」を持つ食物・アーティファクトである。(それらは他のすべてのタイプとサブタイプを失う。)
トロルの森の略奪 / 1U
インスタントコモン
カード1枚を引く。この呪文が墓地から唱えられていたなら、代わりに、カード2枚を引く。
フラッシュバック(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
道は、はてしなくつづく / 1W
エンチャント — 英雄譚レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)
I — あなたのライブラリーから基本平地・カード最大2枚を探し、追放する。その後、ライブラリーを切り直す。2点のライフを得る。
II, III — この英雄譚によって追放されているカード1枚を、オーナーの手札に加える。
IV — このターンにあなたが攻撃するたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは、あなたがコントロールしている平地1つにつき+1/+1の修整を受ける。
ゴブリン町の使用人 / 1R
クリーチャー―ゴブリン・兵士コモン
速攻
このクリーチャーが戦場に出たとき、ゴブリン動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター1個を置く。それはゴブリンでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゴブリン・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
1 /
1
見捨てられた者、ゴラム / 1B
伝説のクリーチャー―ハーフリング・ホラーアンコモン
これではブロックできない。
これが戦場に出たとき、対戦相手の墓地にあるカード最大1枚を対象とする。それを追放する。各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失う。
, アーティファクトやクリーチャーである1つを生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
2 /
2
真夜中の盗人、ビルボ / 1U
伝説のクリーチャー―ハーフリング・ならず者神話レア
あなたがあなたの手札以外から呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
これが攻撃するたび、あなたの墓地にありアーティファクトやインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えてもよい。これにより唱えたインスタントやソーサリーである呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
2 /
2
大きな醜い顔のゴブリン / 5B
クリーチャー―ゴブリン・兵士アンコモン
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているすべてのクリーチャーは威迫を持つ。(それは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
4 /
4
ドシン!バタン! / 1B
ソーサリー ― 出来事
ゴブリン動員2を行う。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
煌びやかなる豪奢 / 1W
エンチャント神話レア
対戦相手1人が各ターン内の自分の2枚目のカードを引くたび、あなたは宝物・トークン1つを生成する。
:プレイヤー2人を対象とする。それらのプレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。
森の織匠 / 1G
クリーチャー―エルフ・ドルイドアンコモン
警戒
あなたがコントロールしていてこれでないエルフ1体が戦場に出るたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
:好きな色1色のマナX点を加える。Xは、このクリーチャーのパワーに等しい。このマナは、エルフ・呪文を唱えるためか、エルフが発生源である能力を起動するためにしか支払えない。
1 /
2
敵砕き、グラムドリング / 2
伝説のアーティファクト―装備品レア
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは少なくなる。Xは、装備しているクリーチャーのパワーに等しい。
装備
死の輝き / 3U
ソーサリー ― 出来事
カード6枚を切削する。その後、その中からインスタントやソーサリーであるすべてのカードをあなたの手札に加える。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのアーティファクトを唱えてもよい。)
陽光による石化 / 1W
インスタントアンコモン
以下から1つを選ぶ。
・パワーが4以上であるクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは他のタイプに加えてアーティファクトになり、破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
踏み込んだ情報 / XBB
ソーサリー神話レア
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカードX枚を追放する。このターン、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。あなたがこれにより呪文を唱えるなら、マナ・コストを支払うのではなく、それのマナ総量に等しい点数のライフを支払う。
ボルグの隊 / BR
クリーチャー―ゴブリン・兵士レア
あなたがこれでないゴブリンをコントロールしているかぎり、このクリーチャーは速攻を持つ。
, これでないゴブリン1体を生け贄に捧げる:を加える。
2 /
2
湖岸の薬剤師 / 1U
クリーチャー―人間・クレリックコモン
警戒
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
2
岩屋の守護者 / 1G
クリーチャー―エルフ・兵士コモン
トランプル
:このクリーチャーの上に+1/+1カウンター3個を置く。
2 /
2
魔狼の戦術 / 1G
インスタントコモン
以下から1つを選ぶ。
・飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それはトランプルと呪禁を得る。(それは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
幸運児、ビルボ / 1U
伝説のクリーチャー―ハーフリング・ならず者アンコモン
これはブロックされない。
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
1 /
1
忍びの者の計画 / 4U
ソーサリー ― 出来事
共通のカード・タイプを持ち土地でないパーマネント2つを対象とする。それらのコントロールを交換する。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
ドワーフのつるはし / 2
アーティファクト―装備品アンコモン
この装備品が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているドワーフ1体を対象とする。これをそれにつける。
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け護法を持つ。(装備しているクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーがを支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
装備:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
くろがね連山の統治者、ダーイン / 1W
伝説のクリーチャー―ドワーフ・貴族アンコモン
警戒
物語り(あなたがアーティファクトや伝説や英雄譚を3つ以上コントロールしているなら、あなたはこのゲームの間、不朽の物語を持つ。)
あなたが不朽の物語を持っているかぎり、各クリーチャーにつきそれぞれ、そのコントローラーがを支払わないかぎり、それではあなたを攻撃できない。
2 /
2
ビルボの作戦 / 1W
インスタントレア
宝物1つを贈呈する(あなたがこの呪文を唱えるに際し、対戦相手1人に贈呈する約束をしてもよい。そうしたなら、これの他の効果が適用される前に、そのプレイヤーは宝物・トークン1つを生成する。それは、「, このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
呪文1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。贈呈する約束をしたなら、このターン、すべてのプレイヤーは呪文を唱えられない。
大きなツグミ / 2
クリーチャー―鳥コモン
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、2点のライフを得る。「あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開する。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。」を選んでもよい。
1 /
2
ゴブリンの板金鎧 / 1BR
アーティファクト―装備品コモン
この装備品が戦場に出たとき、ゴブリン動員1を行う。その後、その動員した軍団にこの装備品をつける。(ゴブリン動員1を行うとは、「あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター1個を置く。それはゴブリンでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゴブリン・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。」ということである。)
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け威迫を持つ。
装備
冷酷な声のゴブリンたち / 1B
クリーチャー―ゴブリン・バードコモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。
1 /
1
スマウグの憤怒 / 1R
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+0の修整を受け、到達と先制攻撃を得る。
押し問答 / 1G
インスタントコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者に、その前者のパワーに等しい点数のダメージを与える。