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セット:ブルームバロウ
280件
山峡の略奪者 / B
クリーチャー — トカゲ・ならず者コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
:ターン終了時まで、山峡の略奪者は+1/+1の修整を受ける。
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歴戦の巣穴守り / W
クリーチャー — 兎・戦士アンコモン
あなたがトークンをコントロールしている間に歴戦の巣穴守りが攻撃するたび、ターン終了時まで、歴戦の巣穴守りは+2/+0の修整を受ける。
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花足の剣豪 / W
クリーチャー — ハツカネズミ・兵士アンコモン
新生(この呪文を唱えるに際し、追加でを支払ってもよい。そうしたなら、このクリーチャーが戦場に出たとき、1/1でこれのコピーであるトークン1体を生成する。)
雄姿–このクリーチャーが各ターン内で初めてあなたがコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、ターン終了時まで、あなたがコントコールしているすべてのハツカネズミは+1/+0の修整を受ける。
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清掃人の才能 / B
エンチャント — クラスレア
(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)
あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーが死亡するたび、食物・トークン1つを生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
:レベル2
あなたがパーマネント1つを生け贄に捧げるたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を切削する。
:レベル3
あなたの終了ステップの開始時に、あなたは土地でもこれでもないパーマネント3つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を最終カウンター1枚を最終カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。
霧息吹の古老 / G
クリーチャー — カエル・戦士レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体をオーナーの手札に戻す。そうしたなら、霧息吹の古老の上に+1/+1カウンター1個を置く。そうしないなら、霧息吹の古老をオーナーの手札に戻してもよい。
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巨大化 / G
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受ける。
勇敢族の二人組 / W
クリーチャー — 兎・ハツカネズミコモン
,:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。
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嵐追いの才能 / U
エンチャント — クラスレア
(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)
嵐追いの才能が戦場に出たとき、果敢を持つ青赤の1/1のカフウソ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
:レベル2
このクラスガレベル2になったとき、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
:レベル3
あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、果敢を持つ青赤の1/1のカワウソ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
噴水港の鐘 / 1
アーティファクトコモン
噴水港の鐘が戦場に出たとき、「あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開する。その後、ライブラリーを切り直してそのカードを一番上に置く。」を選んでもよい。
,噴水港の鐘を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
水飛沫の門 / U
ソーサリーアンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを追放し、その後、オーナーのコントロール下で戦場に戻す。そのクリーチャーがカエルやカワウソや鳥やネズミなら、カード1枚を引く。
長茎の乱闘 / G
ソーサリーコモン
タップ状態の魚1体を贈呈する(あなたがこの呪文を唱えるに際し、対戦相手1人に贈呈する約束をしてもよい。そうしたなら、これの他の効果が適用される前に、そのプレイヤーは青の1/1の魚・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。)
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。贈呈する約束をしたなら、その前者の上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、その前者とその後者は互いに格闘を行う。
無情な交渉 / B
ソーサリーアンコモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札にあるカード1枚を追放する。この呪文が墓地から唱えられていたなら、カード1枚を引く。
フラッシュバック(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
A-Heartfire Hero / R
Creature — Mouse Soldierアンコモン
Valiant — Whenever this creature becomes the target of a spell or ability you control for the first time each turn, put a +1/+1 counter on it.
When this creature dies, it deals damage equal to its power to each opponent.
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熾火心の挑戦者 / 1R
クリーチャー — ハツカネズミ・戦士レア
速攻
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
雄姿 ― 熾火心の挑戦者が各ターン内で初めてあなたがコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。ターン終了時まで、そのカードをプレイしてもよい。
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2
鋭い目の管理者 / GG
クリーチャー — アライグマ・スカウトレア
鋭い目の管理者によって追放されているカードの中に4種類以上のカード・タイプがあるかぎり、これは+4/+4の修整を受けトランプルを持つ。:墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。
3 /
3
川岸の物あさり / 1U
クリーチャー — ネズミ・ならず者アンコモン
川岸の物あさりはブロックされない。
スレッショルド ー 川岸の物あさりがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引く。その後、あなたの墓地にあるカードの枚数が7枚以上でないなら、カード1枚を捨てる。
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1
蒸気道の突撃者 / 1R
クリーチャー — トカゲ・邪術師コモン
新生(この呪文を唱えるに際し、追加でを支払ってもよい。そうしたなら、このクリーチャーが戦場に出たとき、1/1でこれのコピーであるトークン1体を生成する。)
このクリーチャーが死亡したとき、プレイヤー1人を対象とする。これはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
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おどけたひと押し / 1R
ソーサリーアンコモン
1つを対象とする。おどけたひと押しはそれに1点のダメージを与える。
カード1枚を引く。
過剰防衛 / 1G
インスタントアンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受けトランプルと呪禁と破壊不能を得る。
薄暮の休戦 / 1W
インスタントレア
カード1枚を贈呈する(あなたがこの呪文を唱えるに際し、対戦相手1人に贈呈する約束をしてもよい。そうしたなら、これの他の効果が適用される前に、そのプレイヤーはカード1枚を引く。)
ターン終了時まで、あなたとあなたがコントロールしているすべてのパーマネントは呪禁を得る。贈呈する約束をしたなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのパーマネントは破壊不能も得る。
開花破 / 1R
インスタントアンコモン
宝物1つを贈呈する(あなたがこの呪文を唱えるに際し、対戦相手1人に贈呈する約束をしてもよい。そうしたなら、これの他の効果が適用される前に、そのプレイヤーは宝物・トークン1つを生成する。それは「、このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
クリーチャー1体を対象とする。開花破はそれに2点のダメージを与える。贈呈する約束をしたなら、開花破はそのクリーチャーのコントローラーにも3点のダメージを与える。
毛むくじゃらのボディガード / 1G
クリーチャー — リス・戦士アンコモン
新生(この呪文を唱えるに際し、追加でを支払ってもよい。そうしたなら、このクリーチャーが戦場に出たとき、1/1でこれのコピーであるトークン1体を生成する。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、給餌してもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンター2個を置く。(給餌するとは、あなたの墓地にあるカード3枚を追放するか食物1つを生け贄に捧げることである。)
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腕利きの射手、フィ二アス / GW
伝説のクリーチャー — 兎・射手レア
警戒、到達
腕利きの射手、フィニアスが攻撃するたび、あなたがコントロールしていてトークンや兎でありこれでない各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。その後、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーのパワーの合計が10以上であるなら、カード1枚を引く。
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愉快なアレチネズミ / 1W
クリーチャー — ハムスター・市民アンコモン
あなたが贈呈するたび、カード1枚を引く。
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3
お別れの突風 / WW
インスタントアンコモン
タップ状態の魚1体を贈呈する(あなたがこの呪文を唱えるに際し、対戦相手1人に贈呈する約束をしてもよい。そうしたなら、これの他の効果が適用される前に、そのプレイヤーは青の1/1の魚・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。)
トークンでないクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。贈呈する約束をしなかったなら、次の終了ステップの開始時に、そのクリーチャーを+1/+1カウンター1個が置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
堪能 / 1B
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。食物・トークン1つを生成する。(それは、「,,このアーティファクトを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
建築家の才能 / 1W
エンチャント — クラスアンコモン
(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)
建築家の才能が戦場に出たとき、防衛を持つ白の0/4の壁・クリーチャー・トークン1体を生成する。
:レベル2
あなたがコントロールしていてクリーチャーでも土地でもない1つ以上のパーマネントが戦場に出るたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
:レベル3
このクラスがレベル3になったとき、あなたの墓地にありクリーチャーでも土地でもないパーマネント・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
長川の引き込み / UU
インスタントアンコモン
カード1枚を贈呈する(あなたがこの呪文を唱えるに際し、対戦相手1人に贈呈する約束をしてもよい。そうしたなら、これの他の効果が適用される前に、そのプレイヤーはカード1枚を引く。)
クリーチャー・呪文1つを対象とする。それを打ち消す。贈呈する約束をしたなら、代わりに、呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
群青の獣縛り / 1U
クリーチャー — ネズミ・ならず者レア
警戒
群青の獣縛りは、パワーが2以上であるクリーチャーにはブロックされない。
群青の獣縛りが攻撃するたび、対戦相手がコントロールしていてアーティファクトやクリーチャーやプレインズウォーカーである最大1つを対象とする。次のあなたのターンまで、それはすべての能力を失う。それがクリーチャーなら、次のあなたのターンまで、それの基本のパワーとタフネスは2/2である。
1 /
3
茨越えの餌あさり / 1G
クリーチャー — リス・レインジャーレア
:を加える。
,給餌する:望む色の組み合わせのマナ2点を加える。(給餌するとは、あなたの墓地にあるカード3枚を追放するか食物1つを生け贄に捧げることである。)
,:あなたのライブラリーからリス・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
2 /
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蔦刈りの導師 / BG
クリーチャー — リス・ドルイドアンコモン
蔦刈りの導師が戦場に出たか死亡したとき、食物・トークン1つを生成する。(それは、「,,このアーティファクトを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
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鱗の焦熱、ゲヴ / BR
伝説のクリーチャー — トカゲ・傭兵レア
護法––2点のライフを支払う。
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは、このターンにライフを失った対戦相手1人につき1個の追加の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
あなたがトカゲ・呪文1つを唱えるたび、対戦相手1人を対象とする。鱗の焦熱、ゲヴはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
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2
山賊の才能 / 1B
エンチャント — クラスアンコモン
(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)
山賊の才能が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ、土地でないカード1枚を捨てないかぎり、カード2枚を捨てる。
:レベル2
各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーの手札にあるカードが1枚以下である場合、そのプレイヤーは2点のライフを失う。
:レベル3
あなたのドロー・ステップの開始時に、あなたは、手札にあるカードが1枚以下である対戦相手1人につき1枚の追加のカードを引く。
巣穴の長老 / 1W
クリーチャー — 兎・クレリックコモン
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
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渓間の腐敗呼び / 1B
クリーチャー — リス・邪術師レア
威迫
渓間の腐敗呼びが攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xは、あなたがコントロールしていてこれでないコウモリやトカゲやネズミやリスの総数に等しい。
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3
短弓 / 2
アーティファクトー装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒と到達を持つ。
装備(:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)