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285件
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マナコスト ↑低い順 / カード名単位
馬上槍試合
/
ソーサリー
アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体とあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者が騎士であるなら、ターン終了時まで、それは+2/+1の修整を受ける。その後、それらのクリーチャーは互いに格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
フェアリーの荒らし屋
/
クリーチャー — フェアリー・ならず者
アンコモン
瞬速
飛行
あなたが各ターンのあなたの2枚目のカードを引くたび、フェアリーの荒らし屋の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1 /
2
ガラスの棺
/
アーティファクト
アンコモン
ガラスの棺が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて点数で見たマナ・コストが3以下のクリーチャー1体を対象とし、ガラスの棺が戦場を離れるまでそれを追放する。
ギャレンブリグの従者
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
あなたが出来事を持つクリーチャー・呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、ギャレンブリグの従者は+1/+1の修整を受ける。(出来事を経験している必要はない。)
2 /
2
群れの笛吹き男
/
クリーチャー — 人間・邪術師
レア
あなたがコントロールしているネズミは威迫を持つ。
,
:黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークンを1体生成する。
,
, ネズミ3体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。
1 /
3
邪悪な貴族
/
クリーチャー — 人間・貴族
コモン
, アーティファクト1つか他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:邪悪な貴族の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2 /
2
投げ飛ばし
/
インスタント
コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。投げ飛ばしはそれに、その生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。
きらきらするすべて
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは、あなたがコントロールしているアーティファクトやエンチャント1つにつき+1/+1の修整を受ける。
湖での水難
/
インスタント
アンコモン
以下から1つを選ぶ。
• 点数で見たマナ・コストがそれのコントローラーの墓地にあるカードの枚数以下の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
• 点数で見たマナ・コストがそれのコントローラーの墓地にあるカードの枚数以下のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
屋敷の踊り
/
ソーサリー
レア
あなたの墓地から、点数で見たマナ・コストがX以下で、アーティファクト・カードやオーラでないエンチャント・カード合わせて最大X枚を対象とし、それらを戦場に戻す。Xが6以上であるなら、それらのパーマネントは、それらの他のタイプに加えて4/4のクリーチャーでもある。
願い爪のタリスマン
/
アーティファクト
レア
願い爪のタリスマンは、願いカウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
,
, 願い爪のタリスマンの上から願いカウンターを1個取り除く:あなたのライブラリーからカード1枚を探し、それをあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。対戦相手1人は願い爪のタリスマンのコントロールを得る。この能力は、あなたのターンの間にのみ起動できる。
鼓舞する古参
/
クリーチャー — 人間・騎士
アンコモン
他の、あなたがコントロールしている騎士は+1/+1の修整を受ける。
2 /
2
水晶の靴
/
アーティファクト — 装備品
コモン
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け速攻を持つ。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
フェイ隠し
/
ソーサリー
レア
点数で見たマナ・コストがXのクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。飛行を持つ青の1/1のフェアリー・クリーチャー・トークンをX体生成する。
ヴァントレスのガーゴイル
/
アーティファクト・クリーチャー — ガーゴイル
レア
飛行
防御プレイヤーの墓地にあるカードが7枚以上でないかぎり、ヴァントレスのガーゴイルでは攻撃できない。
あなたの手札にあるカードが4枚以上でないかぎり、ヴァントレスのガーゴイルではブロックできない。
:各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーの一番上のカードを自分の墓地に置く。
5 /
4
ケンリスの変身
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
ケンリスの変身が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
エンチャントしているクリーチャーは能力をすべて失い、基本のパワーとタフネスが3/3の緑の大鹿・クリーチャーである。(それは他のすべてのカード・タイプとクリーチャー・タイプを失う。)
立派な騎士
/
クリーチャー — 人間・騎士
レア
あなたが騎士・呪文を唱えるたび、白の1/1の人間・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2 /
2
限りない食欲
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。 あなたは食物1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、それは+5/+5の修整を受ける。そうしなかったなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。
羽ばたき狐
/
クリーチャー — 狐
コモン
あなたがアーティファクトかエンチャントをコントロールしているかぎり、羽ばたき狐は飛行を持つ。
2 /
2
氷の女王
/
クリーチャー — 人間・貴族・ウィザード
コモン
氷の女王がクリーチャー1体に戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
2 /
3
┗
冬(ふゆ)の怒(いか)り
/
ソーサリー ― 出来事
クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
通路の監視者
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
コモン
通路の監視者が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているアーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。
1 /
4
Tome of Legends
/
Artifact — Book
レア
This artifact enters with a page counter on it.
Whenever your commander enters or attacks, put a page counter on this artifact.
,
, Remove a page counter from this artifact: Draw a card.
Arcane Signet
/
Artifact
コモン
: Add one mana of any color in your commander's color identity.
Steelbane Hydra
/
Creature — Turtle Hydra
レア
This creature enters with X +1/+1 counters on it.
, Remove a +1/+1 counter from this creature: Destroy target artifact or enchantment.
0 /
0
糸車
/
アーティファクト
アンコモン
:好きな色1色のマナ1点を加える。
,
:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
抜け目ない狩人
/
クリーチャー — 人間・戦士
アンコモン
抜け目ない狩人が攻撃するかブロックするたび、食物・トークンを1つ生成する。(それは、「
,
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
食物2つを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
3 /
3
ヘンジを歩く者
/
アーティファクト・クリーチャー — ゴーレム
コモン
一徹 ― この呪文を唱えるために同じ色のマナが3点以上支払われていたなら、ヘンジを歩く者は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
2 /
2
王冠泥棒、オーコ
/
伝説のプレインズウォーカー — オーコ
神話レア
+2:食物・トークンを1つ生成する。
+1:アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とする。それは能力をすべて失い、基本のパワーとタフネスが3/3の緑の大鹿・クリーチャーになる。
-5:あなたがコントロールしているアーティファクト1つかクリーチャー1体と、対戦相手がコントロールしていてパワーが3以下のクリーチャー1体を対象とし、それらのコントロールを交換する。
忠誠度:4
フェイ庄の古老
/
クリーチャー — ツリーフォーク・ドルイド
レア
警戒
フェイ庄の古老は、あなたがコントロールしているパーマネントの中の色1色につき+1/+1の修整を受ける。
:あなたがコントロールしているパーマネントの中の色1色につき、その色のマナ1点を加える。
0 /
0
硫黄投石器
/
アーティファクト・クリーチャー — 壁
コモン
防衛、到達
:硫黄投石器は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
騎士が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、硫黄投石器をアンタップする。
1 /
3
湖に潜む者、エムリー
/
伝説のクリーチャー — マーフォーク・ウィザード
レア
この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき
少なくなる。
湖に潜む者、エムリーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚あなたの墓地に置く。
:あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。このターン、あなたはそのカードを唱えてもよい。(そのコストは支払う必要がある。タイミングのルールも依然として適用される。)
1 /
2
評判高い挑戦者
/
クリーチャー — 人間・騎士
レア
評判高い挑戦者が戦場に出たとき、あなたが他の騎士をコントロールしている場合、あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚見る。あなたはその中から、騎士かオーラか装備品か伝説のアーティファクトであるカード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
3 /
3
魔女の復讐
/
ソーサリー
レア
ターン終了時まで、あなたが選んだ1つのクリーチャー・タイプのクリーチャーは-3/-3の修整を受ける。
放浪馬
/
クリーチャー — 馬
アンコモン
あなたが出来事を持つクリーチャー・呪文を唱えるたび、放浪馬の上に+1/+1カウンターを1個置く。(出来事を経験している必要はない。)
3 /
3
めでたしめでたし
/
エンチャント
レア
めでたしめでたしが戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ、5点のライフを得てカードを1枚引く。
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールしているパーマネントに色が5色含まれていて、あなたがコントロールしているパーマネントやあなたの墓地にあるカードにカード・タイプが6種類以上含まれていて、あなたのライフ総量があなたの初期ライフ総量以上であった場合、あなたはこのゲームに勝利する。
よろめく鎧
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
アンコモン
よろめく鎧のパワーは、あなたがコントロールしているアーティファクトやエンチャントの総数に等しい。
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