カード裁定
2026/06/29
原文An adventurer card is a permanent card in every zone except the stack, as well as while on the stack if not cast as an Adventure. Ignore its alternative characteristics in those cases. For example, while it's in your graveyard, Bilbo, Luckwearer is a blue creature card whose mana value is 2. It can't be put into your hand by the effect of Speak Secrets ("Mill four cards, then put an instant or sorcery card from among them into your hand.").
訳文冒険者カードは、スタック以外のすべての領域において永続的なカードであり、冒険として唱えられなかった場合はスタック上にある間も同様です。これらの場合、代替特性は無視されます。たとえば、あなたの墓地にある間、ビルボ・幸運使いはマナ値が2の青のクリーチャーカードです。秘密を語る(「カードを4枚切削し、その中からインスタント・カードかソーサリー・カード1枚をあなたの手札に加える」)の効果によって、あなたの手札に加えることはできません。
2026/06/29
原文When casting a spell as an Adventure, use the alternative characteristics and ignore all of the card's normal characteristics. The spell's color, mana cost, mana value, and so on are determined by only those alternative characteristics. If the spell leaves the stack, it immediately resumes using its normal characteristics.
訳文呪文を冒険として唱える場合、代替特性を使用し、カードの通常の特性はすべて無視します。呪文の色、マナ・コスト、マナ値などは、これらの代替特性のみによって決定されます。呪文がスタックから離れると、直ちに通常の特性に戻ります。
2026/06/29
原文If you cast an adventurer card as an Adventure, use only its alternative characteristics to determine whether it's legal to cast that spell. For example, if you control Gandalf, Party Guest ("At the beginning of combat on your turn, you may cast an instant or sorcery spell with mana value X or less from your hand without paying its mana cost, where X is twice the number of legendary Wizards you control."), you could cast Burglar's Plot from your hand without paying its mana cost (provided you control enough legendary Wizards), but not Bilbo, Luckwearer.
訳文冒険者として冒険者カードを唱える場合、その呪文を唱えることが合法かどうかを判断するには、その代替特性のみを使用します。たとえば、あなたが「パーティー客、ガンダルフ」(「あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたはマナ値X以下のインスタント呪文またはソーサリー呪文を、あなたの手札からマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。Xはあなたがコントロールしている伝説の魔法使いの数の2倍である。」)をコントロールしている場合、十分な数の伝説の魔法使いをコントロールしていれば、手札から「盗賊の計画」をマナ・コストを支払うことなく唱えることができますが、「幸運の持ち主、ビルボ」は唱えることができません。
2026/06/29
原文If a spell is cast as an Adventure, its controller exiles it instead of putting it into its owner's graveyard as it resolves. For as long as it remains exiled, that player may play it using its primary characteristics. If an Adventure spell leaves the stack in any way other than resolving (most likely by being countered or by failing to resolve because its targets have all become illegal), that card won't be exiled and the spell's controller won't be able to cast it as a permanent later.
訳文呪文がアドベンチャーとして唱えられた場合、解決時にオーナーの墓地に置く代わりに、そのコントローラーはそれを追放します。追放されている間、そのプレイヤーはそれをその主要な特性を使用してプレイできます。アドベンチャー呪文が解決以外の方法でスタックから離れた場合(おそらく打ち消されるか、対象がすべて不正になったために解決に失敗した場合)、そのカードは追放されず、その呪文のコントローラーは後でそれをパーマネントとして唱えることはできません。
2026/06/29
原文If an adventurer card ends up in exile for any other reason than by exiling itself while resolving, it won't give you permission to cast it as a permanent spell.
訳文冒険者カードが解決中に自ら追放される以外の理由で追放領域に置かれた場合、それを永続呪文として唱える許可は得られません。
2026/06/29
原文You must still follow any timing restrictions and permissions for the permanent spell you cast from exile. Normally, you'll be able to cast it only during your main phase while the stack is empty.
訳文追放領域から唱えるパーマネント呪文についても、タイミングの制限や許可事項を遵守する必要があります。通常、スタックが空のメインフェイズ中にのみ唱えることができます。
2026/06/29
原文If an effect copies an Adventure spell, that copy is exiled as it resolves. It ceases to exist as a state-based action; it's not possible to cast the copy as a permanent.
訳文効果がアドベンチャー呪文をコピーした場合、そのコピーは解決時に追放されます。それは状態起因処理としての存在を終え、そのコピーをパーマネントとして唱えることはできません。
2026/06/29
原文An effect may refer to a card, spell, or permanent that "has an Adventure." This refers to a card, spell, or permanent that has an adventurer card's set of alternative characteristics, even if they're not being used and even if that card was never cast as an Adventure.
訳文効果とは、「冒険を持つ」カード、呪文、またはパーマネントを指す場合があります。これは、冒険カードの代替特性セットを持つカード、呪文、またはパーマネントを指し、たとえそれらが使用されていなくても、またそのカードが冒険として唱えられたことがなくても同様です。
2026/06/29
原文If an effect refers to a card, spell, or permanent that has an Adventure, it won't find an instant or sorcery spell on the stack that's been cast as an Adventure.
訳文効果がアドベンチャーを持つカード、呪文、またはパーマネントを参照する場合、スタック上にあるアドベンチャーとして唱えられたインスタント呪文やソーサリー呪文は見つかりません。
2026/06/29
原文If an object becomes a copy of an object that has an Adventure, the copy also has an Adventure. If it changes zones, it will either cease to exist (if it's a token) or cease to be a copy (if it's a nontoken permanent), and so you won't be able to cast it as an Adventure.
訳文あるオブジェクトが冒険を持つオブジェクトのコピーになった場合、そのコピーも冒険を持つことになります。そのオブジェクトがゾーンを移動すると、トークンであれば消滅し、トークンでないパーマネントであればコピーではなくなるため、冒険として唱えることはできなくなります。
2026/06/29
原文If an effect instructs you to choose a card name, you may choose the alternative Adventure name. Consider only the alternative characteristics to determine whether that is an appropriate name to choose.
訳文効果によってカード名を選択するよう指示された場合、代替のアドベンチャー名を選択しても構いません。その代替名が適切な名前かどうかを判断する際には、代替特性のみを考慮してください。
2026/06/29
原文Casting a card as an Adventure isn't casting it for an alternative cost. Effects that allow you to cast a spell for an alternative cost or without paying its mana cost may allow you to apply those to the Adventure.
訳文カードをアドベンチャーとして唱えることは、代替コストで唱えることとは異なります。呪文を代替コストで唱えたり、マナコストを支払わずに唱えたりできる効果は、アドベンチャーにも適用できる場合があります。
2026/06/29
原文To amass Goblins N, if you don't control an Army creature, create a 0/0 black Goblin Army creature token. Then you choose an Army creature you control and put N +1/+1 counters on it. If that Army isn't already a Goblin, it becomes a Goblin in addition to its other types.
訳文ゴブリンNを集めるには、あなたが軍隊クリーチャーをコントロールしていない場合、0/0の黒のゴブリン軍隊クリーチャートークンを1体生成する。その後、あなたがコントロールする軍隊クリーチャーを1体選び、その上に+1/+1カウンターをN個置く。その軍隊が既にゴブリンでない場合、それは他のタイプに加えてゴブリンになる。
2026/06/29
原文Amass Orcs works the same way, except you create a 0/0 black Orc Army creature token if you don't control an Army. And if the Army creature you chose isn't already an Orc, it becomes an Orc in addition to its other types. By combining cards with amass Orcs and amass Goblins, you can end up with a Goblin Orc Army.
訳文オーク集結も同様に機能しますが、軍隊をコントロールしていない場合は、0/0の黒のオーク軍隊クリーチャートークンが生成されます。また、選択した軍隊クリーチャーが既にオークでない場合、他のタイプに加えてオークになります。オーク集結とゴブリン集結のカードを組み合わせることで、ゴブリンオーク軍隊を作り出すことができます。
2026/06/29
原文In the rare case that you control multiple Army creatures (perhaps because you control a creature with changeling) while you amass Goblins, you choose which of your Army creatures to put the +1/+1 counters on. If that creature isn't a Goblin, it becomes a Goblin in addition to its other types.
訳文稀なケースとして、ゴブリンを集結させている間に、複数のアーミー・クリーチャーをコントロールしている場合(例えば、変身能力を持つクリーチャーをコントロールしている場合など)、あなたは自分のアーミー・クリーチャーの中から、+1/+1カウンターを置くクリーチャーを選択します。そのクリーチャーがゴブリンでない場合、そのクリーチャーは他のタイプに加えてゴブリンになります。
2026/06/29
原文If you don't control an Army, the Goblin Army token you create enters the battlefield as a 0/0 creature before receiving counters. Any abilities that trigger when a creature with a certain power enters the battlefield, such as that of Mentor of the Meek, will see the token enter as a 0/0 creature before it gets +1/+1 counters.
訳文あなたが軍隊をコントロールしていない場合、あなたが生成するゴブリン軍トークンは、カウンターを受け取る前に0/0クリーチャーとして戦場に出ます。特定のパワーを持つクリーチャーが戦場に出たときに誘発する能力(例えば《謙虚な教導》の能力など)は、トークンが+1/+1カウンターを受け取る前に0/0クリーチャーとして戦場に出ることを認識します。
2026/06/29
原文Some spells and abilities that amass Goblins may require targets. If each target chosen is an illegal target as that spell or ability tries to resolve, it won't resolve. You won't amass Goblins.
訳文ゴブリンを集結させる呪文や能力の中には、対象を必要とするものがあります。その呪文や能力が解決しようとした際に、選択された対象が不正な対象である場合、その呪文や能力は解決されません。ゴブリンを集結させることはできません。
2026/06/29
原文Some cards refer to the "amassed Army." That means the Army creature you chose to receive counters, even if no counters were placed on it for some reason.
訳文一部のカードでは「集結した軍隊」という表現が使われています。これは、何らかの理由でカウンターが置かれなかった場合でも、カウンターを受け取る対象として選択した軍隊クリーチャーを指します。
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