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286件
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フェアリーの荒らし屋
/
クリーチャー — フェアリー・ならず者
アンコモン
瞬速
飛行
あなたが各ターンのあなたの2枚目のカードを引くたび、フェアリーの荒らし屋の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1 /
2
ギャレンブリグの従者
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
あなたが出来事を持つクリーチャー・呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、ギャレンブリグの従者は+1/+1の修整を受ける。(出来事を経験している必要はない。)
2 /
2
投げ飛ばし
/
インスタント
コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。投げ飛ばしはそれに、その生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。
きらきらするすべて
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは、あなたがコントロールしているアーティファクトやエンチャント1つにつき+1/+1の修整を受ける。
湖での水難
/
インスタント
アンコモン
以下から1つを選ぶ。
• 点数で見たマナ・コストがそれのコントローラーの墓地にあるカードの枚数以下の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
• 点数で見たマナ・コストがそれのコントローラーの墓地にあるカードの枚数以下のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
水晶の靴
/
アーティファクト — 装備品
コモン
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け速攻を持つ。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
ヴァントレスのガーゴイル
/
アーティファクト・クリーチャー — ガーゴイル
レア
飛行
防御プレイヤーの墓地にあるカードが7枚以上でないかぎり、ヴァントレスのガーゴイルでは攻撃できない。
あなたの手札にあるカードが4枚以上でないかぎり、ヴァントレスのガーゴイルではブロックできない。
:各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーの一番上のカードを自分の墓地に置く。
5 /
4
マラリーフのピクシー
/
クリーチャー — フェアリー
アンコモン
飛行
:
か
を加える。
2 /
2
棘茨砦の嫌われ者
/
クリーチャー — アウフ
アンコモン
:ターン終了時まで、棘茨砦の嫌われ者は基本のパワーとタフネスが10/10になる。この能力は、あなたがオーコ・プレインズウォーカーをコントロールしているときにのみ起動できる。
2 /
2
自然への回帰
/
インスタント
コモン
以下から1つを選ぶ。
• アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
• エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
• 墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。
共に逃走
/
インスタント
コモン
異なるプレイヤーがコントロールしているクリーチャー2体を対象とする。それらのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。
魂裂き
/
ソーサリー
コモン
パワーが3以下のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
ヘンジの槌、ファレン卿
/
伝説のクリーチャー — 人間・騎士
アンコモン
ヘンジの槌、ファレン卿が攻撃するたび、他の攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xはヘンジの槌、ファレン卿のパワーに等しい。
2 /
2
魔術遠眼鏡
/
アーティファクト
レア
魔術遠眼鏡が戦場に出るに際し、対戦相手1人の手札を見て、その後任意のカード名1つを選ぶ。
その選ばれた名前を持つ発生源の起動型能力は、それがマナ能力でないかぎり起動できない。
アーデンベイルの戦術家
/
クリーチャー — 人間・騎士
コモン
飛行
2 /
3
┗
眩(げん)惑(わく)する急(きゅう)襲(しゅう)
/
インスタント ― 出来事
クリーチャー最大2体を対象とし、それらをタップする。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
黒槍の模範
/
クリーチャー — 人間・騎士
レア
瞬速
黒槍の模範が戦場に出たとき、騎士1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死と絆魂を得る。
3 /
1
蛙化
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは能力をすべて失い、基本のパワーとタフネスが1/1の青のカエル・クリーチャーである。(それは他のカード・タイプとクリーチャー・タイプをすべて失う。)
鋼爪の槍
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
騎士に装備
装備
願いのフェイ
/
クリーチャー — フェアリー・ウィザード
レア
飛行
, カード2枚を捨てる:願いのフェイをオーナーの手札に戻す。
1 /
4
┗
成(じょう)就(じゅ)
/
ソーサリー ― 出来事
あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーでありクリーチャーでないカード1枚を選び、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。
惑乱スプライト
/
クリーチャー — フェアリー
アンコモン
飛行
2 /
1
┗
催(さい)眠(みん)の輝(かがや)き
/
インスタント ― 出来事
点数で見たマナ・コストが3以下の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
跳ね橋
/
アーティファクト・クリーチャー — 壁
コモン
防衛
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは速攻を得る。
0 /
4
銀炎の従者
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
2 /
1
┗
即(そく)応(おう)態(たい)勢(せい)
/
インスタント ― 出来事
Target creature gets +2/+2 until end of turn. Untap it. (Then exile this card. You may cast the creature later from exile.)
パンくずの道標
/
エンチャント
アンコモン
パンくずの道標が戦場に出たとき、食物・トークンを1つ生成する。
あなたが食物を1つ生け贄に捧げるたび、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見る。あなたはその中からパーマネント・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
Arcane Signet
/
Artifact
コモン
: Add one mana of any color in your commander's color identity.
Steelbane Hydra
/
Creature — Turtle Hydra
レア
This creature enters with X +1/+1 counters on it.
, Remove a +1/+1 counter from this creature: Destroy target artifact or enchantment.
0 /
0
湖に潜む者、エムリー
/
伝説のクリーチャー — マーフォーク・ウィザード
レア
この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき
少なくなる。
湖に潜む者、エムリーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚あなたの墓地に置く。
:あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。このターン、あなたはそのカードを唱えてもよい。(そのコストは支払う必要がある。タイミングのルールも依然として適用される。)
1 /
2
抜け目ない狩人
/
クリーチャー — 人間・戦士
アンコモン
抜け目ない狩人が攻撃するかブロックするたび、食物・トークンを1つ生成する。(それは、「
,
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
食物2つを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
3 /
3
フェイ庄の古老
/
クリーチャー — ツリーフォーク・ドルイド
レア
警戒
フェイ庄の古老は、あなたがコントロールしているパーマネントの中の色1色につき+1/+1の修整を受ける。
:あなたがコントロールしているパーマネントの中の色1色につき、その色のマナ1点を加える。
0 /
0
ロークスワインの元首、アヤーラ
/
伝説のクリーチャー — エルフ・貴族
レア
ロークスワインの元首、アヤーラか他の黒のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
, 他の黒のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
2 /
3
鏡細工
/
エンチャント
レア
あなたは鏡細工を、戦場にあるアーティファクト1つかエンチャント1つのコピーとして戦場に出してもよい。
不動の女王、リンデン
/
伝説のクリーチャー — 人間・貴族
レア
警戒
あなたがコントロールしている白のクリーチャーが1体攻撃するたび、あなたは1点のライフを得る。
3 /
3
糸車
/
アーティファクト
アンコモン
:好きな色1色のマナ1点を加える。
,
:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
砦の騎士
/
クリーチャー — 人間・騎士
コモン
3 /
2
評判高い挑戦者
/
クリーチャー — 人間・騎士
レア
評判高い挑戦者が戦場に出たとき、あなたが他の騎士をコントロールしている場合、あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚見る。あなたはその中から、騎士かオーラか装備品か伝説のアーティファクトであるカード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
3 /
3
真夜中の時計
/
アーティファクト
レア
:
を加える。
:真夜中の時計の上に時刻カウンターを1個置く。
各アップキープの開始時に、真夜中の時計の上に時刻カウンターを1個置く。
真夜中の時計の上に12個目の時刻カウンターが置かれたとき、あなたの手札と墓地をあなたのライブラリーに加えて切り直し、その後カードを7枚引く。真夜中の時計を追放する。
不思議な道照らし
/
クリーチャー — フェアリー
アンコモン
飛行
あなたがコントロールしていて出来事を持つ各クリーチャーは、それぞれ+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。(出来事を経験している必要はない。)
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