TOP画面検索結果一覧
検索条件
セット:Final Fantasy 統率者
357件
終わりなき迂回 / GWU
インスタントレア
呪文や、土地でないパーマネントや、墓地にあるカードである1つを対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーの一番上か一番下に置く。
マテリアハンター、ユフィ / 2R
伝説のクリーチャー―人間・忍者レア
忍術, あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:このカードをあなたの手札からタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)
これが戦場に出たとき、クリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。あなたがこれをコントロールし続けているかぎり、あなたはそれのコントロールを得る。その後、あなたがコントロールしている装備品1つを、これにつけてもよい。
3 /
3
軍勢を灰に / 1WB
ソーサリーレア
対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それと、そのプレイヤーがコントロールしていてそれと同じ名前を持つすべてのトークンを追放する。
トレジャーハンター、ロック / 1BR
伝説のクリーチャー―人間・ならず者レア
これは、これよりも大きなパワーを持つクリーチャーにはブロックされない。
ぶんどる ― これが攻撃するたび、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を切削する。これにより土地・カードが切削されていたなら、あなたは宝物・トークン1つを生成する。ターン終了時まで、それらのカードの中から呪文1つを唱えてもよい。
2 /
3
誇り高き戦士、レッドXIII / 1RG
伝説のクリーチャー―ビースト・戦士レア
警戒、トランプル
あなたがコントロールしていて改善されていてこれでないすべてのクリーチャーは警戒とトランプルを持つ。(装備品やあなたがコントロールしているオーラがついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)
コスモメモリー ― これが戦場に出たとき、あなたの墓地にありオーラや装備品であるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
3 /
3
ガッタとルッツ / 2W
伝説のクリーチャー―人間・兵士レア
瞬速
これが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。このターンにそのクリーチャーがダメージを受けるなら、そのダメージを軽減し、それの上にその点数に等しい個数の+1/+1カウンターを置く。
1 /
1
通報の角笛 / 3
アーティファクトレア
このアーティファクトが戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
あなたがその選ばれたタイプであるクリーチャー・呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それがその選ばれたタイプであるクリーチャー・カードなら、「それを公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。
ダークスティールの板金鎧 / 3
アーティファクト―装備品レア
破壊不能
装備しているクリーチャーは破壊不能を持つ。
装備
シーモアの執事、トワメル / 2G
伝説のクリーチャー―エルフ・アドバイザーレア
あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもない各クリーチャーはそれぞれ追加の+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
, :増殖をX回行う。Xは、あなたがコントロールしていてこのターンに戦場に出てトークンでないクリーチャーの数に等しい。(増殖を行うとは、望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後、すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与えることである。)
2 /
3
耕作 / 2G
ソーサリーコモン
あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、公開し、そのうち1枚をタップ状態で戦場に、残りをあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
さすらいのギャンブラー、セッツァー / 1BR
伝説のクリーチャー―人間・ならず者・操縦士レア
これが戦場に出たとき、「ブラックジャック号」という名前で、飛行と搭乗2を持つ無色の3/3の伝説の機体・アーティファクト・トークン1つを生成する。
あなたがコントロールしている機体1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、コイン投げを行う。
あなたがコイン投げ1回に勝つたび、宝物・トークン2つをタップ状態で生成する。
2 /
2
拠点の守備兵 / 2W
クリーチャー―人間・兵士レア
あなたがコントロールしていて統率者であるすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受け破壊不能を持つ。
3 /
3
召喚マテリア / 2G
アーティファクト―装備品レア
あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をいつ見てもよい。
この装備品がクリーチャーについているかぎり、あなたのライブラリーの一番上からクリーチャー・呪文を唱えてもよい。
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け警戒と「を加える。」を持つ。
装備
名誉回復 / 1WB
ソーサリーレア
パーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
「青魔道士」の青魔器 / 2U
アーティファクト―装備品レア
ジョブ選択
装備しているクリーチャーは+0/+2の修整を受け、他のタイプに加えてウィザードであり、「このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード最大1枚を対象とする。それを追放する。そうしたなら、それをコピーする。そのコピーを、マナ・コストを支払うのではなくを支払って唱えてもよい。」を持つ。
ワラキスピリッツ ― 装備
七番街スラムのアバランチ / 2R
伝説のクリーチャー―人間・レベルレア
威迫
七番街スラムのアバランチのパワーは、対戦相手がコントロールしているアーティファクトの総数に等しい。
対戦相手1人が自分がコントロールしているアーティファクトの能力1つを起動するたび、七番街スラムのアバランチはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
* /
3
リセ・ヘクスト / 1WU
伝説のクリーチャー―人間・レベル・モンクレア
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
あなたがクリーチャーでない呪文2つ以上を唱えたターンの間、リセ・ヘクストは二段攻撃を持つ。
2 /
2
ビヒモスの大鎚 / 1GW
アーティファクト―装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けトランプルと絆魂を持つ。
装備
Judgment of Alexander / 2W
Instantレア
Prevent all damage that would be dealt to you this turn by sources your opponents control. Whenever damage from a creature is prevented this way, each commander creature you control deals damage equal to its power to that creature.
三闘神 / 3
伝説のアーティファクト・クリーチャー―神レア
飛行、トランプル、速攻
あなたの墓地にあるカードが8枚未満であるかぎり、三闘神はクリーチャーではない。
, カード1枚を切削する:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは好きな色1色のマナ1点を加える。
5 /
5
真の王、ノクティス / WUB
伝説のクリーチャー―人間・貴族レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が戦闘中に戦場に出るたび、あなたがコントロールしている装備品1つを対象とし、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その装備品をそのクリーチャーにつけてもよい。
シフトブレイク ― :これを追放する。次のこれのオーナーのターンの攻撃クリーチャー指定ステップの開始時に、これをそのプレイヤーのコントロール下でタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に戻す。これはその戦闘ではブロックされない。
2 /
3
正体不明の暗殺者、シャドウ / 2B
伝説のクリーチャー―人間・暗殺者レア
接死
なげる ― これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、土地でもこれでもないパーマネント1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたはカード2枚を引き、各対戦相手はそれぞれその生け贄に捧げられたパーマネントのマナ総量に等しい点数のライフを失う。
3 /
3
老師シーモア / 2G
伝説のクリーチャー―人間・エルフ・クレリックレア
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それの上に老師シーモアのパワーに等しい個数の+1/+1カウンターを置く。
:怪物化Xを行う。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーの上にあるカウンターの総数に等しい。(このクリーチャーが怪物的でないなら、これの上に+1/+1カウンターX個を置く。これは怪物的になる。)
1 /
3
「リーパー」の両手鎌 / 2B
アーティファクト―装備品レア
ジョブ選択
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにライフを失ったプレイヤー1人につき1個の魂魄カウンターをこの装備品の上に置く。
装備しているクリーチャーは、この装備品の上にある魂魄カウンター1個につき+1/+1の修整を受け、他のタイプに加えて暗殺者である。
デスシックル ― 装備
武器庫の自動機械 / 3
アーティファクト・クリーチャー―構築物レア
このクリーチャーが戦場に出るか攻撃するたび、望む数の装備品を対象とする。それらをこれにつけてもよい。(その装備品のコントローラーは変わらない。)
2 /
2
残忍な騎士 / 1BB
クリーチャー―ゾンビ・騎士レア
絆魂
このクリーチャーが死亡したとき、これをオーナーのライブラリーの一番下に置く。
2 /
3
迅速な終わり / 1BB
インスタント ― 出来事
クリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。それを破壊する。あなたは2点のライフを失う。(その後、このカードを追放する。後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
復讐の贖罪者、ヴィンセント / 2R
伝説のクリーチャー―暗殺者レア
威迫
あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
カオスス ― これが対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、これのパワーが7以上なら、これはそのプレイヤーでない各対戦相手にそれぞれ、その点数に等しいダメージを与える。
3 /
3
屈辱 / 1WB
インスタントアンコモン
クリーチャーやエンチャントである1つを対象とする。それを破壊する。
タークスの新人、イリーナ / 2W
伝説のクリーチャー―人間・暗殺者レア
これが戦場に出たとき、あなたの墓地にあり暗殺者でない歴史的なカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚のことである。)
あなたが歴史的な呪文1つを唱えるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
4
アリゼー・ルヴェユール / 2W
伝説のクリーチャー―エルフ・ウィザードレア
アルフィノ・ルヴェユールとの共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーからアルフィノ・ルヴェユールを自分の手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。)
先制攻撃
連続魔 ― あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
3 /
2
伝承に記されし黒魔術士 / 2B
伝説のクリーチャー―人間・ウィザードレア
接死
, :あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、伝承に記されし黒魔術士は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。あなたのパーティーが全員そろっているなら、代わりに、これは各対戦相手にそれぞれ3点のダメージを与える。
3 /
2
天使の翼、リノア / 2W
伝説のクリーチャー―人間・レベル・邪術師レア
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていて飛行を持つすべてのクリーチャーは、ターン終了時まで、+1/+1の修整を受け警戒を得る。
あなたがコントロールしている1体以上の攻撃クリーチャーが死亡するたび、それらのうち1体をオーナーのコントロール下でタップ状態かつ飛行カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻してもよい。これは毎ターン1回しか行えない。
2 /
4
厳格なガード、ルールー / 2U
伝説のクリーチャー―人間・ウィザードレア
対戦相手1人があなたを攻撃するたび、あなたを攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーの上に麻痺カウンター1個を置く。
:増殖を行う。
2 /
3
猛然たる顕現 / 2R
エンチャントアンコモン
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしている場合、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このエンチャントによってそれでないカード1枚を追放するまで、そのカードをプレイしてもよい。
未練ある魂 / 2W
ソーサリーアンコモン
飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン2体を生成する。
フラッシュバック(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
ユウナの指笛 / 1GG
インスタントレア
クリーチャー・カード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードをあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。これによりあなたがクリーチャー・カードを公開したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xはそのカードのマナ総量に等しい。