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15件
平地
基本土地―平地 コモン
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基本土地―山コモン
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基本土地―森コモン
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基本土地―島コモン
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基本土地―沼コモン
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いとしいしと / 3
伝説のアーティファクト―装備品レア
装備しているクリーチャーは呪禁を持ち、ブロックされない。
装備―, 2点のライフを支払う。
力の魅惑 / 1B
インスタント ― 出来事
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。
カード2枚を引く。
真夜中の盗人、ビルボ / 1U
伝説のクリーチャー―ハーフリング・ならず者神話レア
あなたがあなたの手札以外から呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
これが攻撃するたび、あなたの墓地にありアーティファクトやインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えてもよい。これにより唱えたインスタントやソーサリーである呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
2 /
2
幸運児、ビルボ / 1U
伝説のクリーチャー―ハーフリング・ならず者アンコモン
これはブロックされない。
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
1 /
1
忍びの者の計画 / 4U
ソーサリー ― 出来事
共通のカード・タイプを持ち土地でないパーマネント2つを対象とする。それらのコントロールを交換する。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
暗闇のなぞなぞ勝負 / 2U
インスタントレア
あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見て、裏向きの束1つと表向きの束1つに分ける。対戦相手1人は、そのうちの束1つを選ぶ。その選ばれた束をあなたの手札に、残りをあなたの墓地に置く。
ウッド・エルフ / 2G
クリーチャー―エルフ・スカウトコモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから森・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
1 /
1
アーケン石 / 5
伝説のアーティファクト神話レア
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたの終了ステップの開始時に、カード1枚を引く。
精髄探し / 2W
ソーサリー ― 出来事
あなたのライブラリーから伝説のクリーチャー・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのアーティファクトを唱えてもよい。)
思いがけない客たち / 2WW
エンチャントレア
このエンチャントが戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプであるすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
戸口にて / X2W
ソーサリー ― 出来事
赤の2/2のドワーフ・クリーチャー・トークンX体を生成する。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのエンチャントを唱えてもよい。)
山の王、ソーリン / 3R
伝説のクリーチャー―ドワーフ・貴族神話レア
トランプル
これが戦場に出たとき、あなたがコントロールしている望む数の装備品を対象とし、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それらの第一者をその第二者につける。これにより1つ以上の装備品がその第二者につけられたとき、クリーチャー最大1体を対象とする。その第二者はその第三者に、その第二者のパワーに等しい点数のダメージを与える。
3 /
4
壮大なる者、スマウグ / 2RR
伝説のクリーチャー―ドラゴン神話レア
飛行、速攻
これが攻撃するたび、1つを対象とする。これはそれに、あなたがコントロールしている宝物の数に等しい点数のダメージを与える。
あなたのアップキープの開始時に、宝物・トークン1つを生成する。
4 /
3
トム、バート、ウイリアム / 3BG
伝説のクリーチャー — トロールレア
, これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:その生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい枚数のカードを引く。その後、カード1枚を捨てる。
これが死亡したとき、これがクリーチャーであった場合、戦場に戻す。これはアーティファクトである。(これはクリーチャーではなくなる。)
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