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セット:エルドレインの王権
286件
魔術遠眼鏡 / 2
アーティファクトレア
魔術遠眼鏡が戦場に出るに際し、対戦相手1人の手札を見て、その後任意のカード名1つを選ぶ。
その選ばれた名前を持つ発生源の起動型能力は、それがマナ能力でないかぎり起動できない。
マラリーフのピクシー / GU
クリーチャー — フェアリーアンコモン
飛行
を加える。
2 /
2
馬上槍の練習台 / 2
アーティファクト・クリーチャー — カカシ・騎士コモン
:ターン終了時まで、馬上槍の練習台は+1/+0の修整を受ける。
2 /
1
切望するマーフォーク / 1U
クリーチャー — マーフォークコモン
防衛
:ターン終了時まで、切望するマーフォークは防衛を失い、人間になる。
3 /
2
共に逃走 / 1U
インスタントコモン
異なるプレイヤーがコントロールしているクリーチャー2体を対象とする。それらのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。
黒槍の模範 / 1B
クリーチャー — 人間・騎士レア
瞬速
黒槍の模範が戦場に出たとき、騎士1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死と絆魂を得る。
3 /
1
蛙化 / 1U
エンチャント — オーラアンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは能力をすべて失い、基本のパワーとタフネスが1/1の青のカエル・クリーチャーである。(それは他のカード・タイプとクリーチャー・タイプをすべて失う。)
跳ね橋 / 2
アーティファクト・クリーチャー — 壁コモン
防衛
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは速攻を得る。
0 /
4
アーデンベイルの戦術家 / 1WW
クリーチャー — 人間・騎士コモン
飛行
2 /
3
眩(げん)惑(わく)する急(きゅう)襲(しゅう) / 1W
インスタント ― 出来事
クリーチャー最大2体を対象とし、それらをタップする。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
自然への回帰 / 1G
インスタントコモン
以下から1つを選ぶ。
• アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
• エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
• 墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。
胸躍る可能性 / 1R
インスタントコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。
カードを2枚引く。
永遠の若さ / 1B
ソーサリーコモン
あなたの墓地から望む枚数のクリーチャー・カードを対象とし、それらをあなたのライブラリーの一番上に置く。
カードを1枚引く。
フェアリーの荒らし屋 / 1U
クリーチャー — フェアリー・ならず者アンコモン
瞬速
飛行
あなたが各ターンのあなたの2枚目のカードを引くたび、フェアリーの荒らし屋の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1 /
2
Arcane Signet / 2
Artifactコモン
: Add one mana of any color in your commander's color identity.
湖での水難 / UB
インスタントアンコモン
以下から1つを選ぶ。
• 点数で見たマナ・コストがそれのコントローラーの墓地にあるカードの枚数以下の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
• 点数で見たマナ・コストがそれのコントローラーの墓地にあるカードの枚数以下のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
Steelbane Hydra / XGG
Creature — Turtle Hydraレア
This creature enters with X +1/+1 counters on it.
, Remove a +1/+1 counter from this creature: Destroy target artifact or enchantment.
0 /
0
通路の監視者 / 1U
アーティファクト・クリーチャー — 構築物コモン
通路の監視者が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているアーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。
1 /
4
塔への閉じ込め / 1W
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(飛行を持たないクリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーでは攻撃もブロックもできず、それの起動型能力は起動できない。
ヘンジの槌、ファレン卿 / GG
伝説のクリーチャー — 人間・騎士アンコモン
ヘンジの槌、ファレン卿が攻撃するたび、他の攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xはヘンジの槌、ファレン卿のパワーに等しい。
2 /
2
鋼爪の槍 / BR
アーティファクト — 装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
騎士に装備
装備
投げ飛ばし / 1R
インスタントコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。投げ飛ばしはそれに、その生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。
羽ばたき狐 / 1W
クリーチャー — 狐コモン
あなたがアーティファクトかエンチャントをコントロールしているかぎり、羽ばたき狐は飛行を持つ。
2 /
2
輝く鎧 / 1W
アーティファクト — 装備品コモン
瞬速
輝く鎧が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている騎士1体を対象とし、これをそれにつける。
装備しているクリーチャーは+0/+2の修整を受け警戒を持つ。
装備:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
水晶の靴 / 1R
アーティファクト — 装備品コモン
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け速攻を持つ。
装備:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
棘茨砦の嫌われ者 / 1G
クリーチャー — アウフアンコモン
:ターン終了時まで、棘茨砦の嫌われ者は基本のパワーとタフネスが10/10になる。この能力は、あなたがオーコ・プレインズウォーカーをコントロールしているときにのみ起動できる。
2 /
2
王権のための結集 / 2W
インスタントアンコモン
白の1/1の人間・クリーチャー・トークンを2体生成する。
一徹 ― この呪文を唱えるために白マナが3点以上支払われていたなら、あなたはあなたがコントロールしているクリーチャー1体につき1点のライフを得る。
老いたる者、ガドウィック / XUUU
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザードレア
老いたる者、ガドウィックが戦場に出たとき、カードをX枚引く。
あなたが青の呪文を唱えるたび、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とし、それをタップする。
3 /
3
レッドキャップの略奪者 / 2R
クリーチャー — ゴブリン・戦士コモン
レッドキャップの略奪者が攻撃するたび、あなたはあなたがコントロールしていてアンタップ状態で人間でないクリーチャー1体をタップしてもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、レッドキャップの略奪者は+1/+1の修整を受けトランプルを得る。
3 /
2
王家の跡継ぎ / 1UR
伝説のプレインズウォーカー — ウィル・ローアン神話レア
+1:カードを1枚引き、その後カード1枚を捨てる。
+1:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け先制攻撃とトランプルを得る。
-8:カードを4枚引く。@そうしたとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。王家の跡継ぎはそれにあなたの手札にあるカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。
忠誠度:5
Knights' Charge / 1WB
Enchantmentレア
Whenever a Knight you control attacks, each opponent loses 1 life and you gain 1 life.
, Sacrifice this enchantment: Return all Knight creature cards from your graveyard to the battlefield.
Mace of the Valiant / 2W
Artifact — Equipmentレア
Equipped creature gets +1/+1 for each charge counter on this Equipment and has vigilance. (Attacking doesn't cause it to tap.)
Whenever a creature you control enters, put a charge counter on this Equipment.
Equip
オーコの取り巻き / 2U
クリーチャー — フェアリーコモン
飛行
2 /
3
ロークスワインの元首、アヤーラ / BBB
伝説のクリーチャー — エルフ・貴族レア
ロークスワインの元首、アヤーラか他の黒のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
, 他の黒のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
2 /
3
鏡細工 / 1UU
エンチャントレア
あなたは鏡細工を、戦場にあるアーティファクト1つかエンチャント1つのコピーとして戦場に出してもよい。
乱闘の華 / 2B
クリーチャー — 人間・騎士アンコモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
乱闘の華が攻撃するたび、ターン終了時まで、他の、あなたがコントロールしている騎士は+1/+0の修整を受ける。
3 /
2
失われた軍団 / 1BB
クリーチャー — スピリット・騎士コモン
失われた軍団が戦場に出たとき、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見て、そのうちの望む枚数をあなたのライブラリーの一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置く。)
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