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セット:Final Fantasy
313件
土のクリスタル / 2GG
伝説のアーティファクトレア
あなたが緑の呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるなら、代わりに、そのクリーチャーの上にその2倍の個数の+1/+1カウンターを置く。
, :あなたがコントロールしているクリーチャー1体か2体を対象とし、2個分を割り振る。それらの上にその割り振った個数の+1/+1カウンターを置く。
白聖石 / 2WW
アーティファクトコモン
このアーティファクトが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。このアーティファクトが戦場を離れるまで、それを追放する。
:を加える。
ルシスの王子、ノクティス / 1WUB
伝説のクリーチャー―人間・貴族レア
絆魂
あなたはあなたの墓地からアーティファクト・呪文を、他のコストの支払いに加えて3点のライフを支払うことで唱えてもよい。これによりあなたが呪文を唱えたなら、そのアーティファクトは最終カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
4 /
3
魔列車 / 3B
アーティファクト―機体アンコモン
トランプル
アーティファクトやクリーチャーでありこれでない1つを生け贄に捧げる:この機体の上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、これは他のタイプに加えてスピリット・アーティファクト・クリーチャーになる。
4 /
4
桃源郷の探求者、チョコ / 1GWU
伝説のクリーチャー―鳥レア
あなたがコントロールしている1体以上の鳥が攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるその数に等しい枚数のカードを見る。その中から1枚をあなたの手札に加えてもよい。その後、その中から望む枚数の土地・カードをタップ状態で戦場に出し、残りをあなたの墓地に置く。
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、ターン終了時まで、これは+1/+0の修整を受ける。
3 /
5
強き愛の白魔道士、ローザ / 3W
伝説のクリーチャー―人間・貴族・クレリックレア
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは絆魂を得る。(そのクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
2 /
3
陽気なルシ、ヴァニラ / 3G
伝説のクリーチャー―人間・クレリックアンコモン
これが戦場に出たとき、カード2枚を切削し、その後、あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚をあなたの手札に戻す。
あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、あなたがこれと「恐れなきルシ、ファング」という名前のクリーチャーの両方をコントロールしていてそれらのオーナーでもある場合、を支払ってもよい。そうしたなら、それらを追放し、その後、それらを「神聖なる救済者、ラグナロク」へと合体させる。
3 /
2
オートタレット・ルーク / 3U
アーティファクト・クリーチャー―構築物コモン
飛行
あなたがコントロールしていてこれでないアーティファクト1つが戦場に出るたび、カード1枚を引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。
3 /
3
地平線への到達 / 3G
ソーサリーアンコモン
あなたのライブラリーから異なる名前であり基本土地や街であるカード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
風のクリスタル / 2WW
伝説のアーティファクトレア
あなたが白の呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
あなたがライフを得るなら、代わりにその2倍の点数のライフを得る。
, :ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは飛行と絆魂を得る。
闇の魔道師、ザンデ / 2UB
伝説のクリーチャー―人間・ウィザードレア
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
これは、あなたの墓地にありクリーチャーでも土地でもないカード1枚につき+1/+1の修整を受ける。
3 /
3
黒魔紋の力 / 3B
ソーサリーアンコモン
カード2枚を引き、2点のライフを失う。「あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、このトークンは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。」を持つ黒の0/1のウィザード・クリーチャー・トークン1体を生成する。
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのウィザードは+1/+0の修整を受け絆魂を得る。
マジテックサイズ / 4
アーティファクト―装備品レア
見切れるか! ― この装備品が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつけてもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーは先制攻撃を得て、このターン、可能ならブロックされなければならない。
装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
装備
エアリス救出作戦 / 3W
ソーサリーコモン
以下から1つを選ぶ。
・エレベーターに乗る ― 無色の1/1の英雄・クリーチャー・トークン3体を生成する。
・59階まで階段で上る ― クリーチャー最大3体を対象とする。それらをタップする。それらのうち1体の上に麻痺カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
レガリア / 4
伝説のアーティファクト―機体レア
速攻
レガリアが攻撃するたび、土地・カード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードをタップ状態で戦場に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
搭乗1
4 /
4
召喚:G.F.ケルべロス / 2RR
エンチャント・クリーチャー — 英雄譚・犬レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I — 諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
II — ダブル ― このターン、あなたが次にインスタントやソーサリーである呪文を唱えたとき、それをコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。
III — トリプル ― このターン、あなたが次にインスタントやソーサリーである呪文を唱えたとき、それを2回コピーする。それらのコピーの新しい対象を選んでもよい。
3 /
3
蘇る記憶 / 2UU
ソーサリーレア
あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を公開する。それらのうち1枚をあなたの手札に加える。その後、対戦相手1人を選ぶ。その対戦相手は残りのうち1枚をあなたのライブラリーの一番下に置く。その後、あなたは残りのうち1枚をあなたの手札に加える。その後、その対戦相手は残りのうち1枚をあなたのライブラリーの一番下に置く。残りをあなたの手札に加える。
フラッシュバック
ギガントード / 3G
クリーチャー―カエルコモン
あなたが7つ以上の土地をコントロールしているかぎり、このクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
4 /
4
光耀の指輪 / 4
伝説のアーティファクトアンコモン
:を加える。
, , 1点のライフを支払う:土地でないパーマネント1つを対象とする。それをタップする。
エーテル / 3U
アーティファクトアンコモン
, このアーティファクトを追放する:を加える。このターン、あなたが次にインスタントやソーサリーである呪文を唱えたとき、その呪文をコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。
火のクリスタル / 2RR
伝説のアーティファクトレア
あなたが赤の呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは速攻を持つ。
, :あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それのコピーであるトークン1体を生成する。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを生け贄に捧げる。
魔導アーマー / 3W
アーティファクト―機体アンコモン
この機体が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄・クリーチャー・トークン1体を生成する。
搭乗1(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
4 /
4
山チョコボで冒険 / 3R
ソーサリーコモン
あなたのライブラリーから山・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。「あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、ターン終了時まで、このトークンは+1/+0の修整を受ける。」を持つ緑の2/2の鳥・クリーチャー・トークン1体を生成する。
フラッシュバック(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
水のクリスタル / 2UU
伝説のアーティファクトレア
あなたが青の呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
対戦相手1人が1枚以上のカードを切削するなら、そのプレイヤーは代わりにその枚数に4を足した枚数のカードを切削する。
, :各対戦相手はそれぞれ、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい枚数のカードを切削する。
リルムのスケッチ / 2UU
ソーサリーアンコモン
アーティファクトやクリーチャーや土地である1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。
武器屋 / 3W
クリーチャー―人間・工匠コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、カード1枚を引く。
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたが装備品をコントロールしている場合、を支払ってもよい。そうしたとき、あなたがコントロールしている装備品1つを対象とし、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その装備品をそのクリーチャーにつける。
2 /
2
「召喚士」の魔道書 / 3G
アーティファクト — 本・装備品レア
ジョブ選択
装備しているクリーチャーは他のタイプに加えてシャーマンであり、「このクリーチャーが攻撃するたび、あなたの手札にあるクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。そのカードがエンチャント・カードなら、それはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。」を持つ。
アブラクサス ― 装備
緊急脱出 / 3U
インスタントアンコモン
この呪文は打ち消されない。
土地でないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
カード1枚を引く。
魔女の野望 / 3R
ソーサリーアンコモン
あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカードや、あなたがオーナーでありフラッシュバックを持ち追放されているカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。を加える。
フラッシュバック(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
リノア・ハーティリー / 3GW
伝説のクリーチャー―人間・レベル・邪術師アンコモン
リノア・ハーティリーが戦場に出たとき、「アンジェロ」という名前で緑白の1/1の伝説の犬・クリーチャー・トークン1体を生成する。
アンジェロキャノン ― リノア・ハーティリーが攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは、あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
4 /
4
ゼノス・イェー・ガルヴァス / 3BB
伝説のクリーチャー―人間・貴族・戦士レア
唯一の友 ― ゼノス・イェー・ガルヴァスが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を選ぶ。ターン終了時まで、ゼノス・イェー・ガルヴァスでもその選ばれたクリーチャーでもないすべてのクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。
その選ばれたクリーチャーが戦場を離れたとき、ゼノス・イェー・ガルヴァスを変身させる。
4 /
4
┗
超越せし者、神龍
伝説のクリーチャー―ドラゴン
飛行
このクリーチャーがこれに変身するに際し、対戦相手1人を選ぶ。
炎の鎖 ― その選ばれたプレイヤーがゲームに敗北したとき、あなたはゲームに勝利する。
召喚:タイタン / 3GG
エンチャント・クリーチャー — 英雄譚・巨人レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I — カード5枚を切削する。
II — あなたの墓地にあるすべての土地・カードをタップ状態で戦場に戻す。
III — あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受けトランプルを得る。Xは、あなたがコントロールしている土地の数に等しい。

到達、トランプル
7 /
7
召喚:デブチョコボ / 4G
エンチャント・クリーチャー — 英雄譚・鳥コモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)
I — クエ! ― 「あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、ターン終了時まで、このトークンは+1/+0の修整を受ける。」を持つ緑の2/2の鳥・クリーチャー・トークン1体を生成する。
II, III, IV — ジャイアントドロップ ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーはトランプルを得る。
4 /
4
人造魔導士、ケフカ / 2UBR
伝説のクリーチャー―人間・ウィザード神話レア
これが戦場に出るか攻撃するたび、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を捨てる。その後、あなたはこれにより捨てられたカードの中のカード・タイプ1種類につき1枚のカードを引く。
:各対戦相手はそれぞれ、自分が選んだパーマネント1つを生け贄に捧げる。これを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
4 /
5
┗
破壊の化身、ケフカ
伝説のクリーチャー―アバター・ウィザード
飛行
あなたのターンの間に対戦相手1人がライフを失うたび、あなたはその点数に等しい枚数のカードを引く。
サブクエスト:モブハント / 3BB
エンチャントアンコモン
このエンチャントが戦場に出たとき、クリーチャー最大1体を対象とする。それを破壊する。
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャー1体が対戦相手のコントロール下で死亡していた場合、宝物・トークン1つを生成する。その後、あなたが3つ以上の宝物をコントロールしているなら、このエンチャントを変身させる。
┗
究極の挑戦、ヤズマット
伝説のクリーチャー―ドラゴン
, クリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、これは破壊不能を得る。これをタップする。
戒律王、ゾディアーク / BBBBB
伝説のクリーチャー―神レア
破壊不能
これが戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ、自分が選んだ、自分がコントロールしていて神でないクリーチャーの数の端数を切り捨てた半分の数の、神でないクリーチャーを生け贄に捧げる。
プレイヤー1人がこれでないクリーチャー1体を生け贄に捧げるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
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