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レアリティ:レア セット:Final Fantasy 統率者
236件
トレジャーハンター、ロック / 1BR
伝説のクリーチャー―人間・ならず者レア
これは、これよりも大きなパワーを持つクリーチャーにはブロックされない。
ぶんどる ― これが攻撃するたび、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を切削する。これにより土地・カードが切削されていたなら、あなたは宝物・トークン1つを生成する。ターン終了時まで、それらのカードの中から呪文1つを唱えてもよい。
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3
三闘神 / 3
伝説のアーティファクト・クリーチャー―神レア
飛行、トランプル、速攻
あなたの墓地にあるカードが8枚未満であるかぎり、三闘神はクリーチャーではない。
, カード1枚を切削する:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは好きな色1色のマナ1点を加える。
5 /
5
空中兵 / 1W
クリーチャー―人間・兵士レア
飛行
このクリーチャーが攻撃するたび、これでない攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
あなたが、このクリーチャーを対象として装備能力を起動するためのコストは少なくなる。
1 /
2
ユウナの覚悟 / 3G
ソーサリーレア
以下から1つを選ぶ。
・旅を続ける ― クリーチャー1体を生け贄に捧げる。そうしたなら、カード1枚を引く。その後、あなたの手札にある、クリーチャー・カード最大1枚と土地・カード最大1枚を戦場に出してもよい。
・助かる方法を考える ― あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚か2枚を対象とする。それらをあなたの手札に戻す。
戦線復帰 / 5B
ソーサリーレア
カード3枚を切削する。その後、ターン順で次の対戦相手から始めて各対戦相手はそれぞれ、あなたの墓地にありまだ選ばれていないクリーチャー・カード1枚を選ぶ。これにより選ばれたすべてのカードを、あなたのコントロール下で戦場に戻す。
真の王、ノクティス / WUB
伝説のクリーチャー―人間・貴族レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が戦闘中に戦場に出るたび、あなたがコントロールしている装備品1つを対象とし、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その装備品をそのクリーチャーにつけてもよい。
シフトブレイク ― :これを追放する。次のこれのオーナーのターンの攻撃クリーチャー指定ステップの開始時に、これをそのプレイヤーのコントロール下でタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に戻す。これはその戦闘ではブロックされない。
2 /
3
硬化した鱗 / G
エンチャントレア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるなら、代わりに、それの上にその個数に1を足した個数の+1/+1カウンターを置く。
氷河の城砦
土地レア
あなたが平地や島をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
:かを加える。
正体不明の暗殺者、シャドウ / 2B
伝説のクリーチャー―人間・暗殺者レア
接死
なげる ― これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、土地でもこれでもないパーマネント1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたはカード2枚を引き、各対戦相手はそれぞれその生け贄に捧げられたパーマネントのマナ総量に等しい点数のライフを失う。
3 /
3
老師シーモア / 2G
伝説のクリーチャー―人間・エルフ・クレリックレア
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それの上に老師シーモアのパワーに等しい個数の+1/+1カウンターを置く。
:怪物化Xを行う。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーの上にあるカウンターの総数に等しい。(このクリーチャーが怪物的でないなら、これの上に+1/+1カウンターX個を置く。これは怪物的になる。)
1 /
3
タタル・タル / 1W
伝説のクリーチャー―ドワーフ・アドバイザーレア
タタル・タルが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。あなたはカード1枚を引き、その対戦相手はカード1枚を引いてもよい。
「暁」の金庫番 ― 対戦相手1人がカード1枚を引くたび、そのプレイヤーのターンでない場合、あなたは宝物・トークン1つをタップ状態で生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
0 /
3
よみがえる翼、ファルコン号 / 2B
伝説のアーティファクト―機体レア
飛行
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これを生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
:あなたの墓地にあるこのカードをタップ状態で戦場に戻す。
搭乗2
4 /
3
稀なるつわもの / XWW
エンチャントレア
このエンチャントが戦場に出たとき、無色の1/1の英雄・クリーチャー・トークンX体を生成する。
Light Party ― あなたが4体以上のクリーチャーで攻撃するたび、占術2を行い、その後、カード1枚を引く。
Full Party ― あなたが8体以上のクリーチャーで攻撃するたび、ターン終了時まで、それらのクリーチャーは+4/+4の修整を受ける。
ロンゾ族のガード、キマリ / 2GU
伝説のクリーチャー―猫・戦士レア
警戒
敵の技 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これの上に+1/+1カウンター1個を置き、その対象としたクリーチャーをタップする。その後、「これは、名前が『ロンゾ族のガード、キマリ』であり、警戒とこの能力を持つことを除き、その対象としたクリーチャーのコピーになる。」を選んでもよい。
3 /
3
アバランチのリーダー、バレット / 2RG
伝説のクリーチャー―人間・レベルレア
到達
アバランチ ― あなたがコントロールしている装備品1つが戦場に出るたび、赤の2/2のレベル・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしている装備品最大1つを対象とし、あなたがコントロールしているレベル1体を対象とする。その前者をその後者につける。
4 /
4
星の深淵 / 4GG
インスタントレア
カードX枚を引く。Xは、あなたがこの呪文を唱える際にあなたがコントロールしているクリーチャーのパワーの中の最大値に等しい。この呪文が追放領域から唱えられていたなら、Xの2倍に等しい点数のライフを得る。
予顕(あなたのターンの間、を支払って、あなたの手札にあるこのカードを裏向きで追放してもよい。後のターンに、予顕コストでこれを唱えてもよい。)
「リーパー」の両手鎌 / 2B
アーティファクト―装備品レア
ジョブ選択
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにライフを失ったプレイヤー1人につき1個の魂魄カウンターをこの装備品の上に置く。
装備しているクリーチャーは、この装備品の上にある魂魄カウンター1個につき+1/+1の修整を受け、他のタイプに加えて暗殺者である。
デスシックル ― 装備
停滞の光 / 3U
エンチャント―オーラレア
瞬速
エンチャント(対戦相手がコントロールしているクリーチャー)
このオーラが戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーを戦闘から取り除く。その後、あなたはそれのコントローラーがコントロールしていてタップ状態であるクリーチャー1体につき1枚のカードを引く。
エンチャントしているクリーチャーはすべての能力を失い、それでは攻撃もブロックもできない。
獲物道
土地レア
この土地が戦場に出るに際し、あなたの手札にあり山や森であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、この土地はタップ状態で戦場に出る。
:かを加える。
ギミックアーム、キャノンボール / 2
伝説のアーティファクト―装備品レア
装備しているクリーチャーは基本のパワーとタフネスが7/7であり、パワーが2以下であるクリーチャーにはブロックされない。
伝説のクリーチャーに装備
装備
武伝のガード、アーロン / 3W
伝説のクリーチャー―人間・スピリット・侍レア
警戒
流星 ― これが攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。そうしたとき、防御プレイヤーがコントロールしていてパワーがこれのパワーよりも小さいクリーチャー1体を対象とする。これが戦場を離れるまで、それを追放する。
2 /
5
ウリエンジェ・オギュレ / WU
伝説のクリーチャー―エルフ・アドバイザーレア
あなたが追放領域から土地1つをプレイするか追放領域から呪文1つを唱えるたび、2点のライフを得る。
ドロー ― :あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたはそれを裏向きで追放してもよい。あなたはそれを裏向きで追放してもよい。
プレイ ― :ターン終了時まで、ウリエンジェ・オギュレによって追放されているカードをプレイしてもよい。これによってあなたが呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
1 /
3
召喚:クジャタ / 5R
エンチャント・クリーチャー — 英雄譚・雄牛レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I — 雷 ― クリーチャー最大2体を対象とする。このクリーチャーはそれらにそれぞれ3点のダメージを与える。
II — 冷気 ― クリーチャー最大3体を対象とする。このターン、それらではブロックできない。
III — 炎 ― カード1枚を捨て、その後、カード2枚を引く。あなたがこれによりカードを捨てたとき、このクリーチャーは
各対戦相手にそれぞれ、その捨てたカードのマナ総量に等しい点数のダメージを与える。

トランプル、速攻
7 /
5
神秘の神殿
土地レア
この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地が戦場に出たとき、占術1を行う。
:かを加える。
終わりなき災厄、『シン』 / 5GU
伝説のクリーチャー―リバイアサン・アバターレア
飛行、トランプル
これが戦場に出るに際し、望む数の、アーティファクトやクリーチャーやエンチャントの上に置かれているすべてのカウンターを取り除く。これは+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。Xは、これにより取り除かれたカウンターの個数の2倍に等しい。
これが死亡したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これの上にあるすべてのカウンターをそれの上に置く。その後、このカードをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
5 /
5
発見の道 / 3G
エンチャントレア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が戦場に出るたび、それは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それが土地なら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)
屍肉あさりの地
土地―砂漠レア
:を加える。
, , 砂漠1つを生け贄に捧げる:すべての墓地を追放する。
陽に焼かれたディバイド
土地レア
, :を加える。
武器庫の自動機械 / 3
アーティファクト・クリーチャー―構築物レア
このクリーチャーが戦場に出るか攻撃するたび、望む数の装備品を対象とする。それらをこれにつけてもよい。(その装備品のコントローラーは変わらない。)
2 /
2
孤立した礼拝堂
土地レア
あなたが平地や沼をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
:かを加える。
宝条博士 / 1G
伝説のクリーチャー―人間・科学者レア
あなたがコントロールしているクリーチャーを対象としてあなたがあなたのターン内の1つ目に起動する起動型能力を起動するためのコストは少なくなる。
あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーが起動型能力の対象になるたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
2 /
2
残忍な騎士 / 1BB
クリーチャー―ゾンビ・騎士レア
絆魂
このクリーチャーが死亡したとき、これをオーナーのライブラリーの一番下に置く。
2 /
3
┗
迅速な終わり / 1BB
インスタント ― 出来事
クリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。それを破壊する。あなたは2点のライフを失う。(その後、このカードを追放する。後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
溢れかえる果樹園
土地レア
:を加える。
, :かかを加える。
啓蒙の神殿
土地レア
この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地が戦場に出たとき、占術1を行う。
:かを加える。
復讐の贖罪者、ヴィンセント / 2R
伝説のクリーチャー―暗殺者レア
威迫
あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
カオスス ― これが対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、これのパワーが7以上なら、これはそのプレイヤーでない各対戦相手にそれぞれ、その点数に等しいダメージを与える。
3 /
3
召喚:ヨウジンボウ / 3W
エンチャント・クリーチャー — 英雄譚・侍レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)
I — 対戦相手がコントロールしていてアーティファクトやエンチャントやタップ状態のクリーチャーである1つを対象とする。それを追放する。
II, III — 次のあなたのターンまで、プレイヤーは、自分がコントロールしていてあなたを攻撃するクリーチャー1体につきを支払わないかぎり、攻撃できない。
IV — 宝物・トークンX個を生成する。Xは、パワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしている対戦相手の人数に等しい。

警戒
5 /
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