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レアリティ:レア セット:Final Fantasy 統率者
236件
復讐の贖罪者、ヴィンセント / 2R
伝説のクリーチャー―暗殺者レア
威迫
あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
カオスス ― これが対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、これのパワーが7以上なら、これはそのプレイヤーでない各対戦相手にそれぞれ、その点数に等しいダメージを与える。
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ダークスティールの板金鎧 / 3
アーティファクト―装備品レア
破壊不能
装備しているクリーチャーは破壊不能を持つ。
装備
モーグリ族の戦士、モグ / 1RW
伝説のクリーチャー―モーグリ・戦士レア
絆魂
おどる ― あなたの終了ステップの開始時に、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を捨ててもよい。これによりカードを捨てた各プレイヤーはそれぞれ、カード1枚を引く。これによりクリーチャー・カードが捨てられていたなら、あなたは絆魂を持つ白の1/2のモーグリ・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、これによりクリーチャーでないカードが捨てられていたなら、あなたがコントロールしている各モーグリの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
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ストラゴスとリルム / 2R
伝説のクリーチャー―人間・ウィザードレア
スケッチとおぼえたわざ ― , :対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、インスタントやソーサリーやクリーチャーであるカード1枚が追放されるまで、自分のライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。あなたはそのカードをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。あなたがこれによりクリーチャー・呪文を唱えたなら、それは速攻と「終了ステップの開始時に、このクリーチャーを生け贄に捧げる。」を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。
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七番街スラムのアバランチ / 2R
伝説のクリーチャー―人間・レベルレア
威迫
七番街スラムのアバランチのパワーは、対戦相手がコントロールしているアーティファクトの総数に等しい。
対戦相手1人が自分がコントロールしているアーティファクトの能力1つを起動するたび、七番街スラムのアバランチはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
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シーモアの執事、トワメル / 2G
伝説のクリーチャー―エルフ・アドバイザーレア
あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもない各クリーチャーはそれぞれ追加の+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
, :増殖をX回行う。Xは、あなたがコントロールしていてこのターンに戦場に出てトークンでないクリーチャーの数に等しい。(増殖を行うとは、望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後、すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与えることである。)
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3
伝承に記されし白魔術士 / 2W
伝説のクリーチャー―人間・クレリックレア
絆魂
, :あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは絆魂を得る。
あなたがライフを得るたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。あなたのパーティーが全員そろっているなら、代わりに、それの上に+1/+1カウンター3個を置く。
2 /
3
よみがえる翼、ファルコン号 / 2B
伝説のアーティファクト―機体レア
飛行
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これを生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
:あなたの墓地にあるこのカードをタップ状態で戦場に戻す。
搭乗2
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3
魔性 / BBR
インスタントレア
アーティファクトやクリーチャーやプレインズウォーカーである1つを対象とする。それを破壊する。
邪竜の眼 / 2B
伝説のエンチャント―オーラレア
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは、飛行と接死を持ち基本のパワーとタフネスが4/2である黒のドラゴンであり、使嗾されている。(それは各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
邪竜の眼が戦場から墓地に置かれたとき、これをオーナーの手札に戻す。
ユウナの指笛 / 1GG
インスタントレア
クリーチャー・カード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードをあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。これによりあなたがクリーチャー・カードを公開したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xはそのカードのマナ総量に等しい。
伝承に記されし黒魔術士 / 2B
伝説のクリーチャー―人間・ウィザードレア
接死
, :あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、伝承に記されし黒魔術士は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。あなたのパーティーが全員そろっているなら、代わりに、これは各対戦相手にそれぞれ3点のダメージを与える。
3 /
2
リセ・ヘクスト / 1WU
伝説のクリーチャー―人間・レベル・モンクレア
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
あなたがクリーチャーでない呪文2つ以上を唱えたターンの間、リセ・ヘクストは二段攻撃を持つ。
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2
古術師の地図 / 2W
アーティファクトレア
このアーティファクトが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから基本平地・カード最大2枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
対戦相手がコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、そのプレイヤーがあなたよりも多くの土地をコントロールしている場合、あなたの手札にある土地・カード1枚を戦場に出してもよい。
三闘神 / 3
伝説のアーティファクト・クリーチャー―神レア
飛行、トランプル、速攻
あなたの墓地にあるカードが8枚未満であるかぎり、三闘神はクリーチャーではない。
, カード1枚を切削する:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは好きな色1色のマナ1点を加える。
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5
トランス / 2B
インスタントレア
カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。1点のライフを失う。この呪文があなたの手札から唱えられていたなら、「あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、このトークンは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。」を持つ黒の0/1のウィザード・クリーチャー・トークン1体を生成する。
反復(この呪文をあなたの手札から唱えていたなら、これの解決に際し、これを追放する。次のあなたのアップキープの開始時に、このカードを追放領域からマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
軍勢を灰に / 1WB
ソーサリーレア
対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それと、そのプレイヤーがコントロールしていてそれと同じ名前を持つすべてのトークンを追放する。
トレジャーハンター、ロック / 1BR
伝説のクリーチャー―人間・ならず者レア
これは、これよりも大きなパワーを持つクリーチャーにはブロックされない。
ぶんどる ― これが攻撃するたび、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を切削する。これにより土地・カードが切削されていたなら、あなたは宝物・トークン1つを生成する。ターン終了時まで、それらのカードの中から呪文1つを唱えてもよい。
2 /
3
勇者の兜 / 3
アーティファクト―装備品レア
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが伝説のクリーチャーであるかぎり、それは呪禁を持つ。(それは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
装備
タークスの新人、イリーナ / 2W
伝説のクリーチャー―人間・暗殺者レア
これが戦場に出たとき、あなたの墓地にあり暗殺者でない歴史的なカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚のことである。)
あなたが歴史的な呪文1つを唱えるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
4
名誉回復 / 1WB
ソーサリーレア
パーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
ニギヤカなガード、リュック / 2U
伝説のクリーチャー―人間・工匠レア
あなたがクリーチャー1体の上に1個以上のカウンターを置くたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーは対戦相手がコントロールしているクリーチャーにはブロックされない。
盗む ― , :対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者の上にあるカウンター1個を、その後者の上に動かす。起動はソーサリーとしてのみ行う。
2 /
3
不屈の追跡者 / 2G
クリーチャー―人間・スカウトレア
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、調査を行う。(手掛かり・トークン1つを生成する。それは、「, このトークンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
あなたが手掛かり1つを生け贄に捧げるたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
2
釣り道具 / 3
アーティファクト―装備品レア
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。それがパーマネント・カードなら、それをあなたのコントロール下で戦場に出してもよい。そうしないなら、青の1/1の魚・クリーチャー・トークン1体を生成する。
装備
アレクサンダーの裁き / 2W
インスタントレア
このターン、対戦相手がコントロールしている発生源からあなたが受けるすべてのダメージを軽減する。これによりクリーチャーからのダメージが軽減されるたび、あなたがコントロールしていて統率者である各クリーチャーはそれぞれ自身のパワーに等しい点数のダメージをそのクリーチャーに与える。
顔壊しのプロ / 2R
クリーチャー―人間・戦士レア
威迫
あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物・トークン1つを生成する。
宝物1つを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、そのカードをプレイしてもよい。
2 /
3
「青魔道士」の青魔器 / 2U
アーティファクト―装備品レア
ジョブ選択
装備しているクリーチャーは+0/+2の修整を受け、他のタイプに加えてウィザードであり、「このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード最大1枚を対象とする。それを追放する。そうしたなら、それをコピーする。そのコピーを、マナ・コストを支払うのではなくを支払って唱えてもよい。」を持つ。
ワラキスピリッツ ― 装備
マテリアハンター、ユフィ / 2R
伝説のクリーチャー―人間・忍者レア
忍術(, あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:このカードをあなたの手札からタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)
これが戦場に出たとき、クリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。あなたがこれをコントロールし続けているかぎり、あなたはそれのコントロールを得る。その後、あなたがコントロールしている装備品1つを、これにつけてもよい。
3 /
3
闇の戦士、アルバート / 1WB
伝説のクリーチャー―スピリット・戦士レア
あなたが白の呪文1つを唱えるたび、あなたがコントロールしている各伝説のクリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それらは警戒を得る。
あなたが黒の呪文1つを唱えるたび、あなたがコントロールしている各伝説のクリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それらは威迫を得る。
2 /
2
天使の翼、リノア / 2W
伝説のクリーチャー―人間・レベル・邪術師レア
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていて飛行を持つすべてのクリーチャーは、ターン終了時まで、+1/+1の修整を受け警戒を得る。
あなたがコントロールしている1体以上の攻撃クリーチャーが死亡するたび、それらのうち1体をオーナーのコントロール下でタップ状態かつ飛行カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻してもよい。これは毎ターン1回しか行えない。
2 /
4
八百長試合 / 2G
エンチャントレア
秘匿5(このエンチャントが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後、残りを一番下に無作為の順番で置く。)
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、あなたがパワーが7以上であるクリーチャーをコントロールしているなら、その追放されているカード1枚をマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
メガフレア / 2R
ソーサリーレア
キッカー
この呪文がキッカーされていたなら、飛行を持つ赤の6/6のドラゴン・クリーチャー・トークン1体を生成する。
各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。メガフレアはそれらのクリーチャーに、あなたがコントロールしているクリーチャーのパワーの中の最大値に等しい点数のダメージを与える。
ソルジャー軍事計画 / 2W
エンチャントレア
あなたのターンの戦闘の開始時に、以下から1つを選ぶ。あなたが統率者をコントロールしているなら、代わりに両方を選んでもよい。
・白の1/1の兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
・あなたがコントロールしている兵士最大2体の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
武器庫の自動機械 / 3
アーティファクト・クリーチャー―構築物レア
このクリーチャーが戦場に出るか攻撃するたび、望む数の装備品を対象とする。それらをこれにつけてもよい。(その装備品のコントローラーは変わらない。)
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さすらいのギャンブラー、セッツァー / 1BR
伝説のクリーチャー―人間・ならず者・操縦士レア
これが戦場に出たとき、「ブラックジャック号」という名前で、飛行と搭乗2を持つ無色の3/3の伝説の機体・アーティファクト・トークン1つを生成する。
あなたがコントロールしている機体1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、コイン投げを行う。
あなたがコイン投げ1回に勝つたび、宝物・トークン2つをタップ状態で生成する。
2 /
2
残忍な騎士 / 1BB
クリーチャー―ゾンビ・騎士レア
絆魂
このクリーチャーが死亡したとき、これをオーナーのライブラリーの一番下に置く。
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3
┗
迅速な終わり / 1BB
インスタント ― 出来事
クリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。それを破壊する。あなたは2点のライフを失う。(その後、このカードを追放する。後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)