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236件
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臨機応変な防御
/
エンチャント
レア
あなたがコントロールしているパーマネント1つが戦場を離れるたび、それの上にカウンターがある場合、あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とする。それの上にそれらのカウンターを置く。
:あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とし、あなたがコントロールしていてそれでないパーマネント1つを対象とする、前者の上にある任意の個数のカウンターを後者の上に動かす。
召喚マテリア
/
アーティファクト―装備品
レア
あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をいつ見てもよい。
この装備品がクリーチャーについているかぎり、あなたのライブラリーの一番上からクリーチャー・呪文を唱えてもよい。
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け警戒と「
:
を加える。」を持つ。
装備
虚空裂き
/
インスタント
レア
この呪文は打ち消されない。
土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
誇り高き戦士、レッドXIII
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伝説のクリーチャー―ビースト・戦士
レア
警戒、トランプル
あなたがコントロールしていて改善されていてこれでないすべてのクリーチャーは警戒とトランプルを持つ。(装備品やあなたがコントロールしているオーラがついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)
コスモメモリー ― これが戦場に出たとき、あなたの墓地にありオーラや装備品であるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
3 /
3
混沌のねじれ
/
インスタント
レア
パーマネント1つを対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーに加えて切り直し、その後、自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それがパーマネント・カードなら、そのプレイヤーはそれを戦場に出す。
ガンブレードの決闘者、スコール
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伝説のクリーチャー―人間・傭兵
レア
先制攻撃
これが戦場に出るに際し、数1つを選ぶ。
1体以上のクリーチャーがあなたの対戦相手のうち1人を攻撃するたび、それらのうちのいずれかのクリーチャーのパワーやタフネスがその選ばれた数に等しい場合、これは防御プレイヤーにこれのパワーに等しい点数のダメージを与える。
3 /
2
究極魔法「ホーリー」
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インスタント
レア
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのパーマネントは破壊不能を得る。この呪文が追放領域から唱えられていたなら、このターン、あなたが受けるすべてのダメージを軽減する。
予顕
(あなたのターンの間、
を支払って、あなたの手札にあるこのカードを裏向きで追放してもよい。後のターンに、予顕コストでこれを唱えてもよい。)
真の王、ノクティス
/
伝説のクリーチャー―人間・貴族
レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が戦闘中に戦場に出るたび、あなたがコントロールしている装備品1つを対象とし、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その装備品をそのクリーチャーにつけてもよい。
シフトブレイク ―
:これを追放する。次のこれのオーナーのターンの攻撃クリーチャー指定ステップの開始時に、これをそのプレイヤーのコントロール下でタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に戻す。これはその戦闘ではブロックされない。
2 /
3
拠点の守備兵
/
クリーチャー―人間・兵士
レア
あなたがコントロールしていて統率者であるすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受け破壊不能を持つ。
3 /
3
通報の角笛
/
アーティファクト
レア
このアーティファクトが戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
あなたがその選ばれたタイプであるクリーチャー・呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それがその選ばれたタイプであるクリーチャー・カードなら、「それを公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。
バラムのライバル、サイファー
/
伝説のクリーチャー―人間・傭兵
レア
先制攻撃
あなたがプレイヤー1人を攻撃するたび、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを使嗾する。
あなたの対戦相手のうち1人を攻撃しているクリーチャー1体が2体以上のクリーチャーにブロックされるたび、ターン終了時まで、その攻撃クリーチャーは接死を得る。
4 /
3
神羅の重役、ハイデッカー
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伝説のクリーチャー―人間・兵士
レア
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしている兵士の数に等しい。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたよりも多くのクリーチャーをコントロールしている対戦相手の人数に等しい数の、白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを生成する。
3 /
3
ものまね士、ゴゴ
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伝説のクリーチャー―ウィザード
レア
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。「ターン終了時まで、これは、名前が『ものまね士、ゴゴ』であることを除き、それのコピーになる。」を選んでもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、これとそのクリーチャーはそれぞれ+2/+0の修整を受け速攻を得て、このターン、可能なら攻撃する。
2 /
2
最後の古代種エアリス
/
伝説のクリーチャー―人間・クレリック・ドルイド
レア
絆魂
レイズ ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを得ていた場合、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。あなたがこのターンに7点以上のライフを得ていたなら、代わりにそのカードを戦場に戻す。
3 /
5
シャドウの愛犬、インターセプター
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伝説のクリーチャー―犬
レア
威迫
あなたがコントロールしているすべての暗殺者は威迫を持つ。
あなたが1体以上の伝説のクリーチャーで攻撃するたび、
を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に戻す。
4 /
3
アバランチのリーダー、バレット
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伝説のクリーチャー―人間・レベル
レア
到達
アバランチ ― あなたがコントロールしている装備品1つが戦場に出るたび、赤の2/2のレベル・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしている装備品最大1つを対象とし、あなたがコントロールしているレベル1体を対象とする。その前者をその後者につける。
4 /
4
敬虔なガード、ワッカ
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伝説のクリーチャー―人間・戦士
レア
到達、トランプル
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールしているアーティファクト最大1つを対象とする。それを破壊し、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
ブリッツボールのコーチ ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにこれの上にカウンターが置かれたことがある場合、あなたがコントロールしていてこれでない各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
4 /
4
エルピスの所長、ヘルメス
/
伝説のクリーチャー―エルダー・ウィザード
レア
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、飛行と警戒を持つ青の1/1の鳥・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたが1体以上の鳥で攻撃するたび、占術2を行う。
2 /
4
停滞の光
/
エンチャント―オーラ
レア
瞬速
エンチャント(対戦相手がコントロールしているクリーチャー)
このオーラが戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーを戦闘から取り除く。その後、あなたはそれのコントローラーがコントロールしていてタップ状態であるクリーチャー1体につき1枚のカードを引く。
エンチャントしているクリーチャーはすべての能力を失い、それでは攻撃もブロックもできない。
召喚:ヨウジンボウ
/
エンチャント・クリーチャー — 英雄譚・侍
レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)
I — 対戦相手がコントロールしていてアーティファクトやエンチャントやタップ状態のクリーチャーである1つを対象とする。それを追放する。
II, III — 次のあなたのターンまで、プレイヤーは、自分がコントロールしていてあなたを攻撃するクリーチャー1体につき
を支払わないかぎり、攻撃できない。
IV — 宝物・トークンX個を生成する。Xは、パワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしている対戦相手の人数に等しい。
警戒
5 /
5
真面目な身代わり
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アーティファクト・クリーチャー―ゴーレム
レア
このクリーチャーが戦場に出たとき、「あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
このクリーチャーが死亡したとき、カード1枚を引いてもよい。
2 /
2
名高き剣士、ジークフリード
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伝説のクリーチャー―人間・戦士・ならず者
レア
威迫
これが戦場に出たとき、カード3枚を切削する。その後、これの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数の2倍に等しい。
2 /
2
「踊り子」の投擲武器
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アーティファクト―装備品
レア
ジョブ選択(この装備品が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄・クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、絆魂と「あなたがコントロールしていてこれでないすべての統率者は+2/+2の修整を受け絆魂を得る。」を持ち、他のタイプに加えてパフォーマーである。
クリシュナ ― 装備
複製の儀式
/
ソーサリー
レア
キッカー
(この呪文を唱えるに際し、追加で
を支払ってもよい。)
クリーチャー1体を対象とする。それのコピーであるトークン1体を生成する。この呪文がキッカーされていたなら、代わりに、そのトークン5体を生成する。
はないき
/
ソーサリー
レア
各プレイヤーはそれぞれ「自分の手札を捨て、カード5枚を引く。」を選んでもよい。その後、はないきはこれにより手札を捨てた各対戦相手にそれぞれ5点のダメージを与える。
フラッシュバック
(あなたの墓地にあるこのカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
致命的な策略
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インスタント
レア
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ
かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
クリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。それを破壊する。致命的な策略を唱えるために召集した各クリーチャーはそれぞれ謀議する。(カード1枚を引き、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
巧みな隠蔽
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インスタント
レア
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ
かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
あなたがコントロールしていて土地でない望む数のパーマネントを対象とする。それらはフェイズ・アウトする。(次のあなたのターンまで、それらやそれらについているすべてのものは存在しないかのように扱う。)
ファンシー・フラッシュ
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ソーサリー
レア
この呪文があなたがコントロールしているパーマネントを対象とするなら、この呪文が瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
パーマネント1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。
フラッシュバック
チョコボ騎兵隊
/
クリーチャー―人間・騎士
レア
あなたが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてカウンターが置かれているすべてのクリーチャーは二段攻撃を得る。
3 /
3
第三の座、エメトセルク
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伝説のクリーチャー―エルダー・ウィザード
レア
あなたがあなたの墓地から呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
1人以上の対戦相手がライフを失うたび、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。あなたはそれを唱えてもよい。その呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。これは毎ターン1回しか行えない。
3 /
4
もう一人の自分
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クリーチャー―多相の戦士
レア
この呪文は打ち消されない。
このクリーチャーを、追加の+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出ることを除き、戦場にあるクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。
0 /
0
ロンゾ族のガード、キマリ
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伝説のクリーチャー―猫・戦士
レア
警戒
敵の技 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これの上に+1/+1カウンター1個を置き、その対象としたクリーチャーをタップする。その後、「これは、名前が『ロンゾ族のガード、キマリ』であり、警戒とこの能力を持つことを除き、その対象としたクリーチャーのコピーになる。」を選んでもよい。
3 /
3
武伝のガード、アーロン
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伝説のクリーチャー―人間・スピリット・侍
レア
警戒
流星 ― これが攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。そうしたとき、防御プレイヤーがコントロールしていてパワーがこれのパワーよりも小さいクリーチャー1体を対象とする。これが戦場を離れるまで、それを追放する。
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発見の道
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エンチャント
レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が戦場に出るたび、それは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それが土地なら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)
伝承に記されし戦士
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伝説のクリーチャー―人間・戦士
レア
先制攻撃、警戒、威迫
あなたがクレリックやならず者や戦士やウィザードである呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
あなたのターンの戦闘の開始時に、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。あなたのパーティーが全員そろっているなら、代わりに、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+3/+0の修整を受ける。
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3
忘れられた古霊
/
クリーチャー―エレメンタル
レア
プレイヤーが呪文1つを唱えるたび、あなたはこのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置いてもよい。
あなたのアップキープの開始時に、このクリーチャーの上にある望む個数の+1/+1カウンターを、これでない望む数のクリーチャーの上に動かしてもよい。
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