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セット:ダスクモーン:戦慄の館
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ファウンド・フッテージ
/
アーティファクトー手掛かり
コモン
対戦相手がコントロールしている裏向きのクリーチャーをいつ見てもよい。
, ファウンド・フッテージを生け贄に捧げる:諜報2を行い、その後カード1枚を引く。(諜報2を行うとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置くことである。)
望まれぬ改作
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは戦慄予示する。(そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。その後、それらのうち1枚を2/2のクリーチャーとして裏向きで戦場に出し、残りを自分の墓地に置く。それがクリーチャー・カードなら、それのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)
掻き回す頭蓋蟹
/
クリーチャーーカニ·スケルトン
アンコモン
違和感 — あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場に出るたび、および、あなたが部屋1つを完全に開放するたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を切削する。(そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上にあるカード2枚を自分の墓地に置く。)
0 /
3
取り憑かれた山羊
/
クリーチャー — ヤギ
コモン
, カード1枚を捨てる:取り憑かれた山羊の上に+1/+1カウンター3個を置く。これは他の色やタイプに加えて黒のデーモンになる。1回しか起動できない。
1 /
1
謎への突入
/
ソーサリー
コモン
クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
カード1枚を引く。
腹黒茸
/
クリーチャー — ファンガス
アンコモン
, 腹黒茸を生け贄に捧げる:以下から1つを選ぶ。
・アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
・エンチャント1つを対象とする。それを破壊する。
・カード1枚を引く。その後、あなたの手札にある土地・カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。
1 /
2
声も出せない
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーはすべての能力を失い、他のタイプに加えて基本のパワーとタフネスが0/2である玩具・アーティファクト・クリーチャーである。
エンチャントしているクリーチャーが裏向きであるかぎり、それは表向きにできない。
継ぎ接ぎのけだもの
/
アーティファクト·クリーチャーービースト
アンコモン
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のカード・タイプがないかぎり、継ぎ接ぎのけだものでは攻撃もブロックもできない。
あなたのアップキープの開始時に、カード1枚を切削してもよい。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をあなたの墓地に置いてもよい。)
3 /
3
館への鍵
/
アーティファクト
アンコモン
,
, 館への鍵を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
,
, 館への鍵を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしている部屋1つを対象とする。それのドア1つを閉鎖するか開放する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
最後の復讐
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ソーサリー
コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、エンチャントやクリーチャーである1つを生け贄に捧げる。
クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。
荒らされた地下室
/
エンチャント — 部屋
アンコモン
(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして行う。)
1枚以上のカードがあなたの墓地を離れるたび、黒の2/2のホラー・クリーチャー・エンチャント・トークン1体を生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
┗
解剖室
/
エンチャント — 部屋
(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして行う。)
あなたがこのドアを開放したとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
ベアトラップ
/
アーティファクト
コモン
瞬速
,
, ベアトラップを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。
苦悩の試練
/
ソーサリー
アンコモン
同じ対戦相手がコントロールしているクリーチャー2体を対象とする。そのプレイヤーは、それらのクリーチャーのうちの1体を選ぶ。苦悩の試練はそのクリーチャーに5点のダメージを与え、このターン、その残りではブロックできない。
天上の鎧
/
エンチャントーオーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは、あなたがコントロールしているエンチャント1つにつき+1/+1の修整を受け先制攻撃を持つ。
揃った強打
/
ソーサリー
アンコモン
あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるクリーチャー1体か2体を対象とし、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それらの前者をタップする。それらの前者はその後者にそれぞれ、それら自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
グレムリンを手懐ける者
/
クリーチャー — 人間・スカウト
アンコモン
違和感 — あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場に出るたび、および、あなたが部屋1つを完全に開放するたび、赤の1/1のグレムリン・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
2
幽霊による庇護
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャー)
幽霊による庇護が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。幽霊による庇護が戦場を離れるまで、それを追放する。
エンチャントしているクリーチャーは+1/+0の修整を受け、絆魂と護法
を持つ。
ひきつる人形
/
アーティファクト·クリーチャーー蜘蛛·玩具
レア
:好きな色1色のマナ1点を加える。ひきつる人形の上に巣カウンター1個を置く。
, ひきつる人形を生け贄に捧げる:ひきつる人形の上にあるカウンター1個につき1体の、到達を持つ緑の2/2の蜘蛛・クリーチャー・トークンを生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
2 /
2
野球のバット
/
アーティファクトー装備品
アンコモン
野球のバットが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、クリーチャー最大1体を対象とする。それをタップする。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
紅蓮地獄
/
ソーサリー
アンコモン
紅蓮地獄は各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。
闇の中の研究者、ナシ
/
伝説のクリーチャーーネズミ·忍者·ウィザード
レア
威迫
闇の中の研究者、ナシがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい枚数のカードを切削する。その中から、伝説やエンチャントである望む枚数のカードをあなたの手札に加えてもよい。これによりカードをあなたの手札に加えなかったなら、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
2
逸失への恐怖
/
エンチャント・クリーチャー — ナイトメア
レア
逸失への恐怖が戦場に出たとき、カード1枚を捨て、その後カード1枚を引く。
昂揚––逸失への恐怖が各ターン内で初めて攻撃するたび、あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のカード・タイプがある場合、クリーチャー1体を対象とする。それをアンタップする。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを加える。
2 /
3
人形作家の店
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エンチャント — 部屋
神話レア
(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして行う。)
あなたがコントロールしていて玩具でない1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人を攻撃するたび、白の1/1の玩具・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
┗
陶磁器ギャラリー
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エンチャント — 部屋
(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして行う。)
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーの基本のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。
尻込みする優等生
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クリーチャー — 人間・生存者
レア
生存 — あなたの第2メイン・フェイズの開始時に、尻込みする優等生がタップ状態である場合、これの上に飛行カウンターや絆魂カウンターや+1/+1カウンターのうち1個を置く。
尻込みする優等生や、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、その上にカウンターがあった場合、クリーチャー最大1体を対象とする。それの上にそれらのカウンターを置く。
2 /
2
骨造りの棒編み
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アーティファクト・クリーチャー — カカシ
アンコモン
絆魂
昂揚 ― あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のカード・タイプがある場合、各対戦相手はそれぞれ「土地でないパーマネント1つを生け贄に捧げるか、カード1枚を捨てる。」を選んでもよい。その後、骨造りの棒編みは、これによりパーマネントを生け贄に捧げもカードを捨てもしなかった各対戦相手にそれぞれ、これのパワーに等しい点数のダメージを与える。
2 /
2
目標の強奪
/
ソーサリー
コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。
カード2枚を引く。その捨てられたカードが土地・カードでないなら、目標の強奪は各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
成長する戦慄
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エンチャント
アンコモン
瞬速
成長する戦慄が戦場に出たとき、戦慄予示する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。それらのうち1枚を2/2のクリーチャーとして裏向きで戦場に出し、残りをあなたの墓地に置く。それがクリーチャー・カードなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)
あなたがパーマネント1つを表向きにするたび、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
チェーンソー
/
アーティファクトー装備品
レア
チェーンソーが戦場に出たとき、クリーチャー最大1体を対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。
1体以上のクリーチャーが死亡するたび、チェーンソーの上に回転カウンター1個を置く。
装備しているクリーチャーは+X/+0の修整を受ける。Xは、チェーンソーの上にある回転カウンターの個数に等しい。
装備
ブタの貯金箱
/
アーティファクト・クリーチャー — 猪・玩具
アンコモン
ブタの貯金箱が死亡したとき、宝物・トークン1つを生成する。(それは「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
3 /
2
今のうちに出よう
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インスタント
アンコモン
以下から1つを選ぶ。
・エンチャントやクリーチャーである呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
・あなたがオーナーでありエンチャントやクリーチャーである1つか2つを対象とする。それらをあなたの手札に戻す。
けだものの圧倒
/
ソーサリー
アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のカード・タイプがあるなら、その前者の上に+1/+1カウンター2個を置く。
その前者はその後者に、その前者のパワーに等しい点数のダメージを与える。
鋸
/
アーティファクトー装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、そのクリーチャーでも鋸でもないパーマネント1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
肉潜り虫
/
クリーチャー–昆虫
コモン
接死
肉潜り虫が攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。
2 /
2
超常現象分析家
/
クリーチャー — 人間・探偵
アンコモン
あなたが戦慄予示するたび、それにより墓地に置いたカード1枚をあなたの手札に加える。
1 /
3
髑髏鳴らしの嫌がらせ
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クリーチャー — 昆虫・スケルトン
アンコモン
飛行
違和感 — あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場に出るたび、および、あなたが部屋1つを完全に開放するたび、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
1 /
4
光霊灯
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アーティファクトー装備品
コモン
光霊灯が戦場に出たとき、白の1/1の光霊・クリーチャー・エンチャント・トークン1体を生成する。
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
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