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アンフィンの反逆者
アンフィンの反逆者
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クリーチャー — サラマンダー・海賊
アンフィンの反逆者が戦場に出たとき、サラマンダーでないクリーチャー最大1体を対象とする。それを追放する。そのクリーチャーのコントローラーは、青の4/3のサラマンダー・戦士・クリーチャー・トークンを1体生成する。
再演
3 / 3
フォーマット
スタンダード : 不可パイオニア : 不可モダン : 不可レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可エクスプローラー : 不可ヒストリック : 不可タイムレス : 不可
同名カード
アンフィンの反逆者 統率者レジェンズ#55
日本語
アンフィンの反逆者 統率者レジェンズ#55
英語
アンフィンの反逆者 統率者レジェンズ#629
英語
アンフィンの反逆者 イクサラン:失われし洞窟 統率者#143
日本語
アンフィンの反逆者 イクサラン:失われし洞窟 統率者#143
英語
アンフィンの反逆者 カルロフ邸殺人事件 統率者#95
日本語
アンフィンの反逆者 カルロフ邸殺人事件 統率者#95
英語
アンフィンの反逆者 prm#86044
英語
アンフィンの反逆者 タルキール:龍嵐録 統率者#143
日本語
アンフィンの反逆者 タルキール:龍嵐録 統率者#143
英語
カード裁定
2020/11/10
原文If the target non-Salamander creature is an illegal target by the time Amphin Mutineer's ability tries to resolve, the ability doesn't resolve. No player creates a Salamander Warrior token.
訳文アンフィンの反逆者の能力が解決しようとする時点で、対象のサラマンダーではないクリーチャーが不適正な対象であった場合、能力は解決されない。サラマンダー戦士トークンを作成するプレイヤーはいません。

2020/11/10
原文Exiling the card with encore is a cost to activate the ability. Once you announce that you're activating it, no player may take actions until you've finished. They can't try to remove the card from your graveyard to stop you from paying the cost.
訳文アンコールでカードを追放することは、能力を起動するためのコストです。起動することを宣言したら、それが終わるまでどのプレイヤーもアクションを行うことはできません。コストの支払いを阻止するために、カードを墓地から取り除こうとすることはできません。

2020/11/10
原文Opponents who have left the game aren't counted when determining how many tokens to create.
訳文作成するトークンの数を決定する際に、ゲームから離脱した対戦相手はカウントされません。

2020/11/10
原文The tokens copy only what's on the original card. Effects that modified that creature when it was previously on the battlefield won't be copied.
訳文トークンは元のカードにあるものだけをコピーします。そのクリーチャーが以前戦場にあったときにそれを変更する効果はコピーされません。

2020/11/10
原文Each token must attack the appropriate player if able.
訳文各トークンは、可能であれば適切なプレイヤーを攻撃する必要があります。

2020/11/10
原文If one of the tokens can't attack for any reason (such as being tapped), then it doesn't attack. If there's a cost associated with having it attack, you aren't forced to pay that cost, so it doesn't have to attack in that case either.
訳文トークンの 1 つが何らかの理由 (タップされているなど) で攻撃できない場合、そのトークンは攻撃しません。攻撃にコストがかかる場合は、そのコストを支払う必要はありません。そのため、その場合でも攻撃する必要はありません。

2020/11/10
原文If one of the tokens somehow is under another player's control as the delayed triggered ability resolves, you can't sacrifice that token. It remains on the battlefield indefinitely, even if you regain control of it later.
訳文遅延誘発型能力の解決時にトークンの1つが何らかの理由で他のプレイヤーのコントロール下にある場合、そのトークンを生け贄に捧げることはできません。後でコントロールを取り戻したとしても、そのトークンは無期限に戦場に残ります。

2023/07/28
原文If an effect stops a token from attacking a specific player, that token can attack any player, planeswalker, or battle, or not attack at all. If the effect stops the token from attacking a specific player unless a cost is paid, you don't have to pay that cost unless you want to attack that player.
訳文効果によってトークンが特定のプレイヤーを攻撃できなくなった場合、そのトークンは任意のプレイヤー、プレインズウォーカー、バトルを攻撃するか、まったく攻撃しないことができます。効果によってコストを支払わない限りトークンが特定のプレイヤーを攻撃できなくなった場合、そのプレイヤーを攻撃したいのでなければそのコストを支払う必要はありません。

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