武器屋
武器屋
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クリーチャー―人間・工匠
このクリーチャーが戦場に出たとき、カード1枚を引く。
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたが装備品をコントロールしている場合、を支払ってもよい。そうしたとき、あなたがコントロールしている装備品1つを対象とし、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その装備品をそのクリーチャーにつける。
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フォーマット
スタンダード : 可能パイオニア : 可能モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 可能統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 可能ヒストリック : 可能タイムレス : 可能
リミテッド評価値
集計期間
2025-06-10 ~ 2025-07-19
平均確認最終ピック数
5.68(25位34種中)
デッキ色 初期手札
勝率
手持ちゲーム
勝率
勝率上昇値
ALL
54.5%13位
55.3%20位
-1.6pp26位
/ WB
54.5%16位
55.5%22位
-1.2pp30位
/ WU
53.1%19位
54.8%20位
-1.3pp29位
data from 17Lands
同名カード
武器屋 Final Fantasy#40
英語
カード裁定
2025/06/06
原文You don't choose targets for Weapons Vendor's last ability at the time it triggers. Rather, a second "reflexive" ability triggers when you pay 1 this way. You choose targets for that ability as it goes on the stack. Each player may respond to this triggered ability as normal.
訳文武器屋の最後の能力の対象は、それが誘発する際には選択しません。代わりに、この方法で1を支払った時に、2つ目の「再帰的」能力が誘発します。その能力の対象は、それがスタックに置かれる際に選択します。各プレイヤーは、この誘発型能力に通常通り対応できます。

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